Forwarded from The After Times
I tried to
brew install ffmpeg on my wife's older MacBook Pro, so of course it needed to fetch (dependencies), *checks notes*: rust, ruby, and vim (?!)😁6
https://youtu.be/aUn0j3h2rBI хороших игр в тред
YouTube
Симулятор системного администратора - Слепое прохождение
Слепое прохождение "Симулятора системного администратора" (http://simadmin.ru, но если домен не продлевался, то ищите в другом месте, например в архиве: https://web.archive.org/web/20150316172035/http://simadmin.ru/ ). Ну, почти слепое - самое начало я уже…
🔥2👍1😁1
Forwarded from Otocolobus Manul
Теперь мы знаем почему никак не выходит Half Life 3: G Man решил делать музыку прост.
😁5🔥2 2
Alex Fails Some News Channel
Photo
Однако тут в замедленном UT кидают опровержение 😁. G-Man умело совмещает несколько работ!
https://youtube.com/watch?v=WGWFZdLSCPg
#i_want_to_believe #hlx
https://youtube.com/watch?v=WGWFZdLSCPg
#i_want_to_believe #hlx
YouTube
Новый Half-Life 3 подтвержден - Большой Слив / Все Что Нужно Знать
Новые CS:GO и CS2 предметы тут: https://skinsmonkey.com/ru/r/gabe / Код: GABE
Мои находки Half-Life 3 - https://pastebin.com/tNWGU7Nx
В этом видео я расскажу про HL3, также известную как HLX, и пролью свет на то, что нам известно об этой загадочной игре…
Мои находки Half-Life 3 - https://pastebin.com/tNWGU7Nx
В этом видео я расскажу про HL3, также известную как HLX, и пролью свет на то, что нам известно об этой загадочной игре…
теле2 тут переименовался, и я подумал, что теперь у нас есть два мобильных провайдера: Т-Мобайл и Т2 мобайл.
#мысливслух #актуал_очка
#мысливслух #актуал_очка
🤯5😁1
С прошедшим днём программиста и 21-летия Стима, и с Пятницей вас!
Пусть эта пятница будет счастливой.
P.s.: с пятницей, 13-го вас! Да не упадет прод во время такого праздничного деплоя!
#чутка_опоздал_как_обычно #праздничный_день
Пусть эта пятница будет счастливой.
P.s.: с пятницей, 13-го вас! Да не упадет прод во время такого праздничного деплоя!
#чутка_опоздал_как_обычно #праздничный_день
🔥10❤6
Вчера зарелизился 19-й LLVM, с чем всех нас и поздравляю! И с тем, что наконец-то clang поддерживает C++20 17 (но есть нюанс, читайте дальше) !
Из приятностей:
- немножко C++23, 26, в частности:
- полезный трейт (C++23) для проверки того, что ссылочка ссылается на временное значение (см. [P2255]);
- запрет возврата ссылок на временные значения (C++26, типа
- продление времени жизни на ссылку внутри range-based
-
- больше constexpr, наконец-то deducing this до конца, атрибут [[assume]], тривиально релоцируемые типы (в т.ч. стд.) и прочее;
- полная поддержка import-ов модулей (и module unit, и header unit, но не полная поддержка модулей!!! ),
- экспериментальная поддержка модулей в clangd (автор просил больше фидбека, если что отломится, писать в этот репозиторий: https://github.com/ChuanqiXu9/clangd-for-modules/issues/ )
- директива #embed, позволяющая инклудить бинарные файлы и работать с ними, как с массивом (C23 и расширение для плюсов - я о ней писал немного раньше тут);
- пачка интересных проверок clang-tidy (например, лучше ловить use-after-move, лучше ловить висячие ссылки);
- переименовали часть LLVM IR-команд/интринсиков для большей консистентности, улучшили тулы, добавили пачку фич в ARM, RISCV
- выкинули AMD 3D-Now! из x86-бэкэнда, и интринсики к командам
- начата работа над Parallel STL из C++17 (std::execution_policy::par) и спецматаном из C++17 (функция Бесселя и пр., см [P0226]);
- С LLVM 21 libcxx сделает режим "для ретроманов" - C++03 будет выделен в отдельный набор необновляемых хедеров, чтобы увеличить стабильность сборки старого легаси.
#длиннопостик #llvm #clang #clangd #libcxx #clang_tidy #release
Из приятностей:
- немножко C++23, 26, в частности:
- полезный трейт (C++23) для проверки того, что ссылочка ссылается на временное значение (см. [P2255]);
- запрет возврата ссылок на временные значения (C++26, типа
int &some() { int value; return value; } , см более сложные примеры и мотивацию в [P2748] );- продление времени жизни на ссылку внутри range-based
for (C++23, пример см в [P2718]);-
delete incomplete_pointer; (C++26) теперь ошибка компиляции (раньше было плохо отлаживаемое UB в случае не виртуального деструктора и у нас если пойнтер хранит производный класс, т.к. вызывался денструктор базового класса пойнтера или полиморфный. Теперь можно смазать #include-ом или просто взять std::unique_ptr<> - см [P3144]);- больше constexpr, наконец-то deducing this до конца, атрибут [[assume]], тривиально релоцируемые типы (в т.ч. стд.) и прочее;
- полная поддержка import-ов модулей (и module unit, и header unit,
- экспериментальная поддержка модулей в clangd (автор просил больше фидбека, если что отломится, писать в этот репозиторий: https://github.com/ChuanqiXu9/clangd-for-modules/issues/ )
- директива #embed, позволяющая инклудить бинарные файлы и работать с ними, как с массивом (C23 и расширение для плюсов - я о ней писал немного раньше тут);
- пачка интересных проверок clang-tidy (например, лучше ловить use-after-move, лучше ловить висячие ссылки);
- переименовали часть LLVM IR-команд/интринсиков для большей консистентности, улучшили тулы, добавили пачку фич в ARM, RISCV
- выкинули AMD 3D-Now! из x86-бэкэнда, и интринсики к командам
AVX512PF, AVX512ER, PREFETCHWT1 (хз, зачем их выбросили);- начата работа над Parallel STL из C++17 (std::execution_policy::par) и спецматаном из C++17 (функция Бесселя и пр., см [P0226]);
- С LLVM 21 libcxx сделает режим "для ретроманов" - C++03 будет выделен в отдельный набор необновляемых хедеров, чтобы увеличить стабильность сборки старого легаси.
#длиннопостик #llvm #clang #clangd #libcxx #clang_tidy #release
GitHub
Issues · ChuanqiXu9/clangd-for-modules
A preview for C++20 Named Modules Support in clangd. - Issues · ChuanqiXu9/clangd-for-modules
🔥7👍5❤4😱1 1
Forwarded from Адовый UX
Мы встроили тебе гэмблинг в вендинг, чтобы ты мог играть в азартные игры, пока добываешь себе перекус
🤣9