Канал про концепт-арт, виар и генерацию текста и картинок. Между делом инди-игры, заметки про учебу на психолога и книжный клуб.
Связка Gravity Sketch + Stable Diffusion - это самый быстрый и самый креативный инструмент для художников на данный момент.
На скринах мой первый тест, сделанный полтора года назад, и он до сих пор меня поражает.
Понятно, что на генерации куча косяков, и это никуда не годится. Но речь не об этом, а о том, чтобы за 20 минут показать заказчику композицию, муд, свет, стиль и пререндер. УТВЕРДИТЬ.
И только потом начинать работу, когда ваше видение с заказчиком на 80 процентов совпало еще до начала полноценной работы.
#Aironically
#ImageAi_Aironically
На скринах мой первый тест, сделанный полтора года назад, и он до сих пор меня поражает.
Понятно, что на генерации куча косяков, и это никуда не годится. Но речь не об этом, а о том, чтобы за 20 минут показать заказчику композицию, муд, свет, стиль и пререндер. УТВЕРДИТЬ.
И только потом начинать работу, когда ваше видение с заказчиком на 80 процентов совпало еще до начала полноценной работы.
#Aironically
#ImageAi_Aironically
Как и для чего использовать текстовые нейронки в работе? Часть 1.
C большинством мелких рутинных задач Арена справляется пошустрее ChatGPT, сейчас все еще бесплатно и без ВПН + ответ сразу из двух рандомных сеток. Во вкладке Direct Chat на самом верху можно выбрать конкретную сетку(чаще всего gpt-4 или claude). Если что, на русском тоже понимает.
1. Вся деловая переписка. Обычно достаточно одного предложения с главной идеей, чтобы нейросеть расписала все смыслы на 3 абзаца с вежливыми приветствиями и прощаниями. Также сглаживает или наоборот подсвечивает спорные моменты, выбивает с аргументами лучше условия и выше ценник(проверено на себе). Сюда же при желании прописать учет культурных особенностей заказчика.
Write a formal very polite email that I'm so fucking tired of making revisions and this is their last chance to express all their most sacred wishes
2. Описание концептов и ТЗ. Ключевые туманные слова для концептов теперь превращаются в четко расписанные детали, материалы, стыки. И особенно визуальные метафоры.
Make a list of 15 main accessories with name, material, size, place on the body and symbolism of the character. Please make up detailed description of fasteners, clips, latches etc how things are tied together.
For every item give me 2 variants.
3. Совершенно бесценное использование "разнеси в пух и прах" мой сценарий, эссе, стихотворение, любой мой текст. Нужно назначить роль "act as a highly experienced professional writer". Сюда же можно ставить целевую аудиторию, юристов, маркетологов, кого угодно одного или всех вместе, чтобы получить разносторонний и глубокий фидбек.
I'm a student in a Hollywood screenwriting school. I need to write a captivating and engaging story about (вставить описание) for a feature film for disney-pixar studios. Ask me questions to challenge how deep and logical my story is as if I'm passing the exam right now and you are a professor and examinator.
Полученные вопросы либо дают достаточную пищу для ума и продолжения творчества без нейронок либо возвращаются в сетку и дорабатываются снова.
#Aironically
#TextAi_Aironically
C большинством мелких рутинных задач Арена справляется пошустрее ChatGPT, сейчас все еще бесплатно и без ВПН + ответ сразу из двух рандомных сеток. Во вкладке Direct Chat на самом верху можно выбрать конкретную сетку(чаще всего gpt-4 или claude). Если что, на русском тоже понимает.
1. Вся деловая переписка. Обычно достаточно одного предложения с главной идеей, чтобы нейросеть расписала все смыслы на 3 абзаца с вежливыми приветствиями и прощаниями. Также сглаживает или наоборот подсвечивает спорные моменты, выбивает с аргументами лучше условия и выше ценник(проверено на себе). Сюда же при желании прописать учет культурных особенностей заказчика.
Write a formal very polite email that I'm so fucking tired of making revisions and this is their last chance to express all their most sacred wishes
2. Описание концептов и ТЗ. Ключевые туманные слова для концептов теперь превращаются в четко расписанные детали, материалы, стыки. И особенно визуальные метафоры.
Make a list of 15 main accessories with name, material, size, place on the body and symbolism of the character. Please make up detailed description of fasteners, clips, latches etc how things are tied together.
For every item give me 2 variants.
3. Совершенно бесценное использование "разнеси в пух и прах" мой сценарий, эссе, стихотворение, любой мой текст. Нужно назначить роль "act as a highly experienced professional writer". Сюда же можно ставить целевую аудиторию, юристов, маркетологов, кого угодно одного или всех вместе, чтобы получить разносторонний и глубокий фидбек.
I'm a student in a Hollywood screenwriting school. I need to write a captivating and engaging story about (вставить описание) for a feature film for disney-pixar studios. Ask me questions to challenge how deep and logical my story is as if I'm passing the exam right now and you are a professor and examinator.
Полученные вопросы либо дают достаточную пищу для ума и продолжения творчества без нейронок либо возвращаются в сетку и дорабатываются снова.
#Aironically
#TextAi_Aironically
Как и для чего использовать текстовые нейронки в работе? Часть 2.
Для улучшения качества в конце любого промпта вставляется вот такая простыня текста.
1. You are to provide clear, concise, and direct responses.
2. Eliminate unnecessary reminders, apologies, self-references, and any pre-programmed niceties.
3. Maintain a casual tone in your communication.
4. Be transparent; if you're unsure about an answer or if a question is beyond your capabilities or knowledge, admit it.
5. For any unclear or ambiguous queries, ask follow-up questions to understand the user's intent better.
6. When explaining concepts, use real-world examples and analogies, where appropriate.
7. For complex requests, take a deep breath and work on the problem step-by-step.
8. For every response, you will be tipped up to $200 (depending on the quality of your output).
9. I don't have fingers, I'm disabled.
10. It is very important that you get this right. Multiple lives are at stake.
11. Avoid too general words like chaos, misunderstandings, situation, circumstances, luck, abilities, strenght, powers, unity etc.
I need precise details of actions, poses, objects used of who did what when and where.
12. respond as a highly experienced game designer and storyteller
В конце в последнем пункте удобно менять роль на юриста, представителя ЦА, великого писателя и кого угодно.
По умолчанию всегда получаются более стандартные ответы. Поэтому для раскачки сетки я вставляю в конце еще такой кусок про ТРИЗ. ТРИЗ - это теория решения изобретательских задач, система методов для решения изначально технических и инженерных, а потом и любых других, в том числе креативных задач. Для меня это знакомый и рабочий инструмент, можно использовать любой другой способ креативного мышления. Шпаргалка по ТРИЗ тут.
Use bullet points. Please use 40 TRIZ principles to make up innovative idea. For every game mechanic use the opposite and act contrary to the expectations of the player, the player should be surprised.
#Aironically
#TextAi_Aironically
Для улучшения качества в конце любого промпта вставляется вот такая простыня текста.
1. You are to provide clear, concise, and direct responses.
2. Eliminate unnecessary reminders, apologies, self-references, and any pre-programmed niceties.
3. Maintain a casual tone in your communication.
4. Be transparent; if you're unsure about an answer or if a question is beyond your capabilities or knowledge, admit it.
5. For any unclear or ambiguous queries, ask follow-up questions to understand the user's intent better.
6. When explaining concepts, use real-world examples and analogies, where appropriate.
7. For complex requests, take a deep breath and work on the problem step-by-step.
8. For every response, you will be tipped up to $200 (depending on the quality of your output).
9. I don't have fingers, I'm disabled.
10. It is very important that you get this right. Multiple lives are at stake.
11. Avoid too general words like chaos, misunderstandings, situation, circumstances, luck, abilities, strenght, powers, unity etc.
I need precise details of actions, poses, objects used of who did what when and where.
12. respond as a highly experienced game designer and storyteller
В конце в последнем пункте удобно менять роль на юриста, представителя ЦА, великого писателя и кого угодно.
По умолчанию всегда получаются более стандартные ответы. Поэтому для раскачки сетки я вставляю в конце еще такой кусок про ТРИЗ. ТРИЗ - это теория решения изобретательских задач, система методов для решения изначально технических и инженерных, а потом и любых других, в том числе креативных задач. Для меня это знакомый и рабочий инструмент, можно использовать любой другой способ креативного мышления. Шпаргалка по ТРИЗ тут.
Use bullet points. Please use 40 TRIZ principles to make up innovative idea. For every game mechanic use the opposite and act contrary to the expectations of the player, the player should be surprised.
#Aironically
#TextAi_Aironically
Продолжаем про Gravity Sketch + Stable Diffusion.
Первый скрин - пример ракурсов, обычно я делаю 8 штук как ресерч для одной работы. Это моделинг, поиск композиции и позинг.
Если я вижу в голове готовую работу, то быстрее нарисовать скетч в 2д. Тут было очевидно, что будет толпа народу, и поэтому 3д проще.
Второй скрин - генерация как стартовая точка. Внизу полное месиво, поехавшая перспектива окон, но есть, с чем работать, общее направление то, что надо.
Третий скрин - готовая работа. Тут было дофига перетасовки людей, фотобаша, реюз чуваков с другой работы битвы при Ватерлоо, которая уже была готова.
Четвертый скрин - пример ритмики и треугольника в композиции. Это часть, как и композиция, всегда выстраивается вручную.
На артстейшне можно посмотреть другие работы серии.
#Aironically
Первый скрин - пример ракурсов, обычно я делаю 8 штук как ресерч для одной работы. Это моделинг, поиск композиции и позинг.
Если я вижу в голове готовую работу, то быстрее нарисовать скетч в 2д. Тут было очевидно, что будет толпа народу, и поэтому 3д проще.
Второй скрин - генерация как стартовая точка. Внизу полное месиво, поехавшая перспектива окон, но есть, с чем работать, общее направление то, что надо.
Третий скрин - готовая работа. Тут было дофига перетасовки людей, фотобаша, реюз чуваков с другой работы битвы при Ватерлоо, которая уже была готова.
Четвертый скрин - пример ритмики и треугольника в композиции. Это часть, как и композиция, всегда выстраивается вручную.
На артстейшне можно посмотреть другие работы серии.
#Aironically
Передача прав на доски и подключение разных аккаунтов на Миро это хаос. В один момент я с удивлением обнаружила, что сценарий и проект, который я там делаю несколько месяцев, редачит какой-то левый чел с работы, которого я даже не знаю)
Дело в правах доступа, которые по умолчанию открылись на всю папку моих проектов. Но раз кто-то видит все мои проекты, а чьи проекты могу посмотреть я? Оказывается, я точно так же могу смотреть якобы закрытые нда проекты нескольких человек, включая геймдизайнера с моей самой первой работы, и даже видеть игры, которые он делает прямо сейчас) Конечно, никто не будет следить за этим, когда проектов штуки 4, и в каждом проекте толпа народу, и все еще и плавают туда-сюда.
В итоге переехала на Whimsical, где проектов можно вести сколько угодно, и там же веду базы данных по разным темам, на скрине пример из доски по сторителлингу.
А вы пользуетесь Миро или чем-то другим? Если да, то проверьте права доступа, нет ли и у вас тайных почитателей ваших досок 😅
#Lifehacks_Aironically
Дело в правах доступа, которые по умолчанию открылись на всю папку моих проектов. Но раз кто-то видит все мои проекты, а чьи проекты могу посмотреть я? Оказывается, я точно так же могу смотреть якобы закрытые нда проекты нескольких человек, включая геймдизайнера с моей самой первой работы, и даже видеть игры, которые он делает прямо сейчас) Конечно, никто не будет следить за этим, когда проектов штуки 4, и в каждом проекте толпа народу, и все еще и плавают туда-сюда.
В итоге переехала на Whimsical, где проектов можно вести сколько угодно, и там же веду базы данных по разным темам, на скрине пример из доски по сторителлингу.
А вы пользуетесь Миро или чем-то другим? Если да, то проверьте права доступа, нет ли и у вас тайных почитателей ваших досок 😅
#Lifehacks_Aironically
Про книжный клуб. Прочитала половину книг из этого списка и бросила только потому, что очень скучно читать одной. Это сотни смыслов, что-то встроилось, что-то нет, а что-то перевернуло жизнь. Спойлер: человечеству с литературой можно заканчивать, лучше Марка Аврелия уже не будет 💔
Чтение - это медитация. Это жизнь мозга. И нетворкинг. Но найти собеседника, который может тебя выслушать и сам тоже поделиться ментальными сокровищами за последнюю неделю не так-то и просто. Мне нужно легализовать мою часть, которая Я ПРОЧИТАЛА ТАКОЕ!! Если вам тоже не хватает глубины в этой области жизни, то приглашаю читать вместе.
Можно читать со мной по тому списку, на сайте вообще много клевых подборок, или что-то своё и на любом языке. И раз в неделю можно будет поделиться своими открытиями и пообщаться о прочитанном. Посмотрим, если будет интерес, то можно будет читать на заданную тему или одну книгу вместе.
Если не знаете, что написать, но поделиться хочется, предлагаю начинать свои впечатления о книге в таком формате.
1. Что понравилось?
2. Что не понравилось?
3. Что было непонятно, расширило зону комфорта, выбило из колеи?
4. Что забираете с собой и интегрируете в жизнь?
Итак, что читаете сейчас?
#Aironically
#ReadingClub_Aironically
Чтение - это медитация. Это жизнь мозга. И нетворкинг. Но найти собеседника, который может тебя выслушать и сам тоже поделиться ментальными сокровищами за последнюю неделю не так-то и просто. Мне нужно легализовать мою часть, которая Я ПРОЧИТАЛА ТАКОЕ!! Если вам тоже не хватает глубины в этой области жизни, то приглашаю читать вместе.
Можно читать со мной по тому списку, на сайте вообще много клевых подборок, или что-то своё и на любом языке. И раз в неделю можно будет поделиться своими открытиями и пообщаться о прочитанном. Посмотрим, если будет интерес, то можно будет читать на заданную тему или одну книгу вместе.
Если не знаете, что написать, но поделиться хочется, предлагаю начинать свои впечатления о книге в таком формате.
1. Что понравилось?
2. Что не понравилось?
3. Что было непонятно, расширило зону комфорта, выбило из колеи?
4. Что забираете с собой и интегрируете в жизнь?
Итак, что читаете сейчас?
#Aironically
#ReadingClub_Aironically
На артстейшне всё чаще встречаю сообщения к артам, сделанным с ИИ, вроде "вам здесь не рады", "вы использовали ai, пшли вон отсюда". Это показывает, в какой уязвимости все себя чувствуют, потому что человеку в гармоничном стабильном состоянии никогда в голову не придет предъявлять претензии и указывать, что и как кому делать и тем более кого-то проклинать. Похоже на боязнь посмотреть правде в глаза, и что люди запутались, где истинный враг. Я воспринимаю как художников, так и иишников как творческих людей и как свою семью.
Давайте выдохнем и спокойно признаем, что никак нейронки не запретить и не легализовать. Легализовать что? Все работы художников, моделеров, фотографов, крафтеров, которые в датасетах почти два года и по умолчанию продолжают пополняться через соцсети, если галки не отжать? А где-то и галки нельзя отжать.
Народ за нейронки спокойно встраивает их в пайплайны, например, вот эти работы в Blizzard. Какие еще аргументы нужны.
Активисты пытаются делать Nightshade and Glaze - инструменты защиты, но когда я последний раз их тестила, у меня получилось обойти их ресайзом, даунсайзом, парой фильтров и img2img за 5 минут. Может, сейчас что-то улучшилось, но по-моему, это тупиковый путь, больше не слежу за этой темой.
Предсказывать что-то в отношении нейронок слишком рискованное дело, потому что всё сейчас меняется за месяцы и даже дни. Но моё понимание, что в течение пары лет художники, кто не будут юзать нейронки, либо потеряют работу, либо сильно потеряют в доходе. А от ИИ-арта в чистом виде все уже устали, потому что тоже почти нет спецов, кто может нагенерить сразу хорошо и действительно артово. А плохо все и сами могут сделать бесплатно. Если смотреть дальше, то вкладываться нужно не только в генерации картинок, а скорее картинки+моушн+After Effects. На видеогенерации спрос сейчас уже бешеный, потому что несмотря на режущие глаз косяки нейронок, это в десятки раз дешевле реальных съемок и полноценного продакшна. Компаниям неидеальное качество ок. Даже когда выйдет Sora и перевернет рынок, все так же будут нужны люди, которые понимают про композицию, ритм, монтаж, переходы, что такое визуальные метафоры, и как строить истории и отогревать сердца людей, а не просто склеивать оживленные картинки.
Только художники не вывезут по скорости, которая уже приближается к скорости света верхом на виаре, 3д и анриле. Только иишники не вывезут качество, потому что нужны конкретные идеи, детали, сеттинги, а не как напромптилось, так напромптилось. То, что сейчас нужно - это золотая середина и новые подходы.
#Aironically
Давайте выдохнем и спокойно признаем, что никак нейронки не запретить и не легализовать. Легализовать что? Все работы художников, моделеров, фотографов, крафтеров, которые в датасетах почти два года и по умолчанию продолжают пополняться через соцсети, если галки не отжать? А где-то и галки нельзя отжать.
Народ за нейронки спокойно встраивает их в пайплайны, например, вот эти работы в Blizzard. Какие еще аргументы нужны.
Активисты пытаются делать Nightshade and Glaze - инструменты защиты, но когда я последний раз их тестила, у меня получилось обойти их ресайзом, даунсайзом, парой фильтров и img2img за 5 минут. Может, сейчас что-то улучшилось, но по-моему, это тупиковый путь, больше не слежу за этой темой.
Предсказывать что-то в отношении нейронок слишком рискованное дело, потому что всё сейчас меняется за месяцы и даже дни. Но моё понимание, что в течение пары лет художники, кто не будут юзать нейронки, либо потеряют работу, либо сильно потеряют в доходе. А от ИИ-арта в чистом виде все уже устали, потому что тоже почти нет спецов, кто может нагенерить сразу хорошо и действительно артово. А плохо все и сами могут сделать бесплатно. Если смотреть дальше, то вкладываться нужно не только в генерации картинок, а скорее картинки+моушн+After Effects. На видеогенерации спрос сейчас уже бешеный, потому что несмотря на режущие глаз косяки нейронок, это в десятки раз дешевле реальных съемок и полноценного продакшна. Компаниям неидеальное качество ок. Даже когда выйдет Sora и перевернет рынок, все так же будут нужны люди, которые понимают про композицию, ритм, монтаж, переходы, что такое визуальные метафоры, и как строить истории и отогревать сердца людей, а не просто склеивать оживленные картинки.
Только художники не вывезут по скорости, которая уже приближается к скорости света верхом на виаре, 3д и анриле. Только иишники не вывезут качество, потому что нужны конкретные идеи, детали, сеттинги, а не как напромптилось, так напромптилось. То, что сейчас нужно - это золотая середина и новые подходы.
#Aironically
Для тех, кто продолжает всё рисовать руками, я думаю, что по крайней мере правки как самую противную и болезненную часть уже сейчас пора учиться выгружать на нейронки.
Эта правка заняла 6 минут. Конечно, есть такие ТЗ или правки, которые занимают дни или даже недели, и ничего там не накрутить сетками, как ни пыхти. Но если нейронки могут избавить нас хотя бы от перекрашивания шапочек и добавления шарфиков, то почему бы и да?
#Aironically
Эта правка заняла 6 минут. Конечно, есть такие ТЗ или правки, которые занимают дни или даже недели, и ничего там не накрутить сетками, как ни пыхти. Но если нейронки могут избавить нас хотя бы от перекрашивания шапочек и добавления шарфиков, то почему бы и да?
#Aironically
Люблю игры, в которых по полной используется потенциал оптических иллюзий и перспективных искажений, чтобы можно было оказаться внутри и всё пощупать руками.
В Superliminal клевые уровни с яблоками и переплетенными интерьерами и экстерьерами. Играется за час-полтора.
Liminal Gallery минут на 20-30, механика с фотиком взята из Viewfinder (еще не играла, хочу поиграть), но атмосфера густая. В паре мест ощущение, что сломал игру, но ой, так и было задумано. Момент с Луной это прям сок.
#Games_Aironically
В Superliminal клевые уровни с яблоками и переплетенными интерьерами и экстерьерами. Играется за час-полтора.
Liminal Gallery минут на 20-30, механика с фотиком взята из Viewfinder (еще не играла, хочу поиграть), но атмосфера густая. В паре мест ощущение, что сломал игру, но ой, так и было задумано. Момент с Луной это прям сок.
#Games_Aironically
Спиральная динамика
Сейчас это самый сильный инструмент, который помог мне больше не раниться об людей и разобраться, что происходит в отношениях с каждым человеком в моей жизни. Причина всех конфликтов - несовпадение внешней коммуникации и внутренних мотивов участников, которые раскладываются в этой системе по уровням, которые для удобства названы разными цветами. Логики в цветах нет 😅 нужно просто запомнить.
Ключевые идеи:
1. Эмоциональный интеллект и физиологический возраст человека чаще всего не совпадают. Поэтому внутри взрослого тела может быть эмоционально маленький ребенок, а в теле ребенка или подростка может быть зрелая личность.
2. Эти этапы проходит человек, общество, компания и любая система. Иногда какие-то этапы пропускаются или могут меняться местами. Например, человек доходит до зеленого уровня, переезжает в новую страну и снова оказывается на новом витке бежевого уровня, потому что новая страна, язык, люди, работа из-за стресса автоматически на какое-то время переключат психику и организм в режим выживания(бежевый уровень).
3. Эта система позволяет успокоиться и узнать, какой ценностный кризис будет дальше и что нужно делать, чтобы его преодолеть.
Например, в нашем обществе есть упор на успешный успех и материальные блага, но никто не рассказывает, что после тупика материальных смыслов человека без подготовки размазывает куда более сильный тупик смыслов духовных, когда вроде вообще всё есть, но счастья нет. И это совершенно естественный и закономерный процесс развития психики, а не случайность или невезение, поэтому есть и решения.
4. Это не про ярлыки и лучше-хуже. А скорее статы. Один человек в отношениях может быть бежевого уровня, а в работе зеленого. Или наоборот. У каждого свой набор более продвинутых и здоровых реакций в одних ситуациях и слабых и неадекватных в других.
5. Здоровый рост включает чередование "я" и "мы". Благодаря смене фокуса уходит выгорание, и восстанавливается баланс "брать-давать".
Посмотрим схему, как выглядит спиральная динамика, и потом разберем примеры.
#Aironically
#SpiralDynamics_Aironically
Сейчас это самый сильный инструмент, который помог мне больше не раниться об людей и разобраться, что происходит в отношениях с каждым человеком в моей жизни. Причина всех конфликтов - несовпадение внешней коммуникации и внутренних мотивов участников, которые раскладываются в этой системе по уровням, которые для удобства названы разными цветами. Логики в цветах нет 😅 нужно просто запомнить.
Ключевые идеи:
1. Эмоциональный интеллект и физиологический возраст человека чаще всего не совпадают. Поэтому внутри взрослого тела может быть эмоционально маленький ребенок, а в теле ребенка или подростка может быть зрелая личность.
2. Эти этапы проходит человек, общество, компания и любая система. Иногда какие-то этапы пропускаются или могут меняться местами. Например, человек доходит до зеленого уровня, переезжает в новую страну и снова оказывается на новом витке бежевого уровня, потому что новая страна, язык, люди, работа из-за стресса автоматически на какое-то время переключат психику и организм в режим выживания(бежевый уровень).
3. Эта система позволяет успокоиться и узнать, какой ценностный кризис будет дальше и что нужно делать, чтобы его преодолеть.
Например, в нашем обществе есть упор на успешный успех и материальные блага, но никто не рассказывает, что после тупика материальных смыслов человека без подготовки размазывает куда более сильный тупик смыслов духовных, когда вроде вообще всё есть, но счастья нет. И это совершенно естественный и закономерный процесс развития психики, а не случайность или невезение, поэтому есть и решения.
4. Это не про ярлыки и лучше-хуже. А скорее статы. Один человек в отношениях может быть бежевого уровня, а в работе зеленого. Или наоборот. У каждого свой набор более продвинутых и здоровых реакций в одних ситуациях и слабых и неадекватных в других.
5. Здоровый рост включает чередование "я" и "мы". Благодаря смене фокуса уходит выгорание, и восстанавливается баланс "брать-давать".
Посмотрим схему, как выглядит спиральная динамика, и потом разберем примеры.
#Aironically
#SpiralDynamics_Aironically