大家好!
新月已至,距离公开测试的日子越来越近。
以下是我们近期的计划:
1. 完成“滑雪度假村”地图的制作:添加缺失的模型和纹理。
2. 实装女性手部模型和女性角色模型。如果一切顺利,还将添加进攻方玩家模型。
3. 为新手部模型创建并整合第一人称动画。
4. 将项目完全划分为多个区域版本。将直接支持以下地区:中国、土耳其以及世界其他地区。独联体(CIS)和巴西地区将在稍后推出。
5. 添加新皮肤。很可能会实装快速开启的箱子。请注意:库存系统将不会开放。
6. 启动预注册。我们将提供两种注册方式:一是预下载游戏并在客户端内注册,二是通过网站注册(网站目前正在完善中)。
7. 项目全面品牌重塑。游戏将获得前所未有的独特身份标识。变更不仅涉及名称,还包括频道设计和帖子风格。
8. 优化游戏体验,使其更加舒适。我们正在积极修复错误并添加新功能。
关于第4点的说明:
我们将创建专注于单一语言的新频道。用户可以通过 Google Forms 或网站选择该游戏的语言版本。当前频道将仅作为开发者的新闻发布渠道,公布未来计划及相关信息。此外,还将开设一个新的官方频道,用于发布公开测试日期及其他重要活动公告。
非常感谢所有关注本项目的玩家。期待在游戏中与你相见!
Ace Project Team
新月已至,距离公开测试的日子越来越近。
以下是我们近期的计划:
1. 完成“滑雪度假村”地图的制作:添加缺失的模型和纹理。
2. 实装女性手部模型和女性角色模型。如果一切顺利,还将添加进攻方玩家模型。
3. 为新手部模型创建并整合第一人称动画。
4. 将项目完全划分为多个区域版本。将直接支持以下地区:中国、土耳其以及世界其他地区。独联体(CIS)和巴西地区将在稍后推出。
5. 添加新皮肤。很可能会实装快速开启的箱子。请注意:库存系统将不会开放。
6. 启动预注册。我们将提供两种注册方式:一是预下载游戏并在客户端内注册,二是通过网站注册(网站目前正在完善中)。
7. 项目全面品牌重塑。游戏将获得前所未有的独特身份标识。变更不仅涉及名称,还包括频道设计和帖子风格。
8. 优化游戏体验,使其更加舒适。我们正在积极修复错误并添加新功能。
关于第4点的说明:
我们将创建专注于单一语言的新频道。用户可以通过 Google Forms 或网站选择该游戏的语言版本。当前频道将仅作为开发者的新闻发布渠道,公布未来计划及相关信息。此外,还将开设一个新的官方频道,用于发布公开测试日期及其他重要活动公告。
非常感谢所有关注本项目的玩家。期待在游戏中与你相见!
Ace Project Team
👍1
Herkese merhaba!
Yeni ay başladı ve açık testlere çok az zaman kaldı.
Yakın gelecekteki planlarımızı anlatıyoruz:
1. "Kayak Tesisi" haritasının tamamlanması: Eksik modeller ve dokular ekleniyor.
2. Kadın eli ve kadın karakter modelinin oyuna eklenmesi. Her şey yolunda giderse saldırı takımı için oyuncu modeli de eklenecek.
3. Yeni el modelleri için birinci şahıs animasyonlarının oluşturulması ve entegre edilmesi.
4. Projenin bölgesel sürümlere tamamen ayrılması. Doğrudan destek sağlanacak bölgeler şunlardır: Çin, Türkiye ve dünyanın geri kalanı. BDT ve Brezilya bölgeleri biraz daha sonra gelecek.
5. Yeni skinlerin eklenmesi. Büyük olasılıkla hızlı açılan kasalar uygulanacaktır. Dikkat: Envanter açık olmayacaktır.
6. Ön kayıtların başlaması. Oyunu önceden indirip istemci içinde kayıt olma veya şu anda geliştirme aşamasında olan web sitesi üzerinden kayıt olma seçeneği sunulacaktır.
