Forwarded from veselcraft
Только что дропнули самый смешной заголовок:
«Всё, что я говорю, сливается» – говорит Цукерберг в слитой аудиозаписи с встречи
«Всё, что я говорю, сливается» – говорит Цукерберг в слитой аудиозаписи с встречи
😁6
Forwarded from СЕРГЕЙ НАУМОВ
Доброе рабочее, коллеги!
Если у вас сомнения в собственной продуктивности — посмотрите на пылесос Дайсон. Он работает 40 минут, а потом заряжается 5 часов.
Если у вас сомнения в собственной продуктивности — посмотрите на пылесос Дайсон. Он работает 40 минут, а потом заряжается 5 часов.
1🤡671🤣5😁4❤1
Good news, everyone! Мои дорогие друзья портировали один интересный сталкерский мод на свой опенсурсный движок IX-Ray (сильно улучшенный и запатченый форк оф. движка xray сталкера)! Заценить можно инфу тут: https://t.me/ixray_platform/40 (форвардить не буду, ибо там 10 медиа, чтобы не флудить уведомлениями)
Telegram
IX-Ray Platform
«Boomsticks and Sharpsticks» теперь на IX-Ray Platform — официальное партнёрство
Всем доброго времени суток! Рады вам сообщить, что оружейная модификация «Boomsticks and Sharpsticks» переехала на нашу платформу! Благодаря полноценному сотрудничеству наших…
Всем доброго времени суток! Рады вам сообщить, что оружейная модификация «Boomsticks and Sharpsticks» переехала на нашу платформу! Благодаря полноценному сотрудничеству наших…
🤡3.12K👍4❤3🍾2🔥1😱1
Forwarded from Канал Кулича
Уникальный артефакт эпохи: в прошлом году энтузиаст нашёл на древнем диске от советской ПЭВМ «Агат» собранную и оформленную кем-то базу данных вкладышей от жвачек 1990 года. Базу скрупулёзно собирал некто Вадим Алексеев, он пока не найден.
🔥10
Умер в 53 года главный дизайнер Сити-17 Виктор Антонов. Это слишком рано.
Нам тебя будет не хватать, спасибо за твой визионерский труд и стиль Half-life 2 и другие твои работы (dishonored, prey, Wolfenstein: the new order).
Подробнее про событие и его работы можно глянуть в этом материале от ixbt: https://ixbt.games/news/2025/02/16/umer-viktor-antonov-art-direktor-half-life-2-i-dishonored.html
#alexfails_presses_f_for_paying_respect #hl2
Нам тебя будет не хватать, спасибо за твой визионерский труд и стиль Half-life 2 и другие твои работы (dishonored, prey, Wolfenstein: the new order).
Подробнее про событие и его работы можно глянуть в этом материале от ixbt: https://ixbt.games/news/2025/02/16/umer-viktor-antonov-art-direktor-half-life-2-i-dishonored.html
#alexfails_presses_f_for_paying_respect #hl2
iXBT.games - санитары игровой индустрии
Умер Виктор Антонов — арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
Виктор Антонов, художник и арт-директор, работавший над Half-Life 2 и Dishonored, скончался в возрасте 53 лет. Информацию подтвердил Марк Лэйдлоу, бывший ведущий сценарист Valve.
5🫡16👍1
Forwarded from 🍊 Orange (Narrative)
🍊А проект браузерных HoMM III живёт и процветает — теперь вы и в браузере можете поиграть в модификацию HotA. 🔥
В основе браузерной версии третьих Героев лежит фанатский движок VCMI с открытым исходным кодом, на который и был портирован "Рог Бездны" со всеми основными механиками.
На данный момент функционал браузерной версии следующий:
— фракции "Причал" и "Фабрика";
— три кампании из пяти — Horn of the Abyss, Under the Jolly Roger и Terror of the Seas;
— более 40 оригинальных сценариев;
— три новых размера карт (огромные, особо огромные и гигантские);
— кроссплатформенный мультиплеер для пользователей VCMI;
— сохранение (в том числе автоматическое) и загрузка прогресса как локально, так и через кэш браузера;
— никакой рекламы, монетизации и тому подобного;
— поддержка "практически любых" браузеров (кроме встроенных в Telegram) и устройств (Windows, MacOS, Linux, Android, iOS).
Что касается ограничений, то HotA на VCMI пока достигла лишь версии 1.6.53 (актуальная — 1.7.2). Кроме того, на данный момент карты и кампании не переведены на русский язык.
Поиграть в веб-версию "Рога Бездны" можно здесь. Для запуска игре требуются оригинальные ресурсы, которые можно взять в свободных источниках — например, здесь.
Но самое интересное — планируется добавить поддержку аддона WoG ("Во Имя Богов") и дополнительных кампаний "Хроники героев".
В интересное время живём. 🙂
В основе браузерной версии третьих Героев лежит фанатский движок VCMI с открытым исходным кодом, на который и был портирован "Рог Бездны" со всеми основными механиками.
На данный момент функционал браузерной версии следующий:
— фракции "Причал" и "Фабрика";
— три кампании из пяти — Horn of the Abyss, Under the Jolly Roger и Terror of the Seas;
— более 40 оригинальных сценариев;
— три новых размера карт (огромные, особо огромные и гигантские);
— кроссплатформенный мультиплеер для пользователей VCMI;
— сохранение (в том числе автоматическое) и загрузка прогресса как локально, так и через кэш браузера;
— никакой рекламы, монетизации и тому подобного;
— поддержка "практически любых" браузеров (кроме встроенных в Telegram) и устройств (Windows, MacOS, Linux, Android, iOS).
Что касается ограничений, то HotA на VCMI пока достигла лишь версии 1.6.53 (актуальная — 1.7.2). Кроме того, на данный момент карты и кампании не переведены на русский язык.
Поиграть в веб-версию "Рога Бездны" можно здесь. Для запуска игре требуются оригинальные ресурсы, которые можно взять в свободных источниках — например, здесь.
Но самое интересное — планируется добавить поддержку аддона WoG ("Во Имя Богов") и дополнительных кампаний "Хроники героев".
В интересное время живём. 🙂
DOS Zone
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны | ДОС игры в браузере
ХоТа в браузере
🔥10