This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Текстура водной поверхности
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Резиновый шейдер Verge3D
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В данном приложении использована анимация камеры со слежением ( гарантия точного следования по пути )
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
исходники в количестве 3,2 млн.полигонов пересобраны в 70 тыс. полигонов ( использованы инстанс группы )
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Во время работы приложения присутствует активация дисплея. Данный вид встроенного видео был сделан с помощью ИИ.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
4D Куб - Разработано с помощью ИИ
https://github.com/blend3dweb/4d_cube
https://github.com/blend3dweb/4d_cube
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Изучаем формат IFC и его обработку в WebGL
Загрузка
Удаление
Экспорт
Перемещение к объекту
Тестируем объем и скорость загрузки:
44Мб - 4 секунды
Геометрия - 300 000 полигонов
Инструменты:
https://xeokit.io/
https://thatopen.com/
Загрузка
Удаление
Экспорт
Перемещение к объекту
Тестируем объем и скорость загрузки:
44Мб - 4 секунды
Геометрия - 300 000 полигонов
Инструменты:
https://xeokit.io/
https://thatopen.com/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем изучение формата IFC.
Сегодня пример получения размеров плоскости/участка модели при наведении курсора.
Расчет длины, ширины, площади в реальном времени.
Сегодня пример получения размеров плоскости/участка модели при наведении курсора.
Расчет длины, ширины, площади в реальном времени.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ИИ создал игру. Одна формулировка. Без правок. Время создания 10 мин.
https://github.com/blend3dweb/4d_puzzle
https://github.com/blend3dweb/4d_puzzle
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
200 000 полигонов