🚀 История запуска WooRank: от стартапа в Брюсселе до мирового лидера SEO
2010 год. Брюссель, Бельгия 🇧🇪
Два предпринимателя - Борис Демария (CEO) и Жан Дерели (CIO) - увидели проблему: малый бизнес и маркетологи не могли быстро и просто анализировать свои сайты для улучшения позиций в поисковиках.
Идея была революционной: 💡
- Анализ сайта в один клик
- Более 70 критериев оценки
- Понятные рекомендации без воды
- Сравнение с конкурентами в реальном времени
Результат превзошел ожидания:
✅ Более 1 миллиона пользователей
✅ 700+ новых регистраций ежедневно
✅ 40,000+ компаний используют сервис
✅ В 2021 году компанию приобрела Bridgeline Digital за 3.3 млн. евро
Секрет успеха WooRank:
🎯 Фокус на простоте использования
🌍 Многоязычность платформы
⚡️ Мгновенные результаты анализа
📊 Автоматизация сложных SEO-процессов
Сегодня WooRank - это не просто инструмент для аудита сайтов, а полноценная платформа для цифрового маркетинга с трекингом ключевых слов, анализом конкурентов и генерацией лидов.
Урок для стартаперов: Иногда лучшие идеи лежат на поверхности - нужно просто сделать сложное простым! 💪
2010 год. Брюссель, Бельгия 🇧🇪
Два предпринимателя - Борис Демария (CEO) и Жан Дерели (CIO) - увидели проблему: малый бизнес и маркетологи не могли быстро и просто анализировать свои сайты для улучшения позиций в поисковиках.
Идея была революционной: 💡
- Анализ сайта в один клик
- Более 70 критериев оценки
- Понятные рекомендации без воды
- Сравнение с конкурентами в реальном времени
Результат превзошел ожидания:
✅ Более 1 миллиона пользователей
✅ 700+ новых регистраций ежедневно
✅ 40,000+ компаний используют сервис
✅ В 2021 году компанию приобрела Bridgeline Digital за 3.3 млн. евро
Секрет успеха WooRank:
🎯 Фокус на простоте использования
🌍 Многоязычность платформы
⚡️ Мгновенные результаты анализа
📊 Автоматизация сложных SEO-процессов
Сегодня WooRank - это не просто инструмент для аудита сайтов, а полноценная платформа для цифрового маркетинга с трекингом ключевых слов, анализом конкурентов и генерацией лидов.
Урок для стартаперов: Иногда лучшие идеи лежат на поверхности - нужно просто сделать сложное простым! 💪
👍2🔥2
🚀 Как запускался Moz - SEO-империя, выросшая из блога и долгов
👦 В 2004 году Рэнд Фишкин — 24-летний парень из Сиэтла - работал вместе со своей мамой Джиллиан 👩👦. У них было агентство по веб-дизайну, но дела шли ужасно.
💸 Клиенты уходили. Долги росли. В какой-то момент на кредитке Рэнда было $500 тыс. долга 😱
🧠 Он заметил, что клиенты всё чаще спрашивают не "как сделать сайт", а "как попасть в Google". Так началась его одержимость SEO.
📝 Он стал вести блог - SEOmoz. Писал разборы, собирал списки поисковых факторов, делал обзоры инструментов и тестировал гипотезы.
👀 Аудитория начала расти. Блог стал одним из самых читаемых в англоязычном SEO.
💥 Прорыв: Рэнд опубликовал список 200+ факторов ранжирования Google (пусть и частично гипотетический). Это разошлось по всему интернету.
🛠 Вскоре Moz начали делать собственные инструменты:
- Open Site Explorer 🔍 - анализ ссылок
- Keyword Difficulty Tool 💬 - сложность по ключам
- MozBar 🧰 — расширение для браузера
💳 В 2007 они запустили платную подписку на инструменты - Pro-план за $39/мес.
И тут начался рост:
📈 за 2 года - 5000+ платящих клиентов
📈 в 2012 - $29 млн годового дохода
📈 офис в центре Сиэтла, десятки сотрудников
⚠️ Но не всё было гладко. В 2013 Moz привлек $18 млн инвестиций и попытался расшириться за пределы SEO (в контент-маркетинг, соцсети) — и… провалился.
📉 Рост замедлился, продукты не взлетели.
Рэнд ушёл с поста CEO, впал в депрессию и позже основал новый стартап - SparkToro.
💡 Тем не менее, Moz остался легендой в SEO. В 2021 компанию купили за $52 млн
👦 В 2004 году Рэнд Фишкин — 24-летний парень из Сиэтла - работал вместе со своей мамой Джиллиан 👩👦. У них было агентство по веб-дизайну, но дела шли ужасно.
💸 Клиенты уходили. Долги росли. В какой-то момент на кредитке Рэнда было $500 тыс. долга 😱
🧠 Он заметил, что клиенты всё чаще спрашивают не "как сделать сайт", а "как попасть в Google". Так началась его одержимость SEO.
📝 Он стал вести блог - SEOmoz. Писал разборы, собирал списки поисковых факторов, делал обзоры инструментов и тестировал гипотезы.
👀 Аудитория начала расти. Блог стал одним из самых читаемых в англоязычном SEO.
💥 Прорыв: Рэнд опубликовал список 200+ факторов ранжирования Google (пусть и частично гипотетический). Это разошлось по всему интернету.
🛠 Вскоре Moz начали делать собственные инструменты:
- Open Site Explorer 🔍 - анализ ссылок
- Keyword Difficulty Tool 💬 - сложность по ключам
- MozBar 🧰 — расширение для браузера
💳 В 2007 они запустили платную подписку на инструменты - Pro-план за $39/мес.
И тут начался рост:
📈 за 2 года - 5000+ платящих клиентов
📈 в 2012 - $29 млн годового дохода
📈 офис в центре Сиэтла, десятки сотрудников
⚠️ Но не всё было гладко. В 2013 Moz привлек $18 млн инвестиций и попытался расшириться за пределы SEO (в контент-маркетинг, соцсети) — и… провалился.
📉 Рост замедлился, продукты не взлетели.
Рэнд ушёл с поста CEO, впал в депрессию и позже основал новый стартап - SparkToro.
💡 Тем не менее, Moz остался легендой в SEO. В 2021 компанию купили за $52 млн
👍3🔥2
Сегодня расскажу историю простого, но гениального продукта, который понравился многим SEO-шникам - Screaming Frog SEO Spider.
Эта история - отличный пример того, как решение собственной "боли" может превратиться в прибыльный бизнес.
Как все начиналось? 🤔
В 2010 году Дэн Шарп, SEO-консультант из Великобритании, столкнулся с проблемой, знакомой каждому специалисту по поисковой оптимизации: рутинный и трудоемкий технический аудит сайтов. Проверка битых ссылок, анализ метатегов, поиск дублей страниц - все это отнимало кучу времени.
Вместе со своим партнером Грэмом Рэдфордом они решили создать инструмент для автоматизации этих процессов. Идея была проста: сделать программу, которая "просканирует" сайт глазами поискового робота и покажет все технические недочеты.
Запуск и быстрый взлет 🚀
В том же 2010 году на свет появился Screaming Frog SEO Spider. Название, кстати, было вдохновлено лягушкой, которая в саду у Дэна отчаянно и громко защищалась от двух котов. 🐈🐸🐈
Продукт запустили по модели freemium:
- Бесплатная версия: позволяла сканировать до 500 URL, чего было вполне достаточно для небольших сайтов и для того, чтобы оценить мощь инструмента.
- Платная версия: снимала все ограничения и открывала доступ к расширенному функционалу.
Такой подход оказался невероятно успешным. SEO-сообщество моментально оценило новинку.
Продукт решал реальную проблему, был прост в использовании и доступен по цене. Сарафанное радио и восторженные отзывы сделали свое дело - Screaming Frog быстро стал стандартом в мире SEO.
Ключи к успеху 🔑
✅ Решение конкретной проблемы. Создатели не пытались сделать "швейцарский нож" для всего на свете. Они сфокусировались на одной, но очень важной задаче - техническом аудите.
✅ Продуманная модель монетизации. Freemium-модель позволила быстро набрать огромную базу пользователей, многие из которых со временем перешли на платную версию.
✅ Никаких внешних инвестиций. Компания росла органически, на собственные средства. Это позволило основателям сохранить полный контроль над продуктом и развивать его в соответствии со своим видением.
✅ Постоянное развитие. Команда Screaming Frog не почивала на лаврах, а постоянно добавляла новые функции, ориентируясь на потребности пользователей: интеграция с Google Analytics и Search Console, визуализация структуры сайта, анализ лог-файлов и многое другое.
Чему нас учит эта история? 💡
История Screaming Frog - это классический пример бутстрэппинга (развития бизнеса без привлечения инвестиций) и продуктового мышления.
Найдите "боль" в своей нише, создайте простой и понятный инструмент для ее "лечения", дайте пользователям попробовать его бесплатно и постоянно улучшайте свой продукт
Эта история - отличный пример того, как решение собственной "боли" может превратиться в прибыльный бизнес.
Как все начиналось? 🤔
В 2010 году Дэн Шарп, SEO-консультант из Великобритании, столкнулся с проблемой, знакомой каждому специалисту по поисковой оптимизации: рутинный и трудоемкий технический аудит сайтов. Проверка битых ссылок, анализ метатегов, поиск дублей страниц - все это отнимало кучу времени.
Вместе со своим партнером Грэмом Рэдфордом они решили создать инструмент для автоматизации этих процессов. Идея была проста: сделать программу, которая "просканирует" сайт глазами поискового робота и покажет все технические недочеты.
Запуск и быстрый взлет 🚀
В том же 2010 году на свет появился Screaming Frog SEO Spider. Название, кстати, было вдохновлено лягушкой, которая в саду у Дэна отчаянно и громко защищалась от двух котов. 🐈🐸🐈
Продукт запустили по модели freemium:
- Бесплатная версия: позволяла сканировать до 500 URL, чего было вполне достаточно для небольших сайтов и для того, чтобы оценить мощь инструмента.
- Платная версия: снимала все ограничения и открывала доступ к расширенному функционалу.
Такой подход оказался невероятно успешным. SEO-сообщество моментально оценило новинку.
