Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
8.97K subscribers
1.16K photos
826 videos
9 files
930 links
⚡️ AI в GameDev и Media — через нейросети и личный R&D

🎯 Новости, эксперименты, prompts, tutorials и хаки

Чат: https://t.me/+A--pIccfkaQyZWIy
Download Telegram
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Клевый UX прототип для АИ-галереи фотографий, я бы пользовался ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯19🔥81
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вижу много комментариев по поводу новой Google Omni. Пишут, мол нет ощущения next gen, Seedance 2 догнать не получилось, выдаёт кринж и так далее.

Скажу так: после просмотра документации от Google и пары технических западных роликов я пришёл к выводу, что модель недооценивают. У неё есть много плюсов, и её не нужно рассматривать как прямого конкурента Seedance 2.

Google Omni лучше воспринимать как инструмент редактирования, а не чистой генерации. Примерно как в своё время Nanobanana в мире картинок. Помните, был MJ, и мы все троллили эстетику Nanobanana? А теперь банан стал неотъемлемой частью производства медиаконтента. Особенно в связке с тем же GPT и MJ, это вообще имба.

Вот и здесь, при нормальном подборе рефов и контента из той же Seedance 2, можно получить то, что раньше было сложно или почти невозможно собрать. Уверен, через пару месяцев появится тонна гайдов, где Omni лучше всего справляется, и мы будем юзать его на постоянке.

AcidCrunch
23🔥134💯1
Openart раздает всем по 75$ на генерации

Расчехляем мультиакки)
Промо код тут

UPD: и ещё 5к вот этот
промокод можно юзать на том же акке с предыдущим на 20к

Со второго аккаунта может выдать ошибку вроде: «С этого устройства на другом аккаунте уже получали бонус». Попробуй поменять регион или браузер у меня сработало
🙂

Что бы получить доступ к SeeDance2 нужно перейти в новый workplace


За находку спасибо Валере вот его канал + @YaS_Rus


Upd: прикрыли расходимся

AcidCrunch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥287🤯3🌭111
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Figma выкатила своего AI-агента прямо в canvas. Теперь нейросеть может не просто генерить экраны, а работать внутри файла: создавать компоненты, править UI и учитывать дизайн-систему команды.

Блог

AcidCrunch
🔥11🍌31
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
Figma выкатила своего AI-агента прямо в canvas. Теперь нейросеть может не просто генерить экраны, а работать внутри файла: создавать компоненты, править UI и учитывать дизайн-систему команды. Блог AcidCrunch
Посмотрел агентский подход у Figma походу, буду переделывать своего агента в Faky. Уж больно понятно и удобно: фокус не на чате где-то в углу, а на объектах. Это сильно упрощает понимание того, как пользоваться агентом.

Плюс это почти охватывает все хотелки Shadow Hand, о которых рассказывал выше.
🔥141
Через пару месяцев выйдет Google Omni Pro.

В данный момент всё, что мы видим, это Flash-модель.

Также Omni-модель - это не только создание и редактирование видео. Модель может принимать на вход любой тип файла и выводить также любой тип файла.

Так что то, что мы получили после конференции, верхушка айсберга, хоть и не самая качественная.

AcidCrunch
👀1054🔥1🍌11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрая раскадровка в SeeDance 2

Наткнулся тут на буржуйский метод выцеплять множество ракурсов за раз через Seedance 2, вместо того чтобы генерить их в nano banana.

Прям как в старые времена в Kling мы крутили персов, чтобы получить их боковые и задние стороны.

Почему я вообще пишу об этом способе и почему считаю его дельным, при условии что он явно дороже, чем если бы мы генерили ракурсы в той же банане или сразу делали раскадровку в GPT.

Видеомодели по своей сути более мощные и прокачанные по визуалу. Они лучше понимают мир и ракурсы внутри него. Если ты торопишься, у тебя дедлайны и денег завались, этот метод может сохранить часы времени. Не нужно генерить каждый кадр вручную, исправлять поломанные руки или несоответствия в положении вещей в комнате.

Также это более качественный способ, чем генерить раскадровки, потому что текст и лица меньше искажаются. Это тоже лучше влияет на видео в финале.


Короче, к методу:
Кидаешь исходник и прописываешь по таймингам ракурсы. Чтобы не думать, можешь взять мой промпт ниже, добавить свой исходник и попросить адаптировать ракурсы под твою сцену.

[00:00.00 – 00:00.25] Extreme close-up (ECU), straight-on. Closed eyes and upper nose bridge. Skin texture, eyelashes, soft reflections, peaceful sleeping expression.

[00:00.25 – 00:00.50] ECU, 45° side angle. Profile of closed eye, eyelashes, temple, cheekbone. Shallow depth of field.

[00:00.50 – 00:00.75] Close-up, straight-on. Full face resting on pillow. Neutral sleeping expression. Warm light revealing facial structure.

[00:00.75 – 00:01.00] Close-up, low angle. Jawline, chin, lower face emphasized. Pillow and hammock edge visible.

[00:01.00 – 00:01.25] Close-up, high angle. Forehead, hairline, upper face. Soft shadow fall and warm ambient room light.

[00:01.25 – 00:01.50] Medium close-up (chest up), straight-on. Full head and shoulders visible. Robotic hands resting on torso. Blanket and shirt details visible.

[00:01.50 – 00:01.75] Medium close-up, 3/4 angle. Slight body turn in hammock. Depth, cheek contour, and asymmetry visible.

[00:01.75 – 00:02.00] Side profile, perfectly 90°. Clean silhouette of face, nose, lips, hair shape, sleeping posture.

[00:02.00 – 00:02.25] Back of head, medium close-up. Hair shape, neck, pillow, hammock fabric and room glow behind.

[00:02.25 – 00:02.50] Medium shot (waist up), straight-on. Torso in hammock, tropical shirt, robotic arms, blanket placement, relaxed sleep posture.

[00:02.50 – 00:02.75] Medium shot, side angle. Body proportions in profile, hammock curve, chest rise implied, layered room depth behind.

[00:02.75 – 00:03.00] Medium shot, back view. Shoulder width, hammock fabric tension, blanket drape, rope attachment points.

[00:03.00 – 00:03.25] Detail shot, hands. Front angle. Robotic fingers relaxed on torso, metallic materials, purple fingertip accents, gesture detail.

[00:03.25 – 00:03.50] Detail shot, hands side angle. Mechanical joints, knuckles, plating, reflections, soft ambient light.

[00:03.50 – 00:03.75] Detail shot, shirt fabric. Macro. Tropical floral pattern, folds, seams, shading, realistic cloth texture.

[00:03.75 – 00:04.00] Detail shot, lower torso. Blanket edge, shirt overlap, body resting naturally in hammock, clothing transition.

[00:04.00 – 00:04.25] Detail shot, legs. Front angle. Blanket tension, bent knees, relaxed sleeping posture.

[00:04.25 – 00:04.50] Detail shot, feet side angle. Bare feet shape, toes relaxed, hammock edge, contact with fabric.

[00:04.50 – 00:04.75] Wide shot, full body, straight-on. Entire subject visible inside hammock. Neutral sleeping silhouette. Room composition readable.

[00:04.75 – 00:05.00] Wide shot, 3/4 back angle. Character in space. Full environment visible: neon sign, surfboards, porthole window, gadgets, cozy futuristic room. Final spatial read.


По тестам лучше всего работает генерация на 5 секунд по 4 кадра в секунду. Это прям золотая середина. Модель не успевает устать и выдаёт больше материала без глюков, чем на 15 секундах.

😂 Передай другому и подписывайся) А ну и слона ставь!

AcidCrunch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
130🔥235
Только что нашел одну безумную фишку

В ChatGPT можно просто кидать набор эмодзи и он генерит полноценные арты, сцены и вайб-картинки

🏒🥊🤿
→ хоккей, бокс и дайвинг в одном стиле
📽🫶🏿🤖
→ кино, любовь и футуристичный AI
💀🤓🛞🫶🏿🎃
→ вообще cinematic aesthetic уровня постера 😮‍💨


По сути, эмодзи становятся промптом.
Минимум слов - максимум креатива


😂 Скидывай самые неожиданные и безумные генерации!

AcidCrunch | Гострайтер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥10🍌53
Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
Только что нашел одну безумную фишку В ChatGPT можно просто кидать набор эмодзи и он генерит полноценные арты, сцены и вайб-картинки 🏒🥊🤿 → хоккей, бокс и дайвинг в одном стиле 📽🫶🏿🤖 → кино, любовь и футуристичный AI 💀🤓🛞🫶🏿🎃 → вообще cinematic aesthetic…
Дополню своего гострайтера тем, что можно не просто генерить картинки, а создавать целые раскадровки.

Плюс смайлы впитывают в себя больше слов и смыслов, что идеально ложится на метод китайских символов в сиденсе, позволяя вместить больший объём контекста.

🧙‍♂️🚶‍♂️🐴💨
🌳😴🧝‍♂️🍃
🧙‍♂️👉🙂
🧝‍♂️👀
🚬💨🌄🐦
🧙‍♂️🎇
🧝‍♂️😄🍂🏡


AcidCrunch
1🔥16
А я тут с обновлением Faky пришёл!

На самом деле обнове уже неделя, но я про неё не написал, так как полировал микромоменты, чтобы уже официально заанонсить. В общем, те, кто юзает Faky.app на постоянной основе, уже могли заметить значительные изменения, о которых расскажу ниже)

Новый UI канваса:
Обновление достаточно масштабное и, возможно, немного может тебя шокировать как пользователя, если ты не заходил неделю) Так как визуально канвасная составляющая сильно поменялась. Я постарался разделить интерфейс на секции и освободить место для того, чтобы было удобно пользоваться и на планшетах, и на маленьких мониторах, да и вообще чтобы стало удобнее.

Скорее всего, тебе придётся привыкать заново, но поверь, через неделю-две тебе не захочется возвращаться в старый интерфейс. Так же цены, стали адаптивными в реальном времени + можно ссылаться на изображения через @


Новое подключение к аккаунту:
Стало проще и практически в один клик.

Если ты уже авторизован в Polza, тебе достаточно выставить лимит на ключ либо убрать его, и ключ сам подтянется в Faky.

Больше не нужно переходить на сторонние сайты, это победа!!!


Баланс:
Теперь есть страничка твоего баланса и истории трат. Все твои транзакции будут в ленте трат. Всё стало прозрачнее: за что и куда улетели деньги. Также там есть раздел оплаты, где теперь ты сможешь быстро и легко оплачивать, не выходя из Faky.

Пока один-единственный минус: придётся сходить один раз в Polza и подключить биллинг. Но я всё подробно описал, думаю, если тебе это надо, поймёшь, что жамкать.


Быстрые настройки:
Полностью переделал настройки, оставив только самое важное. Теперь настройки это маленькая менюшка, где можно настроить размер интерфейса, активный цвет, язык, чувствительность зума и управление под Mac.


Горячие клавиши:
Переработал под более компактный режим.


Стикеры:
Добавил возможность стикерам соединяться коннекторами между собой.


Простой уровень генерации:
Теперь генерировать видео и музыку без нод, добавив свитчер в выборе моделей. Найти можно в левом нижним углу.


Секции:
Секции теперь это не только группировка твоих рабочих веток. Теперь секции могут выступать в виде Batch-контейнеров.

Условно, у тебя есть картинка, она прикреплена к секции из двух стикеров, а секция прикреплена к видео-ноде. На выходе ты получишь два видео: одно будет с картинкой и первым стикером, а второе с картинкой и вторым стикером. Это самый простой принцип, дальше можешь развивать это в гигантских масштабах, не ограничивай себя)

Ещё в секциях появились галереи. Я их пока не доработал до конца, но с этим уже удобно работать.

Также у секций появилась ещё одна крутая особенность. Если ты соединяешь секции между собой, ты можешь активировать Batch mix контента.

Например: у тебя есть модели в одной секции и есть шмотки в другой секции. Выделив любую из секций, получаешь на выбор две кнопки: Cross и Pair. Первая кнопка позволит сгенерить каждую модель с каждой шмоткой, а вторая сгенерит контент попарно.


Экшены:
Для экшенов появилась возможность закрепить избранное.

Так как наш Prompt bar скукожился в одну полоску, мы теперь можем над ним показывать динамический экшен-набор кнопок.

Так вот, экшены как раз попадают в этот набор. Теперь любимые экшены не нужно искать в длинном списке каждый раз.


Agent beta:
Одна из причин моего позднего анонса: я очень хотел зарелизить агента. Но он, падла, тупил и часто ошибался. Сначала я его сделал, как у всех, маленьким доп чатиком справа, но потом подумал: а нафига мне ещё одна инпут-строка, да и вообще зачем мне чат)

Так что я его запихнул прямо в инпут-бар по центру. Вызывается он через /, и тебе на выбор будут даваться различные скрипт-сценарии.


