Resident evil: «Не подходи к монстрам! Они смертельно опасны, мигом заразят и разорвут на кусочки! Атакуй издалека бутылками и прочим хламом!»
Также те самые "Монстры" в каждой из частей Резика:
Также те самые "Монстры" в каждой из частей Резика:
😁1
Пользователи заметили, что на сайте онлайн-ритейлера Instant Gaming появилась страница Grand Theft Auto 6. Сейчас страница игры выглядит как плейсхолдер, однако это вызвало волну обсуждений среди фанатов. Некоторые геймеры считают, что Rockstar готовится открыть предзаказы в ближайшее время.
Дополнительно интерес подогревает то, что уже 21 мая компания Take-Two Interactive проведет финансовый отчет — именно там могут раскрыть новые детали о релизе игры.
Параллельно появились и новые слухи о цене проекта. Один из сотрудников крупного британского ритейлера заявил, что во внутренних материалах указана стоимость £69,99 (~7000 рублей).
Выход Grand Theft Auto 6 все еще запланирован на 19 ноября 2026 года для Sony PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
ПК ВЕРСИЯ ОЖИДАЕТСЯ В 27 ГОДУ
Дополнительно интерес подогревает то, что уже 21 мая компания Take-Two Interactive проведет финансовый отчет — именно там могут раскрыть новые детали о релизе игры.
Параллельно появились и новые слухи о цене проекта. Один из сотрудников крупного британского ритейлера заявил, что во внутренних материалах указана стоимость £69,99 (~7000 рублей).
Выход Grand Theft Auto 6 все еще запланирован на 19 ноября 2026 года для Sony PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
ПК ВЕРСИЯ ОЖИДАЕТСЯ В 27 ГОДУ
👍1
Карта Grand Theft Auto VI — не просто большая. Здесь у каждого региона свой вайб.
🌆 Vice City
Неоновый мегаполис, где гламур, грязь, деньги и хаос живут на одной улице. Здесь всё блестит, шумит и обещает проблемы с первой же минуты.
🏝 Leonida Keys
Тропический рай с бирюзовой водой, островами и вайбом отпуска, который в любой момент может закончиться чем-то очень незаконным.
🐊 Grassrivers
Огромные болота, мангровые заросли, дикая природа и скрытая опасность буквально на каждом шагу.
🏔 Mount Kalaga
Суровая дикая зона с лесами, реками и бездорожьем, где карта будто резко меняет ритм и становится почти другой игрой.
⚓️ Port Gellhorn
Ржавчина, бетон, грузовые зоны и та часть штата, где всё держится не на красоте, а на грубой силе, деньгах и серых схемах.
🏭 Ambrosia
Индустриальный район с тяжёлым южным вайбом, где за старой эстетикой, производством и внешним спокойствием чувствуется скрытое напряжение.
🚜 Отдельный вайб Rural Leonida
Просёлочные дороги, маленькие города, фермы и та самая глубинка, где внешняя тишина почти всегда что-то скрывает.
✨ Общий вайб карты:
Не просто огромный мир, а набор совершенно разных криминальных настроений — от неонового безумия до болотной паранойи и провинциальной грязи
🌆 Vice City
Неоновый мегаполис, где гламур, грязь, деньги и хаос живут на одной улице. Здесь всё блестит, шумит и обещает проблемы с первой же минуты.
🏝 Leonida Keys
Тропический рай с бирюзовой водой, островами и вайбом отпуска, который в любой момент может закончиться чем-то очень незаконным.
🐊 Grassrivers
Огромные болота, мангровые заросли, дикая природа и скрытая опасность буквально на каждом шагу.
🏔 Mount Kalaga
Суровая дикая зона с лесами, реками и бездорожьем, где карта будто резко меняет ритм и становится почти другой игрой.
⚓️ Port Gellhorn
Ржавчина, бетон, грузовые зоны и та часть штата, где всё держится не на красоте, а на грубой силе, деньгах и серых схемах.
🏭 Ambrosia
Индустриальный район с тяжёлым южным вайбом, где за старой эстетикой, производством и внешним спокойствием чувствуется скрытое напряжение.
🚜 Отдельный вайб Rural Leonida
Просёлочные дороги, маленькие города, фермы и та самая глубинка, где внешняя тишина почти всегда что-то скрывает.
✨ Общий вайб карты:
Не просто огромный мир, а набор совершенно разных криминальных настроений — от неонового безумия до болотной паранойи и провинциальной грязи
Игровой факт: Выручка Electronic Arts за год составила $8 млрд
Electronic Arts завершила год с рекордными доходами – чуть больше $8 млрд. Основной рост компании обеспечили Battlefield 6, Apex Legends и спортивные игры серии EA SPORTS FC.
