Forwarded from Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Попытка в камбек украинского арбитражника, желавшего смерти всем украинцам.
После долгого затишья этот персонаж начал активно закупаться в других сплетне-каналах, форся свой горе-подкаст с Довольным. Его уход из публичного поля был спровоцирован Эвиком — тот раскрыл факты, которые он долго пытался скрыть.
О ком, собсна, речь: Геннадий Огурцов, известный в сфере как Марк/Пельменеджер — овнер нескольких сервисов, включая ресейл-платёжку. Сам он родом из Украины, но сбежал оттуда, когда на него завели уголовное дело и объявили в розыск, а сейчас он живёт в России (для уверенности даже набил Путина на руку — так же точно никто ничё не поймёт).
В конце прошлого года Эвик рассказал, что Марк заплатил ему $10к, чтобы он не писал статью о его национальности (самый смех в том, что Эвик и не готовил материал на эту тему). Генка так отчаянно пытался скрыть свою связь с Украиной, потому что ранее публично угрожал всем украинцам: «Резать вас будем до последней свиньи, ёбаные хохлы» (это прямая цитата, ага).
Теперь он начал накручивать просмотры на их подкасте с Максом (иного и не ожидалось). Конечно, интервью можно брать у кого угодно, но странно даже не упомянуть, что гость находится в розыске и желает смерти своим соотечественникам. Сфера, ясное дело, забудет все ебанутые мувы Пельменя — разве что украинцы не хотят принимать этого додика, несмотря на его попытки влиться, создавая конторы под укр. рынок, официально с ним не связанные (вроде Let's Ads — агентства, якобы не принадлежащего Марку).
Чё думаем?
🤡 — пздц, какой же клоун
😁 — сколько в этом пельмене самоненависти, жесть
😈 Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
После долгого затишья этот персонаж начал активно закупаться в других сплетне-каналах, форся свой горе-подкаст с Довольным. Его уход из публичного поля был спровоцирован Эвиком — тот раскрыл факты, которые он долго пытался скрыть.
О ком, собсна, речь: Геннадий Огурцов, известный в сфере как Марк/Пельменеджер — овнер нескольких сервисов, включая ресейл-платёжку. Сам он родом из Украины, но сбежал оттуда, когда на него завели уголовное дело и объявили в розыск, а сейчас он живёт в России (для уверенности даже набил Путина на руку — так же точно никто ничё не поймёт).
В конце прошлого года Эвик рассказал, что Марк заплатил ему $10к, чтобы он не писал статью о его национальности (самый смех в том, что Эвик и не готовил материал на эту тему). Генка так отчаянно пытался скрыть свою связь с Украиной, потому что ранее публично угрожал всем украинцам: «Резать вас будем до последней свиньи, ёбаные хохлы» (это прямая цитата, ага).
Теперь он начал накручивать просмотры на их подкасте с Максом (иного и не ожидалось). Конечно, интервью можно брать у кого угодно, но странно даже не упомянуть, что гость находится в розыске и желает смерти своим соотечественникам. Сфера, ясное дело, забудет все ебанутые мувы Пельменя — разве что украинцы не хотят принимать этого додика, несмотря на его попытки влиться, создавая конторы под укр. рынок, официально с ним не связанные (вроде Let's Ads — агентства, якобы не принадлежащего Марку).
Чё думаем?
🤡 — пздц, какой же клоун
😁 — сколько в этом пельмене самоненависти, жесть
🎣Лей Fishing Time на TopX, участвуй в раздаче 1kk$ среди баеров и команд! Стань серьёзной iGaming-фигурой! 😎 Подробности ТУТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Алексеев купил Инсайд!
На данный момент не понятно, произошло это до увольнения Софы или после, но факт есть факт.
Что стало понятно из сегодняшнего стрима:
1. Софа не очень эффективно поднимала Инсайд, стенды, пати, шоу и т.д. (я кстати у неё спрашивал на старте - не дохуя? и зачем столько? она говорила "папик" платит") ну ок, у меня папика не было, может оно так и принято!
2. Потом идея с путешествиями (привет терибирка) и катангием вебов, при условии что это блять рессейл, а мы понимаем какая там маржа, до того как меня кинули RGK у меня была ТОП1 wap.click партнёрка, ТОП2 wap.expert и ТОП3 wap.money и я понимаю математику (Каюм? Женька - оч верю надеюсь и жду :-))
3. Потом ставка была сделана на SEO команду, видимо после взлёта Флинта... И.... как только почувствовала что SEO команда может приносить деньги - забрала команду и ушла в закат, не смотря на то что команда по сути команда компании и все на её развитие было выделено "папиком"
В целом, что хочу сказать - пиздец как я ей завидую, дайте мне кошелёк и я проебу деньги как и она, результатов как и она не дам, но буду СИЯТЬ! Лучше, больше, эффектней, и скорей dcutj даже ни хуя не спизжю (не такой я человек, пропить могу, а украсть - нет! увы)
Но вернёмся к сути, я пишу в телеграм канале Инсайд, коммент под постом, мне отвечает админ! А всем известно что в телеграме есть баг, и телеграм иногда показывает не аккаунт канала, а аккаунт владельца канала, так вот мне на мои комменты как оказалось отвечает Алексеев, скрин прилогаю!
А целом теперь понятно для чего... а похуй, что для чего в след раз, пока просто знайте это
____
🤔 Консоли Google Play и Apple Developer надо? Phoenix — 100% свой фарм с 2021-го. Забрать акки → @phoenix_seller_bot 🤔
На данный момент не понятно, произошло это до увольнения Софы или после, но факт есть факт.
Что стало понятно из сегодняшнего стрима:
1. Софа не очень эффективно поднимала Инсайд, стенды, пати, шоу и т.д. (я кстати у неё спрашивал на старте - не дохуя? и зачем столько? она говорила "папик" платит") ну ок, у меня папика не было, может оно так и принято!
