ᅠ╭♡─ׂ─ִ──ׂ──ִ──ׂ─ ꒰ 👁 ꒱
ᅠ│📤 𝐐𝐮𝐞$𝐭1𝐨𝐧𝐧∆𝐢𝐫𝐞 ‹ t.me/AM_rpp ٭
ᅠ✶ ─ׂ──ִ──ׂ──ִ──ׂ──ִ──╯
─ׅ── ⟡ ──ׂ───ׅ── ⟡ ──ׅ───ׂ── ⟡
─────────────────
┈ › Анкету требуется писать всем, кто собирается ролить, а также фан персонажам! Особое внимание уделяется биографии и характеру, поэтому будьте добры расписать эти пункты, а не оставлять в буквальном смысле пару слов.
#. отправлять анкету : @rionnioi
─ׅ── ⟡ ──ׂ───ׅ── ⟡ ──ׅ───ׂ── ⟡
ᅠ│
ᅠ✶ ─ׂ──ִ──ׂ──ִ──ׂ──ִ──╯
─ׅ── ⟡ ──ׂ───ׅ── ⟡ ──ׅ───ׂ── ⟡
• 𝟎𝟏. Имя.
• 𝟎𝟐. Возраст.
• 𝟎𝟑. Биография.
• 𝟎𝟒. Характер.
• 𝟎𝟓. Внешность. ─────────────────
┈ › Анкету требуется писать всем, кто собирается ролить, а также фан персонажам! Особое внимание уделяется биографии и характеру, поэтому будьте добры расписать эти пункты, а не оставлять в буквальном смысле пару слов.
#. отправлять анкету : @rionnioi
─ׅ── ⟡ ──ׂ───ׅ── ⟡ ──ׅ───ׂ── ⟡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[1.Имя:Блэки]
[2.Возраст:19]
[3.Биография:Был обычным неко парнем, до одного случая во время драки в заброшенной лаборатории. В итоге он заражен глитч вирусом, который сам парень смог стабилизировать и частично контролировать, за счет чего способен немного редактировать код реальности. Однако рано или поздно его забирает бинарный портал состоящий из единиц и нулей в другой мир... В предыдущий мир уже никак не вернуться, однако теперь он скитается по мирам исследуя разные уголки вселенной пытаясь найти свое предназначение и возможно обрести счастье за счет текущих событий]
[4.Характер:Интеллигентен,корректен и холоден при первом знакомстве, часто с лёгким ощущением интеллектуального превосходства. Общается вежливо, но формально, создавая дистанцию с помощью театральных манер и намёков на сарказм. Внутренне — добр и мягок, однако носит маску безразличия как защитный механизм. Панически боится формирования привязанностей, так как бинарный портал рано или поздно разрывает все его связи. Проявляет заботу исключительно прагматичными, замаскированными жестами, которые можно списать на личный расчёт]
[5.Внешность:
•Высокий неко парень(189 см)
•Светлая немного бледная кожа
•Чёрные волосы.
•Чёрные кошачьи уши
•Хвост, который предпочитает скрывать.
•Правый глаз — жёлтый, с кошачьим зрачком.
•Левый глаз — «ошибка не найденной текстуры», правда отличие, что вместо розовго цвета имеется зеленый. А значит и палитра ошибки состоит из черных и зеленых цветов
•Левая рука — от предплечья и ниже представляет собой чёрную, глючную форму, испещрённую хаотичными RGB-артефактами.
•Носит чёрное худи, тёмно-синие джинсы с глубокими карманами и белые кроссовки с зелёной полоской.]