7. Projenin tamamen yeniden markalaşması. Oyun, daha önce sahip olmadığı benzersiz bir kimlik kazanacak. Değişiklikler sadece ismi değil, kanal tasarımını ve gönderi tarzını da kapsayacak.
8. Projeyi konforlu bir oyun durumuna getirme. Hataları düzeltmek ve yeni işlevler eklemek için aktif çalışmalar sürüyor.
madde için açıklama:
Yalnızca tek bir dile odaklanan yeni kanallar oluşturulacaktır. Kullanıcılar, bu oyun için dil versiyonunu Google Forms veya web sitesi aracılığıyla seçebilecekler. Mevcut kanal, yalnızca geliştiricilerden gelen haberleri, gelecek planlarını ve ilgili bilgileri yayınlayan bir kaynak olarak kalacaktır. Ayrıca, açık test tarihlerinin ve diğer önemli etkinliklerin duyurulacağı yeni bir resmi kanal açılacaktır.
Projeyi takip eden herkese çok teşekkür ederiz. Oyunda sizi görmeyi bekliyoruz!
Ace Project Team
Yeni ay başladı ve açık testlere çok az zaman kaldı.
Yakın gelecekteki planlarımızı anlatıyoruz:
1. "Kayak Tesisi" haritasının tamamlanması: Eksik modeller ve dokular ekleniyor.
2. Kadın eli ve kadın karakter modelinin oyuna eklenmesi. Her şey yolunda giderse saldırı takımı için oyuncu modeli de eklenecek.
3. Yeni el modelleri için birinci şahıs animasyonlarının oluşturulması ve entegre edilmesi.
4. Projenin bölgesel sürümlere tamamen ayrılması. Doğrudan destek sağlanacak bölgeler şunlardır: Çin, Türkiye ve dünyanın geri kalanı. BDT ve Brezilya bölgeleri biraz daha sonra gelecek.
5. Yeni skinlerin eklenmesi. Büyük olasılıkla hızlı açılan kasalar uygulanacaktır. Dikkat: Envanter açık olmayacaktır.
6. Ön kayıtların başlaması. Oyunu önceden indirip istemci içinde kayıt olma veya şu anda geliştirme aşamasında olan web sitesi üzerinden kayıt olma seçeneği sunulacaktır.
7. Projenin tamamen yeniden markalaşması. Oyun, daha önce sahip olmadığı benzersiz bir kimlik kazanacak. Değişiklikler sadece ismi değil, kanal tasarımını ve gönderi tarzını da kapsayacak.
8. Projeyi konforlu bir oyun durumuna getirme. Hataları düzeltmek ve yeni işlevler eklemek için aktif çalışmalar sürüyor.
madde için açıklama:
Yalnızca tek bir dile odaklanan yeni kanallar oluşturulacaktır. Kullanıcılar, bu oyun için dil versiyonunu Google Forms veya web sitesi aracılığıyla seçebilecekler. Mevcut kanal, yalnızca geliştiricilerden gelen haberleri, gelecek planlarını ve ilgili bilgileri yayınlayan bir kaynak olarak kalacaktır. Ayrıca, açık test tarihlerinin ve diğer önemli etkinliklerin duyurulacağı yeni bir resmi kanal açılacaktır.
Projeyi takip eden herkese çok teşekkür ederiz. Oyunda sizi görmeyi bekliyoruz!
