Ananta Italia ๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡น | News ๐Ÿ—ž๏ธ
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๐Ÿ“ข Canale News, Leak, Rumor, Fanart, Guide e Curiositร  di Anantaยฎ

โ„น๏ธ Un gioco un action GDR free-to-play open world.

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#Ananta
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โœ–๏ธ ANANTA ha vinto il Japan Game Awards 2025 nella categoria Future Division! ๐ŸŒŸ
๐ŸŒŸ Un riconoscimento che segna il futuro del gaming.


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โ˜€๏ธ Taffy si diverte a lanciare palloni nel canestro...
Comunque, inutile negarlo: sappiamo benissimo dove erano puntati i vostri occhi per tutto il video.


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โœ๏ธ Commenti degli sviluppatori sulla personalizzazione del capitano e sulla protagonista femminile:

โœ–๏ธ Q: Nonostante lโ€™accento del gioco sia posto sulla libertร , sembra che non ci sarร  la personalizzazione del personaggio. Perchรฉ questa scelta di design? E inoltre, ci sarร  un capitano donna per la squadra?
โฉA: Per mettere in risalto i tratti caratteriali del Capitano, abbiamo deciso di rimuovere la personalizzazione del volto. I giocatori potranno comunque modificare lโ€™aspetto attraverso abiti e costumi, a compensare la mancanza di un editor facciale.

โฉPer quanto riguarda il capitano donna, non lโ€™abbiamo ancora annunciata pubblicamente: al lancio ufficiale i giocatori potranno scegliere liberamente tra un leader maschile o femminile.

โฉA seconda della scelta, alcuni dialoghi e interazioni avranno leggere differenze, ma la trama principale rimarrร  sostanzialmente la stessa.


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๐Ÿ“Ž Un piccolo estratto, a quanto pare si tratta di una battaglia contro un mini-boss.

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๐Ÿ”œ Gli NPC possono persino scappare durante lโ€™arrestoโ€ฆ

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๐Ÿ™‚ Le universi si sono incontrati.

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โšก๏ธ Il TGS 2025 si รจ concluso.
Ci sono state una valanga di notizie, nuovi gameplay e unโ€™idea piรน chiara del gioco.


๐ŸŒŸ Incrociamo le dita per dicembre: speriamo che il gioco arrivi ai The Game Awards con un nuovo trailer!

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โœ–๏ธ Avete ordinato un monster truck? Sรฌ?
E allora eccolo!


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๐ŸŒŸ Mappa pulita del gioco, creata da Banan4uk.

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โœ–๏ธ Il giร  noto a noi: Ash ha rilasciato unโ€™intervista a 4Gamer in occasione del Tokyo Game Show:

๐ŸŸก4Gamer:
Anche la demo con lโ€™inseguimento in auto era entusiasmante, soprattutto quando vi schiantavate contro gli ostacoli.
โฉAsh:
Sรฌ. In cittร  ci si puรฒ muovere in modo molto dinamico, ma allo stesso tempo ci sono tanti piccoli dettagli divertenti. Per esempio, si puรฒ fare uno scherzo a un NPC tirando via la sedia proprio mentre cerca di sedersi (ride).

๐ŸŸก4Gamer:
(ride) Ho anche provato a cambiare la musica di sottofondo mentre giravo in segway - non me lโ€™aspettavo affatto. Ci sono altri elementi simili?
โฉAsh:
Certo. Si puรฒ giocare a basket nei campetti o assistere a esibizioni nei club musicali. Lโ€™idea รจ semplice: se un luogo sembra offrire qualcosa da fare, allora puoi farlo davvero.

๐ŸŸก4Gamer:
Ci saranno molti mezzi di trasporto nel gioco?
โฉAsh:
Sรฌ. Oltre ad auto e moto, saranno disponibili barche e aerei. E gli elicotteri della polizia appariranno in base alla professione scelta dal giocatore.

๐ŸŸก4Gamer:
Nel gioco non ci sarร  un sistema gacha, giusto?
โฉAsh:
Esatto. Procedendo con lโ€™avventura, i nuovi personaggi si uniranno naturalmente: attraverso la storia principale o missioni secondarie. Con loro si potrร  fare amicizia, regalare oggetti e scoprire linee narrative personali.

๐ŸŸก4Gamer:
Perchรฉ avete deciso di rinunciare al gacha?
โฉAsh:
Perchรฉ voglio che i giocatori vivano la storia di ogni personaggio. Il gacha frammenta la narrazione e, dato che i personaggi sono collegati tra loro, vogliamo che i giocatori si godano la trama nel suo insieme.


โฉAsh:
Grazie per lโ€™interesse verso il progetto. Non abbiamo fretta: vogliamo creare la migliore storia e la migliore esperienza di gioco possibile. Il mio obiettivo รจ costruire un mondo persino piรน avvincente della realtร . Restate in attesa con impazienza!


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๐Ÿ“Œ Ultima intervista con gli sviluppatori dal TGS 2025.

โœ–๏ธ Di nuove informazioni non ce ne sono moltissime, ma ci sono comunque alcuni spunti interessanti che abbiamo raccolto e tradotto per voi:

โฉAssenza di gacha / Modello di monetizzazione
Tutti i personaggi si sbloccano in modo naturale - tramite la storia o gli incontri nel mondo aperto.
Il giocatore inizia con il Capitano e, avanzando nella trama, potrร  reclutare alleati come Taffy.
La monetizzazione sarร  incentrata esclusivamente su costumi, veicoli e abitazioni, senza elementi pay-to-win.


โฉSistema di combattimento
Progettato per essere cinematografico e comprensibile anche ai principianti.
Ispirato ai film e ai fumetti dโ€™azione cinesi e di Hong Kong.
Lโ€™enfasi รจ posta non sugli effetti visivi spettacolari, ma su reazioni realistiche, tempi di attacco e contrattacchi.


โฉPersonaggi e sinergia
Ogni personaggio vive in cittร  con una propria routine e abitudini.
Durante grandi eventi, gli eroi si uniscono come nei film Marvel.
Il cambio di personaggio modifica la prospettiva e il focus della narrazione.


โฉCittร  ed esplorazione del mondo
La cittร  รจ grande quanto Manhattan e la maggior parte degli edifici sarร  accessibile.
Lโ€™ambiente รจ interattivo - ad esempio, sul campo da basket si potrร  giocare davvero.
Il fulcro del design รจ ricompensare la curiositร  e creare la sensazione di un mondo vivo.


โฉFilosofia degli aggiornamenti
Gli update arricchiranno sia la densitร  dei contenuti (nuovi negozi, teatri, attivitร ), sia la mappa - con quartieri e personaggi inediti.
Lโ€™obiettivo รจ mantenere la cittร  centrale come โ€œcuore pulsanteโ€ del gioco.


โฉModalitร  di gioco
๐ŸŸกStory Mode - modalitร  storia, focalizzata sulla trama.
๐Ÿ”˜Explorer Mode - esplorazione libera del mondo.
La demo al TGS era semplificata; la versione completa avrร  un ritmo e una difficoltร  bilanciati.


โฉMultiplayer
Confermato: i giocatori potranno scegliere il mondo e i personaggi con cui giocare.
Altri dettagli (visita delle cittร , hub, ecc.) non sono ancora stati rivelati.


โฉSviluppo e motore di gioco
Il progetto รจ portato avanti da team congiunti in Cina e Montrรฉal (circa 700โ€“800 persone).
Il gioco utilizza Unity, profondamente ottimizzato per le esigenze del progetto.


โฉIspirazioni e atmosfera
Fonti dโ€™ispirazione: Persona, Yakuza, Chainsaw Man.
Per tono e atmosfera ricorda Guardiani della Galassia: dinamico, divertente, ma con messaggi profondi.
I protagonisti sono giovani ed energici, in contrasto con molte RPG occidentali open world dal tono cupo.


โฉUscita
La data non รจ ancora stata annunciata, ma il lancio mondiale simultaneo รจ previsto per la seconda metร  del 2026.
I test inizieranno presto, includendo anche i giocatori coreani.
La Corea viene considerata uno dei mercati chiave.


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โœ–๏ธ Due fratelli perduti - il nostro Capitano e il Rover di Wuthering Waves.
๐Ÿ“ฑ Autore: 3_marti_1


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โค๏ธ Potrai abbracciare gli NPC e dare loro un cinque!

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โญ๏ธ L'interazione con gli NPC ha davvero un'atmosfera incredibile.

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โœ–๏ธ Uno sguardo dall'alto sulla cittร , cosรฌ come appare nel gioco.
Forse servirebbe un tocco in piรน di colore... che ne pensate?"


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