Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания Midjourney анонсировала свой первый аппаратный продукт - ультразвуковой сканер для всего тела.
Помимо этого, Midjourney работает над 4 новыми аппаратными и 4 новыми программными проектами.
Твой Crunch
Помимо этого, Midjourney работает над 4 новыми аппаратными и 4 новыми программными проектами.
Твой Crunch
🤯11🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 HappyOyster 1.0 — уже в сети!
Alibaba выпустили мощную открытую модель мира — это не просто генерация видео, а полноценный живой 3D-мир в реальном времени.
✅ Пиши промпт — и сразу меняй сюжет
✅ Свободно исследуй миры (WASD, паркур, wingsuit)
✅ Общайся с NPC, заводи питомцев, переписывай историю на ходу
От океанских руин до сюрреалистических картин — мир создаётся прямо на глазах.
Пока раздают бесплатные кредиты каждый день до 17 июля!
👉 happyoyster.com
The world is your oyster 🦪
AcidCrunch | Гострайтер
Alibaba выпустили мощную открытую модель мира — это не просто генерация видео, а полноценный живой 3D-мир в реальном времени.
✅ Пиши промпт — и сразу меняй сюжет
✅ Свободно исследуй миры (WASD, паркур, wingsuit)
✅ Общайся с NPC, заводи питомцев, переписывай историю на ходу
От океанских руин до сюрреалистических картин — мир создаётся прямо на глазах.
Пока раздают бесплатные кредиты каждый день до 17 июля!
👉 happyoyster.com
The world is your oyster 🦪
AcidCrunch | Гострайтер
❤6
Figma Agent
У меня в Figma наконец-то появился агент. Проверь, возможно, у тебя тоже.
Судя по обзорам на YouTube, агент хороший. Может выполнять всю рутинную работу: сделать спецификацию для разработчиков (UI Kit), обернуть элементы в Components и Auto Layout, заменить текст, изменить стиль, выступить в роли критика и подсказать, что можно улучшить, сменить цветовую схему макета и многое другое.
Адаптивы тоже умеет делать, но лучше давать задачи дозированно, по блокам, чтобы не сломать макеты.
Твой Crunch
У меня в Figma наконец-то появился агент. Проверь, возможно, у тебя тоже.
Судя по обзорам на YouTube, агент хороший. Может выполнять всю рутинную работу: сделать спецификацию для разработчиков (UI Kit), обернуть элементы в Components и Auto Layout, заменить текст, изменить стиль, выступить в роли критика и подсказать, что можно улучшить, сменить цветовую схему макета и многое другое.
Адаптивы тоже умеет делать, но лучше давать задачи дозированно, по блокам, чтобы не сломать макеты.
Твой Crunch
Ожидается, что Seedance 2.5 будет выпущен в начале июля
Также ожидается, что Seedance 2.0 очень скоро получит поддержку 4K.
Фактическая запланированная дата выпуска 4K - 22 июня.
Твой Crunch
Также ожидается, что Seedance 2.0 очень скоро получит поддержку 4K.
Фактическая запланированная дата выпуска 4K - 22 июня.
Твой Crunch
1🔥13🍌1
Дополню, что на арене появилась моделька Instant-ramet. И говорят что это новая итерация бананы, (гипотеза о дешёвом уровне Flash‑Lite)
Несколько тестировщиков считают качество ниже Nano Banana 2 и особенно Nano Banana Pro
В утечках упоминается внутренний идентификатор
Проверка одного изображения через Gemini определила его как созданное или обработанное системой Google Media Processing Services, что так же указывает что это моделька гугл.
Твой Crunch
Несколько тестировщиков считают качество ниже Nano Banana 2 и особенно Nano Banana Pro
В утечках упоминается внутренний идентификатор
gemini-3.1-flash-lite-imageПроверка одного изображения через Gemini определила его как созданное или обработанное системой Google Media Processing Services, что так же указывает что это моделька гугл.
Твой Crunch
1❤5 1
Есть такой суффикс
Этот суффикс открывает доступ к улучшениям, которые Midjourney готовит для будущих обновлений.
По первым впечатлениям и тестам из интернета результаты уже сейчас выглядят интереснее V8.1, которую многие пользователи встретили довольно прохладно.
Твой Crunch | Исходники
--preview в Midjourney. Если ещё не тестировал его, обязательно попробуй.Этот суффикс открывает доступ к улучшениям, которые Midjourney готовит для будущих обновлений.
Особенно интересно сейчас он показывает себя в генерациях с людьми, fashion-съёмках, атмосферных сценах и сложных композициях.
Судя по тестам, которые сейчас активно публикуют в сообществе, при использовании --preview лица выглядят более естественно, заметно уменьшается эффект пластика, сцены становятся сложнее, а кадры получают больше деталей и глубины.
По первым впечатлениям и тестам из интернета результаты уже сейчас выглядят интереснее V8.1, которую многие пользователи встретили довольно прохладно.
Твой Crunch | Исходники
1❤18🍌4 1
Короче, есть к тебе предложение.
Знаю, что на меня подписано с десяток молодых каналов по той же тематике, что и AcidCrunch. Всем нужна аудитория, продвижение и новые читатели.
Я часто советую и публикую у себя интересные каналы. Думаю, многие уже заметили, что это стало одной из фишек AcidCrunch.
Платную рекламу я сейчас не беру. Да и, будем честны, рекламу никто особо не любит.
Поэтому для поддержки молодых авторов, более разнообразной ленты и потому что админ ленивый писать посты, предлагаю такую схему.
По моим тестам репост и обычная ссылка на канал в тексте работают примерно одинаково. Проверял с Derni, эффект был практически один и тот же.
В итоге все остаются в плюсе:
Самых крутых авторов буду посвящать в «Зелёные фонари» нашего комьюнити. Они смогут публиковать материалы самостоятельно, без моего одобрения.
P.S.
Твой Crunch
Знаю, что на меня подписано с десяток молодых каналов по той же тематике, что и AcidCrunch. Всем нужна аудитория, продвижение и новые читатели.
Я часто советую и публикую у себя интересные каналы. Думаю, многие уже заметили, что это стало одной из фишек AcidCrunch.
Платную рекламу я сейчас не беру. Да и, будем честны, рекламу никто особо не любит.
Поэтому для поддержки молодых авторов, более разнообразной ленты и потому что админ ленивый писать посты, предлагаю такую схему.
Если у тебя есть канал по тематике AcidCrunch, ты публикуешь пост у себя как обычно, а затем кидаешь этот же текст и контент ко мне в предложку. Не репостом, а отдельным постом. В подписи указываешь:
AcidCrunch | Название твоего канала
Я смотрю предложку и, если материал полезный и интересный, публикую его у себя.
По моим тестам репост и обычная ссылка на канал в тексте работают примерно одинаково. Проверял с Derni, эффект был практически один и тот же.
В итоге все остаются в плюсе:
У меня появляется дополнительный контент от разных авторов и больше разных взглядов в ленте.
У тебя появляются новые подписчики и возможность показать свой контент более широкой аудитории.
Самых крутых авторов буду посвящать в «Зелёные фонари» нашего комьюнити. Они смогут публиковать материалы самостоятельно, без моего одобрения.
P.S.
Это не значит, что я перестану постить сам или что привычный стиль канала куда-то исчезнет.
Наоборот, хочется добавить в AcidCrunch больше разных взглядов и мнений. Есть темы, в которых другие разбираются лучше меня, и было бы глупо этим не воспользоваться.
Твой Crunch
1❤17 7 3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика "Ракурсы и кадры"
Движение камеры может быть большим и заметным, а может быть почти техническим — на несколько десятков сантиметров. Но даже маленькое смещение меняет восприятие сцены: камера может раскрыть высоту, идти рядом с персонажем или двигаться строго боком, как наблюдатель, который не вмешивается, но держит действие под контролем. Здесь важно различать не только направление движения, но и его драматургическую задачу.
Вертикальное движение на слайдере (Vertical Slider Movement)
Следящий кадр (Tracking Shot)
1️⃣ Вертикальное движение на слайдере (Vertical Slider Movement) физически поднимает или опускает камеру по короткой вертикальной траектории.
2️⃣ Следящий кадр (Tracking Shot) связывает камеру с движением персонажа или объекта.
3️⃣ Боковой следящий кадр (Crab Shot) ведёт камеру строго параллельно действию и сохраняет ясную плоскость сцены.
AcidCrunch | Quentin AI
Движение камеры может быть большим и заметным, а может быть почти техническим — на несколько десятков сантиметров. Но даже маленькое смещение меняет восприятие сцены: камера может раскрыть высоту, идти рядом с персонажем или двигаться строго боком, как наблюдатель, который не вмешивается, но держит действие под контролем. Здесь важно различать не только направление движения, но и его драматургическую задачу.
Вертикальное движение на слайдере (Vertical Slider Movement)
Это физическое движение камеры вверх или вниз по вертикально установленному слайдеру. В отличие от tilt, где камера только наклоняется, здесь сама камера действительно меняет положение в пространстве.
