Очаровательный презент от Рейтинга Рунета нашему менеджеру по маркетингу и PR. Кажется, они знают толк в мерче 😎
«Спасибо Рейтингу Рунета за приятнейший подарок. И спасибо агентству 2L за то, что и вправду счастлива своей работе».
«Спасибо Рейтингу Рунета за приятнейший подарок. И спасибо агентству 2L за то, что и вправду счастлива своей работе».
❤6🔥5❤🔥4😁2
«Безусловно, это оригинальная для нашего рынка сладость, но взрывной интерес к ней – это не что иное, как вирусный эффект».
В чем прикол шоколадок за 1,5-2 тыс. руб.?
Порассуждали на эту тему вместе с «Известиями». Подробнее здесь.
В чем прикол шоколадок за 1,5-2 тыс. руб.?
Порассуждали на эту тему вместе с «Известиями». Подробнее здесь.
Известия
Прикормка для зумеров: в чем секрет популярности дубайского шоколада
Эксперты рассказали, почему восточная сладость стала мировым трендом
👍6
Что думают журналисты о хороших и плохих пресс-релизах?
Выдернули из одного обсуждения реальные мнения представителей СМИ. Можно даже использовать как чек-лист.
Выдернули из одного обсуждения реальные мнения представителей СМИ. Можно даже использовать как чек-лист.
👍7
Поговорим о PR в СМИ честно и без иллюзий 👀
Почему разовые публикации – это еще не PR, и как выстроить эффективную работу со СМИ? Ведущий проектный менеджер 2L Ирина Буренина на >> РБК Компании.
P.S. Интервью получилось реальноклассное. Очень вряд ли вы найдете где-то более подробные и экспертные ответы на вопросы о продвижении через СМИ.
Почему разовые публикации – это еще не PR, и как выстроить эффективную работу со СМИ? Ведущий проектный менеджер 2L Ирина Буренина на >> РБК Компании.
P.S. Интервью получилось реально
🔥6
#одобряем
Коллаборация, которая должна была случиться. Pringles и Super Mario. Уже вовсю на маркетплейсах.
Заметьте, тут срабатывает сразу два фактора:
1. Идеальное сочетание брендов. Усатый персонаж – ключевая фишка обоих.
2. Ретро-тематика. Если Pringles – чипсы, которые долгое время являлись неким идеалом в своей нише и почти не покидали прилавки, то Марио – это чистая ностальгия.
Коллаборация, которая должна была случиться. Pringles и Super Mario. Уже вовсю на маркетплейсах.
Заметьте, тут срабатывает сразу два фактора:
1. Идеальное сочетание брендов. Усатый персонаж – ключевая фишка обоих.
2. Ретро-тематика. Если Pringles – чипсы, которые долгое время являлись неким идеалом в своей нише и почти не покидали прилавки, то Марио – это чистая ностальгия.
👍3🔥2
Из отчета Mordor Intelligence о рынке геймификации:
✅ Прогнозируемый объем рынка геймификации в 2025 году – 19,42 млрд долларов США и $61,30 млрд к 2030 году при среднегодовом темпе +25,85%.
✅ Возможность собирать и анализировать данные о геймифицированных взаимодействиях дает компаниям более глубокое представление о поведении потребителей, позволяя проводить более эффективные маркетинговые кампании.
✅ Бренды всё чаще внедряют геймификацию, однако многие делают это довольно шаблонно, в результате чего 80% усилий не оправдывают ожиданий.
✅ Геймификация в маркетинге розничных продавцов способствует формированию позитивного поведения как у клиентов, так и у сотрудников, что приводит к более глубокому погружению в бренд и, в итоге, к росту продаж.
✅ Как пишет HBR, геймификация повышает уровень удержания клиентов на 5%, увеличивает прибыль на 25–95%.
Всё ещёкипятите не доверяете креативным инструментам? – Тогда взгляните ещё на нашу статью про геймификацию с примерами кампаний на российском рынке.
✅ Прогнозируемый объем рынка геймификации в 2025 году – 19,42 млрд долларов США и $61,30 млрд к 2030 году при среднегодовом темпе +25,85%.
✅ Возможность собирать и анализировать данные о геймифицированных взаимодействиях дает компаниям более глубокое представление о поведении потребителей, позволяя проводить более эффективные маркетинговые кампании.
✅ Бренды всё чаще внедряют геймификацию, однако многие делают это довольно шаблонно, в результате чего 80% усилий не оправдывают ожиданий.
✅ Геймификация в маркетинге розничных продавцов способствует формированию позитивного поведения как у клиентов, так и у сотрудников, что приводит к более глубокому погружению в бренд и, в итоге, к росту продаж.
✅ Как пишет HBR, геймификация повышает уровень удержания клиентов на 5%, увеличивает прибыль на 25–95%.
Всё ещё
👍4
Хайп и UGC или сомнительная репутация
Нормально ли, если в соцсетях бренда или под статьями о компании пользователи хамят друг другу, допускают спорные шутки или даже мат?
Польза этот или вред и что делать, если атмосфера в брендовом сообществе кажется ненормальной?
🔥 – Больше обсуждений, значит, больше внимания, любой PR – это, прежде всего, PR!
🌚 – Сомнительно. Если вокруг бренда «срач», то это плохо скажется на репутации.
А мы ответили на эти вопросы здесь
Нормально ли, если в соцсетях бренда или под статьями о компании пользователи хамят друг другу, допускают спорные шутки или даже мат?
Польза этот или вред и что делать, если атмосфера в брендовом сообществе кажется ненормальной?
🔥 – Больше обсуждений, значит, больше внимания, любой PR – это, прежде всего, PR!
🌚 – Сомнительно. Если вокруг бренда «срач», то это плохо скажется на репутации.
А мы ответили на эти вопросы здесь
🌚5🔥2
778 🧐
Столько кейсов на данный момент подано на премию Workspace Digital Awards.
Топ-менеджеры агентства 2L в этом году в составе жюри.
Надо сказать, WDA – первая настолько масштабная премия, где оцениваются кейсы различных digital направлений. С нетерпением будем ждать шорт-листов и результатов, ведь и наши кейсы номинированы (себя мы, конечно, не будем судить, методология учитывает наличие в жюри номинантов).
Столько кейсов на данный момент подано на премию Workspace Digital Awards.
Топ-менеджеры агентства 2L в этом году в составе жюри.
Надо сказать, WDA – первая настолько масштабная премия, где оцениваются кейсы различных digital направлений. С нетерпением будем ждать шорт-листов и результатов, ведь и наши кейсы номинированы (себя мы, конечно, не будем судить, методология учитывает наличие в жюри номинантов).
🥰7