Ace Project Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
оцените дизайн, как вам, сделаю для вас опрос, но если хотите написать свое предложение, критику, либо же еще что-то, то это в чатик
Rate the design, what do you think, I'll make a survey for you, but if you want to write your suggestion, criticism, or something else, then do it in the chat
请评价一下这个设计,说说你的想法。我会做一个调查问卷,但如果你想写下你的建议、批评或其他内容,请在聊天室里留言。
chat: t.me/apchat1122
Rate the design, what do you think, I'll make a survey for you, but if you want to write your suggestion, criticism, or something else, then do it in the chat
请评价一下这个设计,说说你的想法。我会做一个调查问卷,但如果你想写下你的建议、批评或其他内容,请在聊天室里留言。
chat: t.me/apchat1122
❤10
Ace Project | TOM - Devlogs | QQ
оцените дизайн, как вам, сделаю для вас опрос, но если хотите написать свое предложение, критику, либо же еще что-то, то это в чатик Rate the design, what do you think, I'll make a survey for you, but if you want to write your suggestion, criticism, or something…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это не финальный вариант геймплея!
Были внесены корректировки положения рук, а также позиции партикла, отвечающего за гильзы.
На видео вы также можете увидеть работу Raycast: оружие стреляет, присутствует поворот камеры. Если у вас есть вопросы по поводу геймплея, идеи что можно добавить или изменить, пишите в чат. Если вам не нравится текущее положение оружия в руках - тоже пишите в комментарии.
-
This is not the final version of the gameplay!
We’ve adjusted the hand positioning and the particle effect responsible for shell casings.
In the video, you can also see the Raycast in action: the weapon fires, and camera rotation is implemented. If you have any questions about the gameplay, or suggestions on what to add or tweak, feel free to write in the chat. If you don’t like the current weapon holding position, let us know in the comments as well.
-
这并非最终的游戏玩法版本!
我们调整了手部的位置,以及负责弹壳效果的粒子系统位置。
在视频中,你们还可以看到射线检测(Raycast)的实际效果:武器可以射击,并且包含了相机旋转功能。如果您对游戏玩法有任何疑问,或者有关于添加或调整内容的建议,请在聊天室中留言。如果您不喜欢当前持枪的姿势,也欢迎在评论区告诉我们。
Были внесены корректировки положения рук, а также позиции партикла, отвечающего за гильзы.
На видео вы также можете увидеть работу Raycast: оружие стреляет, присутствует поворот камеры. Если у вас есть вопросы по поводу геймплея, идеи что можно добавить или изменить, пишите в чат. Если вам не нравится текущее положение оружия в руках - тоже пишите в комментарии.
-
This is not the final version of the gameplay!
We’ve adjusted the hand positioning and the particle effect responsible for shell casings.
In the video, you can also see the Raycast in action: the weapon fires, and camera rotation is implemented. If you have any questions about the gameplay, or suggestions on what to add or tweak, feel free to write in the chat. If you don’t like the current weapon holding position, let us know in the comments as well.
-
这并非最终的游戏玩法版本!
我们调整了手部的位置,以及负责弹壳效果的粒子系统位置。
在视频中,你们还可以看到射线检测(Raycast)的实际效果:武器可以射击,并且包含了相机旋转功能。如果您对游戏玩法有任何疑问,或者有关于添加或调整内容的建议,请在聊天室中留言。如果您不喜欢当前持枪的姿势,也欢迎在评论区告诉我们。
🔥7❤🔥1
Как вам дизайн вкладки входа в аккаунт?
Примерно за шесть часов мы проделали большой объем работы, связанный с расширением функционала регистрации и входа. Как вы уже поняли, речь идет о связке «почта + пароль» с верификацией через ссылку для активации учетной записи. Этот функционал был необходим, так как в дальнейшем мы планируем реализовать пререгистрацию. Основным способом входа станет именно почта и пароль, а позже, если все пойдет по плану, мы добавим вход через Google, Facebook, VK, Apple ID и, возможно, TapTap.
Нам пришлось существенно переписать скрипты, чтобы в будущем легко интегрировать новые способы авторизации. Это важный шаг для сохранения прогресса игроков во время открытого бета-тестирования, которое пройдет в июле этого года. Мы не планируем останавливаться на достигнутом и продолжим разрабатывать новые системы для расширения функционала игры.