Продукт решал реальную проблему, был прост в использовании и доступен по цене. Сарафанное радио и восторженные отзывы сделали свое дело - Screaming Frog быстро стал стандартом в мире SEO.
Ключи к успеху 🔑
✅ Решение конкретной проблемы. Создатели не пытались сделать "швейцарский нож" для всего на свете. Они сфокусировались на одной, но очень важной задаче - техническом аудите.
✅ Продуманная модель монетизации. Freemium-модель позволила быстро набрать огромную базу пользователей, многие из которых со временем перешли на платную версию.
✅ Никаких внешних инвестиций. Компания росла органически, на собственные средства. Это позволило основателям сохранить полный контроль над продуктом и развивать его в соответствии со своим видением.
✅ Постоянное развитие. Команда Screaming Frog не почивала на лаврах, а постоянно добавляла новые функции, ориентируясь на потребности пользователей: интеграция с Google Analytics и Search Console, визуализация структуры сайта, анализ лог-файлов и многое другое.
Чему нас учит эта история? 💡
История Screaming Frog - это классический пример бутстрэппинга (развития бизнеса без привлечения инвестиций) и продуктового мышления.
Найдите "боль" в своей нише, создайте простой и понятный инструмент для ее "лечения", дайте пользователям попробовать его бесплатно и постоянно улучшайте свой продукт
🔥2👍1
🚀 История SimilarWeb: От случайной фразы до многомиллиардной компании
📈 Сегодня SimilarWeb - незаменимый инструмент для маркетологов и аналитиков по всему миру.
💍 Но знаете ли вы, с чего начиналась история этого гиганта цифровой аналитики? Все началось не с больших данных и сложных алгоритмов, а с ... ювелирных украшений.
Искра вдохновения: семейный бизнес и Дэвид Юрман ✨
Сооснователь компании, Ор Оффер, вырос в творческой семье: его отец был художником и скульптором 🎨, а мать — дизайнером ювелирных украшений.
После службы в армии Ор решил помочь матери с бизнесом и вывести его на новый уровень.
Однажды на встрече с американским партнером он услышал, что дизайн украшений его матери очень напоминает работы знаменитого американского дизайнера Дэвида Юрмана.
К своему удивлению, Ор никогда о нем не слышал. 😮
Этот случайный комментарий и зародил в его голове идею: создать инструмент, который помогал бы находить похожие сайты и компании. 💡
От рекомендаций сайтов к глобальной аналитике 🌐
В 2007 году в Тель-Авиве, Израиль 🇮🇱, Ор Оффер вместе с Ниром Коэном и Роном Ашером основали SimilarWeb. Изначально это был простой инструмент для рекомендации похожих сайтов, который собирал данные с помощью браузерных расширений.
Однако основатели быстро поняли, что их технология способна на гораздо большее. Они увидели огромную потребность бизнеса в глубоком понимании онлайн-стратегий конкурентов и рыночных трендов. 🧐
Произошел ключевой поворот: компания сместила фокус с простого поиска "похожих сайтов" на создание комплексной платформы для анализа цифрового мира.
🛣 Ключевые этапы большого пути:
- 2007: Основание компании в Тель-Авиве.
- 2009: Победа на первом израильском SeedCamp 🏆, что привлекло внимание инвесторов и прессы.
- 2013: Официальный запуск платформы рыночной аналитики SimilarWeb.
- 2021: Компания становится публичной и размещает свои акции на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE), получая оценку в $1.6 миллиарда. 💰🎉
Сегодня SimilarWeb - это история о том, как одна простая, но гениальная идея, рожденная из жизненной ситуации, может превратиться в глобальную компанию, которая помогает тысячам бизнесов принимать верные решения в цифровой среде. 💪
📈 Сегодня SimilarWeb - незаменимый инструмент для маркетологов и аналитиков по всему миру.
💍 Но знаете ли вы, с чего начиналась история этого гиганта цифровой аналитики? Все началось не с больших данных и сложных алгоритмов, а с ... ювелирных украшений.
Искра вдохновения: семейный бизнес и Дэвид Юрман ✨
Сооснователь компании, Ор Оффер, вырос в творческой семье: его отец был художником и скульптором 🎨, а мать — дизайнером ювелирных украшений.
После службы в армии Ор решил помочь матери с бизнесом и вывести его на новый уровень.
Однажды на встрече с американским партнером он услышал, что дизайн украшений его матери очень напоминает работы знаменитого американского дизайнера Дэвида Юрмана.
К своему удивлению, Ор никогда о нем не слышал. 😮
Этот случайный комментарий и зародил в его голове идею: создать инструмент, который помогал бы находить похожие сайты и компании. 💡
От рекомендаций сайтов к глобальной аналитике 🌐
В 2007 году в Тель-Авиве, Израиль 🇮🇱, Ор Оффер вместе с Ниром Коэном и Роном Ашером основали SimilarWeb. Изначально это был простой инструмент для рекомендации похожих сайтов, который собирал данные с помощью браузерных расширений.
Однако основатели быстро поняли, что их технология способна на гораздо большее. Они увидели огромную потребность бизнеса в глубоком понимании онлайн-стратегий конкурентов и рыночных трендов. 🧐
Произошел ключевой поворот: компания сместила фокус с простого поиска "похожих сайтов" на создание комплексной платформы для анализа цифрового мира.
🛣 Ключевые этапы большого пути:
- 2007: Основание компании в Тель-Авиве.
- 2009: Победа на первом израильском SeedCamp 🏆, что привлекло внимание инвесторов и прессы.
- 2013: Официальный запуск платформы рыночной аналитики SimilarWeb.
- 2021: Компания становится публичной и размещает свои акции на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE), получая оценку в $1.6 миллиарда. 💰🎉
Сегодня SimilarWeb - это история о том, как одна простая, но гениальная идея, рожденная из жизненной ситуации, может превратиться в глобальную компанию, которая помогает тысячам бизнесов принимать верные решения в цифровой среде. 💪
🔥3👍1
📖 "Мертвые души" как учебник для B2B-инди-разработчика
Казалось бы, где Гоголь, а где B2B SaaS? Но если присмотреться, то "Мертвые души" это гениальный кейс о запуске "стартапа" в сложных рыночных условиях.
Какие выводы можно сделать?
👻 Продукт - "мертвые души"
Главный герой покупал нематериальный актив, по сути - запись в базе данных (ревизской сказке). Его ценность была не в нем самом, а в том, как его можно было использовать (залог в опекунском совете).
Отличная метафора для B2B-продукта, который не имеет ценности в вакууме, а решает конкретную бизнес-задачу клиента. Главное, чтобы в основе продукта не была пустота.
🤝 Сегментация клиентов на практике.
Помещики, которых объезжает Чичиков, - это готовые психотипы B2B-клиентов, с которыми приходится сталкиваться каждый день:
- Манилов 💭 - клиент-мечтатель. Обожает говорить о "синергии" и "будущих перспективах", готов часами обсуждать идеи, но до реального внедрения и оплаты дело не доходит.
- Коробочка 👵 - консервативный клиент. Боится всего нового, переживает, "как бы не продешевить", требует кейсы и спрашивает, а что скажут "соседи" (конкуренты).
- Ноздрёв 🌪 - хаотичный клиент. Генерирует бурю эмоций, предлагает "партнерство" вместо денег, меняет требования на лету и может подставить в любой момент. С ним лучше не связываться.
- Собакевич 🐻 - прагматик до мозга костей. Ему не нужны красивые слова, только цифры и прямая выгода. Торгуется за каждую копейку, но если договорились - платит.
- Плюшкин 📦 - клиент с легаси-системой. Сидит на горе устаревшего софта, данных и процессов. Убедить его в необходимости что-то менять почти невозможно, ведь "оно же как-то работает"
🎯 Каждому клиенту - свой подход.
Чичиков не использовал один и тот же скрипт продаж. С Маниловым он говорил о высоких материях, с Коробочкой - о выгоде и надежности, с Собакевичем - торговался по-деловому.
В итоге, получился мастер-класс по кастомизированным продажам.
Казалось бы, где Гоголь, а где B2B SaaS? Но если присмотреться, то "Мертвые души" это гениальный кейс о запуске "стартапа" в сложных рыночных условиях.
Какие выводы можно сделать?
👻 Продукт - "мертвые души"
Главный герой покупал нематериальный актив, по сути - запись в базе данных (ревизской сказке). Его ценность была не в нем самом, а в том, как его можно было использовать (залог в опекунском совете).
Отличная метафора для B2B-продукта, который не имеет ценности в вакууме, а решает конкретную бизнес-задачу клиента. Главное, чтобы в основе продукта не была пустота.
🤝 Сегментация клиентов на практике.
Помещики, которых объезжает Чичиков, - это готовые психотипы B2B-клиентов, с которыми приходится сталкиваться каждый день:
- Манилов 💭 - клиент-мечтатель. Обожает говорить о "синергии" и "будущих перспективах", готов часами обсуждать идеи, но до реального внедрения и оплаты дело не доходит.
- Коробочка 👵 - консервативный клиент. Боится всего нового, переживает, "как бы не продешевить", требует кейсы и спрашивает, а что скажут "соседи" (конкуренты).
- Ноздрёв 🌪 - хаотичный клиент. Генерирует бурю эмоций, предлагает "партнерство" вместо денег, меняет требования на лету и может подставить в любой момент. С ним лучше не связываться.
- Собакевич 🐻 - прагматик до мозга костей. Ему не нужны красивые слова, только цифры и прямая выгода. Торгуется за каждую копейку, но если договорились - платит.
- Плюшкин 📦 - клиент с легаси-системой. Сидит на горе устаревшего софта, данных и процессов. Убедить его в необходимости что-то менять почти невозможно, ведь "оно же как-то работает"
🎯 Каждому клиенту - свой подход.
Чичиков не использовал один и тот же скрипт продаж. С Маниловым он говорил о высоких материях, с Коробочкой - о выгоде и надежности, с Собакевичем - торговался по-деловому.
В итоге, получился мастер-класс по кастомизированным продажам.
🔥2👍1
💎 Как отфильтровать 100 идей для стартапа за 30 дней и найти ту самую?
Наткнулся на интересную статью на Indie Hackers.
Автор поставил себе челлендж: протестировать 100 идей за месяц.