2. Потом идея с путешествиями (привет терибирка) и катангием вебов, при условии что это блять рессейл, а мы понимаем какая там маржа, до того как меня кинули RGK у меня была ТОП1 wap.click партнёрка, ТОП2 wap.expert и ТОП3 wap.money и я понимаю математику (Каюм? Женька - оч верю надеюсь и жду :-))
3. Потом ставка была сделана на SEO команду, видимо после взлёта Флинта... И.... как только почувствовала что SEO команда может приносить деньги - забрала команду и ушла в закат, не смотря на то что команда по сути команда компании и все на её развитие было выделено "папиком"
В целом, что хочу сказать - пиздец как я ей завидую, дайте мне кошелёк и я проебу деньги как и она, результатов как и она не дам, но буду СИЯТЬ! Лучше, больше, эффектней, и скорей dcutj даже ни хуя не спизжю (не такой я человек, пропить могу, а украсть - нет! увы)
Но вернёмся к сути, я пишу в телеграм канале Инсайд, коммент под постом, мне отвечает админ! А всем известно что в телеграме есть баг, и телеграм иногда показывает не аккаунт канала, а аккаунт владельца канала, так вот мне на мои комменты как оказалось отвечает Алексеев, скрин прилогаю!
А целом теперь понятно для чего... а похуй, что для чего в след раз, пока просто знайте это
____
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как собрать раскадровку для рекламного ролика за один день
Хорошая раскадровка — это не «картинки для клиента». Это рабочий документ, по которому оператор, режиссёр и продакшн-менеджер сверяют ожидания до выезда на площадку. Если её нет, пересъёмки съедают бюджет.
— **Зафиксируйте хронометраж до начала рисования.** 15, 30 или 45 секунд — от этого зависит количество кадров. Один кадр = примерно 2-3 секунды. На 30-секундный ролик закладывайте 10-14 ключевых кадров, остальное — монтажные склейки.
— **Начните с мизансцены, а не с крупного плана.** Определите, что видит зритель на каждом отрезке: объект, фон, свет, действие. Крупные и детали — отдельным слоем поверх. Арт-директор рисует первым, а финальную обвязку уточняет режиссёр.
— **Пропишите действие, а не эмоцию.** «Девушка берёт кружку» вместо «уют». Оператору нужна физика: что берёт, какой рукой, куда смотрит, что происходит за спиной. Эмоция — производная от верно поставленного действия.
— **Добавьте колонку «что слышно».** Музыка, голос, шум. Без неё раскадровка превращается в комикс. Особенно важно для переходов: тишина перед ударным кадром решает половину монтажа.
— **Версионируйте по раундам, а не по цветам.** v1, v2, v3 с датой и инициалами согласующего. Через две недели никто не вспомнит, что значила «синяя правка», но «правки от 14.03, версия 2» — вспомнят.
— **Сохраните в PDF, не в Figma.** Слайды по кадрам, один кадр на страницу, заметки под изображением. PDF открывается у всей команды без VPN и не «поедет» на телефоне продюсера в день съёмки.
Реальный артефакт — это раскадровка, по которой на площадке не возникает вопросов «а что мы тут снимали». Если по вашим кадрам оператор сразу выставляет свет и фокусное — документ работает.
— @ArtDirectionCraftPro
Хорошая раскадровка — это не «картинки для клиента». Это рабочий документ, по которому оператор, режиссёр и продакшн-менеджер сверяют ожидания до выезда на площадку. Если её нет, пересъёмки съедают бюджет.
— **Зафиксируйте хронометраж до начала рисования.** 15, 30 или 45 секунд — от этого зависит количество кадров. Один кадр = примерно 2-3 секунды. На 30-секундный ролик закладывайте 10-14 ключевых кадров, остальное — монтажные склейки.
— **Начните с мизансцены, а не с крупного плана.** Определите, что видит зритель на каждом отрезке: объект, фон, свет, действие. Крупные и детали — отдельным слоем поверх. Арт-директор рисует первым, а финальную обвязку уточняет режиссёр.
— **Пропишите действие, а не эмоцию.** «Девушка берёт кружку» вместо «уют». Оператору нужна физика: что берёт, какой рукой, куда смотрит, что происходит за спиной. Эмоция — производная от верно поставленного действия.
— **Добавьте колонку «что слышно».** Музыка, голос, шум. Без неё раскадровка превращается в комикс. Особенно важно для переходов: тишина перед ударным кадром решает половину монтажа.
— **Версионируйте по раундам, а не по цветам.** v1, v2, v3 с датой и инициалами согласующего. Через две недели никто не вспомнит, что значила «синяя правка», но «правки от 14.03, версия 2» — вспомнят.
— **Сохраните в PDF, не в Figma.** Слайды по кадрам, один кадр на страницу, заметки под изображением. PDF открывается у всей команды без VPN и не «поедет» на телефоне продюсера в день съёмки.
Реальный артефакт — это раскадровка, по которой на площадке не возникает вопросов «а что мы тут снимали». Если по вашим кадрам оператор сразу выставляет свет и фокусное — документ работает.
— @ArtDirectionCraftPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Марк Цукерберг извинился перед Индией
Статья о давлении индийских властей на крупные соцсети из-за дипфейков и материалов сексуального насилия над несовершеннолетними. Цукерберг публично извиняется, чтобы снизить риск блокировки Facebook и WhatsApp в крупном geo. Вывод: регуляторы в Индии ужесточают контроль, и для платформ это уже вопрос доступа к рынку, а не репутации.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/mark-cukerberg-izvinilsia-pered-indiei
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Статья о давлении индийских властей на крупные соцсети из-за дипфейков и материалов сексуального насилия над несовершеннолетними. Цукерберг публично извиняется, чтобы снизить риск блокировки Facebook и WhatsApp в крупном geo. Вывод: регуляторы в Индии ужесточают контроль, и для платформ это уже вопрос доступа к рынку, а не репутации.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/mark-cukerberg-izvinilsia-pered-indiei
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta выпустила ИИ-агент Muse Code
Meta выпустила Muse Code — прямого конкурента Claude Code с упором на управление несколькими ИИ-агентами в параллели для долгих задач. Главный вывод: компания агрессивно демпингует ценой, предлагая базовый тариф и сверхдешёвый вариант в обмен на доступ к личным данным.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-vypustila-ii-agent-muse-code
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta выпустила Muse Code — прямого конкурента Claude Code с упором на управление несколькими ИИ-агентами в параллели для долгих задач. Главный вывод: компания агрессивно демпингует ценой, предлагая базовый тариф и сверхдешёвый вариант в обмен на доступ к личным данным.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-vypustila-ii-agent-muse-code
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from Из арбитражки в поля. ex.Casinokrisa
РОЗЫГРЫШ НОУТБУКА НА ВЫХОДНЫЕ 💻
Подпишись на три канала:
• Иванов - @pacan
• Кустов - @cobaka
• Миша - @CPA_Farm
И один случайный подписчик заберёт великолепный ноутбук. Отличная рабочая лошадка для работы, учёбы и интернет-сёрфинга, остальное не потянет!