Большое спасибо всем, кто следит за проектом! Ждем вас на релизе.
Команда Ace Project
Примерно за шесть часов мы проделали большой объем работы, связанный с расширением функционала регистрации и входа. Как вы уже поняли, речь идет о связке «почта + пароль» с верификацией через ссылку для активации учетной записи. Этот функционал был необходим, так как в дальнейшем мы планируем реализовать пререгистрацию. Основным способом входа станет именно почта и пароль, а позже, если все пойдет по плану, мы добавим вход через Google, Facebook, VK, Apple ID и, возможно, TapTap.
Нам пришлось существенно переписать скрипты, чтобы в будущем легко интегрировать новые способы авторизации. Это важный шаг для сохранения прогресса игроков во время открытого бета-тестирования, которое пройдет в июле этого года. Мы не планируем останавливаться на достигнутом и продолжим разрабатывать новые системы для расширения функционала игры.
Большое спасибо всем, кто следит за проектом! Ждем вас на релизе.
Команда Ace Project
❤14
Ace Project | TOM - Devlogs | QQ
Как вам дизайн вкладки входа в аккаунт? Примерно за шесть часов мы проделали большой объем работы, связанный с расширением функционала регистрации и входа. Как вы уже поняли, речь идет о связке «почта + пароль» с верификацией через ссылку для активации учетной…
ENG Version:
How do you like the new account login tab design?
In just about six hours, we completed a significant amount of work expanding the registration and login functionality. As you may have guessed, this involves the "email + password" method, with verification via an activation link sent to your email. This feature was essential, as we plan to implement pre-registration soon. The primary login method will be email and password, and if all goes well, we will later add login options via Google, Facebook, VK, Apple ID, and possibly TapTap.
We had to significantly refactor our scripts to allow for easy integration of new authentication methods in the future. This is a crucial step to ensure player progress is preserved during the Open Beta Test, scheduled for July this year. We don’t plan to stop here; we will continue developing new systems to expand the game’s functionality.
Thank you to everyone who follows our project! We look forward to seeing you at launch.
Ace Project Team
How do you like the new account login tab design?
In just about six hours, we completed a significant amount of work expanding the registration and login functionality. As you may have guessed, this involves the "email + password" method, with verification via an activation link sent to your email. This feature was essential, as we plan to implement pre-registration soon. The primary login method will be email and password, and if all goes well, we will later add login options via Google, Facebook, VK, Apple ID, and possibly TapTap.
We had to significantly refactor our scripts to allow for easy integration of new authentication methods in the future. This is a crucial step to ensure player progress is preserved during the Open Beta Test, scheduled for July this year. We don’t plan to stop here; we will continue developing new systems to expand the game’s functionality.
Thank you to everyone who follows our project! We look forward to seeing you at launch.
Ace Project Team
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как вам блики от скина на оружие?
How do you like the glints from the weapon skin?
Silah kaplamasındaki yansımalar nasıl?
你觉得武器皮肤的反光效果怎么样?
How do you like the glints from the weapon skin?
Silah kaplamasındaki yansımalar nasıl?
你觉得武器皮肤的反光效果怎么样?
❤9👍5👎1🔥1
Ace Project | TOM - Devlogs | QQ
Work in Progress
Началась активная работа над режимом TeamClash: по дизайну и функционалу он идентичен оригиналу.
Помимо этого режима, будет доработан Scoreboard, чтобы его функционал соответствовал оригинальному режиму TeamClash. Также добавим внутриигровой магазин и возможность получать деньги за убийства. В игру будут добавлены новые оружия: M4A1-S, Famas и Galil.
Реализуем новую функцию стрельбы — одиночный и автоматический режимы (очередями). Этот функционал будет доступен для Glock-18 и Famas.
Также внедрим систему снаряжения: вы сможете применять скины. Частично реализуем окно получения наград и подсчет статистики за матч.
—
Active work has begun on the TeamClash mode; in terms of design and functionality, it is identical to the original.
In addition to this mode, the Scoreboard will be refined to match the functionality of the original TeamClash mode. We will also add an in-game store and the ability to earn money for kills. New weapons will be added to the game: M4A1-S, Famas, and Galil.
We are implementing a new shooting feature: single-shot and burst/auto modes. This functionality will specifically apply to the Glock-18 and Famas.
We will also implement equipment functionality, allowing you to apply skins. Additionally, we are partially implementing the reward collection window and match statistics calculation.
—
TeamClash modu üzerinde aktif çalışmalara başlandı; tasarım ve işlevsellik açısından orijinal haliyle birebir aynı olacak.
Bu moda ek olarak, Scoreboard (skor tablosu), orijinal TeamClash modundaki işlevselliğe uyacak şekilde iyileştirilecek. Ayrıca oyun içi mağaza ve öldürmeler başına para kazanma özelliği eklenecek. Oyuna M4A1-S, Famas ve Galil gibi yeni silahlar eklenecek.
Yeni bir ateş etme işlevi eklenecek: tekli atış ve seri (otomatik) atış modları. Bu işlevsellik özellikle Glock-18 ve Famas için geçerli olacak.
Ayrıca teçhizat sistemi uygulanacak ve skinleri uygulayabileceksiniz. Kısmi olarak da ödül alma ekranı ve maç istatistiklerinin hesaplanması işlevi hayata geçirilecek.
—
TeamClash 模式的开发工作已全面启动,其设计和功能将与原版完全一致。
除了该模式外,我们还将优化 Scoreboard(记分板),使其功能与原版 TeamClash 模式保持一致。同时,我们将添加游戏内商店以及通过击杀获取金钱的功能。游戏中还将加入新的武器,包括 M4A1-S、Famas 和 Galil。
我们将新增一项射击功能,即单发和连发(自动)模式。该功能将主要应用于 Glock-18 和 Famas。
此外,我们将实装装备系统,允许玩家应用皮肤。同时,部分实装奖励领取界面及比赛统计计算功能。
[Dev Posts]
Помимо этого режима, будет доработан Scoreboard, чтобы его функционал соответствовал оригинальному режиму TeamClash. Также добавим внутриигровой магазин и возможность получать деньги за убийства. В игру будут добавлены новые оружия: M4A1-S, Famas и Galil.
Реализуем новую функцию стрельбы — одиночный и автоматический режимы (очередями). Этот функционал будет доступен для Glock-18 и Famas.
Также внедрим систему снаряжения: вы сможете применять скины. Частично реализуем окно получения наград и подсчет статистики за матч.
—
Active work has begun on the TeamClash mode; in terms of design and functionality, it is identical to the original.
In addition to this mode, the Scoreboard will be refined to match the functionality of the original TeamClash mode. We will also add an in-game store and the ability to earn money for kills. New weapons will be added to the game: M4A1-S, Famas, and Galil.
We are implementing a new shooting feature: single-shot and burst/auto modes. This functionality will specifically apply to the Glock-18 and Famas.
We will also implement equipment functionality, allowing you to apply skins. Additionally, we are partially implementing the reward collection window and match statistics calculation.
—
TeamClash modu üzerinde aktif çalışmalara başlandı; tasarım ve işlevsellik açısından orijinal haliyle birebir aynı olacak.
Bu moda ek olarak, Scoreboard (skor tablosu), orijinal TeamClash modundaki işlevselliğe uyacak şekilde iyileştirilecek. Ayrıca oyun içi mağaza ve öldürmeler başına para kazanma özelliği eklenecek. Oyuna M4A1-S, Famas ve Galil gibi yeni silahlar eklenecek.
Yeni bir ateş etme işlevi eklenecek: tekli atış ve seri (otomatik) atış modları. Bu işlevsellik özellikle Glock-18 ve Famas için geçerli olacak.