💰 Результат? 97 идей не прошли тест. Но оставшиеся 3 победителя сейчас генерируют более $180K дохода.
⚡️ Жестокая правда: Большинство людей тратит больше времени на выбор сериала в Netflix, чем на валидацию своей стартап-идеи.
Делюсь его пошаговым фреймворком 👇
🗓 Неделя 1: Я был оптимистом. Каждая идея казалась гениальной. Думал, что нашел 20 победителей.
😨 Неделя 2: Реальность ударила. Большинство идей рассыпались при базовой проверке.
🎯 Неделя 3: Я стал безжалостно систематичным. Фреймворк начал работать.
✅ Неделя 4: Только 3 идеи прошли все тесты.
🤯 Шокирующая часть? 3 победителя не были модными AI или блокчейн-идеями. Это были скучные, простые решения раздражающих проблем, за которые люди реально готовы платить!
🔥 4-фазный фреймворк валидации
Фаза 1: 60-секундный фильтр идей
⏱️ Время на идею: 1 минута
🎯 Цель: Отсеять очевидных лузеров
Быстрый чек-лист:
☑️ Могу ли объяснить это одним предложением?
☑️ Решает ли это проблему, которую я лично испытывал?
☑️ Заплатил бы я за такое решение?
☑️ Могу ли найти 10 конкретных людей с этой проблемой?
📈 Результат: 100 идей → 40 идей (60% сразу отсеяны)
Фаза 2: Google-тест
⏱️ Время на идею: 5 минут
🎯 Цель: Валидировать рыночный спрос
Проверка запросов:
- "[Problem] solution" - поиск решений
- "[Problem] software" - конкуренты
- "[Problem] reddit" - обсуждения
🔢 Ориентиры:
- Обращения: 1000+ в месяц
- Конкуренция: Менее 5 прямых конкурентов
- Reddit обсуждения: Минимум 3 треда с 50+ комментариями
📊 Результат: 40 идей → 15 идей (62% отсеяны)
Фаза 3: 48-часовой спринт исследования клиентов
⏱️ Время на идею: 2 дня
🎯 Цель: Поговорить с реальными людьми
День 1: Найти людей
- LinkedIn: Поиск по должностям
- Facebook группы: Вступить в 3-5 групп
- Холодные сообщения: 20 персонализированных
День 2: Марафон интервью
🎯 Минимум 5 разговоров
💀 Жестокий фильтр: Если не смог найти 5 человек для обсуждения проблемы - идея умирает.
📉 Результат: 15 идей → 7 идей (53% отсеяны)
🛠 Фаза 4: MVP
⏱️ Время на идею: 3-4 дня
🎯 Цель: Построить минимум для тестирования спроса (страница с описанием решения, также там должны быть цены, отзывы и запись в лист ожидания)
🎯 Метрики успеха:
- Конверсия лендинга: 3% и выше
- CTR рекламы: 2% и выше
- Минимум 10 человек готовы предзаказать
Неудобные истины:
😢 Любимая идея, скорее всего, провалится
💰 За скучные проблемы платят лучше
⚡️ Скорость убивает перфекционизм
✅ Конкуренция подтверждает актуальность (есть конкуренты - значит кто-то точно платит за решение)
💪 Автор советует делать такие продукты, которые уже пытаются купить
Источник: https://www.indiehackers.com/post/i-tested-100-startup-ideas-in-30-days-only-3-were-worth-building-here-s-the-exact-framework-i-used-b91cdf7331
Наткнулся на интересную статью на Indie Hackers.
Автор поставил себе челлендж: протестировать 100 идей за месяц.
💰 Результат? 97 идей не прошли тест. Но оставшиеся 3 победителя сейчас генерируют более $180K дохода.
⚡️ Жестокая правда: Большинство людей тратит больше времени на выбор сериала в Netflix, чем на валидацию своей стартап-идеи.
Делюсь его пошаговым фреймворком 👇
🗓 Неделя 1: Я был оптимистом. Каждая идея казалась гениальной. Думал, что нашел 20 победителей.
😨 Неделя 2: Реальность ударила. Большинство идей рассыпались при базовой проверке.
🎯 Неделя 3: Я стал безжалостно систематичным. Фреймворк начал работать.
✅ Неделя 4: Только 3 идеи прошли все тесты.
🤯 Шокирующая часть? 3 победителя не были модными AI или блокчейн-идеями. Это были скучные, простые решения раздражающих проблем, за которые люди реально готовы платить!
🔥 4-фазный фреймворк валидации
Фаза 1: 60-секундный фильтр идей
⏱️ Время на идею: 1 минута
🎯 Цель: Отсеять очевидных лузеров
Быстрый чек-лист:
☑️ Могу ли объяснить это одним предложением?
☑️ Решает ли это проблему, которую я лично испытывал?
☑️ Заплатил бы я за такое решение?
☑️ Могу ли найти 10 конкретных людей с этой проблемой?
📈 Результат: 100 идей → 40 идей (60% сразу отсеяны)
Фаза 2: Google-тест
⏱️ Время на идею: 5 минут
🎯 Цель: Валидировать рыночный спрос
Проверка запросов:
- "[Problem] solution" - поиск решений
- "[Problem] software" - конкуренты
- "[Problem] reddit" - обсуждения
🔢 Ориентиры:
- Обращения: 1000+ в месяц
- Конкуренция: Менее 5 прямых конкурентов
- Reddit обсуждения: Минимум 3 треда с 50+ комментариями
📊 Результат: 40 идей → 15 идей (62% отсеяны)
Фаза 3: 48-часовой спринт исследования клиентов
⏱️ Время на идею: 2 дня
🎯 Цель: Поговорить с реальными людьми
День 1: Найти людей
- LinkedIn: Поиск по должностям
- Facebook группы: Вступить в 3-5 групп
- Холодные сообщения: 20 персонализированных
День 2: Марафон интервью
🎯 Минимум 5 разговоров
💀 Жестокий фильтр: Если не смог найти 5 человек для обсуждения проблемы - идея умирает.
📉 Результат: 15 идей → 7 идей (53% отсеяны)
🛠 Фаза 4: MVP
⏱️ Время на идею: 3-4 дня
🎯 Цель: Построить минимум для тестирования спроса (страница с описанием решения, также там должны быть цены, отзывы и запись в лист ожидания)
🎯 Метрики успеха:
- Конверсия лендинга: 3% и выше
- CTR рекламы: 2% и выше
- Минимум 10 человек готовы предзаказать
Неудобные истины:
😢 Любимая идея, скорее всего, провалится
💰 За скучные проблемы платят лучше
⚡️ Скорость убивает перфекционизм
✅ Конкуренция подтверждает актуальность (есть конкуренты - значит кто-то точно платит за решение)
💪 Автор советует делать такие продукты, которые уже пытаются купить
Источник: https://www.indiehackers.com/post/i-tested-100-startup-ideas-in-30-days-only-3-were-worth-building-here-s-the-exact-framework-i-used-b91cdf7331
Indie Hackers
I Tested 100 Startup Ideas in 30 Days - Only 3 Were Worth Building (Here's the Exact Framework I Used)
Hey there! I'm John Daniel M from **Appkodes)**, and after 5 years of building platforms and watching countless startups crash and burn, I decided to do...
👍4🔥2
📅 Сегодня читал статью в которой разработчик macOS приложения для повышения концентрации внимания поделился опытом продвижения на Product Hunt
Первая попытка: 🤦♂️
- Запуск без подготовки
- Отсутствие видео и качественных скриншотов
- Результат: 10 апвотов
Вторая попытка (через неделю): 🎯
Было принято решение подойти к задаче серьезнее:
📊 Аналитика: 3 дня было выделено на изучение ТОП-3 продуктов и создание скриншотов их материалов
🎨 Дизайн: Использованы Canva + стильные градиенты + лаконичные тексты
🎬 Видео: Создано качественное демо через множество дублей. Скрипт подготовлен с помощью ChatGPT, озвучка реализована через ElevenLabs
Итоги: 💥
- 70 апвотов!
- Продукт занял третье место за день
- Количество скачиваний удвоилось
💡Выводы для инди-разработчиков:
✅ Анализ топовых продуктов обязателен
✅ Адаптация их формата
✅ Создание качественного демо-видео
✅ Тщательная подготовка к запуску
Источник: https://www.indiehackers.com/product/chunk?post=NJqIKH0mmTkUZPtTM9GZ
Первая попытка: 🤦♂️
- Запуск без подготовки
- Отсутствие видео и качественных скриншотов
- Результат: 10 апвотов
Вторая попытка (через неделю): 🎯
Было принято решение подойти к задаче серьезнее:
📊 Аналитика: 3 дня было выделено на изучение ТОП-3 продуктов и создание скриншотов их материалов
🎨 Дизайн: Использованы Canva + стильные градиенты + лаконичные тексты
🎬 Видео: Создано качественное демо через множество дублей. Скрипт подготовлен с помощью ChatGPT, озвучка реализована через ElevenLabs
Итоги: 💥
- 70 апвотов!
- Продукт занял третье место за день
- Количество скачиваний удвоилось
💡Выводы для инди-разработчиков:
✅ Анализ топовых продуктов обязателен
✅ Адаптация их формата
✅ Создание качественного демо-видео
✅ Тщательная подготовка к запуску
Источник: https://www.indiehackers.com/product/chunk?post=NJqIKH0mmTkUZPtTM9GZ
👍3🔥1
📊 Наука против интуиции: сколько дней должен длиться пробный период?
Университет Вашингтона провёл масштабный эксперимент с 337,724 пользователями крупной SaaS-компании. Результаты удивили даже исследователей!
🏆 Победитель: 7 дней
Короткие пробные периоды оказались эффективнее длинных:
+5,6% к конверсии
+6,4% к удержанию (через 2 года!)
+7,9% к выручке
🤔 Почему короткие триалы работают лучше?
Длинные периоды (30 дней):
❌ Снижают чувство срочности
❌ Пользователи забывают о продукте
❌ Активность падает к концу периода
Короткие периоды (7 дней):
✅ Создают ощущение срочности
✅ Пользователи интенсивнее изучают продукт
✅ Больше фокуса на ключевых функциях
💡 Главный инсайт: Лучше интенсивное использование 7 дней, чем вялое ковыряние 30 дней.
Вывод для инди-разработчиков: Не стоит бояться сокращать пробный период! 🚀
Источник: https://app.sciencesays.com/p/optimal-free-trial-length
Университет Вашингтона провёл масштабный эксперимент с 337,724 пользователями крупной SaaS-компании. Результаты удивили даже исследователей!
🏆 Победитель: 7 дней
Короткие пробные периоды оказались эффективнее длинных:
+5,6% к конверсии
+6,4% к удержанию (через 2 года!)
+7,9% к выручке
🤔 Почему короткие триалы работают лучше?
Длинные периоды (30 дней):
❌ Снижают чувство срочности
❌ Пользователи забывают о продукте
❌ Активность падает к концу периода
Короткие периоды (7 дней):
✅ Создают ощущение срочности
✅ Пользователи интенсивнее изучают продукт
✅ Больше фокуса на ключевых функциях
💡 Главный инсайт: Лучше интенсивное использование 7 дней, чем вялое ковыряние 30 дней.
Вывод для инди-разработчиков: Не стоит бояться сокращать пробный период! 🚀
Источник: https://app.sciencesays.com/p/optimal-free-trial-length
Science Says
The optimal free trial length
In a large-scale experiment, 7-day long free trials (vs 30 days) led to 5.6% higher conversions, 6.4% better retention, and 7.9% higher revenue.
👍4🔥1
Вчера мы говорили о длине пробного периода, а сегодня разберем функциональность пробных версий 📈
Reverse Trial - когда все наоборот 🔄
- Классическая схема: урезанная версия бесплатно → полная версия по подписке
- Reverse Trial: полная версия бесплатно на время → урезанная версия после окончания
Как это работает:
- Пользователь получает ВСЕ функции сразу
- Привыкает к максимальному комфорту
- После окончания пробного периода остается только базовый функционал
- Создается психологический дискомфорт от "потери" возможностей
Психология Reverse Trial:
🧠 Эффект владения - мы не хотим терять то, что уже считаем "своим"
🧠 Привыкание к комфорту - возврат к ограничениям болезненный
🧠 Якорение - полная версия становится точкой отсчета
Примеры:
- Notion: все возможности → лимит на блоки
- Slack: безлимитная история → только последние 10K сообщений
- Figma: все функции → ограничения на проекты
Когда работает лучше всего:
✅ Продукт со сложной функциональностью
✅ Высокая вовлеченность пользователей
✅ Четкая граница между free/paid версиями
Reverse Trial - когда все наоборот 🔄
- Классическая схема: урезанная версия бесплатно → полная версия по подписке
- Reverse Trial: полная версия бесплатно на время → урезанная версия после окончания
Как это работает:
- Пользователь получает ВСЕ функции сразу
- Привыкает к максимальному комфорту
- После окончания пробного периода остается только базовый функционал
- Создается психологический дискомфорт от "потери" возможностей
Психология Reverse Trial:
🧠 Эффект владения - мы не хотим терять то, что уже считаем "своим"
🧠 Привыкание к комфорту - возврат к ограничениям болезненный
🧠 Якорение - полная версия становится точкой отсчета
Примеры:
- Notion: все возможности → лимит на блоки
- Slack: безлимитная история → только последние 10K сообщений
- Figma: все функции → ограничения на проекты
Когда работает лучше всего:
✅ Продукт со сложной функциональностью
✅ Высокая вовлеченность пользователей
✅ Четкая граница между free/paid версиями
🔥5
💰 Как правильно разделить тарифы для фрилансеров и агентств в SaaS
При запуске SaaS-продукта многие делают ошибку, предлагая одинаковые тарифы всем.
Но фрилансеры и агентства - это совершенно разные типы клиентов с разной психологией покупки.
🧠 Психология покупателей
Фрилансеры:
- Ищут экономию и быстрое решение проблем 💸
- Принимают решения самостоятельно и быстро ⚡️
- Боятся переплатить за "ненужные" функции
- Ценят простоту и понятность
Агентства:
- Думают о масштабировании и ROI 📈
- Принимают решения коллегиально 👥
- Готовы платить больше за стабильность и престиж
- Нуждаются в интеграциях и командной работе
🎯 Стратегии ценообразования
📊 Для фрилансеров:
- Низкая точка входа - от $9-29/месяц
- Простые названия тарифов: "Старт", "Про", "Премиум"
- Акцент на личную эффективность: "Экономьте 10 часов в неделю"
- Ограничения по количеству проектов/клиентов
- Месячная оплата с возможностью приостановки
🏢 Для агентств:
- Высокие тарифы - от $99-499/месяц
- Корпоративные названия: "Team", "Business", "Enterprise"
- Акцент на командные результаты: "Увеличьте прибыль команды на 30%"
- Безлимитные возможности или высокие лимиты
- Годовая оплата со скидками
🔥 Хитрости позиционирования
1. Эффект якоря ⚓️
Можно показать сначала дорогой тариф для агентств - фрилансерский будет казаться выгодным
2. Социальное доказательство 👨💼
Для фрилансеров: "15,000 фрилансеров уже выбрали нас"
Для агентств: "Доверие 500+ агентств по всему миру"
3. Разные лендинги 🎨
Полезно создать отдельные страницы с разным дизайном и посылами
4. Ограниченность vs Безлимит
- Фрилансеры: "До 5 проектов", "До 100 задач"
- Агентства: "Безлимитные проекты", "Неограниченная команда"
Успешная модель:
- Фрилансер-тариф: $19/месяц
- Агентство-тариф: $199/месяц (в 10 раз дороже!)
- Разница в функционале: всего 30-40%
⚡️ Главные ошибки
❌ Делать одинаковые тарифы для всех
❌ Указывать только цену без контекста
❌ Забывать про эмоциональную составляющую
❌ Не тестировать разные варианты
При запуске SaaS-продукта многие делают ошибку, предлагая одинаковые тарифы всем.
Но фрилансеры и агентства - это совершенно разные типы клиентов с разной психологией покупки.
🧠 Психология покупателей
Фрилансеры:
- Ищут экономию и быстрое решение проблем 💸
- Принимают решения самостоятельно и быстро ⚡️
- Боятся переплатить за "ненужные" функции
- Ценят простоту и понятность
Агентства:
- Думают о масштабировании и ROI 📈
- Принимают решения коллегиально 👥
- Готовы платить больше за стабильность и престиж
- Нуждаются в интеграциях и командной работе
🎯 Стратегии ценообразования
📊 Для фрилансеров:
- Низкая точка входа - от $9-29/месяц
- Простые названия тарифов: "Старт", "Про", "Премиум"
- Акцент на личную эффективность: "Экономьте 10 часов в неделю"
- Ограничения по количеству проектов/клиентов
- Месячная оплата с возможностью приостановки
🏢 Для агентств:
- Высокие тарифы - от $99-499/месяц
- Корпоративные названия: "Team", "Business", "Enterprise"
- Акцент на командные результаты: "Увеличьте прибыль команды на 30%"
- Безлимитные возможности или высокие лимиты
- Годовая оплата со скидками
🔥 Хитрости позиционирования
1. Эффект якоря ⚓️
Можно показать сначала дорогой тариф для агентств - фрилансерский будет казаться выгодным
2. Социальное доказательство 👨💼
Для фрилансеров: "15,000 фрилансеров уже выбрали нас"
Для агентств: "Доверие 500+ агентств по всему миру"
3. Разные лендинги 🎨
Полезно создать отдельные страницы с разным дизайном и посылами
4. Ограниченность vs Безлимит
- Фрилансеры: "До 5 проектов", "До 100 задач"
- Агентства: "Безлимитные проекты", "Неограниченная команда"
Успешная модель:
- Фрилансер-тариф: $19/месяц
- Агентство-тариф: $199/месяц (в 10 раз дороже!)
- Разница в функционале: всего 30-40%
⚡️ Главные ошибки
❌ Делать одинаковые тарифы для всех
❌ Указывать только цену без контекста
❌ Забывать про эмоциональную составляющую
❌ Не тестировать разные варианты
👍3🔥2
📊 Как грамотно разделить тарифы для фрилансеров и агентств: примеры Buffer и Sendible
Разберем, как популярные SMM-сервисы, Buffer и Sendible, подходят к сегментации тарифов для фрилансеров и целых агентств.
Это классический пример того, как продукт может расти вместе со своим пользователем.
Сегодня разберем Buffer: Простота и доступность для старта ✨
Buffer исторически позиционировался как инструмент для малого и среднего бизнеса, а также для индивидуальных специалистов.
Их тарифная сетка это наглядно демонстрирует.
Для фрилансеров и небольших проектов: 🚀
- Free Plan: Идеальная точка входа 🎯. Позволяет подключить до 3-х социальных аккаунтов и запланировать до 10 постов на каждый. Этого более чем достаточно для фрилансера, который ведет 1-2 небольших проекта или только начинает свой путь.
- Essentials Plan ($6/мес за канал): Следующий логичный шаг. Фрилансер может гибко настраивать стоимость подписки в зависимости от количества клиентских каналов. Ведешь 5 каналов - платишь $30 . Все просто и прозрачно. Функционал здесь базовый: планирование, аналитика, управление комментариями.
Ключевая идея для фрилансера в Buffer: плати по мере роста . Нет необходимости сразу покупать дорогой пакет.
Переход к агентскому формату (Team и Agency Plans): 🏢
- Team Plan ($12/мес за канал): Главное отличие от "Essentials" — возможность добавлять неограниченное количество пользователей.
Здесь появляются базовые инструменты для совместной работы: черновики постов и разграничение доступов (администратор и автор с правом на публикацию).
Это тариф для небольшой команды, где уже нужно разделение ролей.
- Agency Plan ($120/мес за 10 каналов): Это уже серьезный тариф для агентств.
План включает все возможности "Team", но главное - упрощенное управление клиентами и отчетность.
Хотя у Buffer нет глубокой кастомизации под бренд агентства (white-label), Agency Plan предлагает:
- Удобное подключение клиентских аккаунтов: Агентство может пригласить клиента подключить свои соцсети, не запрашивая пароли.
- Разграничение прав доступа: Можно выдать клиенту доступ с правом на утверждение постов. Сотрудник агентства готовит контент, а клиент его одобряет перед публикацией.
- Брендированные отчеты: Возможность добавлять логотип в отчеты для клиентов, что повышает профессионализм в их глазах
Модель Buffer: эволюционная 📈.
Они плавно "прогревают" пользователя, переводя его с тарифа на тариф по мере роста его бизнеса от фриланса к полноценному агентству 🏆.
Завтра сделаем разбор Sendible 📝
Разберем, как популярные SMM-сервисы, Buffer и Sendible, подходят к сегментации тарифов для фрилансеров и целых агентств.
Это классический пример того, как продукт может расти вместе со своим пользователем.
Сегодня разберем Buffer: Простота и доступность для старта ✨
Buffer исторически позиционировался как инструмент для малого и среднего бизнеса, а также для индивидуальных специалистов.
Их тарифная сетка это наглядно демонстрирует.
Для фрилансеров и небольших проектов: 🚀
- Free Plan: Идеальная точка входа 🎯. Позволяет подключить до 3-х социальных аккаунтов и запланировать до 10 постов на каждый. Этого более чем достаточно для фрилансера, который ведет 1-2 небольших проекта или только начинает свой путь.
- Essentials Plan ($6/мес за канал): Следующий логичный шаг. Фрилансер может гибко настраивать стоимость подписки в зависимости от количества клиентских каналов. Ведешь 5 каналов - платишь $30 . Все просто и прозрачно. Функционал здесь базовый: планирование, аналитика, управление комментариями.
Ключевая идея для фрилансера в Buffer: плати по мере роста . Нет необходимости сразу покупать дорогой пакет.
Переход к агентскому формату (Team и Agency Plans): 🏢
- Team Plan ($12/мес за канал): Главное отличие от "Essentials" — возможность добавлять неограниченное количество пользователей.
Здесь появляются базовые инструменты для совместной работы: черновики постов и разграничение доступов (администратор и автор с правом на публикацию).
Это тариф для небольшой команды, где уже нужно разделение ролей.
- Agency Plan ($120/мес за 10 каналов): Это уже серьезный тариф для агентств.
План включает все возможности "Team", но главное - упрощенное управление клиентами и отчетность.
Хотя у Buffer нет глубокой кастомизации под бренд агентства (white-label), Agency Plan предлагает:
- Удобное подключение клиентских аккаунтов: Агентство может пригласить клиента подключить свои соцсети, не запрашивая пароли.
- Разграничение прав доступа: Можно выдать клиенту доступ с правом на утверждение постов. Сотрудник агентства готовит контент, а клиент его одобряет перед публикацией.
- Брендированные отчеты: Возможность добавлять логотип в отчеты для клиентов, что повышает профессионализм в их глазах
Модель Buffer: эволюционная 📈.
Они плавно "прогревают" пользователя, переводя его с тарифа на тариф по мере роста его бизнеса от фриланса к полноценному агентству 🏆.
Завтра сделаем разбор Sendible 📝
👍3🔥1
Сегодня сделаем разбор тарифов Sendible: Мощность и кастомизация для агентств
Sendible изначально метит в более крупную рыбу 🐋 - агентства и большие команды. Это видно и по ценам, и по функционалу.
Для фрилансеров (с прицелом на рост) 🚀:
- Creator Plan ($29/мес): Уже на старте Sendible предлагает больше, чем Buffer - до 6 профилей для 1 пользователя.
Этот тариф подходит для опытных фрилансеров, ведущих несколько проектов. Функционал здесь шире: есть доступ к CRM, "умным" очередям постов и более продвинутой аналитике.
Фокус на агентства (Traction, Scale и White Label Plans) 🏢:
- Sendible делает ставку на функции, которые критически важны именно для агентств, работающих с множеством клиентов.
- Масштабирование по пользователям и проектам: Тарифы "Traction" ($89/мес) и "Scale" ($199/мес) увеличивают лимиты по пользователям и профилям (до 4 и 7 юзеров, до 24 и 49 профилей соответственно).
Продвинутые рабочие процессы ⚡️:
- Многоуровневые согласования: Можно выстроить сложную цепочку утверждения контента, где участвуют копирайтер, дизайнер, менеджер и, наконец, клиент.
- Клиентские дашборды: Каждому клиенту можно предоставить отдельный, изолированный дашборд для просмотра и утверждения контента.
- White-Label (полное брендирование)
Начиная с тарифа "Advanced" и в специальных White Label планах, Sendible позволяет:
- Использовать собственный домен 🌐: Клиенты будут заходить в систему по адресу smm.vashagentstvo.com, не видя упоминаний Sendible.
- Брендировать все 🎨: От логотипа в интерфейсе до оформления email-уведомлений и отчетов. Агентство, по сути, продает сервис Sendible как свою собственную разработку.
Модель Sendible - они четко говорят: "Мы - для агентств" 🎯.
И хотя у них есть тариф для фрилансеров, весь их продукт подчеркивает масштаб, эффективность и профессиональный сервис
Sendible изначально метит в более крупную рыбу 🐋 - агентства и большие команды. Это видно и по ценам, и по функционалу.
Для фрилансеров (с прицелом на рост) 🚀:
- Creator Plan ($29/мес): Уже на старте Sendible предлагает больше, чем Buffer - до 6 профилей для 1 пользователя.
Этот тариф подходит для опытных фрилансеров, ведущих несколько проектов. Функционал здесь шире: есть доступ к CRM, "умным" очередям постов и более продвинутой аналитике.
Фокус на агентства (Traction, Scale и White Label Plans) 🏢:
- Sendible делает ставку на функции, которые критически важны именно для агентств, работающих с множеством клиентов.
- Масштабирование по пользователям и проектам: Тарифы "Traction" ($89/мес) и "Scale" ($199/мес) увеличивают лимиты по пользователям и профилям (до 4 и 7 юзеров, до 24 и 49 профилей соответственно).
Продвинутые рабочие процессы ⚡️:
- Многоуровневые согласования: Можно выстроить сложную цепочку утверждения контента, где участвуют копирайтер, дизайнер, менеджер и, наконец, клиент.
- Клиентские дашборды: Каждому клиенту можно предоставить отдельный, изолированный дашборд для просмотра и утверждения контента.
- White-Label (полное брендирование)
Начиная с тарифа "Advanced" и в специальных White Label планах, Sendible позволяет:
- Использовать собственный домен 🌐: Клиенты будут заходить в систему по адресу smm.vashagentstvo.com, не видя упоминаний Sendible.
- Брендировать все 🎨: От логотипа в интерфейсе до оформления email-уведомлений и отчетов. Агентство, по сути, продает сервис Sendible как свою собственную разработку.
Модель Sendible - они четко говорят: "Мы - для агентств" 🎯.
И хотя у них есть тариф для фрилансеров, весь их продукт подчеркивает масштаб, эффективность и профессиональный сервис
🔥3
Итак, сделаем выводы как грамотно разделить тарифы для фрилансеров и агентств: примеры Buffer и Sendible:
- Важно понимать путь клиента: Buffer отлично показывает, как растить пользователя от фрилансера до команды. Sendible - как сразу дать максимум для уже состоявшегося агентства.
- Четкое разделение "функции для одного" и "функции для команды": Для фрилансера важна цена и простота. Для агентства - совместная работа, права доступа и управление клиентами.
- White-Label - мощный инструмент для B2B: Возможность продавать продукт под своим брендом - это очень значимая ценность для агентств, и за это они готовы платить.
- Гибкость vs. Мощность: Buffer выигрывает за счет гибкого ценообразования "за канал". Sendible - за счет глубины и комплексности "агентских" функций
- Важно понимать путь клиента: Buffer отлично показывает, как растить пользователя от фрилансера до команды. Sendible - как сразу дать максимум для уже состоявшегося агентства.
- Четкое разделение "функции для одного" и "функции для команды": Для фрилансера важна цена и простота. Для агентства - совместная работа, права доступа и управление клиентами.
- White-Label - мощный инструмент для B2B: Возможность продавать продукт под своим брендом - это очень значимая ценность для агентств, и за это они готовы платить.
- Гибкость vs. Мощность: Buffer выигрывает за счет гибкого ценообразования "за канал". Sendible - за счет глубины и комплексности "агентских" функций
👍2🔥2
🚀 От полного провала до $1,000,000: подробный разбор пути соло-разработчика Марка
Нашел такое видео - https://www.youtube.com/watch?v=eqgUjOByexc
Это не просто очередная история успеха.
Это детальная хроника пути от отчисления из университета и глубокой депрессии до статуса миллионера, который сделал себя сам, в одиночку.
В этом видео Марк раскрывает все свои ошибки, провалы и, главное, правила, которые привели его к цели.
📉 Точка А: Провал за провалом (до 2021 года)
- Неудачник в учебе: Марка выгнали из старшей школы, а затем из университета за то, что он слишком много играл в видеоигры.
- Первые попытки в бизнесе: Вдохновившись фильмом "Социальная сеть", он пытался создать "Tinder для любителей спорта", но проект провалился из-за нехватки знаний в программировании и отсутствия монетизации.
- Череда неудач: Затем последовал провал AI-стартапа в Южной Корее (предсказание цен на авиабилеты, не было востребовано) и небольшой бренд одежды "Glovers", который не стал устойчивым бизнесом, хотя и принес первые "предпринимательские" доллары с уличных продаж.
- Первый успех: сделал программу для продаж квестов. Удалось дойти до 4,000 долларов ежемесячного дохода, но из-за короновируса квесты закрылись. После короновируса эта программа снова начала зарабатывать и удалось выйти на доход 1,500 долларов в месяц
- Затем он сделал виджет для сайтов, на которых продаются квесты. Так что посетитель мог сыграть на сайте и получить скидку на реальный квест. Удалось выйти на доход 300 долларов в месяц.
- Доходы от программы для продаж квестов начали падать
- Дно отчаяния: Самой низкой точкой стала попытка продавать PDF-гайд по мужскому здоровью через рекламу на сайтах для взрослых. Результат за два месяца - всего $4 и глубокая депрессия.
- Удалось устроиться на работу программистом
💡 Переломный момент: Новая философия (2021 год)
Уехал на Бали и внезапно был уволен. После увольнения Марк наткнулся на профиль Питера Левелса, инди-разработчика, который строил стартапы публично в Twitter.
Это вдохновило его на кардинальные перемены. Он выработал для себя 5 железных правил:
- Сон в приоритете: Он осознал, что качественный сон напрямую влияет на продуктивность и самочувствие.
- Радикальная прозрачность: Делиться в Twitter абсолютно всем - идеями, процессом, неудачами и доходами.
- Быстрый запуск (шиппинг): Выпускать минимально рабочую версию (MVP) идеи как можно быстрее.
- Всегда запускать: Любой, даже самый маленький проект, должен быть запущен.
- Фокус на процессе, а не на результате: Сосредоточиться на выполнении ежедневных задач, а не на глобальной цели.
📈 Путь наверх: Первые успехи и рост (2022-2023)
Первый вирусный проект: Веб-сайт "Mood to Movie" (фильм под настроение) неожиданно "выстрелил" и стал вирусным, принеся Марку первую известность.
Первые деньги: Геймифицированный трекер привычек "Habits Garden" начал приносить $500 ежемесячного дохода (MRR), доказав, что его новая система работает.
Рост аудитории: Марк начал снимать забавные видео-скетчи для запуска своих продуктов, что привлекло к нему большую аудиторию в Twitter.
Смена стратегии: Он переключился на создание "болеутоляющих" приложений - продуктов, которые решают конкретную проблему и имеют платный доступ.
🏆 Прорыв и масштабирование (Август 2023 - Апрель 2024)
Фокус: Чтобы сосредоточиться, Марк продал несколько своих проектов: "Make Ling" за $35,000 и "Habits Garden" за $10,000.
Главный хит: В августе 2023 он запустил "Ship Fast" — готовый шаблон кода для быстрого запуска проектов. Результат ошеломил: $4,000 за 24 часа и $50,000 за первый месяц! Это был тот самый продукт-маркет фит.
Масштабирование успеха: Он продолжил запускать успешные "болеутоляющие" проекты, такие как "Logo Fast" и "Zenvo", каждый из которых приносил тысячи долларов.
Новый канал роста: В январе 2024 он завел YouTube-канал. Это удвоило его доходы, которые в апреле 2024 достигли $143,000 за один месяц со всех проектов.
Цель достигнута: К этому моменту общая сумма заработанных средств превысила $1,000,000.
Ключевой посыл от Марка: "Начните сейчас. Создайте что-нибудь. Что угодно".
Нашел такое видео - https://www.youtube.com/watch?v=eqgUjOByexc
Это не просто очередная история успеха.
Это детальная хроника пути от отчисления из университета и глубокой депрессии до статуса миллионера, который сделал себя сам, в одиночку.
В этом видео Марк раскрывает все свои ошибки, провалы и, главное, правила, которые привели его к цели.
📉 Точка А: Провал за провалом (до 2021 года)
- Неудачник в учебе: Марка выгнали из старшей школы, а затем из университета за то, что он слишком много играл в видеоигры.
- Первые попытки в бизнесе: Вдохновившись фильмом "Социальная сеть", он пытался создать "Tinder для любителей спорта", но проект провалился из-за нехватки знаний в программировании и отсутствия монетизации.
- Череда неудач: Затем последовал провал AI-стартапа в Южной Корее (предсказание цен на авиабилеты, не было востребовано) и небольшой бренд одежды "Glovers", который не стал устойчивым бизнесом, хотя и принес первые "предпринимательские" доллары с уличных продаж.
- Первый успех: сделал программу для продаж квестов. Удалось дойти до 4,000 долларов ежемесячного дохода, но из-за короновируса квесты закрылись. После короновируса эта программа снова начала зарабатывать и удалось выйти на доход 1,500 долларов в месяц
- Затем он сделал виджет для сайтов, на которых продаются квесты. Так что посетитель мог сыграть на сайте и получить скидку на реальный квест. Удалось выйти на доход 300 долларов в месяц.
- Доходы от программы для продаж квестов начали падать
- Дно отчаяния: Самой низкой точкой стала попытка продавать PDF-гайд по мужскому здоровью через рекламу на сайтах для взрослых. Результат за два месяца - всего $4 и глубокая депрессия.
- Удалось устроиться на работу программистом
💡 Переломный момент: Новая философия (2021 год)
Уехал на Бали и внезапно был уволен. После увольнения Марк наткнулся на профиль Питера Левелса, инди-разработчика, который строил стартапы публично в Twitter.
Это вдохновило его на кардинальные перемены. Он выработал для себя 5 железных правил:
- Сон в приоритете: Он осознал, что качественный сон напрямую влияет на продуктивность и самочувствие.
- Радикальная прозрачность: Делиться в Twitter абсолютно всем - идеями, процессом, неудачами и доходами.
- Быстрый запуск (шиппинг): Выпускать минимально рабочую версию (MVP) идеи как можно быстрее.
- Всегда запускать: Любой, даже самый маленький проект, должен быть запущен.
- Фокус на процессе, а не на результате: Сосредоточиться на выполнении ежедневных задач, а не на глобальной цели.
📈 Путь наверх: Первые успехи и рост (2022-2023)
Первый вирусный проект: Веб-сайт "Mood to Movie" (фильм под настроение) неожиданно "выстрелил" и стал вирусным, принеся Марку первую известность.
Первые деньги: Геймифицированный трекер привычек "Habits Garden" начал приносить $500 ежемесячного дохода (MRR), доказав, что его новая система работает.
Рост аудитории: Марк начал снимать забавные видео-скетчи для запуска своих продуктов, что привлекло к нему большую аудиторию в Twitter.
Смена стратегии: Он переключился на создание "болеутоляющих" приложений - продуктов, которые решают конкретную проблему и имеют платный доступ.
🏆 Прорыв и масштабирование (Август 2023 - Апрель 2024)
Фокус: Чтобы сосредоточиться, Марк продал несколько своих проектов: "Make Ling" за $35,000 и "Habits Garden" за $10,000.
Главный хит: В августе 2023 он запустил "Ship Fast" — готовый шаблон кода для быстрого запуска проектов. Результат ошеломил: $4,000 за 24 часа и $50,000 за первый месяц! Это был тот самый продукт-маркет фит.
Масштабирование успеха: Он продолжил запускать успешные "болеутоляющие" проекты, такие как "Logo Fast" и "Zenvo", каждый из которых приносил тысячи долларов.
Новый канал роста: В январе 2024 он завел YouTube-канал. Это удвоило его доходы, которые в апреле 2024 достигли $143,000 за один месяц со всех проектов.
Цель достигнута: К этому моменту общая сумма заработанных средств превысила $1,000,000.
Ключевой посыл от Марка: "Начните сейчас. Создайте что-нибудь. Что угодно".
🔥4👍2❤1
Эта история - мощнейший заряд мотивации и практическое руководство к действию. Обязательно посмотрите видео, чтобы узнать все детали из первых уст!
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=eqgUjOByexc
Сайт: https://marclou.com/
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=eqgUjOByexc
Сайт: https://marclou.com/
YouTube
I failed 27 startups... and made $1M as a SOLO developer (my story)
in 2021, I lived with my parents and had $0 in the bank.
3 years later, I became a millionaire after building 27 websites.
I'm a regular kid who learned everything on the internet. You can do it too!
🔗 All my 27 startups — https://www.marclou.com
💡 Everything…
3 years later, I became a millionaire after building 27 websites.
I'm a regular kid who learned everything on the internet. You can do it too!
🔗 All my 27 startups — https://www.marclou.com
💡 Everything…
🔥3
🎯 Исследование: Какие инди-продукты приносят деньги?
Проанализировал с помощью AI продукты инди-хакеров за 2020-2024 и вот результаты:
📊 Продукты для работы (B2B инструменты)
✅ Успех: 10% достигают $1,000+/месяц
⚡️ Среднее время достижения: $1,000/месяц: 4-8 месяцев
💰 Цены: $15-50/месяц
🚀 Успешные примеры:
- DataDiggers ($300k/мес)
- Formula Bot ($24k/мес)
- ShipFast ($20k/мес)
📱 Все остальное (игры, развлекательные сервисы, обучение, привычки, лайфстайл)
⚠️ Успех: 3% достигают $1,000+/месяц
⏰ Среднее время достижения: $1,000/месяц: 12-24 месяца
💸 Цены: $5-10/месяц
🌟 Успешные примеры:
- UMax - Look Hot ($500k/мес)
- RootD (~$100k/мес)
🔥 Бизнес-инструменты имеют в 2-3 раза выше шансы на успех!
💡 Почему B2B выигрывает:
- Компании готовы платить за экономию времени
- Меньше ценовой чувствительности
- Стабильные подписки
- Более предсказуемый рост
🎮 Потребительские продукты:
- Требуют вирусного маркетинга
- Высокая конкуренция
- Сложная монетизация
- Но иногда потенциал для огромных доходов
🏆 Вывод: если хочется быстрый успех - лучше делать инструмент для работы
Среднее время достижения $1,000/месяц составляет 4-8 месяцев для инструментов для работы против 12-24 месяцев для потребительских продуктов.
Проанализировал с помощью AI продукты инди-хакеров за 2020-2024 и вот результаты:
📊 Продукты для работы (B2B инструменты)
✅ Успех: 10% достигают $1,000+/месяц
⚡️ Среднее время достижения: $1,000/месяц: 4-8 месяцев
💰 Цены: $15-50/месяц
🚀 Успешные примеры:
- DataDiggers ($300k/мес)
- Formula Bot ($24k/мес)
- ShipFast ($20k/мес)
📱 Все остальное (игры, развлекательные сервисы, обучение, привычки, лайфстайл)
⚠️ Успех: 3% достигают $1,000+/месяц
⏰ Среднее время достижения: $1,000/месяц: 12-24 месяца
💸 Цены: $5-10/месяц
🌟 Успешные примеры:
- UMax - Look Hot ($500k/мес)
- RootD (~$100k/мес)
🔥 Бизнес-инструменты имеют в 2-3 раза выше шансы на успех!
💡 Почему B2B выигрывает:
- Компании готовы платить за экономию времени
- Меньше ценовой чувствительности
- Стабильные подписки
- Более предсказуемый рост
🎮 Потребительские продукты:
- Требуют вирусного маркетинга
- Высокая конкуренция
- Сложная монетизация
- Но иногда потенциал для огромных доходов
🏆 Вывод: если хочется быстрый успех - лучше делать инструмент для работы
Среднее время достижения $1,000/месяц составляет 4-8 месяцев для инструментов для работы против 12-24 месяцев для потребительских продуктов.