Важно: боты сразу мимо, аккаунты не из нашей сферы тоже, все участники будут проверены, в том числе на пересечение с профильными affiliate/iGaming чатами.
Итоги сразу после выходных.
Три подписки. Один ноутбук. Как сказал GPT - иногда интернет всё-таки использует случайный выбор не только для того, чтобы подсунуть очередную рекламу криптокурсов.
Участников: 80
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 15:14, 09.08.2026 MSK (3 дня)
Подпишись на три канала:
• Иванов - @pacan
• Кустов - @cobaka
• Миша - @CPA_Farm
И один случайный подписчик заберёт великолепный ноутбук. Отличная рабочая лошадка для работы, учёбы и интернет-сёрфинга, остальное не потянет!
Важно: боты сразу мимо, аккаунты не из нашей сферы тоже, все участники будут проверены, в том числе на пересечение с профильными affiliate/iGaming чатами.
Итоги сразу после выходных.
Три подписки. Один ноутбук. Как сказал GPT - иногда интернет всё-таки использует случайный выбор не только для того, чтобы подсунуть очередную рекламу криптокурсов.
Участников: 80
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 15:14, 09.08.2026 MSK (3 дня)
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google по ошибке удалил тысячи сайтов
Google массово банил сайты на Blogger из-за сбоя в автоматической модерации: система ошибочно нашла malware в контенте и снесла тысячи сайтов, часть — повторно после восстановления. Для вебмастеров вывод простой: даже трастовая платформа не защищает от ложных срабатываний, а автоматический антифрод может положить и вайт, и ферму.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-po-oshibke-udalil-tysiachi-saitov
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google массово банил сайты на Blogger из-за сбоя в автоматической модерации: система ошибочно нашла malware в контенте и снесла тысячи сайтов, часть — повторно после восстановления. Для вебмастеров вывод простой: даже трастовая платформа не защищает от ложных срабатываний, а автоматический антифрод может положить и вайт, и ферму.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-po-oshibke-udalil-tysiachi-saitov
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Техническое ТЗ на креатив и съёмку: чек-лист для команды (2026)
1) Зафиксируй цель ролика не “для красоты”, а для метрики
— Впиши, что именно меняем: узнаваемость/запросы/конверсию в лид/активацию/повторную покупку.
— Для B2B формулируй связку: кого берём в воронку → какой следующий шаг → кто отвечает в RevOps.
2) Пропиши задачу визуального языка до деталей продакшена
— Определи: “тон” (строго/доверие/экспертность), графический стиль (контраст, типографика, темп), характер персонажей/объектов.
— Укажи, какие элементы нельзя трогать при масштабировании: фирменные цвета, система компоновки, правила плоскостей/света.
3) Собери требования под форматы платформ — заранее, без догонялок
— Разбей ТЗ на версии: 1:1, 9:16, 16:9 и “вертикаль с безопасными зонами”.
— Для zero-click эпохи заложи первые 1–2 секунды как смысловой крючок: что человек поймёт без звука.
4) Дай продакшену измеримый список кадров и движений
— Перечень сцен: планы (крупный/средний/общий), характер движения камеры, длительность, переходы.
— Отдельно обозначь “hero-кадр” (главный визуальный аргумент) и “доказательства” (факты, продукт, процесс, результат).
5) Уточни акцент: как именно креатив должен “доказывать”
— Впиши логику: проблема → решение → демонстрация → выгода/сценарий применения → шаг действия (без обещаний из воздуха).
— Если есть несколько аудиторий, сделай мэпинг: какой аргумент и в какой версии сработает.
6) Опиши требования к постобработке и качеству, чтобы не спорить на финале
— Согласуй: цветокор (стиль), графику (шрифты/линейки/анимация), субтитры, звук (шумы/музыка/диктор).
— Пропиши эталоны: примеры “хорошо/не делаем”, ограничения по шуму, зерну, резкости.
7) Встрой в ТЗ правила атрибуции и аналитики (privacy-first)
— Укажи, какие плейсменты тестируем и как замеряем эффект: server-side события, MMM-интерпретация, incrementality для контрольных групп.
— Зафиксируй, что передаётся в трекинг: UTM-логика, идентификаторы событий, тайминг публикации.
когда это пригодится: когда нужно быстро собрать белое ТЗ для ролика/съёмки и не потерять управляемость в версии, монтаже и аналитике.
— @ArtDirectionCraftPro
1) Зафиксируй цель ролика не “для красоты”, а для метрики
— Впиши, что именно меняем: узнаваемость/запросы/конверсию в лид/активацию/повторную покупку.
— Для B2B формулируй связку: кого берём в воронку → какой следующий шаг → кто отвечает в RevOps.
2) Пропиши задачу визуального языка до деталей продакшена
— Определи: “тон” (строго/доверие/экспертность), графический стиль (контраст, типографика, темп), характер персонажей/объектов.
— Укажи, какие элементы нельзя трогать при масштабировании: фирменные цвета, система компоновки, правила плоскостей/света.
3) Собери требования под форматы платформ — заранее, без догонялок
— Разбей ТЗ на версии: 1:1, 9:16, 16:9 и “вертикаль с безопасными зонами”.
— Для zero-click эпохи заложи первые 1–2 секунды как смысловой крючок: что человек поймёт без звука.
4) Дай продакшену измеримый список кадров и движений
— Перечень сцен: планы (крупный/средний/общий), характер движения камеры, длительность, переходы.
— Отдельно обозначь “hero-кадр” (главный визуальный аргумент) и “доказательства” (факты, продукт, процесс, результат).
5) Уточни акцент: как именно креатив должен “доказывать”
— Впиши логику: проблема → решение → демонстрация → выгода/сценарий применения → шаг действия (без обещаний из воздуха).
— Если есть несколько аудиторий, сделай мэпинг: какой аргумент и в какой версии сработает.
6) Опиши требования к постобработке и качеству, чтобы не спорить на финале
— Согласуй: цветокор (стиль), графику (шрифты/линейки/анимация), субтитры, звук (шумы/музыка/диктор).
— Пропиши эталоны: примеры “хорошо/не делаем”, ограничения по шуму, зерну, резкости.
7) Встрой в ТЗ правила атрибуции и аналитики (privacy-first)
— Укажи, какие плейсменты тестируем и как замеряем эффект: server-side события, MMM-интерпретация, incrementality для контрольных групп.
— Зафиксируй, что передаётся в трекинг: UTM-логика, идентификаторы событий, тайминг публикации.
когда это пригодится: когда нужно быстро собрать белое ТЗ для ролика/съёмки и не потерять управляемость в версии, монтаже и аналитике.
— @ArtDirectionCraftPro
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OpenAI сделала ChatGPT-5.6 Luna бесплатной
OpenAI делает ставку на доступность: ChatGPT-5.6 Luna стала бесплатной на сайте, а в Sol добавили ползунок глубины рассуждений для ускорения ответов. Для сложных запросов готовят кнопку Think. Пока это веб-эксклюзив, но вывод очевиден: OpenAI усиливает продукт и давит на конкурентов бесплатным доступом.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/openai-sdelala-chatgpt-5-6-luna-besplatnoi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
OpenAI делает ставку на доступность: ChatGPT-5.6 Luna стала бесплатной на сайте, а в Sol добавили ползунок глубины рассуждений для ускорения ответов. Для сложных запросов готовят кнопку Think. Пока это веб-эксклюзив, но вывод очевиден: OpenAI усиливает продукт и давит на конкурентов бесплатным доступом.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/openai-sdelala-chatgpt-5-6-luna-besplatnoi
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Metamask представил свою криптокошелёк для ИИ
MetaMask выпустил криптокошелёк для ИИ-агентов, который позволяет им самим проводить платежи, торговать фьючерсами и свопами, а также делать ставки без участия человека. Вывод простой: под «мёртвый интернет» уже строят рабочую инфраструктуру, а контроль остаётся только на опасных транзакциях и в ручном подтверждении.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/metamask-predstavil-svoiu-kriptokoshelek-dlia-ii
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
MetaMask выпустил криптокошелёк для ИИ-агентов, который позволяет им самим проводить платежи, торговать фьючерсами и свопами, а также делать ставки без участия человека. Вывод простой: под «мёртвый интернет» уже строят рабочую инфраструктуру, а контроль остаётся только на опасных транзакциях и в ручном подтверждении.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/metamask-predstavil-svoiu-kriptokoshelek-dlia-ii
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Раскадровка не должна выглядеть как финальный кадр
Распространённое заблуждение: чем более фотореалистична раскадровка (pre-vis — предварительная визуализация), тем выше её убедительность. Нам кажется, что клиент и команда охотнее купятся на «почти готовую» картинку, снятую на телефон или сгенерированную в нейросети. Поэтому мы тратим часы на AI-рендеры, детализацию текстур и теней.
Откуда это взялось. Из эпохи дорогих продакшенов, когда любой риск на съёмке считался недопустимым. Дизайнеры пытались свести неопределённость к нулю — показать точь-в-точь, чтобы заказчик не передумал. Срабатывало, пока не наступил 2026 год: AI-генерация креативов поставлена на поток, конкуренция сместилась из исполнения в концепцию. Сейчас можно «натянуть» фотореализм за минуту, но это убивает суть раскадровки.
Почему это неправда. Фотореалистичная раскадровка лжёт. Она фиксирует детали (ракурс, свет, пластику модели) до того, как мы поняли драматургию. Утвердив такую раскадровку, клиент требует «в точности как на картинке», хотя на площадке выясняется, что кадр не работает по ритму или смысл теряется в фоне. Кроме того, реалистичная pre-vis убивает пространство для поиска лучшего решения — она не оставляет места импровизации и здравому смыслу арт-директора.
Что вместо. **Функциональная раскадровка** — схема, композиция, световой акцент, ритм монтажа — вот что реально управляет съёмкой.
— @ArtDirectionCraftPro
Распространённое заблуждение: чем более фотореалистична раскадровка (pre-vis — предварительная визуализация), тем выше её убедительность. Нам кажется, что клиент и команда охотнее купятся на «почти готовую» картинку, снятую на телефон или сгенерированную в нейросети. Поэтому мы тратим часы на AI-рендеры, детализацию текстур и теней.
Откуда это взялось. Из эпохи дорогих продакшенов, когда любой риск на съёмке считался недопустимым. Дизайнеры пытались свести неопределённость к нулю — показать точь-в-точь, чтобы заказчик не передумал. Срабатывало, пока не наступил 2026 год: AI-генерация креативов поставлена на поток, конкуренция сместилась из исполнения в концепцию. Сейчас можно «натянуть» фотореализм за минуту, но это убивает суть раскадровки.
Почему это неправда. Фотореалистичная раскадровка лжёт. Она фиксирует детали (ракурс, свет, пластику модели) до того, как мы поняли драматургию. Утвердив такую раскадровку, клиент требует «в точности как на картинке», хотя на площадке выясняется, что кадр не работает по ритму или смысл теряется в фоне. Кроме того, реалистичная pre-vis убивает пространство для поиска лучшего решения — она не оставляет места импровизации и здравому смыслу арт-директора.
Что вместо. **Функциональная раскадровка** — схема, композиция, световой акцент, ритм монтажа — вот что реально управляет съёмкой.
— @ArtDirectionCraftPro
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Коллеги, я перезжаю в этот канал - 1 000 000 подписчиков у Иванова! Все строго про арбитраж трафика!
