明日方舟资讯 CN
舟游数据大集合 由 @ArknightsCN 群友维护 目前包含: - 基于理智性价比与抽卡性价比的礼包价值计算 - 材料、信物等游戏道具的等价理智价值 - 商店材料内部定价 - 历次活动商店材料价格 - 基建生产效率 - 生产类基建技能排名与培养性价比 - 功能类基建技能排名 https://docs.google.com/spreadsheets/d/16OSqVC0VijQvTuGi6Qxog-f9zywN7dnS/
礼包统计更新至2023新春活动
调整活动关卡掉落材料布局,添加间隔活动次数和渐变色
新增历次公开招募调整详情
30元的芯片礼包性价比远不如之前18元的🌚
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16OSqVC0VijQvTuGi6Qxog-f9zywN7dnS/
调整活动关卡掉落材料布局,添加间隔活动次数和渐变色
新增历次公开招募调整详情
30元的芯片礼包性价比远不如之前18元的
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16OSqVC0VijQvTuGi6Qxog-f9zywN7dnS/
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明日方舟各类物品价值计算20240502.xlsx
礼包性价比
序号,礼包名称,售价,抽卡数,抽卡性价比(抽/百元),综合价值,综合性价比(理智/元),至纯源石,合成玉,寻访凭证,中坚寻访凭证,龙门币,作战记录,技巧概要3,技巧概要2,技巧概要1,采购凭证,芯片助剂,芯片,芯片组
A,源石交易所
A01,一颗源石(首充),¥6,0.9,15.00 ,405,67.50 ,3
A02,一组源石(首充),¥30,3.6,12.00 ,1620,54.00 ,12
A03,一堆源石(首充),¥98,12,12.24 ,5400,55.10 ,40
A04,一袋源石(首充)…
序号,礼包名称,售价,抽卡数,抽卡性价比(抽/百元),综合价值,综合性价比(理智/元),至纯源石,合成玉,寻访凭证,中坚寻访凭证,龙门币,作战记录,技巧概要3,技巧概要2,技巧概要1,采购凭证,芯片助剂,芯片,芯片组
A,源石交易所
A01,一颗源石(首充),¥6,0.9,15.00 ,405,67.50 ,3
A02,一组源石(首充),¥30,3.6,12.00 ,1620,54.00 ,12
A03,一堆源石(首充),¥98,12,12.24 ,5400,55.10 ,40
A04,一袋源石(首充)…
https://www.bilibili.com/video/av223162253
消息非常混搭的新闻台,播报明日方舟相关的各种消息
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【明日方舟周报】终末地测试系统通过审核、鹰角律师函警告Oldeus抄袭行为、喵斯快跑联动正式上线,谢拉格广播12(1.14-1.20)_手机游戏热门视频
已有20083名明日方舟玩家向您推荐本视频,点击前往哔哩哔哩bilibili一起观看;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 199340、弹幕量 827、点赞数 20083、投硬币枚数 3307、收藏人数 1458、转发人数 282, 视频作者 孟槐只喝茶, 作者简介 风带来种子,时间使之发芽
吹水群1025225463,相关视频:我可能会被这个游戏榨干,分分钟吐槽完明日方舟终末地,2条视频就涨粉80万,《明日方…
吹水群1025225463,相关视频:我可能会被这个游戏榨干,分分钟吐槽完明日方舟终末地,2条视频就涨粉80万,《明日方…
[数据讨论] [解包氵]生息演算食物配方一览
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35206223
https://telegra.ph/数据讨论-解包氵生息演算食物配方一览-01-29
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35206223
https://telegra.ph/数据讨论-解包氵生息演算食物配方一览-01-29
Telegraph
[数据讨论] [解包氵]生息演算食物配方一览
除开必要基础条件水以外的材料 1:调味干粮 配料:稻谷,稻谷,稻谷 效果(文本):食用后可使干员获得强化:最大生命值+10% 2:蟹肉碎拌饭 配料:蟹腿,稻谷,稻谷 效果(文本):食用后可使干员获得强化:最大生命值+15% 3:超级厚馅饼 配料:圆圆肉片,稻谷,稻谷 效果(文本):食用后可使干员获得强化:部署费用-2,攻击速度+4 4:炭烤兽肉卷饼 配料:带骨腿肉,稻谷,稻谷 效果(文本):食用后可使干员获得强化:攻击力+10% 5:蟹壳蒸饭 配料:蟹腿,蟹腿,稻谷 效果(文本):食用后可使干员获得强化:防御力+15%…
【生息演算简要文字攻略(先行版)】(后续也将在此条目下搬运更新)
Via:https://t.bilibili.com/756543491368026112
前情提要:这是什么新模式?
