Ace Project | TOM - Devlogs | QQ
491 subscribers
38 photos
8 videos
2 links
Download Telegram
Hi Everyone Aces!

Пришлось взять небольшой перерыв, чтобы пересмотреть как должны выглядеть настройки и в каких вкладках, что должно находиться. На текущий момент появится две доп вкладки: Controls и Weapon.

Controls - будет отвечать за управление, а Weapon - будет отвечать за оружия, как понятно из названий

По аниматору пока вопрос остается открытым, но мы пока продолжаем его искать, что на новые руки были анимации от первого лица

Также хотели бы сказать, что если в ИЮНЕ будет ЗБТ, и там вы увидите руки из CSS/CSGO с анимациями из CSS/CSGO, значит мы не смогли найти аниматора, либо же просто не уложились в сроки, которые мы поставили для того, чтобы подготовить базовые анимации Draw, Idle и Shoot



Hi Everyone Aces!

I had to take a short break to review how the settings should look and what tabs should be in each tab. Currently, two additional tabs will be added: Controls and Weapon.

Controls will be responsible for controls, and Weapon will be responsible for weapons, as the names suggest.

The animator question remains open, but we're still searching for one. The new hands were animated in first person.

We'd also like to point out that if the CBT is in June and you see CSS/CSGO hands with CSS/CSGO animations, it means we weren't able to find an animator or simply didn't meet the deadline we set for preparing the basic Draw, Idle, and Shoot animations.
👍7
РУ:

Дизайн вкладок настроек был завершен, присутствуют некоторые недочеты в плане отсутствия спрайтов и некоторых кнопок отвечающих за функционал, но они появятся чуть позднее по ходу разработки, ведь как нам кажется сейчас не целесообразно добавлять в игру настройку AIM-ASSIST, ведь у нас пока что нет информации как выглядят настройки для это вкладки и нужно будет отдельно под это все реализовать код отвечающий за данный функционал.

С завтрашнего дня начнется написание новых скриптов под новосозданные вкладки и доработка уже имеющихся. Интеграция настроек в геймплей будет постепенным, от главного к второстепенному. Работа над геймплеем начнется как только будет завершена вкладка Equipment и доработано подключение к комнатам (ранее серверам), а также создание данных комнат (новый функционал, до этого такого не было).

Из игровых режимов будет пока, что только командный бой, в нем будет реализован функционал связанный с покупкой оружия (внутриигровой магазин во время матча), также получение денег за убийство противников и получение наград по окончанию матча с подсчетом всей статистики за матч.



ENG:

The design of the settings tabs has been completed. There are some minor issues, such as missing sprites and some buttons responsible for functionality, but these will be addressed later in development. We believe it's not practical to add the AIM-ASSIST setting to the game right now, as we don't yet have information on what the settings for this tab look like. We'll need to implement separate code for this functionality.

Starting tomorrow, we'll begin writing new scripts for the newly created tabs and refining existing ones. The integration of settings into gameplay will be gradual, from the most important to the most important. Work on gameplay will begin once the Equipment tab is completed and the connection to rooms (previously servers) and the creation of these rooms (a new feature that wasn't available before) are finalized.

For now, the only game mode will be Team Deathmatch, which will feature functionality related to purchasing weapons (an in-game store during a match), earning money for killing opponents, and receiving rewards at the end of a match, with all match statistics calculated.
13👍1🔥1
Hi Everyone Dear Aces!

С сегодняшнего дня все публикации будут иметь авторство. Мы делимся с вами следующей информацией:

* Dev — разработчики, то есть мы;
* CM — Community Manager.

Как вы уже поняли, мы открываем возможность публиковать посты не только от нашего лица, но и от имени других людей, которые тесно связаны с проектом.

Мы активно работаем над игрой, и не всегда у нас есть возможность оперативно написать новостной пост. Благодаря этому нововведению, CM сможет публиковать контент, который уже был реализован в игре, что значительно упростит доступ к информации для вас.

Спасибо за ваше понимание!



Hi Everyone Dear Aces!

From now on, all publications will have authorship. We are sharing the following information with you:

* Dev developers, that is, we;
* CM — Community Manager.

As you have already understood, we are opening up the opportunity to publish posts not only on our behalf, but also on behalf of other people who are closely associated with the project.

We are actively working on the game, and we do not always have the opportunity to quickly write a news post. Thanks to this innovation, CM will be able to publish content that has already been implemented in the game, which will greatly simplify access to information for you.

Thank you for your understanding!
7👍1
Были сделаны некоторые элементы меню выбора режима.

На скриншотах пока предоставлены элементы обычных режимов и сражений 5 на 5.



Some elements of the mode selection menu have been made.

The screenshots so far provide elements of normal modes and 5v5 battles.

CM
11
The game will officially have Chinese language support.



该游戏将正式支持中文。

Dev
👍81
[News | Dev Posts]

Hi Everyone Aces!

RU:

Перевод будет осуществляться по фазовой системе, когда мы выбираем определённые вкладки, которые будут переводиться.

За эти пару дней мы изучили вопрос, связанный с переводом, и было принято решение переписать и упросить логику подмены шрифтов для корректного отображения того или иного языка.

Сейчас мы намерены начать вторую фазу перевода и закончить на третьей, чтобы ознаменовать окончание локализации настроек на китайский и турецкий язык.

Больше спасибо тем, кто был не против нам помочь, это очень большой вклад в игру!



ENG:

The translation will be carried out according to the phase system, when we select certain tabs that will be translated.

During these couple of days, we studied the issue related to translation, and it was decided to rewrite and simplify the logic of font substitution in order to correctly display a particular language.

Now we intend to start the second phase of translation and finish on the third to mark the end of localization of settings in Chinese and Turkish.

Thanks more to those who didn't mind helping us, it's a very big contribution to the game!

#Localization #AceProject #ClosedPTS #BetaTest #AlphaTest
5👍1🔥1
[News | Dev Posts]

Hi Everyone Aces!

中文:

翻译将根据阶段系统进行,当我们选择将被翻译的某些选项卡时。

在这两天里,我们研究了与翻译相关的问题,并决定重写和简化字体替换的逻辑,以便正确显示特定语言。

现在我们打算开始第二阶段的翻译,并在第三阶段完成,以标志着中文和土耳其语设置本地化的结束。

感谢那些不介意帮助我们的人,这是对游戏的一个非常大的贡献!



Türk:

Çeviri, çevrilecek belirli sekmeleri seçtiğimizde aşama sistemine göre gerçekleştirilecektir.

Bu birkaç gün boyunca çeviriyle ilgili konuyu inceledik ve belirli bir dili doğru bir şekilde görüntülemek için yazı tipi değiştirme mantığını yeniden yazmaya ve basitleştirmeye karar verildi.

Şimdi çevirinin ikinci aşamasına başlamayı ve üçüncü aşamayı Çince ve Türkçe olarak yerelleştirmenin sonunu işaretlemek için bitirmeyi planlıyoruz.

Bize yardım etmeyi umursamayanlara daha çok teşekkürler, bu oyuna çok büyük bir katkı!

#Localization #AceProject #ClosedPTS #BetaTest #AlphaTest
4🥰1
Who understands Chinese very well?

Please write in the comments or in the chat



谁很懂中文?

请在评论或聊天中写下
6
[News | CM]

RU:

На сегодняшний день из новогоменю настроек игры. Разработчики почти полностью повторили весь интерфейс, но я думаю это ещё будет корректироваться.

В настройках аудио и графики можно сменить качество картинки, фпс, настроить тени и так далее. В аудио настройках можно настроить звук музыки, голоса, кнопок и эффектов.

Также были добавлены некоторые настройки оружия, которые позволяют подкорректировать игру под свои предпочтения.

В общих настройках пока ничего интересного почти нет. Только можно посмотреть свой никнейм, метод аутентификации, а также сменить язык.

Настройки управления были ещё не полностью доделаны (по крайней мере это видно по белым картинкам), но уже большая часть была добавлена в игру.

Ну и последнее — настройки чувствительности. Довольно важная настройка, которая позволяет изменять сенсу на свой вкус и цвет.
6
ENG:


To date, the new one is the game settings menu. The developers have almost completely repeated the entire interface, but I think this will still be adjusted.

In the audio and graphics settings, you can change the picture quality, fps, adjust shadows, and so on. In the audio settings, you can customize the sound of music, voice, buttons, and effects.

Some weapon settings have also been added that allow you to adjust the game to your preferences.

There is almost nothing interesting in the general settings yet. You can only see your nickname, authentication method, as well as change the language.

The control settings were not yet fully finished (at least this can be seen from the white pictures), but most of them were already added to the game.

