AI Notes | Daniel Baurov
85 subscribers
14 photos
83 videos
10 links
Про нейросети в мидкоре и не только
Download Telegram
Как-то подсмотрел у Буги-Вуги Универсальный промпт. 🧠🎬

Суть его в том, что он берет все загружаемые вами элетементы (можно просто картинку) и пытается из них выжать какой-то смысл c динамичными планами и монтажом. Идею придумывает сам, планы, звук.
По моим тестам, очень крутой инструмент, как минимум для бреншторма и идей, и как максимум готовый хук для вашего креатива.

Промпт в комменты закинул (Seedance 2)
Реально крутая штука, пользуйтесь.
🔥3
Если вдруг вы пропустили или не поняли, что там за Fable 5.

Коротко и по делу:
Fable 5 — это новая модель от Anthropic (Claude).
Это реально очень крутая LLM, подобных которой еще не было.

Что люди с ней делают:
1. Собирают клоны игр Minecraft, GTA 2 за 30–50 минут (но очень много токенов).
2. Ригают на модели из того же Хуньяна. Рояль и Фламинго в примере.
3. Создают 3D-копии городов (уровня Google Maps).
4. Делают игру с кастомным редактором уровней (чтобы делать уровни с помощью специальной программы, как были в Warcraft 3 или HM&M).
5. Моделируют (не генерируют) 3D-модели с простой, но адекватной сеткой (пример: самолет).
6. Создают рабочие CAD-модели (3D для инженеров) с анимированным двигателем.

На прошлой неделе все было круто, и почти у всех с платной подпиской у Anthropic был безлимитный доступ к ней на 10 дней.
Но тут вмешалась геополитика, и правительство США призвало заблокировать доступ всем неамериканцам (в т. ч. на территории страны).
Специалисты Anthropic пока прикрыли доступ для всех.
Модель очень прожорлива и расходует много токенов.

Почти всю инфу взял с канала https://t.me/cgevent
👍2
Начинаем день с громких новостей о Unreal Engine 5.8📱
и интеграции MCP Plugin (пока экспериментального).

Про сами фичи 5.8 можно почитать тут.
Про MCP Plugin можно посмотреть тут.

С помощью командной строки из LLM мы сможем:
- расставлять ассеты, редактировать карты и фолиажи;
- редактировать город по примитивам (LLM находит и подставляет ассеты домов, пропсов и прочего);
- менять свет по промпту или по прикрепленной картинке-референсу;
- редактировать материалы;
- создавать Блюпринты и логику;
- редактировать Niagara.
Уверен, что функционал гораздо шире, но это то, что они показали. MCP также интегрировали в Unreal и ранее, но теперь, как я понимаю, мост шире, и это уже официально.

Во второй части показывают нодовый интерфейс, в котором подвязаны Seedance, GPT Image и Banana.
- Скармливаем простую Z-Deep карту в Banana и получаем изображение по промпту.
- Выделяем ассет на картинке, скармливаем в Trippo, получаем 3D-ассет и тут же ставим его в сцене.
- Скармливаем рендер Z-Deep паса с референсом картинки в Seedance 2 и получаем консистентное движение камеры из Unreal + визуал из Banana.
- Показывают нерорендеринг с фьюпорта на Flux; что-то подобное мы видели года два назад, когда люди делали это в Blender.

Сцены показаны простые, так что со всем этим работать идеально точно не будет.
Недавно это анонсировали в Unity, Unreal тоже не отстаёт.🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
При выходе GPT Image 2 все начали делать видео по раскадровке, описывая ему полотноми текста структуру каждого плана. И по факту делали — видео по раскадровке ради видео по раскадровке.

Я хочу намекнуть на то, что вы можете сделать раскадровку из чего угодно:

- Сгенерированный отдельный шот
- Референс конкурента
- Драфт-скриншоты в 3D-софте

И все они могут быть из разных источников на одной борде.

Потом идете в Banana / GPT Image и просите стилизовать под карандашную раскадровку.

Зачем?
Чтобы подогнать всё под один драфтовый стиль и оставить нейросети только понятие о композиции и происходящем в кадре.
Далее идём с этим в Seedance 2 с основным промптом:

Follow the storyboard composition and sequence from Image1


Остальное описываете как обычно.

Естественно, что-то может отработать неидеально, но в сложных кейсах отбор может стать уже не 1 из 10, а 1 из 3-х или 5-ти видео. Так как понимания будет больше.
🔥3👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Seedance 2.5 анонсировали сегодня на Volcano Engine FORCE 2026

1️⃣ Длительность: от 15 до 30 секунд за один нативный проход

2️⃣ До 50 референсов одновременно
Изображения , видео , аудиоклипы , 3D-модели , референсы стиля — и всё это в один момент.

3️⃣ Ввод 3D white-model — впервые в индустрии
Мы сможем загружать блок-модель (White Model), в которой нейросеть будет понимать пространство и масштаб объектов, выставлять ракурс камеры 📷, а уже только после этого накладывать визуал. Чем это будет отличаться от скриншота блокинга или видео? Пока не знаю 🤷‍♂️.

4️⃣ На 20% лучшее следование промпту 🎯

5️⃣ Локальное редактирование
Исправляйте конкретную область, не перегенерируя весь ролик целиком .

Публичный релиз — в июле

Короче, генерация видео всё ближе подходит к реальным нуждам и задачам продакшена, и нашей задачей будет находить и выстраивать правильные пайплайны, чтобы получать максимально то, что мы хотим .
2🔥1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем футбольного настроения в ленту !⚽️

Seedance 2

Прикреплял Стартовый кадр как image1 и персов, не указывая в промте.

Промпт
REFERENCES: @Image1 — base scene composition and character designs .@Image1 as start frame. FORMAT: 15s / Cinematic game trailer style / photorealistic CGI. STYLE: Cinematic game trailer style, photorealistic CGI, epic scale, fast action cuts, high-end real-time render quality. COLOR: Rich natural colors, dramatic outdoor lighting. ENVIRONMENT: Reference medieval battlefield from @Image1. TIMELINE: [0:00-2s] The interface elements including white grid squares on the ground and yellow stars above the units from @Image1 abruptly disappear. The warriors on both sides immediately drop their weapons onto the grass. [2:00-6s] The blue and red teams engage in an energetic football match on the field. Fast rhythmic editing with dynamic camera cuts showcasing close-up shots of feet passing a leather ball and tracking shots of players running. [6:00-11s] Mid shot of the red team passing the ball across the field, building up momentum. The camera follows the ball's trajectory with a smooth stabilized tracking motion. [11:00-15s] A player from the red team takes a powerful shot, and the ball flies directly into the stone arch gate of the blue castle wall, scoring a goal. The red warriors jump and celebrate violently, while the blue warriors lower their heads and show sadness. Constraints: Consistent character designs throughout from @Image1, no historical drama feel, no morphing, no deformation, stable face throughout.
🔥3
У моей горячо любимой Жены, Запускается курс. 🧠

Если вы еще наблюдаете за всей этой AI тусовкой и хотели бы понять что к чему, то она очень хорошо это расскажет.
Про: Где и как генерить, как формировать запросы и подготавливать материалы. Основной упор на сюжет в казуалках, но принцип везде похожий.

Поверьте, я работаю с ней ежедневно в одном помещении. А общий срок нашего знакомства уже достиг 10ти лет. Так что знаю о чем говорю.😊

Можно попробовать бесспатный урок , где вы сможете без оплат и смс нагенерить тестово в Сиденском персонажа в Игре.

Ролики в посте как раз оттуда, можете перейти и посмотреть в коментах как отрабатывают разные стили и жанры, залипательно.⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥1🥰1
AI можно миксовать как нравится.

Тут начало было сгенерено как хук, далее приклеивались в локацию из Анрила, Поезда анимировались и рендерились из анрила. Товарища на кресле я решил делать отдельно на хромокее в AI, дабы не тревожить аниматора и не зависеть от его работы.

Так же доработал локацию по цвету, свету, контрасту. Рефаясь на нейронки. При чем очень важно точечно понимать что тебе нравится и взять из того или иного рефа, что бы собрать своим взглядом нужную тебе картинку.
1🔥1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все хайпуют на генерации 30 секунд Seedance 2.5
Это реально крутой прорыв. Но никто не запрещал делать так раньше. Да с нюансами) Но все же.

End frame / Extend video Вполне годные подходы, но могут давать деградацию графики если ими злоупотреблять.
🔥2