👍4🔥3
💡Интересный кейс: как Ramsri Goutham Golla вывел два AI-микро-SaaS до $100 000 ARR, не бросив работу
🧑💻 Ramsri Goutham Golla - 41-летний дата-саентист из Индии запустил Questgen.ai (генератор тестов для учителей) и Supermeme.ai (генератор мемов для маркетологов).
📈 Деньги
Совокупно проекты дают ~$8,3 k MRR (≈$100 k ARR), маржа 70-80
⏱️ Время
На оба проекта уходит до 5 часов в месяц: поддержка, мелкие правки, письма
⚙️ Стек & запуск
- Next.js + Vercel → быстрое прототипирование.
- OpenAI API → генерация контента (тесты / мемы).
- Stripe → подписки.
- SEO-контент (блоги, Reddit, X) вместо рекламы.
🔥 Приёмы, которые можно украсть
Чёткая боль:
- Учитель ~30 мин пишет тест вручную → Questgen делает за 10 сек.
- Маркетолог ищет «смешной визуал» → Supermeme выдаёт готовый мем с фирменным стилем.
Минимум фич - максимум цены: оба продукта стартовали с 1-2 главных функций и сразу брали деньги.
Контент → трафик → продажи: автор ведёт блоги и делится внутренней кухней, получая органику и обратные ссылки.
🚀 Выводы для инди-разработчика:
- AI-ниша ещё полна «узких» задач, где LLM-ов хватает, а конкуренции почти нет.
- Микро-SaaS можно растить по вечерам: главное - правильный выбор проблемы и ценообразование, а не идеальный код.
✨ Берём на вооружение: узкая боль → простой AI-движок → подписка $20-50/мес → контент-трафик → спокойный апдейт раз в неделю
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=CoqAxV6b6j4
🧑💻 Ramsri Goutham Golla - 41-летний дата-саентист из Индии запустил Questgen.ai (генератор тестов для учителей) и Supermeme.ai (генератор мемов для маркетологов).
📈 Деньги
Совокупно проекты дают ~$8,3 k MRR (≈$100 k ARR), маржа 70-80
⏱️ Время
На оба проекта уходит до 5 часов в месяц: поддержка, мелкие правки, письма
⚙️ Стек & запуск
- Next.js + Vercel → быстрое прототипирование.
- OpenAI API → генерация контента (тесты / мемы).
- Stripe → подписки.
- SEO-контент (блоги, Reddit, X) вместо рекламы.
🔥 Приёмы, которые можно украсть
Чёткая боль:
- Учитель ~30 мин пишет тест вручную → Questgen делает за 10 сек.
- Маркетолог ищет «смешной визуал» → Supermeme выдаёт готовый мем с фирменным стилем.
Минимум фич - максимум цены: оба продукта стартовали с 1-2 главных функций и сразу брали деньги.
Контент → трафик → продажи: автор ведёт блоги и делится внутренней кухней, получая органику и обратные ссылки.
🚀 Выводы для инди-разработчика:
- AI-ниша ещё полна «узких» задач, где LLM-ов хватает, а конкуренции почти нет.
- Микро-SaaS можно растить по вечерам: главное - правильный выбор проблемы и ценообразование, а не идеальный код.
✨ Берём на вооружение: узкая боль → простой AI-движок → подписка $20-50/мес → контент-трафик → спокойный апдейт раз в неделю
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=CoqAxV6b6j4
YouTube
I Make $100K/Year From 2 AI Side Projects
This is how Ramsri built 2 apps to $100K/year combined alongside his full-time job.
Market better by knowing what people search for → https://go.starterstory.com/semrushramsri
🛠️ Check out Starter Story Build → https://build.starterstory.com/build/ai-build…
Market better by knowing what people search for → https://go.starterstory.com/semrushramsri
🛠️ Check out Starter Story Build → https://build.starterstory.com/build/ai-build…
🔥3👍1
🚀 Кто такой Питер Левелс?
🇳🇱🛠 Питер Левелс - разработчик-одиночка из Нидерландов, цифровой кочевник и яркий символ движения инди-хакеров.
С ноутбуком, рюкзаком и стремлением к свободе он объездил пол-мира и превратил путешествия в рабочую норму.
📅 2014: Левелс бросил себе вызов «12 стартапов за 12 месяцев». За год он выкатил дюжину проектов, среди которых родились будущие хиты Nomad List и Remote OK. Идея проста: запускать быстро, учиться на каждой итерации.
Что он создал:
- Nomad List - платформа для удаленных работников с рейтингами городов мира 🏙
- RemoteOK - один из крупнейших сайтов для поиска удаленной работы 💼
- PhotoAI - ИИ для генерации фотографий 📸
Совокупная выручка его «империи одного» перевалила за $3,5 млн в год при марже ≈ 90 %.
💻 Технологии без хипстерства: обычные PHP + jQuery + SQLite. Никаких модных фреймворков - только скорость разработки и минимальные затраты.
📊 Строит в публичном пространстве. Он открыто делится в своем Твиттере метриками, доходами и провалами. Такая прозрачность создает доверие и лояльную аудиторию.
⚡️ Принципы Левелса:
- Публикуй быстро - Ship fast 🚀
- Делать продукт платным с первого дня 1 💳
- Автоматизировать всё, что можно 🤖
- 0 сотрудников → 0 митингов 🙅♂️
- AI - лучший кофаундер 🧠
🧩 Урок для инди-хакеров: маленькие платные инструменты, решающие реальную боль, плюс публичный трек-рекорд и минималистичный стек способны превратить одного разработчика в многомиллионный бизнес
🇳🇱🛠 Питер Левелс - разработчик-одиночка из Нидерландов, цифровой кочевник и яркий символ движения инди-хакеров.
С ноутбуком, рюкзаком и стремлением к свободе он объездил пол-мира и превратил путешествия в рабочую норму.
📅 2014: Левелс бросил себе вызов «12 стартапов за 12 месяцев». За год он выкатил дюжину проектов, среди которых родились будущие хиты Nomad List и Remote OK. Идея проста: запускать быстро, учиться на каждой итерации.
Что он создал:
- Nomad List - платформа для удаленных работников с рейтингами городов мира 🏙
- RemoteOK - один из крупнейших сайтов для поиска удаленной работы 💼
- PhotoAI - ИИ для генерации фотографий 📸
Совокупная выручка его «империи одного» перевалила за $3,5 млн в год при марже ≈ 90 %.
💻 Технологии без хипстерства: обычные PHP + jQuery + SQLite. Никаких модных фреймворков - только скорость разработки и минимальные затраты.
📊 Строит в публичном пространстве. Он открыто делится в своем Твиттере метриками, доходами и провалами. Такая прозрачность создает доверие и лояльную аудиторию.
⚡️ Принципы Левелса:
- Публикуй быстро - Ship fast 🚀
- Делать продукт платным с первого дня 1 💳
- Автоматизировать всё, что можно 🤖
- 0 сотрудников → 0 митингов 🙅♂️
- AI - лучший кофаундер 🧠
🧩 Урок для инди-хакеров: маленькие платные инструменты, решающие реальную боль, плюс публичный трек-рекорд и минималистичный стек способны превратить одного разработчика в многомиллионный бизнес
🔥2❤1👍1
🧑💻 Нашел интересную историю успеха про приложение-таймер, которое делает $25К в месяц
💡 Встречайте Лукаса из Германии - разработчика, который превратил обычный таймер в бизнес на 25 тысяч долларов в месяц.
🎯 Его приложение Stage Timer буквально делает одну вещь: показывает таймер на одном экране, управляется с другого.
⚡️ И знаете что? Люди готовы за это платить!
Как все началось:
🚀 Лукас был в студии друга и увидел, как тот мучается со старым Flash-таймером
📱 Чтобы запустить таймер, другу приходилось вставать, идти в другую комнату, жать кнопку и возвращаться
💭 В голове у Лукаса сразу: "Точно есть способ лучше!"
📊 Немного цифр, чтобы прочувствовать:
- $25,000 ежемесячного дохода (MRR)
- 80-90% прибыль
- 20,000 пользователей
- 4,400 платящих клиентов
🔥 Расходы всего $1,930 в месяц:
$280 - серверы
$250 - инструменты
$1,400 - реклама
🔥Проанализировал его путь, вот ключевые шаги к успеху:
1️⃣ Найти «боль» в реальном мире.
✍️ Лукас случайно увидел, как его друг-видеопродюсер мучается со старым таймером на Flash. Чтобы запустить его, приходилось вставать и идти в другую комнату. И тут в голове Лукаса щелкнуло: «Это же можно сделать лучше!».
2️⃣ Проверить идею на Reddit (бесплатно!).
📢 Он нашел маленький нишевый сабреддит для видео-инженеров и запостил туда свой инструмент с простой просьбой: «Попробуйте, дайте фидбэк, полезно ли это?». Всего один пост, никакой цены, никакого спама. В ответ он получил списки функций и комментарии в духе: «Я ждал такое приложение!». Тот самый пост с 58 апвоутами изменил всё.
3️⃣ Собрать MVP за 3 дня.
🛠 Лукас не стал изучать новые технологии. Он использовал то, что уже знал (JS, Vue, Node) и сделал продукт с одной функцией: нажать кнопку здесь, чтобы таймер запустился там. Он работал над проектом по часу по вечерам, и первый доллар заработал только через 224 дня.
4️⃣ Расти через нишевый контент и сарафанное радио.
📈 Половина его трафика - из Google. Он создает документацию и видео под супер-нишевые запросы вроде «таймер обратного отсчета для Stream Deck». Просмотров мало, но конверсия бешеная.
А еще он сделал так, что его продукт продвигает себя сам: на каждом таймере есть его логотип stagetimer.io. Люди видят его на мероприятиях, запоминают и потом используют сами.
Какие выводы можно сделать:
💡 Искать за пределами своего «пузыря». Вокруг полно индустрий, где люди до сих пор используют софт с интерфейсами из 90-х
💪 «Просто начни». Лукас признается, что больше всего боялся немецкой бюрократии и налогов. Его главный совет самому себе в прошлом: «Не бойся, просто начни. Ты со всем разберешься по пути».
