Abbos Khazratov | Dizayn Blog
#elon #vakansiya Bizga yana 2 ta UX/UI Dizayner kerak Unicon-Soft kompaniyamizga ko‘zi yonib turgan, intiluvchan va tajribali dizaynerlar qidiryapmiz. Talablar o‘sha o‘sha: - Kuchli ishtiyoq - Mas'uliyat - Dizayn tamoyillarini yaxshi bilish - Usability…
Talab va takliflar mana bu yerda
🔥3⚡2❤2👌1
Forwarded from Telegram Contests
Prize fund: $50,000 or more
Deadline: 23:59 Dubai time @ December 15, 2025
Who can participate: Everyone
THE TASK
Design a concept for Telegram Nodes entirely from the ground up, while preserving the familiar components of Telegram’s interfaces. It must feel seamless and aesthetically compelling while remaining clear and intuitive for users.
Nodes act as separate instances within the app that help users organize and streamline their communication flows – from personal to work. Nodes go far beyond simple chat folders or groups with topics enabled.
You may think of them as Discord-like servers or Slack-style workspaces that can contain multiple chat types, including voice and video chats, support in-depth admin management and user roles.
Users who join Telegram Nodes can set a profile picture, bio, and name that differ from their main account. They can then switch between Nodes and their main Telegram inbox – for example, via the left-side menu, which lists all their Nodes alongside any other Telegram accounts they’re logged into.
Your submissions must include:
1. A complete set of mockups for both the Android and iOS versions of the Telegram app.
2. A demo video for either platform in the same manner as the demonstrations from the Telegram Blog.
CORE REQUIREMENTS
• Clarity and usefulness are mandatory – everything must feel immediately understandable to users, leaving no room for confusion.
• Thoughtful feature engineering – the design should reflect an implementation-ready concept.
• All sides must be considered – you must deliver both the user and admin flows.
• A well-thought entry point and clear Nodes management are essential.
• Support for both day and night themes is mandatory.
Submission Format:
1) The layouts can be implemented as static .png files. For the animation demos, use .mp4 format (without sound).
Source files and properly structured Figma projects are also welcome.
2) For included videos, you must also provide several static .png images from each video that serve as a storyboard.
3) If you use complex animated icons, they must be in lottie json or .tgs format.
Further submission instructions will be announced closer to the deadline.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡3👍3🔥2🏆2
Oltin qoida: Oltin kimda bo‘lsa, qoida o‘shaniki 🥇
Yandex translaterga ruschalab "Маркет" deb yozsangiz, inglizchaga "Yandex. Market" deb tarjima qilarkan 😄
@AbbosDesign
Yandex translaterga ruschalab "Маркет" deb yozsangiz, inglizchaga "Yandex. Market" deb tarjima qilarkan 😄
@AbbosDesign
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣18 7 4😁2❤1
Forwarded from Alisher Tojiev
- Ilovalaringizni qishki koʻrinishga oʻtkazmasligingizni tavsiya beraman undan koʻra foydali update’larga vaqt sarflang eski ikonkani oʻzgartirish tendensiyasi foydalanuvchilaringizni ilova ikonkasidan topib olishlariga toʻsqinlik qilmasin
- saytlarizni esa qor parchalar tushadigan qilib performance’ni tushurmang
- saytlarizni esa qor parchalar tushadigan qilib performance’ni tushurmang
👍7💯5🔥3
Forwarded from UNICON SOFT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2🤩2
Hozirgi vaqtda Figma Make'dan foydalanmayotgan dizaynerlar qattiq xato qilishyapti
🔥11💯5❤2👍2😘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Vanihoyat Figma Liquid Glass effektini yangiladi. Endi nafaqat frame’ga, balki istalgan obyektga qo‘llash mumkin
@AbbosDesign
@AbbosDesign
🤩6🔥5🎉2👍1🏆1😘1
Abbos Khazratov | Dizayn Blog
Vanihoyat Figma Liquid Glass effektini yangiladi. Endi nafaqat frame’ga, balki istalgan obyektga qo‘llash mumkin @AbbosDesign
Lekin xursand bo‘lmay qo‘yaveringlar. Baribir bizni dasturchilar buni razrabotka qilib berishmaydi))
🤣16🗿4💯3 3❤1😘1
Bugun Design Club tadbirida bo‘ldim. Spikerlar ko‘p, mavzular ham har xil.
