⚔️ Мечты, кровь и код ⚔️
148 subscribers
128 photos
12 videos
6 files
15 links
Дожить бы до релиза..
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На жопе ровно не сидится

Пару дней назад решила я записать свою первую озвучку🎤. Выбрала рандомное интересное на диалог видео по киберпанку, просидела пол дня над программой Reaper, подёргала звуковые дорожки, записала несколько видосиков и теперь могу наконец-то сказать, что первый шаг в озвучке сделан. Хоть и очень неумелый, но пусть будет так. Как говорится: «Москва не сразу строилась», так что чувствовать кринж от своих первых работ это часть становления (другие мнения не принимаю)
Ах да, надо бы предупредить перед просмотром об этом, чтобы вы морально готовы были

Чувствительным и беременным не смотреть, возможен психический урон от кринжа

До этого я только записывала звуки прыжков + атаки для своего персонажа из дипломной игры, ну и звуки для меню (стучала по книжке/дереву/коробке раз 100, чтобы сделать тот самый приятный звук😐). Если смелости хватит, то может ещё один видос из записаных выложу, ну или этот целиком

Иногда буду баловаться подробным, может скилл подтяну и смогу на проектах друзей целых персонажей озвучивать 🔊

(На качество видео не обращаем внимания, я немного зафакапила, но главное ведь звук)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥33
Успеть до четверга..🚬

Я хотела написать этот пост ещё полторы недели назад, но была слишком вымотана подготовкой к предстоящему шоу-кейсу на "Московской неделе видеоигр" ( в другом посте уже об этом напишу). Снова бессонные ночи, всё как я люблю. А произошло это из-за того, что за 10 дней до выставки я поняла, что ни одна механика не реализована в движке, всё только красиво расписано на бумаге😬. До этого момента, по сути, я постоянно занималась сюжетом, сценарием, фишками и тд, иногда отрисовывала визуал😬😬. И сейчас, оглянувшись назад, я поняла, что тратила на свой проект недостаточно. Недостаточно сил, недостаточно времени, недостаточно интереса. Слишком мало полезной работы проделано и слишком много было топтаний на месте. 😬😬😬😬😬

Паника и стыд не отпускали меня ни на день. Я понимала, что прям нормальный кусок геймплея сделать не успею, поэтому я поставила себе цель сделать хоть что-то +- внятное, чтобы можно было хотя бы поверхностно ознакомиться с проектом. Возможно, на выставке я кого-то разочарую, ведь за время разработки можно было успеть куда больше, ну а ещё моё достижение стало оружием против меня - "Ты же успела сделать игру за три дня, что сложного успеть за 10". Понимаю, я сама задаю себе этот вопрос. Но, ответ на это довольно прост: Это не джем. Не знаю как это работает, но входить в тот самый гиперпродуктивный режим я могу только на джемах.

Хотелось бы закончить на чём-то положительном..🤙 Показываю красивые моменты из незаконченного мини-демо для выставки:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15
В одну из ночей жёстко издевалась над челиксом (это всё попытки достоверно повернуть боком персонажа).

А так это выглядит как те самые неприятные стадии взросления подростка 🐷
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
74
Почти день остался до Московской недели видеоигр

27-28 ноября будет очень масштабное событие с различными площадками, программами и развлечениями. Я буду стоять в зоне плейтестов в РТУ МИРЭА с 11:00 до 17:00 (Адрес: Проспект Вернадского 78) .Очень вас жду 👀

Что же будет?
Стырила красивое описание, ловите:

🚗 Игровая выставка и плейтесты — возможность попробовать новые инди-проекты и пообщаться с их разработчиками.

🟧 Зона настольных игр — место, где можно отдохнуть, поиграть в поулярные настолки и открыть для себя новые форматы командного взаимодействия.

👯‍♀️ Косплей-зона — встреча с любимыми персонажам и и участие в конкурсе костюмов.

