أخبار موبايل ليجند | Arcane
1.9K subscribers
6.07K photos
887 videos
11 files
187 links
- قناة مختصة بأخبار وتسريبات
MLBB
Download Telegram
أخبار موبايل ليجند | Arcane
Photo
تإثيرات سكن بيليريك الستار
❤‍🔥1
تأثيرات هلكورت تايتن
❤‍🔥11
هناك احتمالية يرجع وضع الصمود بالشهر 9
❤‍🔥4
ايتم من الايتمات القديمة انضافت يعني اكو احتمالية يفتح حدث العودة الى الماضي
1
[سويو] (1)

قلل من إنتاج الضرر للبطل في بداية ومنتصف اللعبة.


[المهارة 2] (بف)

الضرر الأساسي (نقرة): 300-492 >>280-440

الضرر الأساسي للضربتين الأوليين (مع الاستمرار): 250-410 >> 225-365

الضرر الأساسي للضربة الأخيرة (مع الاستمرار): 400-656 >> 360-584
1😭1
[كاليا] (~)

تم تعديل منحنى ضرر البطل عن طريق تقليل الضرر في بداية اللعبة وزيادة الضرر في نهايتهاالضرر.


[باسف] (~)

الضرر الأساسي للهجوم الأساسي الثاني: 200 >> 140 (+8*مستوى البطل)

الضرر الأساسي للهجوم الأساسي المحسن الثالث: 100 >> 70 (+4*مستوى البطل)
2
[ليومورد] (1)

تم تقليل سرعة جمع الموارد للبطل في بداية اللعبة ومتانته في منتصف اللعبة ونهايتها أثناء استخدام القدرة القصوى.


[المهارة 1] (1)

زيادة الضرر ضد الزواحف: 60% >> 40%


[القدرة القصوى] (1)

تعزيز الدفاع الهجين: 30-110 >>30_90
2😭2
[كلاود] (1)

قلل قليلاً من قدرة البطل على الحركة.


[المهارة 2] (1)

فترة الانتظار: 13-10.55 >> 14-11.5 ثانية
1
[زوشين] (1)


[سلبي] (1)


تجديد المانا من كل فراشة قرمزية: 4% >> 5%


[روبي] (1)


[المهارة 1] (1)

ضرر المنجل: 280-480 (+100% من إجمالي الهجوم البدني) >> 280-480 (+110% من إجمالي الهجوم البدني الهجوم)

ضرر الموجة الصدمية: 140-240 (+50% من إجمالي الهجوم البدني) >> 140-240 (+55% من إجمالي الهجوم البدني الهجوم)
2
بفات ونيرفات هاذه الاسبوع :

[أوديت] (↓)

مع التأثير المزدوج لإبطاء المهارة الأولى وتأثير التثبيت للمهارة الثانية، أصبحت سرعة حركة أوديت أثناء استخدامها للألت سريعة أكثر من اللازم، لذلك قمنا بتقليلها. كما قمنا أيضًا بتحسين الفاصل الزمني بين التفعيلتين للألت لمنع الانقطاع غير المقصود.

[الألت] (↓)
تأثير الإبطاء أثناء الألت:
20% ← 40%


[ماشا] (↓)

تم إصلاح مشكلة كانت تجعل ماشا تستعيد نقاط الحياه الأساسية أكثر من المتوقع في بعض الحالات. كما تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للمهارة الثانية بإحداث ضربة حرجة (Crit)، وتم تعديل توزيع ضررها.

المهاره الباسف (~)

استعادة الوحشية:
15% من أقصى نقاط الصحة الأساسية
←%10 من أقصى نقاط الحياه الأساسية
الضرر الإضافي:
2-8 (+1% هجوم جسدي إضافي) من أقصى نقاط الحياه الأساسية للهدف كضرر جسدي ←
1-4 (+3% هجوم جسدي إضافي) من أقصى نقاط الحياه الأساسية للهدف كضرر جسدي


المهارة 2 (↓)

وقت (التهدئة / وقت انتظار المهاره) :
8-5 ثوانٍ ← 9-7 ثوانٍ


[كاجا المطوّر] (↑)

تم تحسين تجربة التحكم في المهارة الثانية لكاجا المطوّر (وضع الطيران).


[المهارة 2] (↑)

وقت التبريد: من 17-14 ثانية >> إلى 15-12 ثانية
تم تقليل حد سرعة الالتفاف بعد الطيران.
تم تحسين التحكم بالمهارة الثانية وتقليل وقت التحضير والحركة الخلفية.
وقت التبريد بعد الطيران: من 4 ثوانٍ بكل المستويات >> إلى 4-3 ثوانٍ
زيادة مدة الطيران عند الإصابة: من 2.6-3.6 ثانية >> إلى 2.6 ثانية بكل المستويات


تأثير جديد: إصابة حليف أيضًا تزيد مدة الطيران (بدون تأثيرات أخرى).


الألت (↑)

تم زيادة سرعة تتبع الحبل لحركة كاجا.


[سيسي] (↑)

[المهاره الباسف ] (↑)

إزالة التكدسات (Stacks):
كان يتم تقليل تكدس واحد كل 0.3 ثانية
أصبح يتم تقليل تكدس واحد كل 0.5 ثانية

[أولوس] (↑)

تم تعديل تركيبة ضرر أولوس، مما يجعله أكثر خطورة على الأهداف ذات نقاط الصحة المنخفضة، مع تحسين قدرته على المطاردة.


[المهارة الباسف ] (↑)

ضرر الهجوم الأساسي المعزز:
سابقًا: 75% من إجمالي الهجوم الجسدي  + (4 + (0.4 × مستوى البطل))% من الحد الأقصى نقاط الحياه الأساسية للهدف
أصبح: (120 + 20 × مستوى البطل) + (75% من إجمالي الهجوم الجسدي )


[المهارة الثانية] (↑)

مسافة الاندفاع: 2.8 → 3.2


[لينغ] (↑)

تم تحسين سرعة تنظيف الغابة والضرر في المراحل المبكرة من المباراة بشكل طفيف.


[الخصائص] (↑)

سرعة الهجوم الأساسية:
1.02 → 1.15


[المهارة الثانية] (↑)

وقت  انتظار المهارة :
2.5 ثانية → 2 ثانية


استهلاك الاينرجي :
35 → 30


[هيرارا] (~)

تم تحسين تجربة إلقاء مهارات البطل وإلغاء بعض التعزيزات من الأسبوع الماضي. كما تم تعديل تركيبة الضرر الخاصة بمهارات الكومبو.


[المهارة الباسف ] (↑)

تمت إزالة التأخير في استعادة الطاقة الخاصة بالمهاره الباسف للبطل.


[المهارة 1] (↓)

وقت التبريد:
7.8-5 ثواني >> 8.5-5 ثواني


[المهارة 2] (~)
تم تقليل وقت التلويح/الاستعداد للمهارة.


الضرر:
165-270 (+55%-90% هجوم جسدي إضافي)
150-255 (+50%-85% هجوم جسدي إضافي)


[مهارة الكومبو المهاره الاولى + الثانيه  ] (↑)

سبب الضرر:
ضرر مضاعف يعادل 2.5 من ضرر المهارة الاساسية



[مهارة الكومبو الثانية + الأولى] (↓)

الضرر:
ضرر مضاعف يعادل 3.5 من ضرر المهارة الاساسية
1❤‍🔥1💯1🤣1
صور انجازات مو واضحة
2
تم تحسين شكل مهارات إريثل
تم تعديل شعار سكواد ابك كيشين
🍓1
فرق شكل مهارات إرثيل القديمة والجديدة
اذا في حال فيديو مايشتغل اكتبو بالتعليقات اسم "رويل" واكتبو اكو مشكلة بالفيد
❤‍🔥1