[2.Возраст:19]
[3.Биография:Был обычным неко парнем, до одного случая во время драки в заброшенной лаборатории. В итоге он заражен глитч вирусом, который сам парень смог стабилизировать и частично контролировать, за счет чего способен немного редактировать код реальности. Однако рано или поздно его забирает бинарный портал состоящий из единиц и нулей в другой мир... В предыдущий мир уже никак не вернуться, однако теперь он скитается по мирам исследуя разные уголки вселенной пытаясь найти свое предназначение и возможно обрести счастье за счет текущих событий]
[4.Характер:Интеллигентен,корректен и холоден при первом знакомстве, часто с лёгким ощущением интеллектуального превосходства. Общается вежливо, но формально, создавая дистанцию с помощью театральных манер и намёков на сарказм. Внутренне — добр и мягок, однако носит маску безразличия как защитный механизм. Панически боится формирования привязанностей, так как бинарный портал рано или поздно разрывает все его связи. Проявляет заботу исключительно прагматичными, замаскированными жестами, которые можно списать на личный расчёт]
[5.Внешность:
•Высокий неко парень(189 см)
•Светлая немного бледная кожа
•Чёрные волосы.
•Чёрные кошачьи уши
•Хвост, который предпочитает скрывать.
•Правый глаз — жёлтый, с кошачьим зрачком.
•Левый глаз — «ошибка не найденной текстуры», правда отличие, что вместо розовго цвета имеется зеленый. А значит и палитра ошибки состоит из черных и зеленых цветов
•Левая рука — от предплечья и ниже представляет собой чёрную, глючную форму, испещрённую хаотичными RGB-артефактами.
•Носит чёрное худи, тёмно-синие джинсы с глубокими карманами и белые кроссовки с зелёной полоской.]
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⠀⠀⠀⠀⠀⠀🟢 🟢 ⠀⠀⠀⠀✴️
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀─── ⊹⊱✿⊰⊹ ───
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀✁ - - - - - - - -
⠀⠀⠀🌟 ⠀Чтобы ознакомиться с анкетой,
⠀⠀⠀⠀перейдите по ссылке ниже👇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀📌 ⠀⏪ Тык⏩ 🟢
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀─── ⊹⊱✿⊰⊹ ───
⠀⠀⠀⠀⠀⠀🌞 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀🥺
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀─── ⊹⊱✿⊰⊹ ───
⏪ – Ох, я снова ляпнула что - то?
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Какая же дуреха!⏩
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀✁ - - - - - - - -
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀перейдите по ссылке ниже
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀─── ⊹⊱✿⊰⊹ ───
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
➊ Ꮑαɱҽ: Джекс или #@₽#&+#
➋ Αɠҽ: 21
➌ ßïðgråþhɏ: Джекс, как и все остальные жертвы цирка, случайно оказался в цифровом мире, надев VR-гарнитуру. Он потерял своё прежнее имя и тело и стал частью представления. Как и все остальные, Джекс помнит свою жизнь до попадания в Цирк
➍ Ꮲêr§ðñålï†ɏ:Тсундере По характеру Джекс ведёт себя как откровенный М[$×#]к. Его видимый характер напоминает мультяшного надоедливого персонажа который всё всём вечно портит. Джекс обладает озорным (иногда даже кровожадным) характером, он непринуждённый, насмешливый, импульсивный, уклончивый, эгоистичный и настойчиво наглый человек. Он редко проявляет сочувствие или раскаяние перед окружающими. По его мнению, их заключение в цифровом цирке даёт право делать всё, что захочется, и такое отношение перекликается с его взаимодействием с другими.
➎ Äþþêåråñ¢ê: Джекс выглядит как лиловый мультяшный кролик с привлекательным дизайном, напоминающим персонажей ранних мультфильмов. Его глаза овальные с жёлтыми склерами и чёрными прямоугольными зрачками, а на макушке — два длинных, сплошных сиреневых уха. Тонкие брови иногда появляются на его лице в различных сценах. Фигура Джекса высокая и стройная, с длинной шеей. Одной из его основных черт является широкая улыбка, которая всегда украшает его лицо. Все его жёлтые зубы видны в этой улыбке, но он никогда не разделяет их, когда говорит. Но зато он их размыкает, когда он ест или смеется. Он одет в розовый комбинезон с ярко-розовым карманом спереди и двумя жёлтыми пуговицами, на которые крепятся подтяжки через плечи. На руках у него жёлтые перчатки.ФУРРИ!!!
➋ Αɠҽ: 21
➌ ßïðgråþhɏ: Джекс, как и все остальные жертвы цирка, случайно оказался в цифровом мире, надев VR-гарнитуру. Он потерял своё прежнее имя и тело и стал частью представления. Как и все остальные, Джекс помнит свою жизнь до попадания в Цирк
➍ Ꮲêr§ðñålï†ɏ:
➎ Äþþêåråñ¢ê: Джекс выглядит как лиловый мультяшный кролик с привлекательным дизайном, напоминающим персонажей ранних мультфильмов. Его глаза овальные с жёлтыми склерами и чёрными прямоугольными зрачками, а на макушке — два длинных, сплошных сиреневых уха. Тонкие брови иногда появляются на его лице в различных сценах. Фигура Джекса высокая и стройная, с длинной шеей. Одной из его основных черт является широкая улыбка, которая всегда украшает его лицо. Все его жёлтые зубы видны в этой улыбке, но он никогда не разделяет их, когда говорит. Но зато он их размыкает, когда он ест или смеется. Он одет в розовый комбинезон с ярко-розовым карманом спереди и двумя жёлтыми пуговицами, на которые крепятся подтяжки через плечи. На руках у него жёлтые перчатки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1. Прем
2. 27 лет.
3.Прем — низкополигональный 3D‑клоун с элементами глитч‑эстетики: бледная маска‑лицо, ярко‑красные губы и нарисованные брови. Главная особенность — полностью белые глаза без зрачков и радужки (словно засвеченные); в моменты сильных эмоций в них мелькают цифровые артефакты (пиксельные полосы, инверсные цвета). На нём традиционный клоунский наряд с «багованными» деталями: пуговицы спонтанно меняют цвет и форму, манжеты то исчезают, то появляются, воротник иногда «застревает» в анимации. Рост чуть ниже среднего, в моменты нервного напряжения заметно сутулится.
4.Прем был одним из первых тестировщиков прототипа «Цирка» ещё на стадии закрытого бета‑тестирования. Он не разработчик, а рядовой сотрудник техподдержки, которого уговорили поучаствовать в эксперименте по стабилизации симуляции. Во время теста произошёл критический сбой — система зафиксировала его аватар в мире цирка, а реальный канал связи оборвался. С тех пор он застрял здесь уже более двух лет по внутреннему времени цирка.
5.Импульсивный: действует прежде, чем думает. Может внезапно начать танцевать посреди серьёзного разговора или бросить вызов Кейну без плана.
Тоскующий: часто вспоминает «реальный мир», хотя детали размываются. Иногда пытается воссоздать обычные вещи (например, лепит из цифровой глины чашку, которая тут же рассыпается).
Не злой, но пугающий: его жутковатая внешность противоречит доброму нраву. Он искренне хочет дружить, но его шутки или жесты часто выглядят тревожно (например, «радостно» размахивает глитчующей рукой, которая на секунду превращается в щупальце).
Упрямый: верит, что найдёт способ исправить сбой и вернуться. Изучает границы мира, отмечает аномалии, ведёт хаотичный «дневник» в виде каракулей на стенах подсобки.
Эмоциональный: склонен к резким перепадам настроения — от бурной радости до глубокой апатии.
Особенности в мире Цирка:
Глитч‑эффект: в моменты стресса его модель начинает сбоить — части тела искажаются, голос прерывается цифровыми помехами. Это пугает других персонажей, но Кейн называет это «уникальной фичей».
Память о бета‑версии: помнит некоторые локации, которые больше не существуют (например, «Зал нулевых данных»), и иногда случайно на них натыкается — это вызывает системные ошибки.
Невозможность покинуть цирк: программная блокировка, наложенная после инцидента с оборудованием, не позволяет ему выйти за пределы симуляции.
Чувствительность к сбоям: реагирует на системные глюки сильнее других — может «зависать» на несколько секунд, повторяя одну фразу или движение.
Цели и мотивации:
Найти способ исправить сбой, который запер его в Цирке.
Восстановить фрагменты памяти о реальном мире.
Доказать другим персонажам, что он не «опасный глюк», а такой же пленник, как и они.
Создать что‑то стабильное и красивое в этом нестабильном мире (например, вырастить цифровой сад, который не исчезнет).
Фразы‑маркеры:
«Я просто хотел помочь… Почему всё опять сломалось?»
«Ты видел этот глюк? Он был ТОЧНО здесь вчера!»
«А что, если мы попробуем… Ой, опять?» (в момент очередного сбоя)
«Нет, я не страшный! Ну… может, чуть‑чуть. Но я добрый!»
«Кейн, это не баг — это фича!» (с горькой иронией)
2. 27 лет.
3.Прем — низкополигональный 3D‑клоун с элементами глитч‑эстетики: бледная маска‑лицо, ярко‑красные губы и нарисованные брови. Главная особенность — полностью белые глаза без зрачков и радужки (словно засвеченные); в моменты сильных эмоций в них мелькают цифровые артефакты (пиксельные полосы, инверсные цвета). На нём традиционный клоунский наряд с «багованными» деталями: пуговицы спонтанно меняют цвет и форму, манжеты то исчезают, то появляются, воротник иногда «застревает» в анимации. Рост чуть ниже среднего, в моменты нервного напряжения заметно сутулится.
4.Прем был одним из первых тестировщиков прототипа «Цирка» ещё на стадии закрытого бета‑тестирования. Он не разработчик, а рядовой сотрудник техподдержки, которого уговорили поучаствовать в эксперименте по стабилизации симуляции. Во время теста произошёл критический сбой — система зафиксировала его аватар в мире цирка, а реальный канал связи оборвался. С тех пор он застрял здесь уже более двух лет по внутреннему времени цирка.
5.Импульсивный: действует прежде, чем думает. Может внезапно начать танцевать посреди серьёзного разговора или бросить вызов Кейну без плана.
Тоскующий: часто вспоминает «реальный мир», хотя детали размываются. Иногда пытается воссоздать обычные вещи (например, лепит из цифровой глины чашку, которая тут же рассыпается).
Не злой, но пугающий: его жутковатая внешность противоречит доброму нраву. Он искренне хочет дружить, но его шутки или жесты часто выглядят тревожно (например, «радостно» размахивает глитчующей рукой, которая на секунду превращается в щупальце).
Упрямый: верит, что найдёт способ исправить сбой и вернуться. Изучает границы мира, отмечает аномалии, ведёт хаотичный «дневник» в виде каракулей на стенах подсобки.
Эмоциональный: склонен к резким перепадам настроения — от бурной радости до глубокой апатии.
Особенности в мире Цирка:
Глитч‑эффект: в моменты стресса его модель начинает сбоить — части тела искажаются, голос прерывается цифровыми помехами. Это пугает других персонажей, но Кейн называет это «уникальной фичей».
Память о бета‑версии: помнит некоторые локации, которые больше не существуют (например, «Зал нулевых данных»), и иногда случайно на них натыкается — это вызывает системные ошибки.
Невозможность покинуть цирк: программная блокировка, наложенная после инцидента с оборудованием, не позволяет ему выйти за пределы симуляции.
Чувствительность к сбоям: реагирует на системные глюки сильнее других — может «зависать» на несколько секунд, повторяя одну фразу или движение.
Цели и мотивации:
Найти способ исправить сбой, который запер его в Цирке.
Восстановить фрагменты памяти о реальном мире.
Доказать другим персонажам, что он не «опасный глюк», а такой же пленник, как и они.
Создать что‑то стабильное и красивое в этом нестабильном мире (например, вырастить цифровой сад, который не исчезнет).
Фразы‑маркеры:
«Я просто хотел помочь… Почему всё опять сломалось?»
«Ты видел этот глюк? Он был ТОЧНО здесь вчера!»
«А что, если мы попробуем… Ой, опять?» (в момент очередного сбоя)
«Нет, я не страшный! Ну… может, чуть‑чуть. Но я добрый!»
«Кейн, это не баг — это фича!» (с горькой иронией)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM