"You'll remember" — игра, которая запомнится вам надолго
🎮 Отправься в искусственный кошмар, где разум — твоя единственная надежда на спасение. Ты — учёный, оказавшийся в ловушке собственного сознания, созданной твоим безумным боссом. Реалистичная графика, напряжённый хоррор и психологический триллер с мощным сюжетом — всё это в новой игре от Ave Studio
Раскрой мрачную тайну. Победи страх внутри себя. И выберись... прежде чем он превратит тебя в оружие.
📲 Следи за разработкой и получай эксклюзивные материалы в нашем канале: https://t.me/avegamestudio
🎮 Отправься в искусственный кошмар, где разум — твоя единственная надежда на спасение. Ты — учёный, оказавшийся в ловушке собственного сознания, созданной твоим безумным боссом. Реалистичная графика, напряжённый хоррор и психологический триллер с мощным сюжетом — всё это в новой игре от Ave Studio
Раскрой мрачную тайну. Победи страх внутри себя. И выберись... прежде чем он превратит тебя в оружие.
📲 Следи за разработкой и получай эксклюзивные материалы в нашем канале: https://t.me/avegamestudio
❤4🔥2 1
Пак эффектов огня.
#ассеты #бесплатно #полезно #Unity #CSharp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🎄4❤3
🚗 Racing Starter Kit FREE
Стартовый набор для гонок.
🔗 Ссылка
💵 Цена: бесплатно
👉 Akrus Games | Unity
#ассеты #бесплатно #полезно #Unity #CSharp #RacingGame
Стартовый набор для гонок.
#ассеты #бесплатно #полезно #Unity #CSharp #RacingGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2 1
Подборка пиксельных ассетов!
2D TopDown Tilesets Fantasy Dreamland
ссылка: тык
Что внутри:
Ссылка на скачивание: тык
2D Pixel-art Town Environment kit
ссылка: тык
Что внутри:
Ссылка на скачивание: тык
2D TopDown Tilesets Fantasy Dreamland
ссылка: тык
Что внутри:
25000 тайлов
800 анимированных тайлов
Различные локации и структуры
100 персонажей с анимациями
Ссылка на скачивание: тык
2D Pixel-art Town Environment kit
ссылка: тык
Что внутри:
Этот набор представляет собой коллекцию нарисованных от руки 2D-пиксельных спрайтов, предназначенных для использования в различных игровых средах.
Ссылка на скачивание: тык
🔥4
#screenshotsaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа подписчика @OneFlewOverIT.
Присылайте свои работы, лучшие выложим сюда
Делаю хоррор про сумашествие и добавил уровень где мы вместо комнаты пробегаем целый лес
Присылайте свои работы, лучшие выложим сюда
❤9 3 3
Я стараюсь делать практичные, чёткие и мощные материалы по Unity и C#, которые действительно помогают в работе.
Хочу сделать следующий пост именно под тебя
🎯 Что тебя интересует сейчас больше всего?
🧱 Архитектура в Unity
🎮 Геймплейные системы
📦 ScriptableObject и Events
⚡️ Оптимизация и производительность
📚 Полезные ресурсы и книги
🧠 Паттерны и структура кода
🧪 Тестирование, дебаг, отладка
🎨 Визуал, UI, Shader Graph
🌐 Сохранения, мультиплеер, Firebase
🧩 Инспекторы и Editor Tools
#CSharp #Unity #советы #GameDev #сишарп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥2 2
Все заходите в наш чат! Там будем общаться про темы для поста, чтобы помочь вам.
https://t.me/chatAkrus001
Давайте сделаем 60 участников.
Распространите
https://t.me/chatAkrus001
Давайте сделаем 60 участников.
Распространите
Telegram
Unity чат
Правила: https://t.me/chatAkrus001/208
❤3 2🔥1
Akrus Games | Unity
Давайте под этим постом пишем только тему. Потом проведём голосование
❤2 2 2
Akrus Games | Unity
Сегодня вечером составим список тем, которые вы написали, поэтому успейте зайти в наш чат и написать тему https://t.me/chatAkrus001.
Давайте сделаем 60-65 участников
Давайте сделаем 60-65 участников
Telegram
Unity чат
Правила: https://t.me/chatAkrus001/208
❤2🔥1 1
Akrus Games | Unity
Сегодня вечером составим список тем, которые вы написали, поэтому успейте зайти в наш чат и написать тему https://t.me/chatAkrus001. Давайте сделаем 60-65 участников
Давайте 60 участников и делаю голосование, чтобы побольше людей было!
❤4🔥1 1
Выбираем тему для поста
Anonymous Poll
8%
Освещение
38%
Мультиплеер
6%
Визуал
10%
Оптимизация и производительность
10%
Архитектура
9%
ООП
6%
Полезные ресурсы и книги
8%
SOLID
5%
Паттерны проектирования
🔥4❤2 1
Akrus Games | Unity
Выбираем тему для поста
Спасибо вам большое, что набрали 100 голосов, в ближайшее время подготовлю для вас супер пост по мультиплееру❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3 3
Что вам больше нравится?
Anonymous Poll
41%
Photon
31%
Mirror
13%
Unity Netcode for GameObjects
16%
Свой вариант в комментариях
❤3 2 2
✅ Raycast в Unity: основа взаимодействий
Что это?
Воображаемый луч, который проверяет столкновения с объектами. Как лазерная указка!
Зачем?
• Проверять попадания пуль/лучей
• Определять, видит ли враг игрока
• Измерять дистанции (например, для ИИ)
• Работать с 2D (Physics2D.Raycast) и 3D (Physics.Raycast)
Как работает?
1. Задаешь стартовую точку и направление
2. Указываешь максимальную длину луча
3. Получаешь данные о первом столкнувшемся объекте
Пример 3D:
Пример 2D:
Важно!
• Не забывай про теги и слои (LayerMask) для фильтрации объектов
• Для визуализации в редакторе:
• Используй
💡 Применяй для: оружия, путей ИИ, взаимодействий с окружением.
Практикуйся! Чем чаще используешь — тем интуитивнее становится.
#Unity #Unity3D #GameDev #Raycast #Gamedevelopment
Что это?
Воображаемый луч, который проверяет столкновения с объектами. Как лазерная указка!
Зачем?
• Проверять попадания пуль/лучей
• Определять, видит ли враг игрока
• Измерять дистанции (например, для ИИ)
• Работать с 2D (Physics2D.Raycast) и 3D (Physics.Raycast)
Как работает?
1. Задаешь стартовую точку и направление
2. Указываешь максимальную длину луча
3. Получаешь данные о первом столкнувшемся объекте
Пример 3D:
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out hit, 20f))
{
// Если луч попал в объект:
Debug.Log("Объект: " + hit.collider.name);
Destroy(hit.collider.gameObject);
}
Пример 2D:
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.right, 15f);
if (hit.collider != null)
{
Debug.Log("Попал в 2D объект: " + hit.collider.name);
}
Важно!
• Не забывай про теги и слои (LayerMask) для фильтрации объектов
• Для визуализации в редакторе:
Debug.DrawRay(startPos, direction * length, Color.red) • Используй
RaycastAll для множественных попаданий 💡 Применяй для: оружия, путей ИИ, взаимодействий с окружением.
Практикуйся! Чем чаще используешь — тем интуитивнее становится.
#Unity #Unity3D #GameDev #Raycast #Gamedevelopment
❤10 6 2