using UnityEngine;
public class Quiz : MonoBehaviour
{
void Start()
{
int result = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (i % 2 != 0)
result += 2;
else
result -= 1;
}
Debug.Log(result);
}
}
5 Самых Популярных Игр, Созданных на Unity
1. Cuphead: Безумно сложный и стильный "run and gun" с уникальной анимацией в духе старых мультфильмов 30-х годов. Знаменит своим визуальным стилем и высокой сложностью.
2. Among Us: Глобальный феномен в жанре социальной дедукции. Игроки-члены экипажа выполняют задания, а самозванцы пытаются их устранить, оставаясь незамеченными.
3. Hollow Knight: Восхитительный метроидвания с мрачной атмосферой. Исследуйте огромный подземный мир насекомых, находите новые способности и сражайтесь с эпичными боссами.
4. Cities: Skylines: Лучший современный симулятор градостроителя. Создавайте и управляйте мегаполисом, решайте транспортные проблемы, экологию и бюджет.
5. Rust: Жестокий многопользовательский survival в открытом мире. Добывайте ресурсы, стройте базы, сражайтесь с другими игроками и пытайтесь выжить любой ценой.
А вы играли в какую-то?
1. Cuphead: Безумно сложный и стильный "run and gun" с уникальной анимацией в духе старых мультфильмов 30-х годов. Знаменит своим визуальным стилем и высокой сложностью.
2. Among Us: Глобальный феномен в жанре социальной дедукции. Игроки-члены экипажа выполняют задания, а самозванцы пытаются их устранить, оставаясь незамеченными.
3. Hollow Knight: Восхитительный метроидвания с мрачной атмосферой. Исследуйте огромный подземный мир насекомых, находите новые способности и сражайтесь с эпичными боссами.
4. Cities: Skylines: Лучший современный симулятор градостроителя. Создавайте и управляйте мегаполисом, решайте транспортные проблемы, экологию и бюджет.
5. Rust: Жестокий многопользовательский survival в открытом мире. Добывайте ресурсы, стройте базы, сражайтесь с другими игроками и пытайтесь выжить любой ценой.
А вы играли в какую-то?
❤8🔥3 2
Это надо знать каждому профессионалу!
C# на уровне ООП
Unity API
Математика
Архитектура кода
Оптимизация
Работа с ассетами
Отладка
Git
C# на уровне ООП
— Классы, наследование, интерфейсы, события, делегаты.
— Понимание SOLID-принципов.
Unity API
— Работа с GameObject, компонентами, MonoBehaviour (Start/Update).
— Знание систем: физика (Rigidbody), коллизии, анимации (Animator).
Математика
— Векторная алгебра (движение, повороты).
— Трехмерные преобразования (локальные/глобальные координаты).
Архитектура кода
— Шаблоны: State Machine, Observer, Component.
— Управление зависимостями (DI).
Оптимизация
— Профилирование (Profiler, Frame Debugger).
— Пулы объектов, кэширование ссылок, избегание FindObject в Update.
Работа с ассетами
— Понимание префабов, ScriptableObject.
— Импорт/настройка моделей, анимаций.
Отладка
— Использование Debug.Log, точек останова, анализ стек-трейсов.
Git
— Базовое владение + .gitignore для Unity-проектов.
😱6🤯2 2
Что вы знаете?
Anonymous Poll
55%
Unity API
57%
Математика
37%
Архитектура кода
39%
Оптимизация
51%
Работа с ассетами
24%
Отладка
29%
Git
57%
C# на уровне ООП
using UnityEngine;
public class RecursionQuiz : MonoBehaviour
{
void Start()
{
int value = Calculate(5, 0);
Debug.Log(value);
}
int Calculate(int step, int current)
{
if (step <= 0) return current;
if (step % 3 == 0)
return Calculate(step - 1, current + 3);
else if (step % 2 == 0)
return Calculate(step - 1, current * 2);
else
return Calculate(step - 1, current - 2);
}
}
Какой вы хотите пост?
Anonymous Poll
47%
лайфхак
22%
викторина
28%
ассет
3%
свой вариант в коменраиях
2д ассет Pixel Army.
ссылка: тык
В ассете есть текстуры дома, 3 варианта солдат и тайлы для карты. Подойдет для платформера!
ссылка: тык
Airplane Controller with Weapons for Mobile and PC
Ссылка в ассетсторе: тык
3д ассет. В нем есть:
1. Оружие (пулемет и ракетная установка)
2. 4 Различных типа самолетов
3. Вражеский искусственный интеллект
4. Собираемые бонусы
5. Разрушающиеся здания
6. Радар
7. Расход бензина.
Ссылка в ассетсторе: тык
🔥6 4❤3😱1
void Update() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 10f);
}Пишите свои варианты в комментариях! Пояснялочку туда же пришлем!
Akrus Games | Unity
Присылайте свои работы в комментарии! Лучшие выложу здесь! #работыПодписчиков 👉 Akrus Games | Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Unity чат
Правила: https://t.me/chatAkrus001/208
❤5
Всем привет! За каждые 25🔥 получите 1 мем!
P.S и за каждые 10 человек в нашем чате получите 1 мем
👉 Akrus Games | Unity
P.S и за каждые 10 человек в нашем чате получите 1 мем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Хочешь делать игры уверенно, как профи? Тогда вот 10 ключевых тем, без которых не обойтись:
Типы данных, условия, циклы, массивы, методы — фундамент. Без них ты просто нажимаешь на кнопки.
Классы, наследование, интерфейсы, инкапсуляция — чтобы код был понятным и масштабируемым.
Transform, Rigidbody, Collider, MonoBehaviour, Update, Start — знай как таблицу умножения.
Гибкие системы взаимодействия между объектами. Пример: кнопка сообщает менеджеру о нажатии.
Нереально удобная штука. Используется для хранения конфигураций, характеристик, навыков, оружия и т.п.
Атака, бег, прыжок, смерть, диалог — всё это состояния. Умей их переключать грамотно.
Меню, инвентари, шкалы здоровья. Без UI ты не покажешь игроку, что происходит.
Триггеры, столкновения, гравитация. Не хочешь, чтобы персонаж проваливался сквозь пол — разбирайся.
FPS падает? Лаги? Значит, пора в Profiler, Memory, GC, Draw Calls, FixedUpdate.
MVC, MVVM, Event Bus, Observer, Singleton, Factory. Пиши код как инженер, а не как волшебник.
💡 Эти 10 тем — не просто “полезно знать”. Это твой 🔑 к нормальному геймдеву. Освой — и сможешь делать проекты, которые не разваливаются после 3 скриптов.
Хочешь посты по каждой теме — пиши «+» или 🔥
Подписка спасает от хаоса → @AkrusUnity
#unity #csharp #gamedev #архитектура #советы #оптимизация
P.S. Набираем 50🔥и выкладываю посты по каждой теме.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤3 3
#screenshotsaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1 1