Shular orasida Ahmad Sobitovning chiqishi juda yoqdi. U sahnani o‘zini tanitish uchun emas, tipografika tarixi haqida foydali va mazmunli leksiya qilish uchun ishlatdi. Auditoriya uchun qiziq, haqiqiy qiymat beradigan mavzu. Menimcha, community tadbirlarida eng qadrli chiqishlar shunaqa bo‘ladi — odamlar sening kimligingni emas, nima berayotganingni eslab qoladi.
Boshqalarga ham shu yondashuvni tilardim.
@AbbosDesign
Shular orasida Ahmad Sobitovning chiqishi juda yoqdi. U sahnani o‘zini tanitish uchun emas, tipografika tarixi haqida foydali va mazmunli leksiya qilish uchun ishlatdi. Auditoriya uchun qiziq, haqiqiy qiymat beradigan mavzu. Menimcha, community tadbirlarida eng qadrli chiqishlar shunaqa bo‘ladi — odamlar sening kimligingni emas, nima berayotganingni eslab qoladi.
Boshqalarga ham shu yondashuvni tilardim.
@AbbosDesign
❤5👍5💯3🔥2✍1😘1
Forwarded from GitHub Community
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Figma AI получила мощное обновление и теперь генерирует дизайн в 6 раз быстрее.
— 6 ИИ-агентов параллельно создают макеты на одном холсте;
— Достаточно написать промпт, чтобы получить готовый дизайн;
— Есть импорт файлов и кастомные шрифты;
— Экспорт в PDF, JPG, PNG и WebP;
— Работает на Windows, Mac и Linux.
Ссылка
🐱 GitHub
— 6 ИИ-агентов параллельно создают макеты на одном холсте;
— Достаточно написать промпт, чтобы получить готовый дизайн;
— Есть импорт файлов и кастомные шрифты;
— Экспорт в PDF, JPG, PNG и WebP;
— Работает на Windows, Mac и Linux.
Ссылка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9😱5
#elon #vakansiya
Bizga yangi UI UX dizayner kerak.
Kim o'zini shu pozitsiyaga munosib ko'rsa, @abbos_khazratov ga murojaat qilsin. Oldin murojaat qilganlar ham yozishi mumkin.
@AbbosDesign
Bizga yangi UI UX dizayner kerak.
Kim o'zini shu pozitsiyaga munosib ko'rsa, @abbos_khazratov ga murojaat qilsin. Oldin murojaat qilganlar ham yozishi mumkin.
@AbbosDesign
👍6🔥4🤩3
Kecha, 7-may — Axborot-kommunikatsiya texnologiyalari sohasi xodimlari kuni munosabati bilan o‘tkazilgan bayramda shaxsan vazirimiz Sherzod Xotamovich qo‘llaridan vazirlikning faxriy yorlig‘ini olish nasib qildi. E'tibor uchun barcha rahbarlarimizga tashakkur aytaman.
Ilohim, yurtimiz boshqa sohalar singari bizning yo‘nalishda ham dunyoda peshqadam bo‘lishi nasib qilsin. Bunda bizni xizmatchi qilsin. Omin!
@AbbosDesign
Ilohim, yurtimiz boshqa sohalar singari bizning yo‘nalishda ham dunyoda peshqadam bo‘lishi nasib qilsin. Bunda bizni xizmatchi qilsin. Omin!
@AbbosDesign
🎉19❤4😍3🔥2😘1
Forwarded from UNICON SOFT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10⚡3❤1👍1🤔1💯1
🆕 Config 2026: nimalar yangilandi? #yangilik
Figma’ning o‘zi unchalik keskin o‘zgarmadi, ammo ichki va tashqi vositalar soni sezilarli darajada ko‘paydi.
• Canvas’da: timeline asosidagi animatsiyalar, 3D transformatsiyalar, prompt orqali shaderlar va code layers — endi interaktiv kodni bevosita dizayn fayllarining o‘zida yozish mumkin.
• AI agent yanada aqlliroq bo‘ldi: o‘z vositalaringiz, fayllaringiz va jamoangizni ulashingiz mumkin. Yangi skill va connector’lar qo‘shish, bir zumda plugin yaratish, FigJam va Slides bilan ishlash imkoniyati paydo bo‘ldi.
• Weave: sun’iy intellekt yordamida rasmlar yaratish vositasi. Eng qizig‘i, bunda matnli prompt yozish o‘rniga connector’larni harakatlantirish orqali natija hosil qilinadi.
Qisqasi, Figma asta-sekin oddiy dizayn dasturidan markazida AI agent turgan to‘liq platformaga aylanib bormoqda. 🤔
🚀 Beta funksiyalarga kirish uchun ariza qoldiring:
https://www.figma.com/config-betas/
🎥 Barcha e’lonlar va demolarni tomosha qilish:
https://www.youtube.com/live/2ZCc4k_IV5w?t=540
(qulay taymkod bilan)
@AbbosDesign
Figma’ning o‘zi unchalik keskin o‘zgarmadi, ammo ichki va tashqi vositalar soni sezilarli darajada ko‘paydi.
• Canvas’da: timeline asosidagi animatsiyalar, 3D transformatsiyalar, prompt orqali shaderlar va code layers — endi interaktiv kodni bevosita dizayn fayllarining o‘zida yozish mumkin.
• AI agent yanada aqlliroq bo‘ldi: o‘z vositalaringiz, fayllaringiz va jamoangizni ulashingiz mumkin. Yangi skill va connector’lar qo‘shish, bir zumda plugin yaratish, FigJam va Slides bilan ishlash imkoniyati paydo bo‘ldi.
• Weave: sun’iy intellekt yordamida rasmlar yaratish vositasi. Eng qizig‘i, bunda matnli prompt yozish o‘rniga connector’larni harakatlantirish orqali natija hosil qilinadi.
Qisqasi, Figma asta-sekin oddiy dizayn dasturidan markazida AI agent turgan to‘liq platformaga aylanib bormoqda. 🤔
🚀 Beta funksiyalarga kirish uchun ariza qoldiring:
https://www.figma.com/config-betas/
🎥 Barcha e’lonlar va demolarni tomosha qilish:
https://www.youtube.com/live/2ZCc4k_IV5w?t=540
(qulay taymkod bilan)
@AbbosDesign
🔥9👍4😍2
🎮 FIFA'dan mahsulot dizayni haqida juda qiziq dars
Bugun FIFA 17–19'dagi Story Mode'ni yaratgan jamoaning tajribasi haqida eski bir maqolani o'qib qoldim.
Meni UX yoki chiroyli interfeyslar emas, ularning fikrlash usuli qiziqtirdi.
Oddiy FIFA'ning oqimi juda sodda:
Menu → Match → Statistics → Menu
Lekin Story Mode'da hammasi o'zgaradi:
Story → Dialog → Choice → Match → Consequences → Story
Bu endi shunchaki futbol simulyatori emas. Bu – hikoya.
Shu yerda jamoa o'ziga juda qiziq savol bergan:
Buning uchun ular 3 ta tamoyil ishlab chiqishgan:
1. Maqsadli immersiya
Har bir ekran ikkita maqsaddan biriga xizmat qilishi kerak:
🔹 Functional Immersion – foydalanuvchi vazifani tez va qulay bajarishi uchun.
🔹 Emotional Immersion – foydalanuvchi nimanidir his qilishi uchun.
Ko'p mahsulotlarda biz faqat birinchisiga e'tibor qaratamiz. Lekin eng esda qoladigan mahsulotlar ikkinchisini ham yaratadi.
2. Kontekstli dizayn
Har bir ekran bir xil bo'lishi shart emas. Ba'zi joylarda interfeys deyarli ko'rinmasligi kerak. Ba'zi joylarda esa ko'proq ma'lumot berishi kerak.
Shu sababli ular interfeyslarni:
• Light UI
• Medium UI
• Heavy UI
ga ajratishgan.
Bir xil dizayn tizimi hamma joyda bir xil ishlamaydi.
Kontekst muhim.
3. UX Framework
Ular ekranni emas, butun tajribani loyihalashgan. Har bir nuqtada o'zlariga mana bu savolni berishgan:
Bu menga yana bir narsani eslatdi:
Biz dizaynerlar ko'pincha button, karta, animatsiya va komponentlarni loyihalaymiz. Aslida esa foydalanuvchi uchun:
👉 tajriba,
👉 ritm,
👉 hissiyot,
👉 hikoya yaratamiz.
Ayniqsa davlat tizimlari va korporativ mahsulotlarda bu juda seziladi. Ko'p tizimlar funksional. Lekin juda kam tizimlar o'z foydalanuvchisiga yaxshi tajriba bera oladi.
@AbbosDesign
Bugun FIFA 17–19'dagi Story Mode'ni yaratgan jamoaning tajribasi haqida eski bir maqolani o'qib qoldim.
Meni UX yoki chiroyli interfeyslar emas, ularning fikrlash usuli qiziqtirdi.
Oddiy FIFA'ning oqimi juda sodda:
Menu → Match → Statistics → Menu
Lekin Story Mode'da hammasi o'zgaradi:
Story → Dialog → Choice → Match → Consequences → Story
Bu endi shunchaki futbol simulyatori emas. Bu – hikoya.
Shu yerda jamoa o'ziga juda qiziq savol bergan:
Qanday qilib FIFA interfeysini shunchaki funksional emas, balki immersiv va emotsional qilish mumkin?
Buning uchun ular 3 ta tamoyil ishlab chiqishgan:
1. Maqsadli immersiya
Har bir ekran ikkita maqsaddan biriga xizmat qilishi kerak:
🔹 Functional Immersion – foydalanuvchi vazifani tez va qulay bajarishi uchun.
🔹 Emotional Immersion – foydalanuvchi nimanidir his qilishi uchun.
Ko'p mahsulotlarda biz faqat birinchisiga e'tibor qaratamiz. Lekin eng esda qoladigan mahsulotlar ikkinchisini ham yaratadi.
2. Kontekstli dizayn
Har bir ekran bir xil bo'lishi shart emas. Ba'zi joylarda interfeys deyarli ko'rinmasligi kerak. Ba'zi joylarda esa ko'proq ma'lumot berishi kerak.
Shu sababli ular interfeyslarni:
• Light UI
• Medium UI
• Heavy UI
ga ajratishgan.
Bir xil dizayn tizimi hamma joyda bir xil ishlamaydi.
Kontekst muhim.
3. UX Framework
Ular ekranni emas, butun tajribani loyihalashgan. Har bir nuqtada o'zlariga mana bu savolni berishgan:
Foydalanuvchi hozir nimani qilmoqda?
Nimani his qilmoqda?
Keyingi qadamga qanday o'tadi?
Bu menga yana bir narsani eslatdi:
Biz dizaynerlar ko'pincha button, karta, animatsiya va komponentlarni loyihalaymiz. Aslida esa foydalanuvchi uchun:
👉 tajriba,
👉 ritm,
👉 hissiyot,
👉 hikoya yaratamiz.
Ayniqsa davlat tizimlari va korporativ mahsulotlarda bu juda seziladi. Ko'p tizimlar funksional. Lekin juda kam tizimlar o'z foydalanuvchisiga yaxshi tajriba bera oladi.
Ba'zan yaxshi UX yangi feature qo'shish emas.
Ba'zan yaxshi UX – foydalanuvchini kerakli paytda kerakli hissiyotga olib borishdir.
@AbbosDesign
🔥9 5⚡3 1