And the last thing is the sensitivity settings. Quite an important setting that allows you to change the sensa to your taste and color.
👍51👏1
[News | Dev Posts]

Hi Everyone Aces!

РУ:

Мы закончили вторую и третью фазу локализации игры на другие языки.

На текущий момент визуал настроек будет разделен на две составляющие: то, что мы уже сделали сейчас, и то, что мы добавим, как только мы закажем необходимые нам спрайты, и не только для того, чтобы настройки сделать целостными.

Сейчас мы планируем доработать скрипт, связанный с версткой экрана, а также некоторые скрипты, связанные с инвентарем и вкладкой «Комната боя».

Карта «Лыжный курорт» находится на доработке, и прогресс ее завершенности будет разделен на две части с временными перерывами о том, как лучше реализовать те или иные решения, чтобы карта хорошо выглядела и на ней можно было комфортно играть.

Больше спасибо тем, кто был не против нам помочь, это очень большой вклад в игру!



ENG:

We have completed the second and third phases of localization of the game into other languages.

At the moment, the visual of the settings will be divided into two components, what we have already done now and what we will add as soon as we order the sprites we need and not only to make the settings complete.

Now we are planning to finalize the script related to the layout of the screen, as well as some scripts related to inventory and the battle room tab.

The ski resort map is being finalized and the progress of its completion will be divided into two parts with temporary breaks on how best to implement certain solutions so that the map looks good and can be played comfortably.

Thanks more to those who didn't mind helping us, it's a very big contribution to the game!

#Localization #Rework #AceProject #ClosedPTS #BetaTest #AlphaTest
5👍1🔥1
[News | Dev Posts]

Hi Everyone Aces!

中文:

我们已经完成了游戏本地化为其他语言的第二和第三阶段。

目前,设置的可视化将分为两个组成部分:我们现在已经做了什么,以及我们一订购我们需要的精灵就会添加什么,而不仅仅是为了使设置完成。

我们目前正在计划最终确定与屏幕布局相关的脚本,以及与库存和"战斗室"选项卡相关的一些脚本。

滑雪胜地地图目前正在最终确定,其完成的进度将分为两个部分,其中包括如何最好地实施某些解决方案,以便地图看起来不错,可以舒适地播放。

感谢那些不介意帮助我们的人,这是对游戏的一个非常大的贡献!



Turkish:

Oyunun diğer dillere yerelleştirilmesinin ikinci ve üçüncü aşamasını tamamladık.

Şu anda, ayarların görseli iki bileşene ayrılacak: şimdi yaptıklarımız ve ihtiyacımız olan sprite'ları sipariş ettiğimiz anda ekleyeceğimiz şeyler, sadece ayarları bütünsel hale getirmek için değil.

Şimdi ekran düzeniyle ilgili betiğin yanı sıra envanter ve «Savaş Odası» sekmesiyle ilgili bazı betikleri tamamlamayı planlıyoruz.

Kayak Merkezi haritası geliştiriliyor ve tamamlanmasının ilerlemesi, kartın iyi görünmesi ve üzerinde rahatça oynanabilmesi için belirli çözümlerin en iyi nasıl uygulanacağına dair geçici kesintilerle iki bölüme ayrılacak.

Bize yardım etmeyi umursamayanlara daha çok teşekkür ederim, bu oyuna çok büyük bir katkı!

#Localization #Rework #AceProject #ClosedPTS #BetaTest #AlphaTest
3
Work 👀👨‍💻
152🫡1
Ace Project | TOM - Devlogs | QQ
Work 👀👨‍💻
[WIP | Dev Post]

РУ:

Наклоны влево и вправо работают, могут быть небольшие задержки при определении поворота оружия с автоматической инверсией в другую сторону, но это не так страшно и не такие большие проблемы.

Красная полоса - это мертвая зона, где наклонять оружие нельзя, только поворачивать.
Красной полоски в ОБТ или в ЗБТ не будет, потому что это работает только в самом Unity и через GUILayout.



ENG:

Tilting to the left and to the right work, there may be slight delays in determining when turning to the other side of the auto inversion weapon, but this is not so scary and not such big problems.

The red stripe is a dead zone where tilting the weapon will not work, only turning.
There will be no red stripe in OBT or CBT, because this only works in Unity itself and through GUILayout.
5👍1
из 64 гб оперативки, 25 гб съел Unity, лучше быть и не может 👍
8👍4🥰1