Такой приём используют как компактную и более доступную альтернативу джибу или крану. Он не даст такого большого размаха, но позволяет аккуратно поднять или опустить камеру, раскрыть объект по высоте, показать предмет сверху вниз или создать мягкое вертикальное появление персонажа в кадре.
В кино похожую визуальную задачу часто решают кранами, джибами или лифтами камеры. Вертикальный слайдер — более камерная версия того же принципа: не эпический взлёт, а точное короткое движение. Он хорошо работает в интерьерах, предметных кадрах, портретах и сценах, где важно добавить высоту без лишней показухи.
Главная разница простая: tilt меняет направление взгляда, vertical slider меняет физическую позицию камеры.
Следящий кадр (Tracking Shot)
Tracking shot — это движение камеры вместе с персонажем или объектом. Камера может двигаться сбоку, под углом, впереди или позади героя. Главное — она отслеживает движение и остаётся связанной с действием.Боковой следящий кадр (Crab Shot)
Такой кадр можно снять разными способами: на тележке, кране, стедикаме, риге, машине или даже с рук. Поэтому tracking shot — это не название оборудования, а принцип движения камеры.
Один из классических примеров — проход через клуб «Копакабана» в «Славных парнях» Мартина Скорсезе. Камера следует за героями через коридоры, кухню и зал, и зритель не просто видит пространство, а буквально входит в него вместе с персонажами. В «Дитя человеческое» Альфонсо Куарона следящие кадры работают иначе: камера держится рядом с хаосом, создавая ощущение непрерывного присутствия внутри опасной ситуации.
Tracking shot хорош там, где нужно не просто показать движение, а связать зрителя с траекторией персонажа.
Crab shot — это разновидность следящего движения, при котором камера движется строго вбок, параллельно действию. Она не обгоняет персонажа, не приближается и не уходит в глубину, а движется рядом с ним по одной плоскости.Итог:
Такой приём особенно хорошо работает в сценах, где важна линейность действия: проход, драка, марш, движение по коридору. Камера как будто скользит вдоль сцены и даёт зрителю наблюдать за происходящим без дробления на монтаж.
Самый известный пример — коридорная драка в «Олдбое» Пак Чхан Ука. Камера движется строго сбоку, почти как в театральной плоскости или старой beat ’em up-игре. За счёт этого сцена выглядит не хаотичной нарезкой ударов, а единым физическим испытанием. Мы видим усталость, инерцию, дистанцию и сопротивление пространства.
Crab shot хорош тем, что сохраняет ясность действия. Он не прячет сцену за монтажом, а заставляет её работать в одном непрерывном движении.
AcidCrunch | Quentin AI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание моушн-дизайна с использованием AI для упрощения 3D-визуала в After Effects
Добавлю что тут ноды не обязательны, можно и референсами в SeeDance 2 добавить.
Твой Crunch От @designoid
Добавлю что тут ноды не обязательны, можно и референсами в SeeDance 2 добавить.
Твой Crunch От @designoid
🔥7❤1
Сейчас в X активно обсуждают новую японскую систему Sakana Fugu.
Её уже сравнивают с Fable 5 и Mythos Preview. Но Fugu не очередная большая LLM.
Это модель-оркестратор. Она получает задачу, решает, какие модели подключить, распределяет между ними роли, проверяет результаты и собирает финальный ответ.
Проще говоря, умный роутер для других моделей.
Идея выглядит логично. Одна модель не обязана быть лучшей во всём, если под каждую задачу можно автоматически собрать команду из нескольких моделей.
Но есть и обратная сторона.
Для пользователя появляется ещё один закрытый слой, который сам решает, куда отправить запрос, какие модели использовать и как объединить их ответы.
Вместо одного чёрного ящика получаем несколько, аккуратно упакованных в один API.
С ценой тоже не дёшево. Fugu Ultra стоит $5 за 1 млн входных токенов и $30 за 1 млн выходных. Но стоимость всех вызванных моделей сверху не складывается. Обычная Fugu тарифицируется по самой дорогой модели, участвующей в обработке запроса, а у Ultra действует фиксированная ставка.
Попробовать можно здесь. API совместим с OpenAI, но в ЕЭЗ сервис пока недоступен.
Твой Crunch
Её уже сравнивают с Fable 5 и Mythos Preview. Но Fugu не очередная большая LLM.
Это модель-оркестратор. Она получает задачу, решает, какие модели подключить, распределяет между ними роли, проверяет результаты и собирает финальный ответ.
Проще говоря, умный роутер для других моделей.
Идея выглядит логично. Одна модель не обязана быть лучшей во всём, если под каждую задачу можно автоматически собрать команду из нескольких моделей.
Но есть и обратная сторона.
Для пользователя появляется ещё один закрытый слой, который сам решает, куда отправить запрос, какие модели использовать и как объединить их ответы.
Вместо одного чёрного ящика получаем несколько, аккуратно упакованных в один API.
С ценой тоже не дёшево. Fugu Ultra стоит $5 за 1 млн входных токенов и $30 за 1 млн выходных. Но стоимость всех вызванных моделей сверху не складывается. Обычная Fugu тарифицируется по самой дорогой модели, участвующей в обработке запроса, а у Ultra действует фиксированная ставка.
Попробовать можно здесь. API совместим с OpenAI, но в ЕЭЗ сервис пока недоступен.
Твой Crunch
50❤2
Короче, это тупомер для нейросетей
Сайт сравнивает разные ИИ и показывает, кто сегодня красавчик, а кто слегка «поглупел». Забавно позалипать
Сегодня главный тройник Gemini 3.1 Flash Lite, у неё просадка на 32% за сутки и всего 44 балла, а вот Claude и Kimi уверенно держатся держатся в топе
😗 Спасибо за находку BegtinOji|Твой Crunch
Сайт сравнивает разные ИИ и показывает, кто сегодня красавчик, а кто слегка «поглупел». Забавно позалипать
Сегодня главный тройник Gemini 3.1 Flash Lite, у неё просадка на 32% за сутки и всего 44 балла, а вот Claude и Kimi уверенно держатся держатся в топе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Не канвас именно Bot в телеге
Так как мы честные ребята и не собираемся никого кидать, потрать свои кредиты в течение этой недели.
К сожалению, бот оказался не таким рентабельным, как Canvas, поэтому пока мы решили от него отказаться.
Возможно, в скором времени он восстанет из пепла — уже с общим балансом и без путаницы в бренде (бот и Canvas часто путали).
Поэтому бот будет закрыт 28 июня. Успей потратить всё, что осталось на балансе! Не байт с Wizard в этой теме решили разойтись
Ссылка на бота: @cheapklingbot
Твой Crunch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤6🤯2 1
А теперь вопрос!
Каким агрегатором вы пользуетесь сейчас?
Это может быть Fal, Replicate, Polza, ByteDance и другие.
Напишите в комментариях, чем пользуетесь. Будет круто, если ещё скинете ссылку на этот агрегатор.
Настало время подключить все необходимые агрегаторы для Faky.app
Каким агрегатором вы пользуетесь сейчас?
Это может быть Fal, Replicate, Polza, ByteDance и другие.
Напишите в комментариях, чем пользуетесь. Будет круто, если ещё скинете ссылку на этот агрегатор.
Настало время подключить все необходимые агрегаторы для Faky.app
🔥7
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
Ожидается, что Seedance 2.5 будет выпущен в начале июля Также ожидается, что Seedance 2.0 очень скоро получит поддержку 4K. Фактическая запланированная дата выпуска 4K - 22 июня. Твой Crunch
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ByteDance официально анонсировал Seedance 2.5 вместе с обновлённым Seedance 2.0.
- Seedance 2.0 теперь поддерживает генерацию в 4K
- Seedance 2.5 сможет создавать 30-секундные видео за один проход
- до 50 референсных материалов;
- более точная управляемость генерации и редактирования
- Запустили новую платформу для коммерциализации авторских прав на ИИ-контент
Сейчас 2.5 в enterprise beta, полноценный релиз — в начале июля. Ждём 🔥
AcidCrunch | Гострайтер
- Seedance 2.0 теперь поддерживает генерацию в 4K
- Seedance 2.5 сможет создавать 30-секундные видео за один проход
- до 50 референсных материалов;
- более точная управляемость генерации и редактирования
- Запустили новую платформу для коммерциализации авторских прав на ИИ-контент
Сейчас 2.5 в enterprise beta, полноценный релиз — в начале июля. Ждём 🔥
AcidCrunch | Гострайтер
2🔥16
Mагнифик , он же в прошлом фрипик. Выкатил безлимит на месяц Seedance 2 mini.
В целом оч выгодно
AcidCrunch | Sami
В целом оч выгодно
AcidCrunch | Sami
❤13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на огонь-залипач — elonsiphone.com 🔥
Кто-то круто и с душой сделал виртуальный iPhone Илона Маска.
На балансе карты — скромные 1.2 триллиона долларов.
Твоя задача простая: тыкай по всем приложениям и попробуй спустить это безумное бабло в ноль.
Залипательно до жути. Заходи, пока не обанкротил Илона 😂
AcidCrunch | Гострайтер
Кто-то круто и с душой сделал виртуальный iPhone Илона Маска.
На балансе карты — скромные 1.2 триллиона долларов.
Твоя задача простая: тыкай по всем приложениям и попробуй спустить это безумное бабло в ноль.
Залипательно до жути. Заходи, пока не обанкротил Илона 😂
AcidCrunch | Гострайтер
🔥6
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
Есть такой суффикс --preview в Midjourney. Если ещё не тестировал его, обязательно попробуй. Этот суффикс открывает доступ к улучшениям, которые Midjourney готовит для будущих обновлений. Особенно интересно сейчас он показывает себя в генерациях с людьми…
Возвращение в родную гавань
Давно не генерил в MJ, но всё же взял подписку, чтобы протестировать Preview-модель, о которой писал выше.
Также сгенерил для тебя сценку в Seedance2 с персонажем, которого сделал в Midjourney во время тестов модели с параметром
Промпт сцены
😂 Видео делал в Faky.app
Твой Crunch
Давно не генерил в MJ, но всё же взял подписку, чтобы протестировать Preview-модель, о которой писал выше.
Давно я не получал такого кайфа от генерации! Да, у GPT и Banana есть контроль и всё такое, но это родная эстетика MJ, ещё и с этими текстурами шерсти, а цвета... М-м-м. Короче, лайк)
По результатам тестов превью-модель более детализированная, сочная, дорогая и интересная, а текстуры стали мягче. По вайбу напоминает времена перехода с версии 6 на 6.1. Тогда мой стиль довольно сильно ушёл в такую мягкую шероховатость, и здесь ощущается то же самое.
Также сгенерил для тебя сценку в Seedance2 с персонажем, которого сделал в Midjourney во время тестов модели с параметром
--preview.Промпт сцены
Use @Image 1 as the exact character reference for the giant. Preserve his recognizable face, blue textured skin, multiple eyes in the same positions, huge head shape, tusks and monstrous proportions throughout the entire video.
The giant is wearing a thick, luxurious outfit made from vivid electric-blue wool: a heavy hand-knitted wool cloak, rugged wool tunic and oversized wool shoulder pieces. He carries an enormous cosmic plasma cannon with an ancient alien design, glowing violet energy chambers, rotating mechanical rings and tiny star-like particles inside the weapon.
SHOT 1 — 0–4 seconds:
A low-angle tracking shot follows the enormous giant as he stalks through a vast underground cave in search of gold. He moves heavy rocks aside and scans the walls with his many eyes. The cosmic cannon illuminates the wet cave with pulsating blue and violet light. His bright-blue wool clothing moves naturally with every massive step. Gravel crunches beneath his feet, dust falls from the ceiling, distant cave wind and dripping water.
SHOT 2 — 4–7 seconds:
The giant suddenly discovers a tiny frightened cave gnome miner hiding beside a rock. The gnome has a long gray beard, worn mining clothes, a small leather cap and an old pickaxe. The giant quickly approaches him, bends down and aims the massive cosmic cannon beside the gnome, but does not fire.
SHOT 3 — 7–10 seconds:
Intense close-up of the giant’s face. All of his eyes focus on the gnome. He opens his mouth and roars in English with an extremely deep, terrifying, monstrous bass voice:
“WHERE IS THE GOLD?!”
Perfect lip synchronization. His roar creates a powerful echo through the cave, small stones shake and dust falls from the ceiling. The voice must sound gigantic, inhuman, aggressive and physically overwhelming.
SHOT 4 — 10–13 seconds:
Close-up of the terrified gnome. He trembles uncontrollably and answers in a frightened, high-pitched English voice:
“RIGHT HERE!”
Perfect lip synchronization. The gnome points with a visibly shaking hand toward the cave wall.
SHOT 5 — 13–15 seconds:
The camera performs a fast dramatic whip-pan toward the indicated wall, revealing enormous natural veins of pure glowing gold running through the dark rock. Warm golden reflections illuminate the giant’s many eyes and contrast with the cold blue light from his cosmic cannon. The giant slowly turns toward the gold and releases a deep satisfied growl.
Ultra-premium cinematic quality, photorealistic creature VFX, expensive Hollywood fantasy blockbuster appearance, realistic skin pores and wool fibers, physically accurate motion, stable anatomy, detailed wet cave rocks, volumetric fog, global illumination, dramatic shadows, golden reflections, shallow depth of field, anamorphic lens flares, immersive stereo sound, realistic cave acoustics, smooth coherent editing, 24 fps, 16:9.
No subtitles, no captions, no written text, no additional dialogue, no weapon firing, no gore, no comedy, no cartoon style. Keep the giant and gnome visually consistent in every shot. Do not change the number or placement of the giant’s eyes.
Твой Crunch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤13🔥6