Переезжает сюда - https://t.me/+vKOoe6K4yL0wMzEy
P.S. Популярно тот в ком люди видят своего - мне очень повезло что я такая посредственность!
____
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дима Лето - TikTok Ads mVas (Dzmitry Leto (Сб-Вс off day ))
Я короче хз зачем мне это , но напишу!
Короче смотрим за "ноунейом" ( ЕЮ ) и тот вообще крышей поехал) взял себе крутанул канал на 1млн подписчиков и хочет сделать его своим основным?
Армия ботов в перед!
Вот его новый канал если что.. https://t.me/+vKOoe6K4yL0wMzEy
Короче смотрим за "ноунейом" ( ЕЮ ) и тот вообще крышей поехал) взял себе крутанул канал на 1млн подписчиков и хочет сделать его своим основным?
Армия ботов в перед!
Вот его новый канал если что.. https://t.me/+vKOoe6K4yL0wMzEy
Forwarded from Петя 2.0! Bundle Mafia
Жирный кукухой поплыл, купил канал почти на лллллям двести подписчиков. Амбассадоры не работают?
Или как теперь PR оценивать? Одна полуголая курдюком трясёт, второй — то трезвый, то бухой, с биполяркой.
Люди, очнитесь.
_________________
Канал | Блог | YouTube | Мультитул 2.0 | ПОЛИГON by Петя 2.0
Или как теперь PR оценивать? Одна полуголая курдюком трясёт, второй — то трезвый, то бухой, с биполяркой.
Люди, очнитесь.
_________________
Канал | Блог | YouTube | Мультитул 2.0 | ПОЛИГON by Петя 2.0
👎 @pacan с пьяну подпись под каждым постом купил, а текст дал такй:
ХОЧЕТСЯ И РЫБКУ СЪЕСТЬ, И..🎣 Залить Fishing Time на TopX!
FTD идёт по 3$, плюс ребята РАЗДАЮТ 1,000,000$ среди баеров! Инфа ТУТ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как собрать раскадровку для рекламного ролика, которую не стыдно показать клиенту
Раскадровка — не картинки «для красоты». Это документ, по которому оператор и продакшн считывают свет, движение камеры, монтажный ритм и акценты на товаре. Слабая раскадровка ломает съёмку: на площадке начинают «додумывать», и финал уезжает от утверждённой концепции. Вот минимальный рабочий процесс.
**До раскадровки: фиксируем вводные**
— Тайминг ролика (15, 30, 45 секунд) и формат кадра (9:16, 1:1, 16:9).
— Ключевой продуктовый кадр — один. Всё остальное работает на него.
— Триггер внимания: первый стоп-кадр, который цепляет за 0,5 секунды.
— Плашка с УТП (уникальным торговым предложением) и место её появления.
**Шаг 1. Делим ролик на сцены по смыслу, не по кадрам**
Сцена = одна мысль или одно действие. Для 30-секундного ролика обычно 4–6 сцен. Каждую сцену записываю строкой: «Сцена 3 — крупный план руки, наносит крем на тыльную сторону ладони, 2 секунды». Пока без картинок.
**Шаг 2. Внутри каждой сцены — раскладка по кадрам**
Один кадр = одно движение камеры + один объект внимания. Не смешивайте «камера едет, актёр говорит, появляется продукт». Это три разных кадра. Раскладываю в таблице: номер кадра, движение (статика / pan (панорама) / dolly (наезд) / handheld (с руки)), план, фокус, длительность.
**Шаг 3. Свет и пластика — отдельной колонкой**
Пометки: жёсткий/мягкий, контровой/фронтальный, блик на продукте да/нет. Оператору этого хватает, чтобы выставить свет до моделей.
**Шаг 4. Переходы и монтажный ритм**
Match cut (стыковка похожих форм), jump cut (резкий монтажный скачок), затемнение, смена плана. Фиксирую рядом с тайм-кодом. Это убирает 80% правок на этапе согласования монтажа.
**Шаг 5. Текст и плашки**
Где появляется УТП, где субтитры, где — название бренда. Шрифт и размер не согласовываю на этом этапе — только логика появления.
**Шаг 6. Сборка в PDF (формат для передачи)**
— Обложка с номером версии, хронометражем, форматом.
— По странице на сцену: 3–4 эскиза кадра, тайм-код, пометки по свету и движению.
— Финальная страница: таймлайн (линия времени) ролика со всеми сценами в одном горизонте.
**Чек-лист перед отправкой клиенту**
— Продукт считывается за первые 2 секунды.
— Крупный план продукта — минимум 1,5 секунды экранного времени.
— УТП появляется не позднее 80% хронометража.
— Все переходы между сценами логичны (никаких «а тут просто смена кадра потому что»).
Сильная раскадровка экономит деньги на площадке и нервы на согласованиях. Это не этап «после утверждения концепции, если будет время». Это этап, на котором концепция проверяется на прочность.
— @ArtDirectionCraftPro
Раскадровка — не картинки «для красоты». Это документ, по которому оператор и продакшн считывают свет, движение камеры, монтажный ритм и акценты на товаре. Слабая раскадровка ломает съёмку: на площадке начинают «додумывать», и финал уезжает от утверждённой концепции. Вот минимальный рабочий процесс.
**До раскадровки: фиксируем вводные**
— Тайминг ролика (15, 30, 45 секунд) и формат кадра (9:16, 1:1, 16:9).
— Ключевой продуктовый кадр — один. Всё остальное работает на него.
— Триггер внимания: первый стоп-кадр, который цепляет за 0,5 секунды.
— Плашка с УТП (уникальным торговым предложением) и место её появления.
**Шаг 1. Делим ролик на сцены по смыслу, не по кадрам**
Сцена = одна мысль или одно действие. Для 30-секундного ролика обычно 4–6 сцен. Каждую сцену записываю строкой: «Сцена 3 — крупный план руки, наносит крем на тыльную сторону ладони, 2 секунды». Пока без картинок.
**Шаг 2. Внутри каждой сцены — раскладка по кадрам**
Один кадр = одно движение камеры + один объект внимания. Не смешивайте «камера едет, актёр говорит, появляется продукт». Это три разных кадра. Раскладываю в таблице: номер кадра, движение (статика / pan (панорама) / dolly (наезд) / handheld (с руки)), план, фокус, длительность.
