Коробка AndRK
10.3K subscribers
330 photos
100 videos
72 files
186 links
Для Сотрудничества писать сюда: https://t.me/Andre_media
По поводу рекламы: @dpp_ads
Предложка: @pred_andrkbox_bot
Download Telegram
Хотелось бы узнать, кто из вас играл в CREATE на телефоне, на какой он стадии развития?)
ССылки на СREATE для minecraft pe
https://pe-world.org/mods/5844-create.html
https://pe-world.org/textures/5673-repair-blocks-update.html
Мой следующий гайд будет связан с этим, можете попробовать угадать, что это за мод и что тут происходит
Человеческий Иван смотрит мои гайды, это очень хорошо!
Поступают слухи о вышедшем Valkyrien Skies: Clockwork. Мод может оказаться сыроватым, еще не проверял, но файлы уже доступны, оставлю ссылки на дискорд разработчиков, где можно скачивать последние актуальные файлы мода:
https://discord.gg/UaN6YBHbFy
Снимок.PNG
15.1 KB
Заливаю свежую версию мода ClockWork, файлы будут закреплены ниже, напоминаю, самая последняя и актуальная версия находится в дс канале разработчиков в разделе clockwork-nightlies, если он не отображается, то включите в настройках сервера, показывать все каналы
https://discord.gg/UaN6YBHbFy
Интересный факт: Когда я делал гайд по моду Valkyrien skies clockwork, моя сборка отказывалась запускаться с модом Create Big Cannons, но недавно мод на пушки перешёл из бета версии к релизной, надеюсь, сейчас таких проблем не будет.
Поговорим про ClockWork: Когда я делал гайд по этому моду (преальфе), меня очень удивил такой блок, как турбина, она толкает постройку с физикой в выбранном направлении, в зависимости от силы редстоун сигнала, который к ней приложен. Так вот) До патча* этот блок работал нормально, но после... Она стала толкать постройки в непонятных направлениях, есть теория, что если поставить этот блок (Intake), то он немного стабилизирует работу турбины, заставляя её прямо толкать объекты, но это не работает
Вновь поговорим про ClockWork: В тот момент, когда я завершал свой гайд, уже была доступна следующая версия мода ClockWork: В которой добавили пару текстур, изменили физику объектов, ну и добавили подшипник физики, что можно назвать моим упущением, ибо я про него не рассказал (узнал слишком поздно и не обновил мод), поэтому, как наберется достаточное количество изменений, я выпущу следующую часть гайда по этому моду, а пока подождём.
Что я сейчас делаю: После выхода Сreate Big Cannons из беты, мне срочно нужно дополнить свой гайд, поэтому я работаю над 2 его частью. Пока могу сказать, что мод шагнул в сторону казуала и упрощения, добавилась возможность делать катриджи, которые могут вмещать в себя 1-4 пороховых заряда сразу, экономя вам место (вместо 4 блоков ствола достаточно сделать 1), появилась возможность полностью автоматизировать загрузку пушки с помощью механических рук, хорошо ли это - решать вам.