Надеюсь, контент тебе понравится. И теперь могу сказать, что основную базу продукта я завершил) Теперь точно можно закидывать тебя дальше гайдами по канвасу и постепенно через эти гайды заполнять документацию внутри приложения.

Завтра я стану папой, так что недельку меня не будет. Поставь слона и пользуйся Faky.app с удовольствием!

😂 Твой Crunch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2013310🔥4
Faky app в Telegram (UPDATE)

Если тебя уже достали подписки, лимиты, мутные тарифы, залетай в наш бот.

@CheapKlingBot

У нас всё проще:
Пополнил баланс, получил личный лимит, генеришь что нужно без ограничений по времени и заморозок счёта.


Что внутри:
Самый дешёвых Kling и SeeDance в рунете
Seedance2 Pro, 720P, 17 ₽/сек
Kling 3, 720P, 12 ₽/сек


Картинки
GPT Image 2 от 0.67₽
Banana Pro
Seedream 5 от 3₽


Video Upscale
Можно не тратить деньги на генерацию в 1080p, а сначала сделать дешевле, потом красиво докрутить качество.


Для пополнений выдаём чеки, можно спокойно подтверждать расходы. Всё прозрачно и официально.

😄 Faky App Bot в Telegram уже обновился. — @CheapKlingBot

AcidCrunch | exNeuroWizard (dev) | Support
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥11🍌81🤯1
Forwarded from Вуги‐Буги
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😏В Higgsfield продолжают проверенную стратегию агрессивного маркетингового обмана аудитории.

Мы уже подробно разбирали их странную математику, историю с «безлимитными» тарифами, которые на поверку оборачивались моментальным баном от системы безопасности, едва нагрузка на сервера возрастала, и вирусными ИИ-генерациями, которые на самом деле оказывались воровством чужого контента.
Теперь ребята сделали именно то, чего от них и ожидали: они перенесли свой шарлатанский гоп-стоп на международный уровень.

😡 Схема "изящная", как загрузка пиратки с торрента: стартап изобразил свое присутствие на коммерческом кинорынке так, будто они официально штурмовали основную программу культового кинофестиваля.

Параллельно они умудрились развести авторитетное американское издание The Wall Street Journal (да, даже у солидных газет бывают плохие дни с фактчекингом).


Журналисты WSJ на полном серьезе выпустили материал о том, что 95-минутный ИИ-экшен «Hell Grind» «дебютирует на Каннском кинофестивале».
😭Иллюзия величия держалась ровно до тех пор, пока организаторы фестиваля не вышли из летаргического сна.

Пресс-служба Канн, отвечая на запросы профильных медиа вроде Futurism, выдала ледяное официальное опровержение:

«We can confirm that "Hell Grind" was not screened as part of the official Festival de Cannes program. As publicly reported by Screen Daily and other media outlets, the project was presented during an industry event organized by third parties in Cannes».
‼️На самом деле стартап просто арендовал площадку на кинорынке Marché du Film.

Это независимая коммерческая локация для байеров и инвесторов («третьи лица»), которая проходит в то же время и в том же городе, но имеет принципиально другие правила.

🤡На кинорынок Marché du Film может попасть любой желающий — достаточно просто перевести деньги за аренду площадки.

Журналисты из Futurism едко резюмировали эту уловку:

Это всё равно что купить рекламную полосу в газете The New York Times, а потом позиционировать себя ведущим журналистом этого издания».
Директор по
коммуникациям Higgsfield попыталась переопределить правила игры, заявив, что кинорынок — это вообще-то

«аккредитованный компонент Каннской экосистемы».


По моему эта логика прекрасная: Если вы стоите на парковке у Белого дома, вы технически находитесь в правительственной экосистеме. Теперь попробуйте объяснить это охране на КПП ;)

Будем честны: сама идея полнометражного ИИ-фильма — это прикольно. Привезти его на кино рынок это логично...

Но сервис Higgsfield, с моей личной точки зрения — очень напоминает скам-кейс в стиле инфобиза.

Бесконечное воровство опенсорса, перепродажа API под видом своего продукта и публичные скандалы. И текущей пиар-кампанией они продолжают подтверждать свой курс на одиозный маркетинг.

Революции в кинематографе не случилось. Случилось классическое маркетинговое воздуханство.


Впрочем, уверен, вино на Лазурном Берегу, объективно, неплохое, а продюсеры уже выстроились в очередь на покупку подписок у компании.

Подписывайтесь → @VoogieBoogie
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
112💯5👀5🔥1🌭1