Нейронично
5.03K subscribers
332 photos
165 videos
12 files
220 links
3D-иишка+UE5
https://t.me/Aironically/611
https://t.me/Aironically/617

Миро-доска нейро
https://miro.com/app/board/uXjVJft9A8M=

3D-ИИ
https://t.me/Aironically/710

Поддержать канал - https://yoomoney.ru/transfer
4100119423861

Автор - @KseniaGalushkina
Download Telegram
Как установить Stable Diffusion. Часть 3. Настройки.

В части 1 мы установили стейбл, в части 2 скачали модели и VAE, осталось в настройках прожать нужные галки.

Запускаем Stable Diffusion – sd.webui\run.bat и переходим во вкладку Settings(скрины 1 и 2)

1. Поставить галку img2img - With img2img(скрин 3)
2. Optimizations – поменять Automatic на sdp – scaled dot product(скрин 4)
3. Нажать Apply settings – большая оранжевая кнопка вверху, что сохранить изменения.

Базовая сборка стейбла готова к работе. Дальше есть плагины - рефайнеры, детейлеры, контрол нет и тд, про них будут отдельные посты.

#StableDiffusion_Aironically
#Aironically
Sapiens. Краткая история человечества. Юваль Ной Харари.

Довольно широкий взгляд на основные этапы, где переходит перелом в мышлении человечества. Интересно про то, как сосуществовали несколько видов человека одновременно и почему наш вид оказался самым живучим. Близки его глобальные эко-идеи.

И про силу нетворкинга как основного преимущества еще с дремучих времен. Книга лишний раз напоминает, что всё для людей, ради людей и с людьми.

Эмоции как движущая сила, фактор принятия решений, суперспособность.
Поговорим про состояние отлета, в которое мы все часто попадаем. Когда последний раз мы полноценно кого-то на 100 процентов слушали или были так же выслушаны в ответ? Состояние отлета означает, что в моменте мы не слушаем собеседника, а планируем свой ответ ему, в голове беседуем еще с другим людьми(иногда даже умершими или несуществующими), планируем вечер или решаем фоном задачи по работе. Мы не в полном контакте и не проживаем эмоции.

Безраздельное внимание - это один из самых сильных наркотиков. Чисто сверхспособность. Кто ей владеет, влюбляет и привязывает к себе людей намертво. Очень близко к понятию харизма в общем понимании, что на самом деле - регулярное прочувствование в моменте всех своих чувств и эмоций без откладывания и внимательность к эмоциям другого человека(об этом спиральная динамика, поэтому она мне так нравится), и это навык, который можно развить. Я прошла эти стадии с минусового уровня стандартного художника-отшельника, который по 3 месяца не выходит из дома, до арт-директора, который на созвонах по 15 часов в день, катается в течение дня в разные студии, ведет лекции и спокойно выдерживает столько общения. И всё в кайф, потому что это общение с близкими по духу горящими своим делом людьми.

Моя теория, что чем больше ваша пропускная способность, то есть чем большему количеству людей вы можете давать безраздельное внимание не уставая, проживая все свои и их эмоции, тем быстрее на скорости света улучшаются все сферы жизни. Поэтому всё, что касается эмоционального интеллекта, нужно прокачивать по полной. Эта тема мне уже была знакома, потому что я проходила курсы по поведенческой экономике у Дэна Ариэли(обожаю), где как раз объяснялась ведущая сила эмоций и когнитивные искажения.

Вопрос на подумать из книги - мы намного могущественнее наших предков, но насколько счастливее? Хотели бы родиться в другой эпохе? Что делает нас наиболее счастливыми конкретно в наше время?

#Aironically
#ReadingClub_Aironically
Как хранить промпты?

Попробовала таблицы, но это слишком долго, попробовала встроенные стили в стейбле, но там только текст, нет визуальной подсказки. Пока что лучший вариант – это закрытый чат в телеге, в который сбрасываю тесты, рабочие промпты и что для себя делаю.

Пример на скрине:
- Генерация-превью
- Обычный промпт
- Негативный промпт
- Тег, по которому потом быстро найти эту генерацию

Бывает, что спустя полгода названия стиля или имена художников или фотографов выпали из головы. Поэтому иногда пишу с очень большим запасом в 15 тегов, чтобы потом даже в коме можно было найти то, что нужно. Пока что Ксюша из прошлого ни разу не подводила.

Поэтому в теги есть смысл добавлять:
- работа или личный проект, название компании, название проекта
- что в генерации - персонаж, окружение, кричи, пушки
- какой стиль - живопись, реализм, стилизация, мультяшки
- какой-то определенный эффект типа дизеринг, эффект фотопленки, импасто.

#StableDiffusion_Aironically
#Aironically
"Разделение" немного затянут, но визуально очень графичный. Мне напоминает Алана Вейка по качеству кадра и цветокору.
Обычно я быстро угадываю главную интригу, но пока на середине, и у меня всё еще несколько версий.

Трейлер можно посмотреть тут, если не смотрели, а как посмотрите трейлер спойлер – столько пафоса, а любой сиджишник согласился бы на эти условия не раздумывая))) Всего лишь 8 часов работы, а потом всё это забыть и жить жизнь) Никаких правок, ночных рендеров и дедлайнов)

#Aironically
Крита

На выходных переехала на Криту. Почувствовала себя пещерным человеком, который привык в фотошопе кости обгладывать и не знал, что палеолит давно закончился.

Плюсы:
-сolorize mask, которая полуавтоматически заливает лайн
-установка плагинов через вставку ссылки на плагин без всех этих клаудов, экстеншенов и дополнительной докачки невесть чего
-нормальные встроенные перспективные сетки
-нормальное рисование овалов и прямых линий
-нормальные импасто и объемные 3д-кисти
-самые передовые ИИ-инструменты и возможность настроить управление генерациями на хоткеи *визжит*

Можно посмотреть видео раз и видео два, которые показывают преимущества рисования, когда нейронка сразу встроена в графический редактор.

-докер-хад – аналог пай-менюшек блендера, что прямо под курсором можно назначить всплывающее окно с кистями, цветовым кругом и слоями
-маски на слоях сделаны по-другому, сначала очень непривычно, но логика за ними стоит более правильная. Есть даже маски для предварительного просмотра фритрансформнутых слоев и подтягивание файлов с сохранением путей(гипотетически это позволяет работать нескольким людям над одним файлом одновременно, проверю - напишу)
-те самые кисти Петра Яблонского, из-за которых народ массово полез в Криту

Минусы:
-нельзя вгружать свои .abr кисти, в крите другой движок для кистей

Пришлось перекопать все паки с их сайта ресурсов(спасибо тем святым человечкам, кто часть шоповских кистей каждую кисть вручную перенес и перенастроил, теперь они работают так же). Выложу добытое.

-только базовый функционал аншарп масок, лвлзов и гауссианского блера. Нет или криво сделаны кервзы, колор баланс и тд.

Сейчас задача переучиться делать 80 процентов работы по рисованию и генерации в крите, потому что это совсем другие скорости и удобство, а финалить всякие колор балансы в шопе.

#Krita_Aironically
#Aironically
Буквально я 2 минуты назад - гуглю, что на железной дороге сверху - шпалы или рельсы 🙈 надо заметить, что люди достаточно разумны в отличие от меня, ведь дорога не просто так называется железной, а не деревянной))

Вспоминается моя первая рисовальная работа, как я с горящими глазами бросилась на первый таск рисовать автостоянку, начала с машин, всё хорошо, но почему-то дальше всё как в тумане само собой дорисовалось в кладбище, мне казалось, что машины надо немного разбавить, и вообще с крестами как-то поприятнее и пострашнее выглядит. Тут же созвон с артдиром и геймдизайнером и их вопрос хором:"Почему окна кафе выходят прямо на кладбище?!". Ответа у меня нет до сих пор.

#StoryTime_Aironically
Норман Роквелл рисовал картину про крушение корабля, но отдельно рисовать корабли в музее и отдельно моделей в студии, а потом соединять скетчи на одной картине ему не нравилось. Поэтому он купил мачту, спилил у нее верх и поставил прямо у себя в студии, нанял рыбака и рисовал всё с натуры как подобает.

Для другой работы нужен был ковер с определенным рисунком, поэтому он отправил своего агента в путешествие, тот за баснословные деньги накупил кучу ковров, но ни один так и не подошел по узору. В итоге по заказу художника соткали такой ковер, как было нужно для картины.

Вот это понимаю - творческая свобода и финансовые цели

Еще Норман Роквелл ставил свои работы сушиться на улице, чтобы они погрелись на солнце. Зачем, разве он сам сиял меньше солнца? 💔

#Artists_Aironically
#Aironically
Две цитаты Нормана Роквелла:

You don't drive a horse and buggy when you can use a car. Незачем ехать на лошади или в повозке, когда есть автомобиль.

Речь про фотографии и балоптикон. Балоптикон - это проектор для увеличения и обводки фотографий как основы для будущей картины, тогда его использование считалось читерством и осуждалось, поэтому он скрывал, что дома у него есть такой прибор и даже не один. Не потому, что не мог рисовать без них, а потому что люди не поймут и обесценят. Что всё равно произошло, потому что о нем очень много информации про сравнение фотографий и "какие картины из них получились", но мало о 47(!!!) годах неповторимой карьеры в Post, культовой серии "Четыре свободы" или юности, когда у него не было денег на обучение, поэтому приходилось работать сторожем в студии, чтобы хотя бы так иметь доступ к моделям, материалам и учебникам.

Что-то всё это очень напоминает. Оказывается, эти нотки неудовольствия зрителя при раскрытии карт передаются из поколения в поколение, и мы это наблюдаем как минимум в седьмой раз)

Давайте посмотрим историю читерства.

1. Фотографии вместо живой модели это читерство
2. Балоптикон это читерство
3. Компьютерная графика это читерство
4. Фотобаш это читерство
5. 3д это читерство
6. Анрил это читерство
7. Нейронки это читерство

*вы сейчас здесь*

8. ИИ-фильм, созданный одним человеком и не специалистом из индустрии при этом, это читерство
9. ИИ-игра, созданная одним человеком и не специалистом из индустрии при этом, это читерство
10. ИИ-фильмы и ИИ-игры, созданные нейронками без участия человека, это читерство
12. ???
13. Квантовый скачок нейронок, что означает уход от мимикрии, качественный переход и создание новых направлений искусства(это очень интересная тема для разговора, пока квантового скачка ни в одной нейронке всё еще нет, но только пока)

Genius is the ability to take infinite pains. Гениальность - это способность выдержать бесконечное количество боли. 💔

#Artists_Aironically
#Aironically
Еду на корпоратив, хотя в компании больше не работаю)

Через пару недель еду в Калининград на тимбилдинг с другой компанией, где тоже не работаю 😅

А как ваша пятница?
Как переехать на Криту?

В предыдущем посте мы посмотрели преимущества Криты, когда можно рисовать и генерировать прямо в одном окне. Хочу подстелить соломки тем, кто тоже решит переезжать, потому что жертва уже принесена, никто больше не должен задавать вопросы на португальских форумах.

1. Settings – Configure Krita – Pop-Palette – в первой строчке поставить на хад вместо 10 кистей побольше, поставила 30. Хад открывается по правому щелчку мыши или настроить на стилус на верхнюю кнопку ПКМ.

2. В следующем посте прикреплю кисти, там есть стандартные и несколько очень популярных кистей из фотошопа + 3д импасто кисти, остальное на их сайте ресурсов уже на любителя. Чтобы загрузить кисти – Settings – Manage Resources – Import resources – выбрать паки .kpp. Иногда Крита забывается, можно перезагрузить, тогда пак точно появится в Brush Settings. Есть смысл прошерстить эти паки и на понравившиеся поставить новый тег - щелчок правой кнопкой мыши - Assign to tag - New Tag. Так в Brush Settings появится ваша новая папка с выбранными кистями по этому тегу.

3. Liquify находится в меню Settings – Dockers – Tool Options и запускается при нажатии Free Transform(Ctrl+T, как в шопе).

4. Аналог клиппинг маски реализован через отдельные папки, а не просто слой над слоем, как в фотошопе. В крите нужно:
-выбрать нужный слой-основу
-нажать Ctrl+shift+G, создастся папка
-включить-выключить клиппинг-маску делается через нажатие знака «альфа» напротив слоя клиппинг-маски, в крите это называется наследование или, наоборот, отключение наследования альфы.

5. На обычной маске по умолчанию нет хоткея, его нужно настроить
Settings – Configure Krita – Keyboard Shortcut – Krita - Layers – Add Transparency Mask – развернуть на маленький треугольник – Custom – назначить свои кнопки(я назначила Shift+F12) – нажать внизу ОК и закрыть окно.

6. Многие функций не пашут, если в виндоусе стоит русский язык, нужно следить, чтобы стоял английский язык.

7. Про отличия слоев и масок от фотошоповских можно подробнее посмотреть тут, но необязательно, перенастройки обычной и клиппинг-маски из пунктов 4 и 5 достаточно, чтобы начать работать.

Го рисовать, всё остальное идентично или очень похоже на фотошоп, что можно разобраться на ходу. Дальше расскажу, как подрубить ИИ-инструменты в Криту.

#Krita_Aironically
Какой компьютер нужен для Stable Diffusion?

Минимальные требования

Windows 10 или 11
8 Гб оперативная память
Видеокарта Nvidia 10xx c 4 Гб видеопамяти
20 Гб свободного места на диске


Для нормальной комфортной работы

Видеокарты RTX 4060 Ti


Моя сборка. У меня второй комп - рендер-тачка, которая позволяет генерировать сразу в 2к, то есть на максимально выкрученных настройках можно делать почти финальное качество и вообще убрать этап апскейла. Брала на вырост, потому что эта сборка тянет еще и видеонейронки, и гауссианы.

CPU: 7900X

Cooler: Cooler Master MasterLiquid ML240L V2 RGB

GPU: MSI 4090 Ventus 3x OC

MB: Aorus b650 Elite AX

RAM: 2 x 32 gb DDR5 5200 Kingston Fury Beast Black

PSU: 1000w MSI MPG A1000G PCIE5

SSD: M.2 2280 2tb HP FX900 plus


Для тех, у кого слабый компьютер, будет пост про батч процесс - как ставить генерации на ночь. Ну или для тех, кто хапает слишком много проектов, и искусственный интеллект пашет в третью смену, пока ты спишь)

#StableDiffusion_Aironically
Хочу поделиться интересным наблюдением моего наставника.
Представьте следующую ступень в какой-то области своей жизни. Более престижная работа, более глубокие отношения, более яркая жизнь.

И где-то есть проход в эту жизнь – нужные люди, новые возможности, финансовая свобода, качественно новая внутренняя энергия и вдохновение. А как получить ко всему этому доступ?

Прямо сейчас десятки людей хотели бы иметь такую жизнь, как у вас, такую же работу, такие же таланты, такую же внешность и такие же возможности. То, что мы считаем само собой разумеющимся, приевшимся и не стоящим внимания, для кого-то – недостижимая мечта. Для кого-то мы прямо сейчас – тот самый нужный человек и новая возможность.

Как только вы делитесь своим уникальным опытом, знаниями, вниманием, деньгами, временем, душевным теплом, знакомите нужных людей друг с другом, поддерживаете, заботитесь, вы сокращаете кому-то путь. Путь, что вы прошли за 5 лет, кто-то благодаря вам пройдет за 5 месяцев.

Главное - правильное мышление. Мне помогли десятки людей быть там, где я сейчас. Моя задача ровно такая же – по возможности помочь каждому, кто просит. Тогда как будто бы по волшебству и для меня появляются те самые нужные люди, которые покажут, помогут, объяснят, проведут. Из моего опыта их даже звать и искать не приходится, ответы и помощь приходят сразу же.

Что это означает на практике?

Ответить на вопросы младшим и потерявшимся, кто не знает, что делать, а вы уже не раз прошли такую ситуацию.
Задержаться на работе с сотрудником, у которого что-то не получается.
Сказать комплимент неуверенной коллеге.
Выслушать того, кому сложно.
Не держать секреты при себе, потому что как только делитесь, то освобождается место для еще более глубокого знания.

Если обобщить, то это называется служением людям.

Это и есть проход. Нет таких дверей, которые не открыло бы служение и искреннее желание помогать людям.

#Psychology_Aironically
Батч процесс. Часть 1. Для чего использовать.

Батч процесс - обработка сразу несколько генераций, чаще всего подразумевается оставить комп генерить на ночь. На одном проекте с низким приоритетом вообще всё генерилось только ночью, с утра за час-полтора выбрать и дорисовать хорошие генерации, вечером перед сном 15 минут поставить новую пачку. Для реализма и при наличии раскадровки это вообще только так теперь делается, днем рабочее время нет смысла тратить.

Для примера работа, в которой группы людей должны быть в разной одежде – революционеры бедняки в простой одежде, гвардейцы в форме.

Такие группы людей генерируются по отдельности и потом соединяются в одну работу(«нейробаш»/ «композ»). То есть в первый заход мы генерируем, чтобы вообще все персонажи были гвардейцами в форме, а во второй всех делаем революционерами. Эта схема работает на всех работах с массовкой.

Женщина, глава полиции и дед в окне выделены третьим цветом, они как главные герои делаются отдельно, на них закладывается время как на ручную работу, потому что сетка не сделает для них конкретные детали и эмоции, которые есть в ТЗ. Таких персонажей руками сделать быстрее. Если времени совсем мало, то можно обнаглеть и сделать еще два пасса – всех сделать женщинами и всех стариками.

Идеально сетка не сделает - руки, позы, оружие, типажи нужно править. Но это очень хорошая основа, башить или 3дшить такой объем по костюмам и лицам было бы в 10 раз дольше.

Так можно сделать все картинки в одном стиле(это смотрим в следующем посте), исправить всем персонажам руки, детализировать лица, сменить время суток на всех работах и тд – изменения будут зависеть от промпта.

#StableDiffusion_Aironically
#Batch_Aironically