Ну и небольшой эксклюзив от меня:
Будет отдельный квест по игре в реальной жизни. Подготовила много призов, так что приходите. Встретимся там 👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Ну а ещё если силы останутся поеду на эту имбу
🔥9
Вот так примерно выглядит моя продуктивная работа
1222
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥101
После выставки мотивация и силы просели и все никак не поднимаются. Посты с результатами выставки и лонгрид будут позже (когда снова стану человеком)
Всем сил 🫶
💅952
Вот и 2025 год подходит к концу 😨

Он был насыщенным, ярким, но также и выматывающим. Вспоминая события этих 12-и месяцев, я понимаю, что столько всего у меня произошло впервые: Первое призовое в номинации в университетском хакатоне (Игровар), первое призовое в международном хакатоне (Синеус), первая долгожданная поездка в Южную Корею, смена старого ноута на охрененный пк, начало разработки игры, первые выставки, первая собственная команда разработки. Ну, и много всего ещё, чего я так сразу не вспомню 🙏
В новом же году меня ждёт первый выпуск игры и окончание обучения на бакалавриате

Конечно, этот год меня сильно поменял, особенно под конец. Я стала чуть менее социальной, но, с другой стороны, может это и плюс (меньше отвлекаюсь на общение, больше посвящаю времени работе). Обещаю исправиться и меньше быть злюкой 💋

А вам я хочу пожелать не сворачивать с пути и стоять на своём (но только в том случае, если этот путь выбрали вы сами и он приносит вам счастье). Спасибо, что всё ещё подписаны на канал, услышимся в новом году ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1362
С новым, ну этим, праздником кучи еды, которую нужно срочно доедать
8
Вот и первый пост в этом году! 😏

Хочу показать локацию рёкана (для той моей игры "Mountain Ryokan"), которую я сделала в рамках задания по учёбе. По сути, я попросила преподавателя сделать задание не по выпавшей мне теме, а по теме своей игры, так что, в результате, я заодно хорошенько так продвинула разработку игры (+ за время работы над локацией был полностью перелопачен диздок, так что игра теперь команда на команду и у каждого персонажа свои способности). Модельки и текстуры не мои! Позже буду по-тихоньку заменять на своё (когда вплотную вернусь к разработке этой игры)

Делала как обычно в своём любимом темпе - спидран за неделю 💃

Моя последняя сессия потихоньку заканчивается, 30-го будет последний экзамен. Пришлось попотеть для идеальной зачётки, но зато родственники счастливы будут) Ну или зачем этот ваш красный диплом нужен 😐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥3💅311
Эй! Ну что там с играми? 🤨

Мне стали чаще задавать этот вопрос, так что пора мне выйти из тени и всё вам рассказать. План по разработке на эти полгода огромный. Дел много, времени мало. Опишу кратко:

"Твой напарник Стив"
Планируемая дата готовой полной демоверсии: Май-июнь
Почему такой дедлайн: Игра - это мой диплом бакалавра, так что я буду защищать свой проектик перед комиссией + я участвую в конкурсе на грант, так что, если повезёт, то у меня будет 1.000.000 рублей и год на доработку демоверсии (и тогда вы увидите на полке в steam по-настоящему проработанный крупный проект, ориентированный уже на мировой рынок)
Что поменялось: Диздок был полностью перелопачен, так что нынешняя демоверсия (которая была на Московской неделе видеоигр) уже не актуальна. Изменения претерпели не только механики, но и сюжет, графика, боёвка и многое другое.

