Блен конечно у евреев шаббат был хорошо придуман на этот счёт - в первый выходной после рабочей недели никто гарантированно не будет заниматься подобным гриферством, нельзя даже выключателем света пощёлкать.
Правда сами евреи испокон веков пытались этот бан обойти, нанимая "шабашить" гоев.
Правда сами евреи испокон веков пытались этот бан обойти, нанимая "шабашить" гоев.
😢2
Forwarded from w45ya
5. Half Sword
Тот случай, когда неудобное управление — это часть веселья. Игра представляет из себя симулятор средневековых сражений в ближнем бою с высоким упором на реалистичную физику. Ключевой особенностью, как я уже упомянул, является управление. Для того, чтобы взмахнуть рукой нужно зажать кнопку мыши (левую для правой руки, а правую для левой) и, собственно, взмахнуть мышью в нужном направлении. Играется это также неудобно, как и звучит, но благодаря этому сражения скатываются в весёлый фарс, в котором ты можешь обнаружить, что победил, хотя промахнулся кандилябром. Просто противник сам споткнулся в этот момент и случайно налетел на острый конец этого самого канделябра, который ты не успел поднять после неудачного удара.
Да, в игре реалистичная не только физика движений, но и симуляция повреждений. Благодаря этому бои протекают стремительно, и решающим может стать каждый удар. Какой же кайф было наблюдать, когда одним удачным взмахом тесака я вскрыл горла сразу двум бедолагам. Да, игра вообще не стесняется жестокости, и литры крови, отрезанные конечности и располовиненные тела тут вообще не редкость. Лично я минусов в этом не вижу, но для чувствительных в настройках есть возможность сбавить накал страстей. Единственный минус, что я вижу в игре — это отсутствие нормального туториала. Чтобы разобраться в весьма замороченном управлении мне пришлось лезть в настройки и смотреть бинды. Иначе я бы и не узнал, как хватать оружие и даже противников, или что в игре можно включать замедление времени.
Сюжета тут нет (по крайней мере его нет в демо), а в качестве прогрессии простое увеличение ранга: от бомжа до рыцаря. С другой стороны, ничего не отвлекает от сражений, а в них тут вся суть. Так что советую ознакомиться, игра уникальна и стоит того, чтобы её как минимум попробовать.
#SteamDemoFest@just_wasya
Тот случай, когда неудобное управление — это часть веселья. Игра представляет из себя симулятор средневековых сражений в ближнем бою с высоким упором на реалистичную физику. Ключевой особенностью, как я уже упомянул, является управление. Для того, чтобы взмахнуть рукой нужно зажать кнопку мыши (левую для правой руки, а правую для левой) и, собственно, взмахнуть мышью в нужном направлении. Играется это также неудобно, как и звучит, но благодаря этому сражения скатываются в весёлый фарс, в котором ты можешь обнаружить, что победил, хотя промахнулся кандилябром. Просто противник сам споткнулся в этот момент и случайно налетел на острый конец этого самого канделябра, который ты не успел поднять после неудачного удара.
Да, в игре реалистичная не только физика движений, но и симуляция повреждений. Благодаря этому бои протекают стремительно, и решающим может стать каждый удар. Какой же кайф было наблюдать, когда одним удачным взмахом тесака я вскрыл горла сразу двум бедолагам. Да, игра вообще не стесняется жестокости, и литры крови, отрезанные конечности и располовиненные тела тут вообще не редкость. Лично я минусов в этом не вижу, но для чувствительных в настройках есть возможность сбавить накал страстей. Единственный минус, что я вижу в игре — это отсутствие нормального туториала. Чтобы разобраться в весьма замороченном управлении мне пришлось лезть в настройки и смотреть бинды. Иначе я бы и не узнал, как хватать оружие и даже противников, или что в игре можно включать замедление времени.
Сюжета тут нет (по крайней мере его нет в демо), а в качестве прогрессии простое увеличение ранга: от бомжа до рыцаря. С другой стороны, ничего не отвлекает от сражений, а в них тут вся суть. Так что советую ознакомиться, игра уникальна и стоит того, чтобы её как минимум попробовать.
#SteamDemoFest@just_wasya
😁3
Forwarded from Professor Preobrazhensky
Об уголовном деле от ФСБ против политической эмиграции в широком смысле слова (а вовсе не только против Михаила Ходорковского и членов Антивоенного комитета)
Те, кто называет себя российской оппозицией в эмиграции, включая того же Михаила Ходорковского или Марию Певчих из Фонда борьбы с коррупцией, недавно ссорились в связи с тем, что в декларации ПАСЕ о создании рабочей "платформы" с антивоенно настроенными россиянами одним из обязательных пунктов для участия в работе оказалось подписание так называемой Берлинской декларации. Кто-то ее подписал, другие даже не читали. Но главное, что уже сейчас медиа, управляемые непосредственно кремлевской администрацией, совершенно незаслуженно, но с далеко идущими репрессивными целями, называют эту декларацию "учредительным документом" Антивоенного комитета России.
Чекисты явно видят в этом хороший задел - еще почти 32 тысячи "уголовников", пытавшихся осуществить в России госпереворот. Можно готовить сотни дырочек для новых звездочек на погонах за борьбу с врагами режима.
Полный текст колонки на DW здесь
Те, кто называет себя российской оппозицией в эмиграции, включая того же Михаила Ходорковского или Марию Певчих из Фонда борьбы с коррупцией, недавно ссорились в связи с тем, что в декларации ПАСЕ о создании рабочей "платформы" с антивоенно настроенными россиянами одним из обязательных пунктов для участия в работе оказалось подписание так называемой Берлинской декларации. Кто-то ее подписал, другие даже не читали. Но главное, что уже сейчас медиа, управляемые непосредственно кремлевской администрацией, совершенно незаслуженно, но с далеко идущими репрессивными целями, называют эту декларацию "учредительным документом" Антивоенного комитета России.
Чекисты явно видят в этом хороший задел - еще почти 32 тысячи "уголовников", пытавшихся осуществить в России госпереворот. Можно готовить сотни дырочек для новых звездочек на погонах за борьбу с врагами режима.
Полный текст колонки на DW здесь
DW
Слова "эмигрант" и "террорист" для Кремля - одно и то же
Российские власти сделали первый шаг к полной криминализации любого политического активизма за пределами страны. Уголовное дело против Антивоенного комитета может коснуться каждого, считает Иван Преображенский.
Forwarded from Краткая История
Афиша выступления Владимира Маяковского в Кливленде во время его поездки по Америке, 1925 г.
Краткая история
Краткая история
Очередной соло пуп ооочень лениво, но всё-таки движется
выходит каменный цветок
❤1
Бля постримить что ли Xonotic, так много играю вхолостую, какой-нить deathmatch на Jeff's and Julius, с поехавшим геймплеем и спамом звуковыми сэмплами.
🥰2
Forwarded from Data Secrets
GPT-5 опять решила какую-то открытую задачу по математике, но есть нюанс
В 20 веке жил такой известный математик Пал Эрдёш. Он был невероятно продовитым и за всю жизнь сформулировал сотни трудных и красивых проблем в различных областях математики – особенно в комбинаторике, теории чисел, теории графов, геометрии и теории вероятностей. Многие из этих задач остаются неразрешёнными до сих пор.
Так вот: есть специальный сайт https://www.erdosproblems.com, на котором энтузиасты публикуют задачи Эрдёша. Там в отдельных разделах перечислены решенные и нерешенные.
И вот кто-то додумался скормить одну из таких нерешенных проблем GPT-5. И моделька взяла и выдала решение.
Только вот, не свое. Вместо того, чтобы париться и рассуждать, она сперва полезла в Интернет, перерыла архивы и выяснила, что на самом деле в литературе уже существует доказательство.
То есть оказалось, что задачу, которую люди считали нерешенной, кто-то решил уже 20 лет назад. И первым, кто это заметил, стала GPT-5.
В 20 веке жил такой известный математик Пал Эрдёш. Он был невероятно продовитым и за всю жизнь сформулировал сотни трудных и красивых проблем в различных областях математики – особенно в комбинаторике, теории чисел, теории графов, геометрии и теории вероятностей. Многие из этих задач остаются неразрешёнными до сих пор.
Так вот: есть специальный сайт https://www.erdosproblems.com, на котором энтузиасты публикуют задачи Эрдёша. Там в отдельных разделах перечислены решенные и нерешенные.
И вот кто-то додумался скормить одну из таких нерешенных проблем GPT-5. И моделька взяла и выдала решение.
Только вот, не свое. Вместо того, чтобы париться и рассуждать, она сперва полезла в Интернет, перерыла архивы и выяснила, что на самом деле в литературе уже существует доказательство.
То есть оказалось, что задачу, которую люди считали нерешенной, кто-то решил уже 20 лет назад. И первым, кто это заметил, стала GPT-5.
😁6