Lawful Neutral
166 subscribers
9 photos
2 files
14 links
Александр Нозик

Мысли разной связанности.
Рассуждения.
Обсуждения.
Download Telegram
Если вам начинают сниться кошмары, в которых вы часами подписываете контракты в какой-то странной информационной системе, возможно надо что-то пересмотреть в своей жизни.
😁15👎2
Я по натуре не Наполеон.
Я по натуре Кутузов.
👎3🔥2
Сижу на останкинской телебашне.

Высота определенно не мое.

Хочу обратно на землю.
😢6🔥3👎2👍1
У жены в Яндекс.Музыке нет Pink Floyd. Как вы вообще с этим живете?
😁6
Да, я жертва маркетинга. Нравится.
🥰7🔥21
Самый популярный мод к ремастеру обливиона - замена переключателя Тело 1 - Тело 2 на Мужчина - Женщина при генерации персонажа.

На какую-же фигню люди тратят свои жизни. И те, кто меняли в одну сторону, и те, кто меняли обратно.
👍4😁1
Роскомнадзор, что ж ты делаешь паразит. Как раз когда у меня Oblivion решил обновиться.
😁5😢4
Чего-то весеннее обострение в этом году у всех случилось в июне. Начинаю себя чувствовать как Карыч из серии "Психолог". Опять.
😁9
Когда кто-то в попытках улучшить твою работу и думая, что там все просто надо немножко подкрутить, залезает в нее и восклицает "как ты живой вообще?!", возникает двойственное чувство. С одной стороны, действительно, как?! С другой, если до этого ему казалось, что там все просто, значит хорошо поработал. Что снаружи этого ада не видно.
🥰5
Смотрю на отдельных в прошлом разумных людей и неплохих аналитиков и думаю о таком процессе, как маргинализация. В статистике маргинализация - это процесс свертки распределения по определенным параметрам (осям) для того, чтобы оставить только "значимые" параметры. В политике это работает совсем иначе - это процесс перехода мнений и риторики из нейтрального в экстремальное. Как это происходит:

* У человека взвешенная нейтральная позиция. И есть от этой позиции условно уклон вправо и влево (не в смысле социальных взглядов, просто).
* Справа прилетает за недостаточную правость, слева прилетает за недостаточную левость. А те, кто посерединке обычно молчат ибо не фанатики.
* Вот раз человек чуточку уклоняется в сторону, допустим, справа. Слева все так же прилетает, но справа начинают хвалить. Приятно.
* Уклоняемся еще вправо, потому что есть положительный опыт. Еще больше хвалят справа. А слева начинают кидаться 💩. Из чего делаем вывод, что те, что слева - это идиоты. Видимо и позиция их такая же идиотская, больше поводов пойти вправо, там хвалят.

Образуется двойная положительная петля обратной связи, которая приводит к тому, что публичная персона скатывается экстремизм (в правильном значении этого слова).

Остается вопрос, как публичной персоне этого избежать? Хорошего ответа наверное нет. Один из вариантов - не читать комментарии. Второй - делать над собой усилие и их игнорировать. Или не игнорировать только от определенных людей.
3👍2🔥1
I just scored a new top listener badge. Check them out on YouTube Music https://music.youtube.com/channel/UCJ2BSIyIU84ZtJ9MiLh0jZA?utm_source=trophy&si=EJR2Hm4mu3k8rJyW
🎉1
Сегодня решил замахнуться на классику, на Дугласа нашего Адамса.

Я думаю, что ни для кого, кто знает меня, не секрет, что я очень много читаю, но при этом читаю то, что обычно называется второсортной (или даже третьесортной) литературой. Я огромными количествами поглощаю разного рода фентези, а в последнее время LitRPG (племя, его много! там огромные сериалы!). Я люблю сюжетные детали и сеттинг и мне далеко не так важны художественные качества текста. Вот сегодня я в очередной раз вспомнил, почему это так.