罗德岛一行人来到了萨尔贡荒漠建立基地,他们需要食物果腹,需要建材垦荒,也需要拿起武器应对突然出现的威胁。坚持12天就是胜利!
活动是里程碑式奖励,坚持的越久,得分越高。
游玩过程可以简单总结为:获取资源→强化自己和基地→获取更多资源→……循环……→足够强大→通关。
---------------------------------------------
1、六位初始干员的推荐:
令(开图好手,少人情况下战斗力强)
焰尾(回费,3技能+1阻挡可以带走3个材料)
乌有(带1技能,挡2快活,材料携带王)——精一满2体力即可,直接上也ok,毕竟是搬运工
缄默德克萨斯(灵活,开图、采集、解决精英怪、狩猎都很好用)
其它两位大家可以凭喜好携带,这里推荐大家一个位置补充战力:
叔叔、42等,因为很多图没有好的高台位所以最好是地面干员)
一个位置携带常态大攻击范围的干员用来探图:
比如多萝西(三技能十字视野)、早露、环法、流明等。(麦麦一技能也不错就是不好回收)
注意!召唤物无法携带资源
------------------------------------------------------------
2、第一天建议伐木以滚起采集资源的雪球,木头可以制作【采集实习站】(可以高效伐木并带走木头)和【蟹蟹抽水泵】(获取清水),第一天能采到多少木头直接决定了雪球能滚多大。
------------------------------------------------------------
3、前期优先级最高的建筑(材料前两天优先用来制作采集站和抽水泵,第三天之后才考虑做成建筑):
【都市风壁障I】 *3 (至少做3个,放在基地周围围三打一,参考图二)
【便携式种植槽】*4~10 (至少做4个,加上基地地图最下方赠送的2个,可以给干员提供稳定的体力来源,建议放在地图最左或者最右,敌人不会经过,比较安全)
【坚固筑台I】*2~4 (可以放高台干员,不造这个放不了高台干员,根据你喜好携带的干员制造2到4个)
【防御工事I】*1~3 (高坚果,很硬)
------------------------------------------------------------
4、每天记得给干员补充一次体力。
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5、地图左上角有黑市商人,可以用【粗制赤金】换木头或者石头等材料。
Via:https://t.bilibili.com/756543491368026112
前情提要:这是什么新模式?
罗德岛一行人来到了萨尔贡荒漠建立基地,他们需要食物果腹,需要建材垦荒,也需要拿起武器应对突然出现的威胁。坚持12天就是胜利!
活动是里程碑式奖励,坚持的越久,得分越高。
游玩过程可以简单总结为:获取资源→强化自己和基地→获取更多资源→……循环……→足够强大→通关。
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1、六位初始干员的推荐:
令(开图好手,少人情况下战斗力强)
焰尾(回费,3技能+1阻挡可以带走3个材料)
乌有(带1技能,挡2快活,材料携带王)——精一满2体力即可,直接上也ok,毕竟是搬运工
缄默德克萨斯(灵活,开图、采集、解决精英怪、狩猎都很好用)
其它两位大家可以凭喜好携带,这里推荐大家一个位置补充战力:
叔叔、42等,因为很多图没有好的高台位所以最好是地面干员)
一个位置携带常态大攻击范围的干员用来探图:
比如多萝西(三技能十字视野)、早露、环法、流明等。(麦麦一技能也不错就是不好回收)
注意!召唤物无法携带资源
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2、第一天建议伐木以滚起采集资源的雪球,木头可以制作【采集实习站】(可以高效伐木并带走木头)和【蟹蟹抽水泵】(获取清水),第一天能采到多少木头直接决定了雪球能滚多大。
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3、前期优先级最高的建筑(材料前两天优先用来制作采集站和抽水泵,第三天之后才考虑做成建筑):
【都市风壁障I】 *3 (至少做3个,放在基地周围围三打一,参考图二)
【便携式种植槽】*4~10 (至少做4个,加上基地地图最下方赠送的2个,可以给干员提供稳定的体力来源,建议放在地图最左或者最右,敌人不会经过,比较安全)
【坚固筑台I】*2~4 (可以放高台干员,不造这个放不了高台干员,根据你喜好携带的干员制造2到4个)