💭 Вот она - сила наблюдения! Лукас просто посмотрел, как люди работают, нашел проблему и исправил ее
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=HBCwzfFbopE
💡 Встречайте Лукаса из Германии - разработчика, который превратил обычный таймер в бизнес на 25 тысяч долларов в месяц.
🎯 Его приложение Stage Timer буквально делает одну вещь: показывает таймер на одном экране, управляется с другого.
⚡️ И знаете что? Люди готовы за это платить!
Как все началось:
🚀 Лукас был в студии друга и увидел, как тот мучается со старым Flash-таймером
📱 Чтобы запустить таймер, другу приходилось вставать, идти в другую комнату, жать кнопку и возвращаться
💭 В голове у Лукаса сразу: "Точно есть способ лучше!"
📊 Немного цифр, чтобы прочувствовать:
- $25,000 ежемесячного дохода (MRR)
- 80-90% прибыль
- 20,000 пользователей
- 4,400 платящих клиентов
🔥 Расходы всего $1,930 в месяц:
$280 - серверы
$250 - инструменты
$1,400 - реклама
🔥Проанализировал его путь, вот ключевые шаги к успеху:
1️⃣ Найти «боль» в реальном мире.
✍️ Лукас случайно увидел, как его друг-видеопродюсер мучается со старым таймером на Flash. Чтобы запустить его, приходилось вставать и идти в другую комнату. И тут в голове Лукаса щелкнуло: «Это же можно сделать лучше!».
2️⃣ Проверить идею на Reddit (бесплатно!).
📢 Он нашел маленький нишевый сабреддит для видео-инженеров и запостил туда свой инструмент с простой просьбой: «Попробуйте, дайте фидбэк, полезно ли это?». Всего один пост, никакой цены, никакого спама. В ответ он получил списки функций и комментарии в духе: «Я ждал такое приложение!». Тот самый пост с 58 апвоутами изменил всё.
3️⃣ Собрать MVP за 3 дня.
🛠 Лукас не стал изучать новые технологии. Он использовал то, что уже знал (JS, Vue, Node) и сделал продукт с одной функцией: нажать кнопку здесь, чтобы таймер запустился там. Он работал над проектом по часу по вечерам, и первый доллар заработал только через 224 дня.
4️⃣ Расти через нишевый контент и сарафанное радио.
📈 Половина его трафика - из Google. Он создает документацию и видео под супер-нишевые запросы вроде «таймер обратного отсчета для Stream Deck». Просмотров мало, но конверсия бешеная.
А еще он сделал так, что его продукт продвигает себя сам: на каждом таймере есть его логотип stagetimer.io. Люди видят его на мероприятиях, запоминают и потом используют сами.
Какие выводы можно сделать:
💡 Искать за пределами своего «пузыря». Вокруг полно индустрий, где люди до сих пор используют софт с интерфейсами из 90-х
💪 «Просто начни». Лукас признается, что больше всего боялся немецкой бюрократии и налогов. Его главный совет самому себе в прошлом: «Не бойся, просто начни. Ты со всем разберешься по пути».
💭 Вот она - сила наблюдения! Лукас просто посмотрел, как люди работают, нашел проблему и исправил ее
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=HBCwzfFbopE
YouTube
This App Makes $25,000/Month
This is how Lukas Hermann built a simple app to $25,000/month.
Build on a growing marketplace → https://go.starterstory.com/lukas
Build your own simple app→ https://build.starterstory.com/build/ai-build-accelerator?utm_source=youtube&utm_campaign=lukashermann…
Build on a growing marketplace → https://go.starterstory.com/lukas
Build your own simple app→ https://build.starterstory.com/build/ai-build-accelerator?utm_source=youtube&utm_campaign=lukashermann…
👍4🔥3
Нашел просто огненную историю, которой не могу не поделиться. Это путь Дэвида Бреслера и его проекта Formula Bot.
👨💻 Дэвид, проработав 15 лет в аналитике данных, запустил AI-платформу Formula Bot. И сделал он это, находясь в отпуске по уходу за вторым ребенком!
Проект выстрелил, стал вирусным и органически дорос до $500k ARR. А только потом его создатель всерьез взялся за маркетинг (в начале 2025 года).
🚀 История началась с простейшего MVP, который Дэвид собрал за неделю на Bubble.io.
🤖 Это было простое окошко для ввода текста и кнопка, которые превращали текстовые инструкции в формулы Excel.
Идея родилась из его же боли - он был тем самым «парнем-экспертом по Excel» в офисе.
А потом случился Reddit. Дэвид поделился своим бесплатным инструментом в сабреддите для таких же фанатов Excel, как и он, и пост мгновенно стал вирусным.
Теперь самое интересное. ⚔️ В ту же самую неделю на Reddit запустился их прямой конкурент - компания Tersho, которую поддерживал топовый акселератор Y Combinator. Их продукт делал то же самое, но объективно был лучше: чище интерфейс, точнее результаты, больше функций.
И что в итоге? 🤷♂️ Formula Bot стал вирусным, а Tersho - нет. Впоследствии Tersho вообще сменили направление и ушли делать слайды для презентаций с помощью AI.
💸 Обратная сторона - гигантский счет от OpenAI на тысячи долларов в неделю, что заставило его быстро внедрять монетизацию.
Когда первоначальный хайп спал, органический рост остановился. Это стало поворотной точкой - Дэвид понял, что если он хочет расти дальше, нужно серьезно заняться маркетингом.
Какие выводы я сделал из пути Дэвида:
1️⃣ Секрет виральности. Простое и понятное название, которое буквально объясняет суть продукта (Excel Formula Bot). Плюс, на старте все было абсолютно бесплатно и без регистрации. Это очень упростило привлечение пользователей.
2️⃣ Слушайте своих пользователей. Дэвид больше года проводил «офисные часы», где любой желающий (даже пользователь бесплатной версии) мог созвониться с ним и дать фидбэк. Это помогло превратить простой инструмент в продвинутый продукт.
3️⃣ Начинайте с малого и растите в цене. Первый MVP был очень простым, и подписка стоила всего $2.99 в месяц. По мере добавления новых фич, цена соответственно росла.
4️⃣ Не зацикливайтесь на конкурентах. Большинство ваших пользователей даже не знают о существовании ваших конкурентов. 🧘♂️ Просто фокусируйтесь на том, что вы можете контролировать: делайте свой продукт лучше и продавайте то, что у вас есть.
5️⃣ Маркетинг - это работа. Нельзя вечно ехать на волне органического роста и сарафанного радио. Когда рост замедляется, нужно брать дело в свои руки: SEO, платные объявления, платные интеграции с инфлюенсерами.
🔥 В итоге, сфокусировавшись на маркетинге, Дэвид вырастил MRR на 20% с начала 2025 года.
😎 И самое главное - он не гонится за оценкой в миллиард, а наслаждается «спокойным» бизнесом и стилем жизни: проводит время с семьей, работает без стресса и забирает детей из школы на велосипеде.
Вдохновляет, не так ли? 💪
Источник: https://www.indiehackers.com/post/8XGnzrxG1neA3jy37x2D
👨💻 Дэвид, проработав 15 лет в аналитике данных, запустил AI-платформу Formula Bot. И сделал он это, находясь в отпуске по уходу за вторым ребенком!
Проект выстрелил, стал вирусным и органически дорос до $500k ARR. А только потом его создатель всерьез взялся за маркетинг (в начале 2025 года).
🚀 История началась с простейшего MVP, который Дэвид собрал за неделю на Bubble.io.
🤖 Это было простое окошко для ввода текста и кнопка, которые превращали текстовые инструкции в формулы Excel.
Идея родилась из его же боли - он был тем самым «парнем-экспертом по Excel» в офисе.
А потом случился Reddit. Дэвид поделился своим бесплатным инструментом в сабреддите для таких же фанатов Excel, как и он, и пост мгновенно стал вирусным.
Теперь самое интересное. ⚔️ В ту же самую неделю на Reddit запустился их прямой конкурент - компания Tersho, которую поддерживал топовый акселератор Y Combinator. Их продукт делал то же самое, но объективно был лучше: чище интерфейс, точнее результаты, больше функций.
И что в итоге? 🤷♂️ Formula Bot стал вирусным, а Tersho - нет. Впоследствии Tersho вообще сменили направление и ушли делать слайды для презентаций с помощью AI.
💸 Обратная сторона - гигантский счет от OpenAI на тысячи долларов в неделю, что заставило его быстро внедрять монетизацию.
Когда первоначальный хайп спал, органический рост остановился. Это стало поворотной точкой - Дэвид понял, что если он хочет расти дальше, нужно серьезно заняться маркетингом.
Какие выводы я сделал из пути Дэвида:
1️⃣ Секрет виральности. Простое и понятное название, которое буквально объясняет суть продукта (Excel Formula Bot). Плюс, на старте все было абсолютно бесплатно и без регистрации. Это очень упростило привлечение пользователей.
2️⃣ Слушайте своих пользователей. Дэвид больше года проводил «офисные часы», где любой желающий (даже пользователь бесплатной версии) мог созвониться с ним и дать фидбэк. Это помогло превратить простой инструмент в продвинутый продукт.
3️⃣ Начинайте с малого и растите в цене. Первый MVP был очень простым, и подписка стоила всего $2.99 в месяц. По мере добавления новых фич, цена соответственно росла.
4️⃣ Не зацикливайтесь на конкурентах. Большинство ваших пользователей даже не знают о существовании ваших конкурентов. 🧘♂️ Просто фокусируйтесь на том, что вы можете контролировать: делайте свой продукт лучше и продавайте то, что у вас есть.
5️⃣ Маркетинг - это работа. Нельзя вечно ехать на волне органического роста и сарафанного радио. Когда рост замедляется, нужно брать дело в свои руки: SEO, платные объявления, платные интеграции с инфлюенсерами.
🔥 В итоге, сфокусировавшись на маркетинге, Дэвид вырастил MRR на 20% с начала 2025 года.
😎 И самое главное - он не гонится за оценкой в миллиард, а наслаждается «спокойным» бизнесом и стилем жизни: проводит время с семьей, работает без стресса и забирает детей из школы на велосипеде.
Вдохновляет, не так ли? 💪
Источник: https://www.indiehackers.com/post/8XGnzrxG1neA3jy37x2D
👍2❤1🔥1