Я как-то уже привык к кулинарным аналогиям. Попробую и тут. Моя фэнтезя - это паста (макароны). Иногда с сыром, иногда с кетчупом. Ее много, она сытна и вкусна (да я еду люблю тоже в целом люблю простую). Можно готовить с разными добавками из немного разной муки и разной формы, но по сути все просто. "Классика" - это высокая кухня. Тут речь не только о компонентах и сытности, но и о комбинации, а самое главное, о подаче.

Язык Адамса куда более сложный и насыщенный, чем то, что я обычно читаю (читаю я, разумеется, на английском). Сложные обороты, часто завернутые один в другой. Не настолько сложные, чтобы их было сложно читать, но все-таки чувствуется. Я получаю удовольствие от того, что там внутри. Но вот от разворачивания - ну это скорее некоторый интерес к тому, как оно завернуто. Посмотрим, как оно пойдет дальше, но боюсь, что быстро надоест.
🔥4👎1
Вспомнил тут недавний спор о том, можно ли быть тимлидом в 20-25 лет. Горячий был спор, но я сейчас хочу написать не об этом. А о том, что такое лидер. Точнее даже не так, мне пришла в голову мысль, что бывают очень разные аспекты лидерства, которые вовсе не обязательно совмещаются в одном человеке. Попробую сформулировать:

* Лидер-пример. Человек, который является экспертом в своей области и обладает какими-то выдающимися качествами. Возможно интеллектом и пониманием, возможно трудоспособностью, возможно самоотверженностью. Люди прислушиваются к такому лидеру просто потому, что хотят быть такими же, потому что видят в нем пример для подражания. А чтобы быть как он, надо следовать его советам.

* Лидер-политик. Человек, который выстраивает систему потребности окружающих людей (я избегаю слова "манипуляция", потому что оно имеет неоправданно негативную окраску для многих) таким образом, чтобы им выгодно было делать так, как он говорит. У слова "политик" тоже есть негативная окраска, потому что сразу формируется представление, что человек не делает так, чтобы было выгодно, а чтобы казалось, что это выгодно, а на самом деле не выгодно. При этом политик как лидер реально может стремиться ко всеобщему благу (или как минимум благу своей группы).

* Харизматический лидер. Редко встречается в отрыве от других типов лидерства, но смысл тут в том, что человек обладает специфическим типом обаяния. Некоторым набором черт, которые как-то особенно отзываются у той или иной социальной группы или у людей с определенным характером. Харизма - это не обязательно врожденное свойство, это может быть целенаправленно культивируемый образ, специально сконструированный для определенной цели. Ничего вроде хорошего не сделал, но красавчик же. Пожалуй, самый опасный тип.
👍7👎1🤔1
Обсуждали тут привычку многих людей старшего поколения постоянно держать включенными радио и телевизор. Я задумался над этим и придумал интересную теорию. Это связано со стратегией доступа к информации.

У людей из эпохи радио и телевизора была возможность потреблять информацию только пассивно. То есть включить все возможные каналы приема и ждать пока туда попадет что-то полезное. Музыка - только по радио. Пропустил, не успел нажать кнопку записи на магнитофоне, все, до свиданья. Новости тоже только так. Да, все понимают, что "Правда" - это не совсем про правду, но не будешь читать ее - вообще ничего не узнаешь. Единственный способ быть в информационном потоке - постоянно слушать все, что только можно.

Мое поколение - люди активного поиска информации. Мы включаем музыку и фильмы когда хотим послушать конкретную музыку и конкретные фильмы. Мы смотрим новости и новостные ленты когда сами хотим. Мы можем выбирать источники информации и нам не надо постоянно пассивно потреблять.