Ayrıca teçhizat sistemi uygulanacak ve skinleri uygulayabileceksiniz. Kısmi olarak da ödül alma ekranı ve maç istatistiklerinin hesaplanması işlevi hayata geçirilecek.
—
TeamClash 模式的开发工作已全面启动,其设计和功能将与原版完全一致。
除了该模式外,我们还将优化 Scoreboard(记分板),使其功能与原版 TeamClash 模式保持一致。同时,我们将添加游戏内商店以及通过击杀获取金钱的功能。游戏中还将加入新的武器,包括 M4A1-S、Famas 和 Galil。
我们将新增一项射击功能,即单发和连发(自动)模式。该功能将主要应用于 Glock-18 和 Famas。
此外,我们将实装装备系统,允许玩家应用皮肤。同时,部分实装奖励领取界面及比赛统计计算功能。
[Dev Posts]
❤🔥4❤1🥰1
🎮 Дорогие Асы! Срочный опрос! 🎮
Мы работаем над вкладкой «Быстрое снаряжение» и хотим сделать её максимально удобной для вас.
Помогите нам выбрать правильный вариант работы превью!
❓ Как вы хотите, чтобы работала система?
🔹 ВАРИАНТ 1: «Показываем новое»
Когда вы открываете вкладку быстрого снаряжения и выбираете предмет, в окне превью отображается ТОТ ПРЕДМЕТ, который вы хотите применить.
→ Вы видите, что именно экипируете, до нажатия кнопки «Применить».
🔹 ВАРИАНТ 2: «Показываем текущее + замену»
Когда вы открываете вкладку, в окне превью отображается ПРЕДМЕТ, который УЖЕ экипирован у вас сейчас.
→ Над кнопкой «Применить» будет написано название нового предмета, который ЗАМЕНИТ текущий.
→ Вы видите, что у вас надето, и понимаете, на что меняете.
—
🎮 Dear Aces! Quick Poll! 🎮
We're developing the "Quick Equip" feature and want to make it as intuitive as possible.
Help us choose the right preview behavior!
❓ How should the system work?
🔹 OPTION 1: "Show the New Item"
When you open Quick Equip and select an item, the preview window displays THE ITEM you want to apply.
→ You see exactly what you're about to equip before pressing "Apply".
🔹 OPTION 2: "Show Current + Replacement"
When you open Quick Equip, the preview window displays the item you CURRENTLY have equipped.
→ Above the "Apply" button, you'll see the name of the NEW item that will REPLACE the current one.
→ You see what you're wearing and understand what you're switching to.
—
🎮 亲爱的王牌玩家们!紧急投票! 🎮
我们正在开发「快速装备」功能,希望让它尽可能符合您的使用习惯。
请帮我们选择最合适的预览方式!
❓ 您希望系统如何工作?
🔹 方案 1:「显示新物品」
当您打开快速装备栏并选择一个物品时,预览窗口将显示您想要装备的新物品。
→ 在点击「应用」按钮前,您就能清楚看到即将装备的内容。
🔹 方案 2:「显示当前装备 + 替换预览」
当您打开快速装备栏时,预览窗口显示您当前已经装备的物品。
→ 在「应用」按钮上方,会显示将要替换当前物品的新物品名称。
→ 您可以看到身上穿的是什么,同时清楚知道将要换成什么。
[Dev Posts]
Мы работаем над вкладкой «Быстрое снаряжение» и хотим сделать её максимально удобной для вас.
Помогите нам выбрать правильный вариант работы превью!
❓ Как вы хотите, чтобы работала система?
🔹 ВАРИАНТ 1: «Показываем новое»
Когда вы открываете вкладку быстрого снаряжения и выбираете предмет, в окне превью отображается ТОТ ПРЕДМЕТ, который вы хотите применить.
→ Вы видите, что именно экипируете, до нажатия кнопки «Применить».
🔹 ВАРИАНТ 2: «Показываем текущее + замену»
Когда вы открываете вкладку, в окне превью отображается ПРЕДМЕТ, который УЖЕ экипирован у вас сейчас.