При этом, несмотря на финансовый успех, компания всё равно проводила сокращения сотрудников, включая команды, работавшие над Battlefield.
Electronic Arts завершила год с рекордными доходами – чуть больше $8 млрд. Основной рост компании обеспечили Battlefield 6, Apex Legends и спортивные игры серии EA SPORTS FC.
При этом, несмотря на финансовый успех, компания всё равно проводила сокращения сотрудников, включая команды, работавшие над Battlefield.
История сливов по GTA VI:
- 2018: Начинаются слухи о «Проекте Америка»
- 2021: Инсайдер заявляет о 2 протагонистах (мужчина и женщина) в сеттинге Vice City, история в стиле Бонни и Клайда
- 2022: Масштабный взлом Rockstar → более 90 клипов разработки утекают в сеть
- 2023: Трейлер 1 утекает за часы до официального релиза
- 2025: Короткий фрагмент анимации/демо якобы всплывает через портфолио бывшего разработчика
- 2026: Дата предзаказа утекает через почту Best Buy
- 2018: Начинаются слухи о «Проекте Америка»
- 2021: Инсайдер заявляет о 2 протагонистах (мужчина и женщина) в сеттинге Vice City, история в стиле Бонни и Клайда
- 2022: Масштабный взлом Rockstar → более 90 клипов разработки утекают в сеть
- 2023: Трейлер 1 утекает за часы до официального релиза
- 2025: Короткий фрагмент анимации/демо якобы всплывает через портфолио бывшего разработчика
- 2026: Дата предзаказа утекает через почту Best Buy
Глава Take-Two заявил, что никогда так не боялся релиза, как в случае с GTA VI
Разработка Grand Theft Auto VI стала настолько дорогим и масштабным проектом, что пугает даже крупных игроков индустрии.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью Bloomberg назвал создание GTA 6 «игрой с высокими ставками только для настоящих профессионалов», намекнув, что слабонервным в таком производстве не место.
Зельник признал, что расходы на разработку продолжают расти. По его словам, даже ожидания вокруг ИИ пока не привели к снижению затрат. Но руководство Take-Two готово идти на этот риск, потому что цель Rockstar Games — выпустить «развлечение высочайшего качества на Земле». Давление на команду оказалось огромным из-за успеха предыдущей части. К маю 2026 года Grand Theft Auto V разошлась тиражом свыше 225 млн копий, а онлайн-режим игры до сих пор приносит около $1,3 млн долларов выручки в день.
Зельник также заявил, что боится релиза GTA VI «в миллиард раз сильнее», чем запуска любого другого проекта. Но добавил, что в индустрии развлечений момент, когда перестаёшь испытывать страх, означает, что пора менять профессию.
Разработка Grand Theft Auto VI стала настолько дорогим и масштабным проектом, что пугает даже крупных игроков индустрии.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью Bloomberg назвал создание GTA 6 «игрой с высокими ставками только для настоящих профессионалов», намекнув, что слабонервным в таком производстве не место.
Зельник признал, что расходы на разработку продолжают расти. По его словам, даже ожидания вокруг ИИ пока не привели к снижению затрат. Но руководство Take-Two готово идти на этот риск, потому что цель Rockstar Games — выпустить «развлечение высочайшего качества на Земле». Давление на команду оказалось огромным из-за успеха предыдущей части. К маю 2026 года Grand Theft Auto V разошлась тиражом свыше 225 млн копий, а онлайн-режим игры до сих пор приносит около $1,3 млн долларов выручки в день.
Зельник также заявил, что боится релиза GTA VI «в миллиард раз сильнее», чем запуска любого другого проекта. Но добавил, что в индустрии развлечений момент, когда перестаёшь испытывать страх, означает, что пора менять профессию.
Буквально 1984: игроки остались в ахуе после прочтения пользовательского соглашения Subnautica 2
Они обратили внимание на жёсткие правила в соглашении игры:
Также разрабы получают права на весь сгенерированный контент, включая фан-арты по мотивам игры
Они обратили внимание на жёсткие правила в соглашении игры:
😥 Нельзя использовать баги, а играть можно только с 18 лет😥 Нельзя стримить или постить скрины без пометки о том, что контент не поддерживается Krafton😥 Запрещено использовать VPN и подмену IP😥 Компания может в любой момент отозвать лицензию без предупреждения😥 Максимальная компенсация при суде — $50😥 Нельзя использовать никнеймы, вызывающие «негативные ассоциации»
Также разрабы получают права на весь сгенерированный контент, включая фан-арты по мотивам игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😨1