"Mountain Ryokan"
Планируемая дата готовой полной демоверсии:
Май-июнь
Почему такой дедлайн:
Очень удачно получилось объединить работу над этой игрой и получение диплома о переквалификации. В конце обучения мне нужно будет защитить игровой проект перед комиссией + будут отобраны лучшие работы (авторам этих проектов помогут пройти релиз)
Что поменялось: Теперь игра команда на команду. Смысл игры и механики практически те же, но игрокам теперь нужно будет бегать не только от монстров ночью, но и от/за противоположной команды/ой (подробнее описала на картинке)

Почему я пишу о демоверсии, а не релизе полноценной игры? Дело в том, что в случае, если я не успею сделать оба проекта достаточно хорошими и на момент их показа будет не тот продукт, который я хотела бы уже начать продавать - я выложу только демо, которое можно будет бесплатно пощупать. А вот после достаточной доработки уже буду нормально релизить. В любом случае я собираюсь довести до конца обе игры, будет весело 👻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥1
Хотела отрисовать второй детализированный вариант гг, который будет чисто для диалогов, но в результате у меня получились ещё две сомнительные личности 😐. Вот думаю оставить оригинальный вариант (чтобы и в игре, и в диалогах одинаковый вариант был, первый) или взять чуть более гигачадовую версию (вторую). Вариант с трансвеститом не рассматриваю, но показываю 🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥4
Чем бы таким вас развлечь 1 апреля..
Знаю 🎰

Думаю, это лучший момент показать предметы, которые игрок сможет случайно найти на локациях, внутри сундуков или получить за квесты. К выпуску планируется около 50 уникальных предметов (механику расскажу позже). А пока, вот часть из них:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Back_Fight.gif
31.6 MB
Ну вот и немного про 💥🌰🦔🍷🐈🦪!

Последнее время я активно продумываю и реализую боевую систему. В итоге, на этой стадии я сильно увязла. пока просчитывала циферки и сверялась с правилами из 5 редакции D&D, я раз 8 передумывала насчёт концепции самого боя (как я хочу, чтобы она выглядела и работала). Несмотря на то, что я какое-то время протопталась на месте, теперь у меня есть утвержденный мной же финальный (для демоверсии) вариант боя 🐒

Пока покажу видео-фон в AE для сцены боя. Сначала хотела сделать универсальное видео для всех боёв, чтобы враги и их статы проявлялись поверх видео-фона, но визуально интереснее будет сделать индивидуальное видео для каждого боя.

Пустые места в видео как раз для добавления стат персонажей, полоски здоровья тоже будут поверх

А ещё в коментах парочку карточек показала
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Э. Почему гиф не работает сразу. Попробую по-другому
13
Как-то с головой я ушла в работу, забыла про посты. Ещё и отчёт по практике этот дурацкий, но что поделать.

В этот раз покажу окно выбора 🐈♥️🥑©️©️🥑

Пока есть только три полноценных класса со своими уникальными способностями и характеристиками, так как возникли сложности с подвязкой некоторых данных к боевой системе. На релиз планирую как минимум добавить ещё класс "Друид". На фон очень хотелось сделать эффект параллакса, а отрисованный мной фон смотрелся очень стрёмно (даже в движке с реализованным параллаксом), поэтому в качестве временного решения решила сгенерить картинку и разобрать на слои (получилось тоже не супер). Кривую версию из движка покажу в комментариях, а к посту прикреплю адекватный вариант
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥6
😺 Ещё из приколов во время разработки 😺:

Я как обычно подставила отрисованную картинку в фрейм с заготовленным диалогом (в, так скажем, шаблон, где ещё остался текст от прошлого диалога) и в результате у меня получился очень сюрреалистичный момент. Ну а может мне это кажется смешным из-за недосыпа, не знаю 😃.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥32
Уже завтра вы сможете
🍷🐸👽🍷🦪🥳 пощупать проект!
А всё потому что завтра GAME PUNKZ'26 Vol.1

Буду рада вас видеть завтра в зоне шоу-кейсов. Приходите поболтать и посмотреть игру. Твои комментарии и замечания очень помогут мне в разработке 🔨
Подробнее о мероприятии в посте по ссылке

👁 Когда: 25 Апреля, 11:00 - 18:00.
👁 Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78

Если ты не из МИРЭА, то не забудь зарегистрироваться:
Регистрация для гостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥32💅1