AUT Gamecraft
TALK🔊… تئوری رنگ ارائه شهریار شهرابی فراهانی، تکنیکال آرتیست در realities.io ۱۵خرداد ساعت ۱۶-۱۵ رو از دست ندید. در این ارائه با «نحوهی استفادهی موثر از رنگها در بازیهای ویدیویی» آشنا خواهیم شد.🎨🎮 ثبت نام در سایت گیمکرفت 🔗gamecraft.ce.aut.ac.ir
ارائهی آقای شهریار شهرابی فراهانی، با موضوع تئوری رنگ راس ساعت ۱۵ برگزار می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
AUT Gamecraft
ONLINE WORKSHOP🛠🔔... پیادهسازی کنترلر کاراکتر در یونیتی کارگاه وحید سیامک نژاد، برنامهنویس ارشد استودیو Black Cube Games👨🏻💻🎖 ۱۵ خرداد ساعت ۱۷:۰۰-۱۹:۰۰ رو از دست ندید. در این کارگاه مجازی یاد میگیریم چطور در یونیتی کاراکتر بازیمون رو با ورودیها حرکت…
کارگاه آقای وحید سیامک نژاد، با موضوع پیادهسازی کنترلر کاراکتر در یونیتی راس ساعت ۱۷ برگزار می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
WORKSHOP🏢🛠…
کلیات کانسپتآرت و طراحی کارکتر
کارگاه امین طالبی، تصویرگر و کانسپتآرتیست🎨
۱۸ خرداد ساعت ۹:۰۰ تا ۱۲:۰۰ رو از دست ندید.
در این کارگاه درباره نقش کانسپتآرت در روند تولید بازی، نقش مدیر هنری، لیدآرتیست، جونیور و سینیورآرتیست، سلسله مراتبها و وظایف در یک پروژه بازیسازی بصورت تعاملی بحث خواهد شد.
📍محل برگزاری: نگارخانهی دانشکدگان هنرهای زیبای دانشگاه تهران
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
کلیات کانسپتآرت و طراحی کارکتر
کارگاه امین طالبی، تصویرگر و کانسپتآرتیست🎨
۱۸ خرداد ساعت ۹:۰۰ تا ۱۲:۰۰ رو از دست ندید.
در این کارگاه درباره نقش کانسپتآرت در روند تولید بازی، نقش مدیر هنری، لیدآرتیست، جونیور و سینیورآرتیست، سلسله مراتبها و وظایف در یک پروژه بازیسازی بصورت تعاملی بحث خواهد شد.
📍محل برگزاری: نگارخانهی دانشکدگان هنرهای زیبای دانشگاه تهران
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
WORKSHOP🏢🛠…
تکنیکال آرتیست
کارگاه بهزاد رجبی پور، تکنیکال دایرکتر و انیماتور
۱۸ خرداد ساعت ۱۴:۰۰ تا ۱۸:۰۰ رو از دست ندید.
این کارگاه در مورد ترکیبی از رویکردهای فنی و آثار هنری است که به هنر باز می گردند.
پیش نیازها: دانش اولیه بازیسازی حداقل در یک زمینهی هنری مانند شخصیت یا محیط، آشنا به طراحی رابط کاربری یا برنامهنویسی، آشنا به موتور ای بازیسازی.
📍محل برگزاری: نگارخانهی دانشکدگان هنرهای زیبای دانشگاه تهران
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
تکنیکال آرتیست
کارگاه بهزاد رجبی پور، تکنیکال دایرکتر و انیماتور
۱۸ خرداد ساعت ۱۴:۰۰ تا ۱۸:۰۰ رو از دست ندید.
این کارگاه در مورد ترکیبی از رویکردهای فنی و آثار هنری است که به هنر باز می گردند.
پیش نیازها: دانش اولیه بازیسازی حداقل در یک زمینهی هنری مانند شخصیت یا محیط، آشنا به طراحی رابط کاربری یا برنامهنویسی، آشنا به موتور ای بازیسازی.
📍محل برگزاری: نگارخانهی دانشکدگان هنرهای زیبای دانشگاه تهران
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
🔔 هنوز وقت برای ثبتنام هست!!! تا امشب میتونید کارگاه های هنری کانسپت آرت و تکنیکال آرت رو ثبت نام کنید.
فردا دانشگاه تهران منتظریم 🙌
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
فردا دانشگاه تهران منتظریم 🙌
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
انجمن علمی تصویرسازی دانشگاه تهران
Location
لوکیشن محل برگزاری ☝️☝️
در صورت هرگونه مشکل به آیدی @rojazd پیام دهید.
در صورت هرگونه مشکل به آیدی @rojazd پیام دهید.
#هم_اکنون
کارگاه "کلیات کانسپت آرت و طراحی کاراکتر" در دانشگاه تهران در حال برگزاری است.
ممنون از استقبال خوبتون🎉
کارگاه "کلیات کانسپت آرت و طراحی کاراکتر" در دانشگاه تهران در حال برگزاری است.
ممنون از استقبال خوبتون🎉
AUT Gamecraft
ONLINE WORKSHOP🛠🔔... ساخت بازی Flappy Bird در یک ساعت کارگاه آرمین جاویدفر، برنامهنویس استودیو آواگیمز🎮 ۲۰ خرداد ساعت ۱۰:۰۰ - ۱۱:۱۵ رو از دست ندید. بنظر شما آیا میشه در یک ساعت بازی ساخت؟ در این کارگاه آنلاین، بازی flappy bird رو از صفر تا صد در موتور بازی…
کارگاه آقای آرمین جاویدفر، با موضوع ساخت بازی flappy bird در یک ساعت، تا دقایقی دیگر آغاز می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
AUT Gamecraft
TALK🔊... اهمیت فرایند تست و تیم تضمین کیفیت در بازیسازی ارائه مصطفی بیکمراد، سرپرست تست در Dead Mage🏅 ۲۰ خرداد ساعت ۱۲:۴۵ -۱۲:۰۰ رو از دست ندید. بعضی بازیها اونقدر باگ زیاد دارن که اصلا خوش نمیگذره و بازی کردن تبدیل به شکنجه میشه برامون. در این ارائه…
ارائهی آقای مصطفی بیک مراد، با موضوع اهمیت فرایند تست و تیم تضمین کیفیت در بازیسازی راس ساعت 12 برگزار می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
AUT Gamecraft
TALK🔊... ساخت جلوههای ویژه (VFX) در بازیهای ویدئویی ارائه سروش عباسیان، آرتیست جلوههای ویژه بصری در Black Cube Games ۲۰ خرداد ساعت ۱۴:۰۰ تا ۱۴:۴۵ رو از دست ندید. جلوههای ویژه یا همون Visual Effects بخش جدانشدنی از بازیهاست و بدون اون، بازی روح خودش…
ارائهی آقای سروش عباسیان، با موضوع ساخت جلوههای ویژه در بازیهای ویدئویی تا دقایقی دیگر برگزار می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
AUT Gamecraft
TALK🔊... محیط های بزرگ، تیم های کوچک: ایجاد محیطهای بزرگ برای بازیهای سهبعدی با استفاده از Houdini Engine ارائه کیهان میرجوادی، گیمآرتیست در آواگیمز🎮 ۲۰ خرداد ساعت ۱۷:۰۰-۱۶:۰۰ رو از دست ندید. "تا حالا از خودتون پرسیدین چجوری میشه محیط های بزرگ سه بعدی…
ارائهی آقای کیهان میرجوادی، با موضوع ایجاد محیطهای بزرگ برای بازیهای سهبعدی راس ساعت 16 برگزار می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
AUT Gamecraft
TALK🔊... قدمبهقدم تا ناشر(بازی های مستقل) ارائه امین شهیدی، مدیر استودیو Black Cube Games ۲۱ خرداد ساعت ۲۰:۰۰-۱۸:۰۰ رو از دست ندید. بسیاری از بازیسازان محصولات خوبی دارند🎮✅و یا در مسیر تولید بازیهای مستقل، با هدف رایانههای شخصیاند. برای ورود به…
ارائهی آقای امین شهیدی، با موضوع قدمبهقدم تا ناشر در حال برگزاری است
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
AUT Gamecraft
TALK🔊... تولید بازی هایپرکژوال، مسیری برای شکستن محدودیتهای درآمدی ارائه علیرضا تندپور، مدیرمارکتینگ فانتوری ۲۱ خرداد ساعت ۱۶:۰۰-۱۴:۴۵ رو از دست ندید. در این ارائه به سوالات«مزایای تولید بازیهای هایپرکژوال چیست؟ چرا رسیدن به درآمد دلاری از این مسیر…
ارائهی آقای علیرضا تندپور، با موضوع تولید بازی هایپرکژوال مسیری برای شکستن محدودیتهای درآمدی، تا دقایقی دیگر آغاز می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
AUT Gamecraft
TALK🔊... بهروزرسانی محصول با نگاه داده محور ارائه محمدرضا محبوبی، مدیر محصول فانتوری ۲۱ خرداد ساعت ۱۶:۰۰-۱۴:۴۵ رو از دست ندید. در این ارائه درباره فرآیندهای بهبود محصول و نقش داده در تصمیمگیریهای پس از لانچ صحبت خواهیم کرد. 📈⬆ همچنین با ابزارها، روشهای…
ارائهی آقای محمدرضا محبوبی، با موضوع بهروزرسانی محصول با نگاه دادهمحور، تا دقایقی دیگر آغاز می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
AUT Gamecraft
TALK🔊... مارکتینگ بازیهای موبایلی را از کجا شروع کنیم ارائه رضا عباسی، مدیرسابق مارکتینگ مرتضی سلیمانپور، مدیر کمپین فرزانه کمالخانی، مدیر بازاریابی عملکردی ۲۱ خرداد ساعت ۲۰:۰۰-۱۷:۰۰ رو از دست ندید. چطور میتونیم بازیهای مناسبی برای ساخت، انتخاب کنیم؟🎮در…
ارائهی مارکتینگ بازیهای موبایلی را از کجا شروع کنیم تا دقایقی دیگر آغاز می شود.
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
برای ورود به لینکی که برایتان ایمیل شده است مراجعه فرمایید.
در صورت بروز مشکل در هنگام ورود، با اکانت ادمین در ارتباط باشید.
@gamecraft_support
📣قابل توجه شرکت کنندگان محترم کارگاه کلیات کانسپتآرت و طراحی کارکتر که به علت جابجایی زمان نتوانستند در کارگاه شرکت کنند، در روز های آتی مبلغ دریافتی از آن ها برگشت داده خواهد شد.
با تشکر از صبوری شما
با تشکر از صبوری شما
تابستون از راه رسید🍦 کم کم خودتون رو آماده کنید که گیمکرفت امسال رو با مسابقهی بازیسازی تموم کنیم!! ⚔️
اگه هنوز تیم خودتون رو برای مسابقه تشکیل ندادید تا دیر نشده وارد سایت بشید و حساب بسازید و از داشبورد، توی قسمت وضعیت تیم، تیمتون رو تشکیل بدید.
سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
اگه هنوز تیم خودتون رو برای مسابقه تشکیل ندادید تا دیر نشده وارد سایت بشید و حساب بسازید و از داشبورد، توی قسمت وضعیت تیم، تیمتون رو تشکیل بدید.
سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir