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#新人手册
专精选什么 - 入门篇

2023 提醒:本篇内容起草于 2020 年,已不符合当今的游戏环境

萌新玩家加入战局后,随着等级提升的推进,技能专精机能也逐渐开放。由此带来的问题是:什么技能值得专精?该从什么技能开始专精?毕竟专精的投入成本可算昂贵,加之早期干员精英化需求旺盛,要想说“我全都要”并不容易。

为解决这一问题,群友们经过讨论总结了一份专精推荐列表,用以推荐【专一能够带来质变】的技能,它们或是可以直接停留在专一级别,或是在进入专精一后干员用法会产生重大变化,从而对你的战场布排产生影响。但是有必要说明,它们并不全是长远规划上值得专三的技能,而可能只是在你当前的干员阵容与游戏环境下比较好的选择,在你获得其他干员后,你可能就不再需要这些技能。特别地,我们也同样总结了少量专二即可的技能,同样囊括于列表中。

对于一些比较经典的专一即可技能,以及能够带来强烈变化的技能,我们会通过加粗加以强调。对于有计划采用本表格的你,请结合自身阵容情况,以及业已取得共识的应当优先培养的干员列表进行选择。

如果你对这份列表有任何意见建议,欢迎加入群组与我们讨论。如果你希望看到其它类似的推荐列表,也欢迎来提出你的期待。

【先锋】
德克萨斯【剑雨】推进之王【跃空锤】、风笛【高效冲击(专二)】、嵯峨【除恶】

【近卫】
拉普兰德【狼魂】、赫拉格【满月】、霜叶【寒霜枪刃】、烈蜂【急速拳】

【狙击】
蓝毒【毒液散射】、黑【战术的终结】、白金【天马视域】、守林人【战术电台】、W【惊吓盒子、D12】、梅【麻痹弹】

【辅助】
梅尔【迷惑装置、爆破回收】、铃兰【儿时的舞乐】

【术师】
艾雅法拉【点燃】伊芙利特【炎爆】、刻俄柏【“很热的刀”】、莫斯提马【荒时之锁(专二)】、夜魔【灵魂汲取、夜魇魔影】、阿米娅【精神爆发】、夕【工笔入化】

【医疗】
夜莺【法术护盾】、末药【二重治疗】

【重装】
年【铜印】、塞雷娅【急救、钙质化】、临光【急救】

【特种】
食铁兽【铁意六合、崩拳式】、崖心【束缚链】、阿消【水蒸汽泵】
#新人手册
专精选什么 - 一步到位篇

2023 提醒:本篇内容起草于 2020 年,已不符合当今的游戏环境

如果你已经开始考虑为手下干员安排专精三,想必你已经拥有足够的精二干员帮助你突破主线,且形成了你所喜欢的干员阵容,但可能在高难关或是危机合约面前感到困惑。专一已经帮助你了解到专精能给干员带来的变化,但终究还有个专三的终点,该不该走后面的路?

细究起专精的选择,对技能影响方面的繁多,数值变化的多样,物攻法伤的区别,个中概念繁琐,清理起来尚需时日,亦不适合作为发布于频道的查阅内容。有鉴于此,本篇列表退而以【不会错】为基准,罗列广为玩家所选择的,在危机合约等活动期间广受认可的值得专三的技能,而不多纠结于内部的数值变化。

不在列表里的技能就不推荐专精吗?当然不是。要言之,性癖练卡比抄组阵容更重要。当问起任何一个干员的专三选择时,几乎都能获得相应的建议,换言之,干员们总能在一定环境中找到他们的位置。只需问起你就能获得答案。

如果你对本列表所任何意见建议,欢迎加入群组与我们讨论。如果你有兴趣了解我们对专精挑选的观点与思路,请等待后续文稿的完成(我们争取不咕)。

【先锋】
桃金娘【支援号令】、风笛【闭膛连发】、极境【支援号令·γ型】*、极境【聆听】
*极境和桃金娘的【支援号令】,二者取其一专三即可。

【近卫】
银灰【真银斩】、煌【链锯延伸模块】、陈【赤霄·拔刀】、赫拉格【弦月】、幽灵鲨【肉斩骨断】、棘刺【至高之术】、史尔特尔【黄昏】

【狙击】
黑【战术的终结】、能天使【过载模式】、蓝毒【二重射击】、灰烬【突击战术】、迷迭香【如你所愿】、W【惊吓盒子】

【辅助】
安洁莉娜【反重力模式】、巫恋【诅咒娃娃】、铃兰【狐火渺然】、浊心斯卡蒂【同葬无光之愿】

【术师】
艾雅法拉【点燃、火山】、伊芙利特【灼地、炎爆】、刻俄伯【“很热的刀”】

【医疗】
闪灵【教条力场】、夜莺【圣域】、凯尔希【指令:熔毁】

【重装】
塞雷娅【急救、钙质化】、泥岩【岩崩锤】

【特种】
食铁兽【铁意六合】、伊桑【十字悬挂】、狮蝎【蝎毒】、崖心【锁链勾爪、束缚链】、温蒂【水炮模式、液氮大炮】
#杂谈
“她改变了舟游”干员选

2023 提醒:本篇内容起草于 2020 年,已不符合当今的游戏环境


伴随舟游运营时间的增长,干员阵容也在不断扩充,逐渐走向特化细分的道路。虽然开服幻神卡的地位尚不见动摇,但一些新干员的加入,也为关卡攻略带来了新的思路与变化,其中一些干员更可说是深刻改变了主流作战思路,为攻克高难关卡开辟了新的道路,将其称之为“改变了舟游”都不过分。

要声称“改变”舟游,自然就存在一个原本的“舟游”形式,因此这个话题会排除所有开服干员,他们自始便已存在,只是使用方式的开拓程度各有不同。我们依照干员加入罗德岛的先后顺序,列举几位对游戏环境、玩法开发带来较大变化的干员。

杂谈话题只是作为闲暇长草时的调剂,并不意在总结可以参照的养成路线。如果你对这个话题还有其它看法,欢迎加入群组与我们讨论。

近卫 - 陈
陈作为六星近卫拥有顶级的爆发输出,且二技能专三后实现的「落地点火」又开发出了摔炮用途、极大提升了灵活性,成为作战中别具一格的救场与降智方法。回归到传统的站场输出需求,陈的三技能的强吃拐特点给探索更高爆发伤害留下了充足可能。与银灰真银斩的高技力需求与决战属性不同,陈的技能模板与天赋结合加快了爆发输出的节奏,让她面对各式敌人波次都能游刃有余。陈在有效改善地面输出的节奏的同时,将摔炮流打法发扬光大。

先锋 - 桃金娘
桃金娘在技能回费先锋模板基础上,特化出技能挡 0 高产费特性,使其因改善开局布局速度而收获“旗锋”的别称,同时在部分场合还能充当“阀门”的角色。二技能的治疗效果也在一些高难场合中起到缓解压力的作用。凭借极高的性价比及对开局速度的提升,桃金娘成为高难图攻略队伍中绝无仅有的常驻四星干员,也是唯一被广泛推荐应当专三技能的四星干员。

辅助 - 麦哲伦
没有哪个干员能像麦哲伦这样让博士坦率承认自己的能力界限。麦哲伦真正展现出了召唤类干员的潜力,三个技能亦是前所未有的多样,无论是一技能的全游戏最强控制能力,还是三技能的高伤害,都在随意部署的无人机加持下展现出绝无仅有的灵活性。无人机不仅能够配合作战队伍而随意调整,在限制作战人数的条件下还能补足输出的缺失。凭借极强的控制能力与自由的部署机制,麦哲伦成为最是灵活、同时也最为考验博士作战能力的六星干员。

近卫 - 煌
最长暖机时间的长效技能加之生存特化天赋,让煌成为生存能力最强的群攻近卫,也让她因此以单守一路而闻名。打三与加长攻击距离结合不仅让煌可以利用游戏机制隔墙击杀敌人,还增强了煌在面对大量低甲敌人时的清场能力。而在常态加攻加防带来的面板增强下,绝大多数敌人对煌来说都与“清杂”无异。凭借高强的面板与群攻特性,煌大大减轻了中高难关卡中的接敌压力。

先锋 - 风笛
以精二后解锁的【军事传统】天赋配合专三桃金娘实现“光速投降”为代表,风笛极大加快、甚至是完全重塑了开场布局节奏,让“风桃”“风桃极”搭配一时间蔚然成风,在此之前还从未有三先锋的开局获得如此广泛的认可。她的三技能挡二、三连击搭上撤离回费先锋的职业特性为高难开局分担压力带来了新的解决思路,优秀的面板也让她长时间站场守路成为可能。风笛颠覆了先锋干员的定位与使用,为扩展新的开局方式提供了更多可能。

特种 - 温蒂
作为姗姗来迟的六星推人特种,温蒂在全游戏第二份“大力”技能上额外拥有的真实伤害特性让炒菜流打法有了自担输出的底气。召唤物水炮在扩张了炒菜的范围、赋予其高度灵活性的同时,也减轻了干员的部署压力,加之为温蒂自身提供的技力回复加成,让温蒂与传统输出干员的配合前所未有的紧密顺畅。凭借专精带来的高伤害加值与召唤物的灵活特性,温蒂成为高难关卡中仅有的单特种核心。

作为补足,还有几位干员来自群友的提名,但最终因为未得总结而未正式纳入,仅在此存目:赫拉格;傀影。
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本次SS活动关卡首周没有突袭,共9个作战关卡,1个教学关卡,可获得12源石。
活动UP材料:蓝土,蓝糖,刺球,分别是6,7,8图,具体关卡收益需要后续统计数据。欢迎积极向企鹅物流
https://penguin-stats.cn )提供数据。9图似乎仅通关,无重复可获得掉落。

Roguelike 部分:共有约32+的地图,部分地图共用且只是替换出怪类型。约五层,第五层结局对应一个具体的BOSS,除了以前出现过的,新增了6个。部分关卡有一定概率(约10%)会出现两种奖励怪的其中一种(放过也没事)。拥有重复游玩的价值,收集宝物可以增强队伍能力。但可预见的是肝度上限非常高,注意休息。部分关卡有堆怪的嫌疑,建议带至少一个AOE干员+一个控制系干员(其中一只奖励怪无法阻挡跑的飞快)

资料参考:
全宝物&解锁条件:https://nga.178.com/read.php?tid=23099814
地图速览:https://nga.178.com/read.php?tid=23099135
地图速览(含路线,移动端不友好):https://map.ark-nights.com/map
新敌人&BOSS的简单图鉴(具体数值需要看具体关卡):https://kokodayo.fun/enemydata

https://gachasalt.github.io/ArkToolDemo/#/enemy
目前可以在这里看到所有关卡的敌人数值,天赋部分未解析,可以配合PRTS食用

活动开启后会继续订正补充这里的内容,攻略推荐和系统讲解攻略将会在之后新开一帖(如无必要将不会追加SS的攻略推荐)
#参考

干员专精收益计算/数值评测索引贴(以卡池为界持续更新)
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=21557656
有群友需要三张图的材料效率,那我就发一下,给个参考
窃以为不需要的,因为怎么想都是 All in 海胆,糖土真的不值钱

另付一份商店效率表

这里是1-7,一个会陪伴你整个游戏生涯的高产关卡
来点《情商》

晚上大概可能应该有空的话会整理一份攻略合集,不要期待(咕咕咕
注:希望的来源还有安全屋和随机事件用资源换

收集了一些 Roguelike 模式的一些心得,除了上面两张图说的。

1.推荐练部分3,4星干员优化前期的体验,1554即可,看需求7。这些干员有:kkdy(小能天使),安塞尔(加长奶有更多可能性),卡缇(自回盾,血量也方便接法术伤害),斑点(技能型奶盾,需要控轴),梅(物理,控制,输出,对空,射速快),艾斯黛尔(自回清杂),波登可(二技能),卡达(常态&技能输出高),孑哥(这个特殊,需要了解其机制,用好了很强)

2.遇到不懂的关卡可以参照下面的资料,也可以直接用关卡名在视频网站搜索别人的通关视频,直观地熟悉敌人配置和路线。

3.进入关卡前认真检查技能,避免出错

4.推荐第一个队伍buff开局,漏怪不可怕,可怕的是崩盘。切勿因小失大(完美通关似乎没有得分加成)

5.越早确定思路,拿到关键卡,就越有机会进阶完成体系,请合理分配希望的使用,避免可望不可即的尴尬

6.不知道选什么的时候,拿个梓兰总不会错,0301也够了

7.这个模式是积分获取奖励,不要求通关,通关也没有任何实际作用,别难为自己


参考资料:

[刻俄柏的灰蕈迷境]全随机事件一览
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=23124744

[肉鸽氵] [集成战略攻略] 打了一天了,我来总结一个全地图攻略情报
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=23112963

[集成战略攻略] [失智氵] (新手向攻略)花了3小时终于通关普通模式的辣鸡,一点心得和体会[持续编辑]
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=23111007

集成战略攻略] 一图流:刻俄柏的灰蕈迷潭——干员抓位表(配合理解干员定位作用)
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=23131595

[刻俄柏的灰蕈迷境]全收藏品一览
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=23099814

进入“寒灾”“墓碑”关卡的方法
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=23115401

【整装出勤】【全员白嫖】自身无需任何练度,临时干员队通关!(通关思路参考,核心蜜蜡+红云)
http://www.bilibili.com/video/av584443705