【防御工事I】*1~3 (高坚果,很硬)
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4、每天记得给干员补充一次体力。
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5、地图左上角有黑市商人,可以用【粗制赤金】换木头或者石头等材料。
看家建筑流以外的玩法,非常适合对基地建造要素不感冒的玩家
https://www.bilibili.com/video/av393593409
“我们不需要造一个大到自己都不清楚路的基地,因为所有的战场,都在丛林之中。”
https://www.bilibili.com/video/av393593409
“我们不需要造一个大到自己都不清楚路的基地,因为所有的战场,都在丛林之中。”
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【蓝毒组/生息演算】不用基地做迷宫!灵活多变的伏击猎人流攻略_哔哩哔哩bilibili_明日方舟_攻略
简介:没有详细到哪张图的打法,我寻思这玩意就只能讲思路,说完思路之;已有11925名明日方舟玩家向您推荐本视频,点击前往哔哩哔哩bilibili一起观看;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 172672、弹幕量 662、点赞数 11925、投硬币枚数 3840、收藏人数 4213、转发人数 3111, 视频作者 久城kazuya, 作者简介 只是个普通玩家,愿你永远记得初心,相关视频:坎诺特:我能卖你灌铅骰子吗…
arknights.xlsx
9.3 MB
[闲谈交流] [心得分享] 做了个excel汇总包括基地永续黄昏摆法的地图,食物食材统计,全地图,三结局支线
https://nga.178.com/read.php?tid=35269641
“基本全都是从论坛找的,为了方便大家(主要是自己用)做成了excel
第一页是基地地图,基建材料(没写稻子的),食物需要的数量和材料,可以更改需要的(食物/基建装置)个数,材料会自动更改
第二页是全地图,在搜索里直接搜就可以直接跳转到对应地图
第三页是昨天找到的全结局和部分支线的图(记得是精华帖里的)”
https://nga.178.com/read.php?tid=35269641
“基本全都是从论坛找的,为了方便大家(主要是自己用)做成了excel
第一页是基地地图,基建材料(没写稻子的),食物需要的数量和材料,可以更改需要的(食物/基建装置)个数,材料会自动更改
第二页是全地图,在搜索里直接搜就可以直接跳转到对应地图
第三页是昨天找到的全结局和部分支线的图(记得是精华帖里的)”
不知道这游戏还有多少新人不知道故事集地图没有值得刷的惯例……再发一下
https://www.bilibili.com/video/av266888366
https://www.bilibili.com/video/av266888366
罗德岛基建BETA:
究极省流版
1、每日食物
食物就是每日的福利,选哪个收益都完全一样
2、关卡掉率和收益
不着急的可以等一下明天的统计,也欢迎去企鹅物流给全网贡献数据
3、炼金池子
扭蛋机机制没得选,蓝的换完再换绿的就行,最后代币溢出的话抽到材料就是血赚
Via:https://t.bilibili.com/770264546106408982
究极省流版
1、每日食物
食物就是每日的福利,选哪个收益都完全一样
2、关卡掉率和收益
不着急的可以等一下明天的统计,也欢迎去企鹅物流给全网贡献数据
3、炼金池子
扭蛋机机制没得选,蓝的换完再换绿的就行,最后代币溢出的话抽到材料就是血赚
Via:https://t.bilibili.com/770264546106408982
明日方舟资讯 CN
罗德岛基建BETA: 究极省流版 1、每日食物 食物就是每日的福利,选哪个收益都完全一样 2、关卡掉率和收益 不着急的可以等一下明天的统计,也欢迎去企鹅物流给全网贡献数据 3、炼金池子 扭蛋机机制没得选,蓝的换完再换绿的就行,最后代币溢出的话抽到材料就是血赚 Via:https://t.bilibili.com/770264546106408982
补丁:按照企鹅物流目前的数据,678三个图的收益都是一致的,可以按个人喜好刷。
7图最快,8图较简单,相差6.5秒(二倍速下)
7图最快,8图较简单,相差6.5秒(二倍速下)
【鹰角,你什么时候偷偷在池子里加保底了???】
