Альтернативный Webgl
88 subscribers
91 videos
22 files
28 links
https://altwebgl.ru/

Разработка Webgl и WebGPU приложений.
Симбиоз c AI.
Нейросборка проектов.
Download Telegram
Приветствую всех подписчиков канала Альтернативный WebGL.

Поставил себе задачу, которую хочу решить.
Интерьерные WebGL интерактивные сцены считаются сложными для разработки и для оборудования.
Факторов множество ( нужны реалистичные, фотографические материалы, нужно освещение и тени реального мира, количество полигонов и т.п.)

В прошлом была попытка реализации с помощью Armory3D.
Сейчас хочу попробовать и провести тесты над интерьером с помощью WebGPU TSL.

Может кто-то предоставить модель интерьера (blender) для тестов с моей стороны?
Отвечу всем, но в работу сейчас смогу взять только одну модель. И, заранее, прошу меня понять.
Альтернативный Webgl pinned «Приветствую всех подписчиков канала Альтернативный WebGL. Поставил себе задачу, которую хочу решить. Интерьерные WebGL интерактивные сцены считаются сложными для разработки и для оборудования. Факторов множество ( нужны реалистичные, фотографические материалы…»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игровая физика в Hole Game, на Three.js и Rapier.js.
Попробуем добавить сюда максимальное количество объектов реального мира.
Пробуем показать свои коллайдеры и разместить их в мире rapier.js
Forwarded from Александр
col.mp4
7.5 MB
Нейромодель не всегда точно размещает коллайдеры для физического движка rapier.js
Поэтому будем использовать следующий скрипт, который создает структуру, понятную для нейромодели, где четко видно:

- Какой основной объект (banana)

- Какие bounds коллекции ему принадлежат

- Какие коллайдеры (сферы) входят в каждую bounds коллекцию

- Как образуется Compound Shape для физического движка Rapier.js
Новые примеры и работы теперь на сайте altwebgl.
Здесь также буду по возможности дублировать.

https://altwebgl.ru/
Альтернативный Webgl pinned «Новые примеры и работы теперь на сайте altwebgl. Здесь также буду по возможности дублировать. https://altwebgl.ru/»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Доработал обработку цветов в WebGL . Далее на очереди распознавание всех возможных прилагательных, глаголов и существительных, чтобы полностью сделать управление дистанционным))