**Шаг 3. Свет и пластика — отдельной колонкой**
Пометки: жёсткий/мягкий, контровой/фронтальный, блик на продукте да/нет. Оператору этого хватает, чтобы выставить свет до моделей.
**Шаг 4. Переходы и монтажный ритм**
Match cut (стыковка похожих форм), jump cut (резкий монтажный скачок), затемнение, смена плана. Фиксирую рядом с тайм-кодом. Это убирает 80% правок на этапе согласования монтажа.
**Шаг 5. Текст и плашки**
Где появляется УТП, где субтитры, где — название бренда. Шрифт и размер не согласовываю на этом этапе — только логика появления.
**Шаг 6. Сборка в PDF (формат для передачи)**
— Обложка с номером версии, хронометражем, форматом.
— По странице на сцену: 3–4 эскиза кадра, тайм-код, пометки по свету и движению.
— Финальная страница: таймлайн (линия времени) ролика со всеми сценами в одном горизонте.
**Чек-лист перед отправкой клиенту**
— Продукт считывается за первые 2 секунды.
— Крупный план продукта — минимум 1,5 секунды экранного времени.
— УТП появляется не позднее 80% хронометража.
— Все переходы между сценами логичны (никаких «а тут просто смена кадра потому что»).
Сильная раскадровка экономит деньги на площадке и нервы на согласованиях. Это не этап «после утверждения концепции, если будет время». Это этап, на котором концепция проверяется на прочность.
— @ArtDirectionCraftPro
Forwarded from Иванов и арбитраж трафика
МАКСИМАЛЬНО ОБЕСКУРАЖЕН, УДРУЧЁН И, НЕ ПОБОЮСЬ ЭТОГО СЛОВА, ОТОРОПЕЛ ОТ ПРОИСХОДЯЩЕГО В «ПИАР»-МИРЕ НАШЕЙ СФЕРЫ.
Я пребываю в некотором нравственном недоумении от той удивительной метаморфозы, которую в последнее время претерпевает понятие «пиар». То, что раньше считалось дурновкусием, беспринципностью и откровенным свинством, теперь, видимо, принято именовать нестандартной маркетинговой стратегией.
Если вам в какой-то момент показалось, что нормально делать то, что было сделано и продолжает делаться, я всё-таки позволю себе озвучить свою позицию: это неприемлемо. Во-первых.
А во-вторых, вы вообще понимаете, куда мы идём?
Сначала люди хотят выйти на РУ и СНГ рынок. Понимают, что нормальный путь - это долго, дорого, кропотливо и без каких-либо гарантий результата. И вместо этого выбирают дорожку дешёвого хайпа, совершенно не сообразуясь с тем, что именно они делают с конкретным человеком.
Потом, видимо, решают, что достигнутой степени публичного резонанса недостаточно, и предпринимают следующий, ещё более одиозный шаг - просто кидают его. Чтобы обсуждали ещё больше.
И я почти уверен, что они прекрасно понимали: это увижу и я. И что как человек, который способен сопереживать подобным людям, в том числе потому, что сам являюсь инвалидом детства второй группы, я мимо этого не пройду.
В итоге для них это один кидок и море хайпа. Но какой ценой? Стоило ли это того?
Не думаю.
Рынок взрослеет. Подобную хуйню, может быть, ещё и не предают публичной анафеме, но уже отлично запоминают. А потом при любой совместной работе держат в уме простую характеристику контрагента: «А, это те ребята. Им похуй».
Репутация вообще штука крайне занятная. Создаётся годами, а профукивается иногда одним весьма опрометчивым маркетинговым решением.
И дабы на этом, пусть кому-то он покажется не очень далёким, возможно, не самым интеллектуально одарённым, но совершенно точно бравом и стремящемся к успеху молодом человеке впредь не было набито брендов, способных породить столь прискорбные ассоциации, я беру на себя полномочия и ответственность отныне быть тем самым AFFPAPA.
Если конкретнее - быть AffPapa.org.
Этот смелый и совершенно точно стремящийся к успеху молодой человек может впредь без малейшего смущения носить на себе бренд AffPapa.
Я приложу все доступные мне усилия, чтобы единственной устойчивой ассоциацией с AffPapa со временем стал именно AffPapa.org.
Полагаю, это будет наиболее изящным разрешением сложившейся нравственно-маркетинговой коллизии.
С уважением, Иванов Е.Ю!
Я пребываю в некотором нравственном недоумении от той удивительной метаморфозы, которую в последнее время претерпевает понятие «пиар». То, что раньше считалось дурновкусием, беспринципностью и откровенным свинством, теперь, видимо, принято именовать нестандартной маркетинговой стратегией.
Если вам в какой-то момент показалось, что нормально делать то, что было сделано и продолжает делаться, я всё-таки позволю себе озвучить свою позицию: это неприемлемо. Во-первых.
А во-вторых, вы вообще понимаете, куда мы идём?
Сначала люди хотят выйти на РУ и СНГ рынок. Понимают, что нормальный путь - это долго, дорого, кропотливо и без каких-либо гарантий результата. И вместо этого выбирают дорожку дешёвого хайпа, совершенно не сообразуясь с тем, что именно они делают с конкретным человеком.
Потом, видимо, решают, что достигнутой степени публичного резонанса недостаточно, и предпринимают следующий, ещё более одиозный шаг - просто кидают его. Чтобы обсуждали ещё больше.
И я почти уверен, что они прекрасно понимали: это увижу и я. И что как человек, который способен сопереживать подобным людям, в том числе потому, что сам являюсь инвалидом детства второй группы, я мимо этого не пройду.
В итоге для них это один кидок и море хайпа. Но какой ценой? Стоило ли это того?
Не думаю.
Рынок взрослеет. Подобную хуйню, может быть, ещё и не предают публичной анафеме, но уже отлично запоминают. А потом при любой совместной работе держат в уме простую характеристику контрагента: «А, это те ребята. Им похуй».
Репутация вообще штука крайне занятная. Создаётся годами, а профукивается иногда одним весьма опрометчивым маркетинговым решением.