→ Над кнопкой «Применить» будет написано название нового предмета, который ЗАМЕНИТ текущий.
→ Вы видите, что у вас надето, и понимаете, на что меняете.
—
🎮 Dear Aces! Quick Poll! 🎮
We're developing the "Quick Equip" feature and want to make it as intuitive as possible.
Help us choose the right preview behavior!
❓ How should the system work?
🔹 OPTION 1: "Show the New Item"
When you open Quick Equip and select an item, the preview window displays THE ITEM you want to apply.
→ You see exactly what you're about to equip before pressing "Apply".
🔹 OPTION 2: "Show Current + Replacement"
When you open Quick Equip, the preview window displays the item you CURRENTLY have equipped.
→ Above the "Apply" button, you'll see the name of the NEW item that will REPLACE the current one.
→ You see what you're wearing and understand what you're switching to.
—
🎮 亲爱的王牌玩家们!紧急投票! 🎮
我们正在开发「快速装备」功能,希望让它尽可能符合您的使用习惯。
请帮我们选择最合适的预览方式!
❓ 您希望系统如何工作?
🔹 方案 1:「显示新物品」
当您打开快速装备栏并选择一个物品时,预览窗口将显示您想要装备的新物品。
→ 在点击「应用」按钮前,您就能清楚看到即将装备的内容。
🔹 方案 2:「显示当前装备 + 替换预览」
当您打开快速装备栏时,预览窗口显示您当前已经装备的物品。
→ 在「应用」按钮上方,会显示将要替换当前物品的新物品名称。
→ 您可以看到身上穿的是什么,同时清楚知道将要换成什么。
[Dev Posts]
👍3❤1
Ace Project | TOM - Devlogs | QQ
WIP: QuickEquip [Dev Posts: Ace Project Team]
Будет проделана работа над попыткой реализации альтернативного отображения в превью при быстрой экипировке. Если получится реализовать, то в скором будущем будет добавлена в настройки функция, связанная с QuickEquip.
—
Work will be done on attempting to implement an alternative display in the preview during quick equipment. If it succeeds, a function related to QuickEquip will be added to the settings in the near future.
—
将努力尝试实现在快速装备时预览中的替代显示方式。如果成功,不久的将来将在设置中添加与 QuickEquip 相关的功能。
—
Será realizado um trabalho para tentar implementar uma exibição alternativa na pré-visualização durante o equipamento rápido. Se for possível implementar, uma função relacionada ao QuickEquip será adicionada às configurações em um futuro próximo.
—
Work will be done on attempting to implement an alternative display in the preview during quick equipment. If it succeeds, a function related to QuickEquip will be added to the settings in the near future.
—
将努力尝试实现在快速装备时预览中的替代显示方式。如果成功,不久的将来将在设置中添加与 QuickEquip 相关的功能。
—
Será realizado um trabalho para tentar implementar uma exibição alternativa na pré-visualização durante o equipamento rápido. Se for possível implementar, uma função relacionada ao QuickEquip será adicionada às configurações em um futuro próximo.
❤4👍2🔥1
Ace Project | TOM - Devlogs | QQ
WIP: QuickEquip [Dev Posts: Ace Project Team]
Будет записано видео связанное с QuickEquip, где будет продемонстрирована его работа как в главном меню игры, так и в геймплее. Сейчас идет стадия исправления ошибок и добавления недостающего функционала, который поможет с тем, если что-то пойдет не так
A video related to QuickEquip will be recorded, where its operation will be demonstrated both in the main menu of the game and in the gameplay. We are currently at the stage of correcting errors and adding missing functionality that will help if something goes wrong.
A video related to QuickEquip will be recorded, where its operation will be demonstrated both in the main menu of the game and in the gameplay. We are currently at the stage of correcting errors and adding missing functionality that will help if something goes wrong.
👍4❤2🔥1