https://www.bilibili.com/video/av225820687
TLDR:在标准寻访中存在保底,单up池201抽之后第一个⑥必是up⑥,双up池401抽后第一个⑥必是up中的New⑥;五星是数据分别是101和151
欢迎大家常去明日方舟寻访记录分析提供数据:https://arkgacha.kwer.top
https://www.bilibili.com/video/av225820687
TLDR:在标准寻访中存在保底,单up池201抽之后第一个⑥必是up⑥,双up池401抽后第一个⑥必是up中的New⑥;五星是数据分别是101和151
欢迎大家常去明日方舟寻访记录分析提供数据:https://arkgacha.kwer.top
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鹰角,你什么时候偷偷在池子里加保底了???_哔哩哔哩bilibili
简介:无意间发现了真保底,虽然算了算,触发的概率也就3-4%,但总;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 237504、弹幕量 263、点赞数 9485、投硬币枚数 1793、收藏人数 2395、转发人数 5640, 视频作者 一个资深的烧饼-, 作者简介 (自认为)明日方舟 数据区 喉咙不适 暂缓更新
学校认证是假的,相关视频:不是鹰角,你这游戏是没保底吗?60多发我六星呢???,看不懂新卡池保底机制?没关系,…
学校认证是假的,相关视频:不是鹰角,你这游戏是没保底吗?60多发我六星呢???,看不懂新卡池保底机制?没关系,…
主题曲第十二章预热限时活动即将开启
一、【前路回响】限时寻访开启
03月23日04:00—04月06日03:59
活动期间【前路回响】限时寻访开启,该寻访卡池列表中六星干员仅出现以下干员:
★★★★★★(6★出率:2%):琴柳/号角/白铁
★★★★★(5★出率:8%):桑葚/洛洛/明椒(占5★出率的60%)
★★★★(4★出率:50%):罗比菈塔/褐果/铅踝(占4★出率的45%)
二、「战备支援」限时活动开启
03月23日04:00—04月20日 03:59
活动期间,玩家可通过“主题曲 ”关卡作战完成【限时支援活动】中相关任务获取应急理智加强剂、应急理智浓缩液等奖励;同时,达成解锁条件后所有干员在“主题曲”及“资源收集”关卡内信赖获取提升,活动干员还可获得额外信赖获取提升(两类提升可以叠加)
*注意:该活动中应急理智加强剂与应急理智浓缩液过期时间为:05月01日03:59
·活动前已达成【限时支援活动】任务要求的玩家,活动开启后可直接领取对应奖励
活动期间,玩家在任意作战环境通关主线10—1即可解锁全员信赖获取提升,活动前已通关主线10—1的玩家在活动开启后可直接解锁该提升;主题曲新章节开放后,玩家在任意作战环境通关主线12—1可解锁额外的全员信赖获取提升
首批可获得额外信赖获取提升的活动干员:【琴柳】、【号角】、【白铁】、【桑葚】、【洛洛】、【明椒】、【罗比菈塔】、【褐果】、【铅踝】,主题曲新章节开放后,将替换为主题曲新增干员,具体范围请查看游戏内说明
一、【前路回响】限时寻访开启
03月23日04:00—04月06日03:59
活动期间【前路回响】限时寻访开启,该寻访卡池列表中六星干员仅出现以下干员:
★★★★★★(6★出率:2%):琴柳/号角/白铁
★★★★★(5★出率:8%):桑葚/洛洛/明椒(占5★出率的60%)
★★★★(4★出率:50%):罗比菈塔/褐果/铅踝(占4★出率的45%)
二、「战备支援」限时活动开启
03月23日04:00—04月20日 03:59
活动期间,玩家可通过“主题曲 ”关卡作战完成【限时支援活动】中相关任务获取应急理智加强剂、应急理智浓缩液等奖励;同时,达成解锁条件后所有干员在“主题曲”及“资源收集”关卡内信赖获取提升,活动干员还可获得额外信赖获取提升(两类提升可以叠加)
*注意:该活动中应急理智加强剂与应急理智浓缩液过期时间为:05月01日03:59
·活动前已达成【限时支援活动】任务要求的玩家,活动开启后可直接领取对应奖励
活动期间,玩家在任意作战环境通关主线10—1即可解锁全员信赖获取提升,活动前已通关主线10—1的玩家在活动开启后可直接解锁该提升;主题曲新章节开放后,玩家在任意作战环境通关主线12—1可解锁额外的全员信赖获取提升
首批可获得额外信赖获取提升的活动干员:【琴柳】、【号角】、【白铁】、【桑葚】、【洛洛】、【明椒】、【罗比菈塔】、【褐果】、【铅踝】,主题曲新章节开放后,将替换为主题曲新增干员,具体范围请查看游戏内说明