Эту модель можно продолжать дальше. Что же является следующей стадией? Активная эмиссия информации! И действительно, условное поколение тик-токов и блогерства что делает? Вместо того, чтобы искать информацию (а это становится все сложнее с учетом того, что количество информации все время возрастает, они зачастую начинают генерировать информацию сами. Записывают те самые тиктоки. И дальше просто смотрят, кто отзовется на этот конкретный кусочек. Тем самым формируют свое информационно окружение. Если подумать, то это очень неплохая стратегия. Такой броадкаст запрос: "идите сюда все, кому вот это интересно, я буду дальше обмениваться с вами информацией".
👍9🤔32👎1😁1
Сел за Alan Wake 2 (не зря же новую видеокарту). Читал разные отзывы на игру. Но пока впечатления очень позитивные. Я вообще не люблю ужастики. Но пока игре удается удерживать мое внимание. Да, страшно, но не противно. Атмосферность на очень хорошем уровне, лучше чем в первом Alan Wake. Сиситемотехнически это больше в бОльшей степени advanture (в отличие от Alan Wake 1 или тем более Сontrol (оба хоть и атмосферные, но шутеры). Пока дошел до конца второй главы и могу сказать, что отлично выдержанный темп, который так мне понравился в остальных играх этой серии, есть и тут. Сценаристам браво (программистам в меньшей степени, багов хватает).
👍1👎1
Внезапно показалось, что название предмета "окружающий мир" звучит как угроза.
😁12👎1
Если жизнь дает тебе баурсаки, это не так начит что их надо все съесть. Надо мыслить стратегически.
👍8😱2👎1
Пожаловался жене на то, что надо разгребать Авгиевы конюшни. Она спросила, почему бы не поступить как Геракл. Я не с первого раза вспомнил, что он повернул реку. Это интересная мысль и я ее буду думать.

Но встал вопрос: куда унесло все то, что смыло рекой?..
😁9👎1
Дошел до конца Alan Wake 2. Сценарист - гений. Мне сильно больше нравится Control просто потому что я не люблю ужасы, Но качество сюжета не хуже. Они зря запихали дополнительную концовку за New Game +, но в конце концов можно посмотреть и отдельно.

Особенно впечатлило то, как увязаны разные сюжетные линии и перекличка с сюжетом Control. Мастер сюжета никогда не пишет сюжет отдельно. Сюжет - это мир, весь сеттинг вместе взятый. Всегда должно чувствоваться, что ты живешь не в сюжете, а в мире, для которого этот сюжет является естественным. И тут это полностью удалось.

Также в игре ни разу у меня не было ощущения сюжетных рельсов, хотя в целом все линейно. Тут сделано для это несколько трюков. И естественное ограничение пространства возможностей, и видимость свободы в переключении локаций.

В общем, сюжетно -шедевр. Есть замечания к технической части, конечно. Но (после того, как все-таки купил новую видеокарту), я все равно в восторге.
👍2👎1
Играю в Clair Obscur. Где-то наверное на середине. Пока совершенно не впечатлен. Типичный японский слешер, хотя делали и французы вроде. Почти клон Final Fantasy. Художники, конечно, разгулялись во всю, Боевая система тоже интересна... первые 20 боевок. Прыгательные пазлы безумно бесят, но тут вероятно есть любители (я сам очень не люблю). Но сюжет и сеттинг... ну весьма посредственно. Интрига подерживается самым тупым способом - искусственным ограничением информации. Ну то есть персонажи много чего знают с самого начала, но нам не скажут. Много роялей в кустах, много дыр в сеттинге. Да, понятно (уже на середине), что сеттинг там специально гротескный и дальше будет объяснение почему (даже примерно понятно какое), но дыры все равное есть. Ну например количество трупов участников бывших экспедиций, которые находятся по дороге, вообще никак не бьется количеством и численностью экспедиций. Опят логику похерили в угоду красивой картинке.

В общем, один плюс, прямо на долго не залипнешь. На очередном прыгательном пазле или враге, который "сейчас неубиваемый, но надо вернуться потом", настроение играть заканчивается.
👍4
Прошел до конца. Эмоциями пытаются залить по самую макушку. Но я уже вышел из возраста, когда это впечатляет. Центральная мысль есть и в принципе не плохая (что иногда надо просто двигаться дальше, а не продолжать переживать свои потери), но для раскрытия этой темы используется только один инструмент (зато используется по максимуму). В общем любителям драм наверное должно заходить. Для меня все-таки гораздо более интересными являются сюжет и сеттинг. Тут конечно не уровень Dark Souls (в смысле отсутствия этого самого сюжета), но и явно не шедевр.