И дабы на этом, пусть кому-то он покажется не очень далёким, возможно, не самым интеллектуально одарённым, но совершенно точно бравом и стремящемся к успеху молодом человеке впредь не было набито брендов, способных породить столь прискорбные ассоциации, я беру на себя полномочия и ответственность отныне быть тем самым AFFPAPA.
Если конкретнее - быть AffPapa.org.
Этот смелый и совершенно точно стремящийся к успеху молодой человек может впредь без малейшего смущения носить на себе бренд AffPapa.
Я приложу все доступные мне усилия, чтобы единственной устойчивой ассоциацией с AffPapa со временем стал именно AffPapa.org.
Полагаю, это будет наиболее изящным разрешением сложившейся нравственно-маркетинговой коллизии.
Обсудить все это можно в моем чате - будьте аккуратны, там не всем рады, точней никому не рады, от чего он и великолепен
С уважением, Иванов Е.Ю!
Кейс: как мы «пересобрали» арт-дирекшн и за 6 недель подняли эффективность продажовых креативов в B2B
Бренд/компания
Крупная B2B-платформа для закупок и управления контрактами. Продуктом пользовались закупщики и снабженцы, а путь до сделки был длинным: разные роли — разные аргументы — разная мотивация.
Задача
Маркетинг и продажи начали замечать, что креативы стали «одинаково понятными» всем. На уровне визуала они выглядели корректно, но воронка не росла: материалы плохо выдерживали этапы прогрева, а performance-система упиралась в однообразие смыслов. Нам нужно было:
— укрепить арт-дирекшн как инструмент коммуникации (а не как «красивую упаковку»)
— разнести визуальные роли: кто говорит (роль), что обещаем (ценность), чем подтверждаем (фактура)
— подготовить набор макетов под разные сценарии RevOps (маркетинг + продажи + customer success, общая ответственность за выручку)
Решение
Мы пошли от структуры сообщения, а не от стиля.
1) Матрица «роль → аргумент → визуальный код»
— Закупщик: акцент на контроле процесса (таймлайн, чек-листы, статусы)
— Руководитель: акцент на рисках и управляемости (сводные панели, сценарии, контрольные точки)
— Операционный специалист: акцент на экономии действий (схемы автоматизаций, коннекторы, уменьшающаяся “ручная работа”)
2) Пересборка визуальной системы под рекламу
— Убрали универсальные иллюстрации “про бизнес вообще”
— Ввели набор повторяемых блоков: заголовок-обещание, пиктограмма доказательства, микро-кейса (1 цифра/факт в тексте, где это возможно по юридическим ограничениям)
— Сделали так, чтобы креатив читался в 1.5 секунды: крупный смысловой узел + один доказательный элемент
3) Съёмка и постпродакшн: меньше «атмосферы», больше доказуемости
Если продукт показывается в реальности, то камера должна работать на «инженерную» уверенность:
— планы с действиями (документы/интерфейсы на фоне реальных рабочих поверхностей)
— мягкий свет без “стерильности”
— цветовые акценты — строго как маркеры статуса (а не как декоративные градиенты)
4) Пакет креативов под цикл тестирования
Мы сделали не десятки вариаций, а 6 связок: одна роль + один аргумент + один визуальный код. Это уменьшило хаос в тестах и ускорило выводы.
Конкретный результат
По итогам 6 недель оптимизаций на рекламных связках с обновлённой арт-системой:
— снизилась стоимость привлечения лида (CPL) по сравнению с предыдущим набором креативов
— выросла доля лидов, доходящих до следующего этапа воронки (quality-сегмент), потому что визуал стал заранее “говорить” на языке роли
— улучшилось удержание интереса в прогреве: меньше жалоб на нерелевантность и повторные касания стали эффективнее
Точные цифры по CPL/конверсии в источнике не приведены, но направление подтверждалось метриками продажного контура: сделки чаще начинались с релевантного запроса, а не с “общего интереса”.
Урок для Senior-дизайнера
1) В рекламе стиль вторичен — первичны семантические правила. Арт-дирекшн должен кодировать роль и ценность так, чтобы креатив работал как навигатор, а не как баннер.
2) “Единый бренд” не равен “один визуал”. Внутри бренда нужна система, которая масштабируется по сценариям RevOps.
3) Для ускорения тестов выигрывает не количество макетов, а повторяемость блоков: когда у креативов одна логика чтения, аналитика видит эффект изменений, а не шум.
Если хотите, разберу, как мы формируем визуальные правила для роли/аргумента в виде короткого арт-гайда (на 1 страницу) — чтобы команда снимала и монтировала предсказуемо даже при потоке AI-креативов.
— @ArtDirectionCraftPro
Бренд/компания
Крупная B2B-платформа для закупок и управления контрактами. Продуктом пользовались закупщики и снабженцы, а путь до сделки был длинным: разные роли — разные аргументы — разная мотивация.
Задача
Маркетинг и продажи начали замечать, что креативы стали «одинаково понятными» всем. На уровне визуала они выглядели корректно, но воронка не росла: материалы плохо выдерживали этапы прогрева, а performance-система упиралась в однообразие смыслов. Нам нужно было:
— укрепить арт-дирекшн как инструмент коммуникации (а не как «красивую упаковку»)
— разнести визуальные роли: кто говорит (роль), что обещаем (ценность), чем подтверждаем (фактура)
— подготовить набор макетов под разные сценарии RevOps (маркетинг + продажи + customer success, общая ответственность за выручку)
Решение
Мы пошли от структуры сообщения, а не от стиля.
1) Матрица «роль → аргумент → визуальный код»
— Закупщик: акцент на контроле процесса (таймлайн, чек-листы, статусы)
— Руководитель: акцент на рисках и управляемости (сводные панели, сценарии, контрольные точки)
— Операционный специалист: акцент на экономии действий (схемы автоматизаций, коннекторы, уменьшающаяся “ручная работа”)
2) Пересборка визуальной системы под рекламу
— Убрали универсальные иллюстрации “про бизнес вообще”
— Ввели набор повторяемых блоков: заголовок-обещание, пиктограмма доказательства, микро-кейса (1 цифра/факт в тексте, где это возможно по юридическим ограничениям)
— Сделали так, чтобы креатив читался в 1.5 секунды: крупный смысловой узел + один доказательный элемент
3) Съёмка и постпродакшн: меньше «атмосферы», больше доказуемости
Если продукт показывается в реальности, то камера должна работать на «инженерную» уверенность:
— планы с действиями (документы/интерфейсы на фоне реальных рабочих поверхностей)
— мягкий свет без “стерильности”
— цветовые акценты — строго как маркеры статуса (а не как декоративные градиенты)
4) Пакет креативов под цикл тестирования
Мы сделали не десятки вариаций, а 6 связок: одна роль + один аргумент + один визуальный код. Это уменьшило хаос в тестах и ускорило выводы.
Конкретный результат
По итогам 6 недель оптимизаций на рекламных связках с обновлённой арт-системой:
— снизилась стоимость привлечения лида (CPL) по сравнению с предыдущим набором креативов
— выросла доля лидов, доходящих до следующего этапа воронки (quality-сегмент), потому что визуал стал заранее “говорить” на языке роли
— улучшилось удержание интереса в прогреве: меньше жалоб на нерелевантность и повторные касания стали эффективнее
Точные цифры по CPL/конверсии в источнике не приведены, но направление подтверждалось метриками продажного контура: сделки чаще начинались с релевантного запроса, а не с “общего интереса”.
Урок для Senior-дизайнера
1) В рекламе стиль вторичен — первичны семантические правила. Арт-дирекшн должен кодировать роль и ценность так, чтобы креатив работал как навигатор, а не как баннер.
2) “Единый бренд” не равен “один визуал”. Внутри бренда нужна система, которая масштабируется по сценариям RevOps.
3) Для ускорения тестов выигрывает не количество макетов, а повторяемость блоков: когда у креативов одна логика чтения, аналитика видит эффект изменений, а не шум.
Если хотите, разберу, как мы формируем визуальные правила для роли/аргумента в виде короткого арт-гайда (на 1 страницу) — чтобы команда снимала и монтировала предсказуемо даже при потоке AI-креативов.
— @ArtDirectionCraftPro
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Дорогие партнёры!
С августа и по 31 сентября в BETERA PARTNERS запускаем конкурс для всех партнёров.
Всё просто: чем больше квалифицированных FTD, тем выше ваше место в рейтинге.
🏆 Что можно забрать?
• Apple MacBook Air 15
• Apple iPad 11
• Apple Watch Series 11
• и другие призы для наших любимых партнёров❤️
Как участвовать?
⚡️ Быть или стать партнёром BETERA PARTNERS
⚡️ Подтвердить желание участвовать
⚡️ Приводить квалифицированные FTD в период с 05.08 по 31.09.2026
Пока другие думают — можно уже лить, зарабатывать и забирать свой подарок 😉
Почему партнёры выбирают BETERA PARTNERS:
⭐️ CPA / RevShare / Hybrid / Spend
⭐️ CPA от $150 — как на Tier-1 😉
⭐️ Собственный продукт с локальной лицензией
⭐️ Без KPI
⭐️ Прозрачные условия и быстрые выплаты
Следите за новостями в нашем Telegram-канале, а если нужна помощь с запуском или есть вопросы, залетайте в наш support и пишите нашим менеджерам, всё подскажем!
Betera Partners // Support🔥
@TLBetera
@KattiBetera
@DaniilTrafficBetera
С августа и по 31 сентября в BETERA PARTNERS запускаем конкурс для всех партнёров.
Всё просто: чем больше квалифицированных FTD, тем выше ваше место в рейтинге.
• Apple MacBook Air 15
• Apple iPad 11
• Apple Watch Series 11
• и другие призы для наших любимых партнёров
Как участвовать?
Пока другие думают — можно уже лить, зарабатывать и забирать свой подарок 😉
Почему партнёры выбирают BETERA PARTNERS:
Следите за новостями в нашем Telegram-канале, а если нужна помощь с запуском или есть вопросы, залетайте в наш support и пишите нашим менеджерам, всё подскажем!
Betera Partners // Support
@TLBetera
@KattiBetera
@DaniilTrafficBetera
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Я ненавижу арбитраж
Что за помойка?
Спросите вы, и будете правы.
Новое пространство успешных бизнесменов открылось пару дней назад. Канал сразу захватил арбитражный интернет. Миллион (!) активных и заряженных предпринимателей атаковали его подписками.
Создатель — самый успешный из них. Человек-розыгрыш, человек-споирт, человек-холст, человек-деньги — Евгений Иванов.
Ни одного бота не замечено. Лям. Все из сферы. Сам Дуров не обладает такой базой платежеспособной аудитории.
Немного о том, что обсуждается на канале:
— ахуенность админа (пост написан самим админом)
— ничтожность Affpapa
— техники минета в виде аффирмации
Учитывая предпочтения ЕЮ, можно спрогнозировать рубрики: сиськи (самого админа), кейсы (как правило, негативные), вайбкодинг и, конечно, новости с передовой арбитража.
🤡 —🤲 подписался
👍 — и скоко тебе заплатили, продажная ты придорожная путана?
Я ненавижу арбитраж |Чат😠
Спросите вы, и будете правы.
Новое пространство успешных бизнесменов открылось пару дней назад. Канал сразу захватил арбитражный интернет. Миллион (!) активных и заряженных предпринимателей атаковали его подписками.
Создатель — самый успешный из них. Человек-розыгрыш, человек-сп
Ни одного бота не замечено. Лям. Все из сферы. Сам Дуров не обладает такой базой платежеспособной аудитории.
Немного о том, что обсуждается на канале:
— ахуенность админа (пост написан самим админом)
— ничтожность Affpapa
— техники минета в виде аффирмации
Учитывая предпочтения ЕЮ, можно спрогнозировать рубрики: сиськи (самого админа), кейсы (как правило, негативные), вайбкодинг и, конечно, новости с передовой арбитража.
🤡 —
👍 — и скоко тебе заплатили, продажная ты придорожная путана?
Я ненавижу арбитраж |Чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM