Forwarded from Иван Валерьевич
Упаковал Nano banana pro, в начале в навайбкоженый промт-конструктор для генерации домов в нужном виде, после навайбкодил комбаин текстур на питоне. Делал для себя и он может быть не очень дружелюбным, можно слать пожелания и баги, если покажется полезным. Может вдохновит вас на свои инструменты.
гит: https://github.com/BarkarIvan/texture_processor
(а ближайшее время пушну мультимаски на одно изображение и линейки)
гит: https://github.com/BarkarIvan/texture_processor
(а ближайшее время пушну мультимаски на одно изображение и линейки)
Концепт-арт и нано банана про
Посмотрим, как интегрировать нано банану про в пайплайн и отрендерить скетч в финальную картинку.
На хиггсфилде у меня платный план Ultimate, чтобы нано банана про была безлимитной в 2к.
Если надумаете купить, они продлили акцию, сегодня ещё актуально.
Все картинки и промпты в pure ref файле прикреплю в комментарии.
Посмотреть на ютубе.
Посмотрим, как интегрировать нано банану про в пайплайн и отрендерить скетч в финальную картинку.
На хиггсфилде у меня платный план Ultimate, чтобы нано банана про была безлимитной в 2к.
Если надумаете купить, они продлили акцию, сегодня ещё актуально.
Все картинки и промпты в pure ref файле прикреплю в комментарии.
Посмотреть на ютубе.
В хуньяне начали гайки закручивать и выкатили тарифные планы в связи с выходом глобального релиза.
https://3d.hunyuan.tencent.com/
Пока что всё ещё можно погенерить бесплатно 20 3д-моделек в день, а не 20 в месяц, как скоро будет, так что ловите момент 👌
https://3d.hunyuan.tencent.com/
Пока что всё ещё можно погенерить бесплатно 20 3д-моделек в день, а не 20 в месяц, как скоро будет, так что ловите момент 👌
Aironically Prompt Builder
На выходных сделала приложение для разбивки сценария на шоты и гибкого управления промптами. Можно добавить свои кнопки с ключевыми персонажами и объектами, использовать пресеты, перевести всю историю в другую стилистику и автоматически получить готовые промпты и .json.
Это первая версия и мой первый опыт вайбкодинга, поэтому пока что могут быть баги.
Попробовать приложение можно тут -
https://aistudio.google.com/apps/drive/12VUeL5e_DXjZI1YhayQC0IqMmJpgzUR3?fullscreenApplet=true&showPreview=true&showAssistant=true
В видео показываю, как всё работает.
Посмотреть на ютубе.
На выходных сделала приложение для разбивки сценария на шоты и гибкого управления промптами. Можно добавить свои кнопки с ключевыми персонажами и объектами, использовать пресеты, перевести всю историю в другую стилистику и автоматически получить готовые промпты и .json.
Это первая версия и мой первый опыт вайбкодинга, поэтому пока что могут быть баги.
Попробовать приложение можно тут -
https://aistudio.google.com/apps/drive/12VUeL5e_DXjZI1YhayQC0IqMmJpgzUR3?fullscreenApplet=true&showPreview=true&showAssistant=true
В видео показываю, как всё работает.
Посмотреть на ютубе.
В нано банане про после внесения 2-3 правок у картинок сильно падает качество(слетает контраст и детализация, генерации становятся блёклыми). Провела много тестов и собрала универсальный промпт, который позволяет вернуть обратно приемлемое качество. Иногда срабатывает со второй попытки(генерю в хиггсфилде). Докручивайте при необходимости.
Restore high-frequency spatial detail and true edge acutance. Recover lost fine-detail information across all frequency bands, including micro-textures, sub-pixel surface variation, and high-frequency luminance detail. Reinstate local contrast, micro-contrast, and mid-frequency separation to prevent visual flattening and material blending.
Expand effective dynamic range with controlled highlight compression and smooth highlight roll-off. Restore clean shadow detail without crushing or noise amplification. Re-establish physically plausible tone mapping with balanced gamma response and perceptually uniform luminance transitions.
Correct tonal gradation and remove banding, posterization, quantization artifacts, and stepped gradients, especially in skies, haze, volumetrics, and soft lighting transitions. Eliminate compression artifacts including macroblocking, mosquito noise, ringing, smearing, chroma subsampling artifacts, and texture collapse.
Remove excessive denoising, spatial smoothing, temporal smoothing, and over-aggressive noise reduction that causes plastic or waxy surfaces. Restore natural stochastic texture variation and subtle filmic grain structure without introducing synthetic noise or pattern repetition.
Reconstruct accurate color reproduction using a stable wide-gamut color space. Normalize color primaries and white point. Restore clean chroma separation and prevent hue drift, color bleeding, and midtone contamination. Reapply a physically coherent color pipeline with correct color management.
Apply a consistent, filmic LUT-based color transform with controlled contrast curve, preserving highlight headroom and shadow depth. Avoid baked-in or destructive LUT clipping. Ensure LUT operates in linear or scene-referred space prior to display-referred conversion. Maintain chromatic consistency across the frame.
Ensure proper color space handling (linear → scene-referred → display-referred). Avoid gamma errors, double tone mapping, and incorrect transfer functions. Maintain perceptually smooth transitions across luminance and chroma channels.
Restore material response accuracy, including correct diffuse-to-specular energy balance, surface roughness variation, Fresnel behavior, and reflection intensity. Ensure physically consistent global illumination, ambient occlusion continuity, and volumetric light integration.
Improve depth perception through coherent shading gradients, stable atmospheric perspective, and accurate light scattering. Maintain clean silhouettes, stable object boundaries, and high-frequency edge integrity without haloing or sharpening artifacts.
Preserve original composition, framing, camera perspective, and spatial relationships. Deliver ultra-high-fidelity output with stable detail at all scales, clean gradients, accurate color science, and physically grounded realism.
No text, no watermark.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Seedance 2.0
Покажу мои ночные тесты новой китайской видеонейронки Seedance 2.0.
Похоже на магию - генерация 15 секунд, разные стили, динамичная боевка, автоматический монтаж, умеренная цензура. Китайцы запихнули в сиданс весь интернет, поэтому можно генерить почти любых персонажей и актёров.
Из-за перегрузки серверов одна генерация занимает от 20 минут до нескольких часов. И чисто по своему желанию сиданс иногда сбрасывает референс и генерит сам только по тексту.
Посмотреть больше безумия можно на bili bili, вбив в поиске "seedance 2.0", чтобы увидеть, как весь Китай сейчас плотно перегенеривает альтернативные концовки всех аниме.
В комменты покидаю ещё всякие тесты.
Покажу мои ночные тесты новой китайской видеонейронки Seedance 2.0.
Похоже на магию - генерация 15 секунд, разные стили, динамичная боевка, автоматический монтаж, умеренная цензура. Китайцы запихнули в сиданс весь интернет, поэтому можно генерить почти любых персонажей и актёров.
Из-за перегрузки серверов одна генерация занимает от 20 минут до нескольких часов. И чисто по своему желанию сиданс иногда сбрасывает референс и генерит сам только по тексту.
Посмотреть больше безумия можно на bili bili, вбив в поиске "seedance 2.0", чтобы увидеть, как весь Китай сейчас плотно перегенеривает альтернативные концовки всех аниме.
В комменты покидаю ещё всякие тесты.
Extend backward by 15 seconds
В сидансе есть имба функция, чтобы продлевать видео в обратную сторону к началу - "сгенерь, что было до моего видео". Достаточно очевидная штука, но это первый видеогенератор, который её интегрировал, и я пока не вижу, чтобы её нормально освещали в новостях.
Текстовый промпт ➯ видеогенерация 15 секунд ➯ продление видео к началу "15 секунд до" ➯ продление видео вперёд "15 секунд после" = 45 секунд достаточно консистентного материала с минимальными затратами сил и времени(но не денег ).
Проделала этот трюк с 4 видео из прошлого поста - сохранила середину и догенерила "до" и "после". Можно так продлевать и дальше до бесконечности и минус бесконечности, хотя и потребуется небольшая монтажная доводка видеорефа, чтобы нейросеть запоминала новых персонажей и локации.
Несмотря на артовые и технические артефакты и звук, который надо будет делать заново отдельно, сиданс на три головы выше других сервисов. Клинг, вео и другие нейронки больше не хочется открывать. В следующей версии сиданса ожидаю генерации под 30 секунд и фикс текущих багов.
Лучи поддержки всем работягам, кто этот месяц тоже работал по ночам, потому что из-за бешеных очередей желающих сиданс нормально работает всего несколько часов в сутки только ночью. Вы как там, ещё живые до 4 утра сидеть каждый день?)
Официальный релиз неизвестно когда.
Гайд по промптингу в сидансе - тут.
В комменты кину пример промпта, как сделать и продлевать такие видео в обе стороны.
В сидансе есть имба функция, чтобы продлевать видео в обратную сторону к началу - "сгенерь, что было до моего видео". Достаточно очевидная штука, но это первый видеогенератор, который её интегрировал, и я пока не вижу, чтобы её нормально освещали в новостях.
Текстовый промпт ➯ видеогенерация 15 секунд ➯ продление видео к началу "15 секунд до" ➯ продление видео вперёд "15 секунд после" = 45 секунд достаточно консистентного материала с минимальными затратами сил и времени(
Проделала этот трюк с 4 видео из прошлого поста - сохранила середину и догенерила "до" и "после". Можно так продлевать и дальше до бесконечности и минус бесконечности, хотя и потребуется небольшая монтажная доводка видеорефа, чтобы нейросеть запоминала новых персонажей и локации.
Несмотря на артовые и технические артефакты и звук, который надо будет делать заново отдельно, сиданс на три головы выше других сервисов. Клинг, вео и другие нейронки больше не хочется открывать. В следующей версии сиданса ожидаю генерации под 30 секунд и фикс текущих багов.
Лучи поддержки всем работягам, кто этот месяц тоже работал по ночам, потому что из-за бешеных очередей желающих сиданс нормально работает всего несколько часов в сутки только ночью. Вы как там, ещё живые до 4 утра сидеть каждый день?)
Официальный релиз неизвестно когда.
Гайд по промптингу в сидансе - тут.
В комменты кину пример промпта, как сделать и продлевать такие видео в обе стороны.