TALK🔊…
بازی برای تغییر
ارائه زینب میرزاده، بنیان گذار WinWinGames،
۱۵خرداد ساعت ۹:۴۵-۹
رو از دست ندید.
📆 ثبتنام در سایت گیمکرفت
gamecraft.ce.aut.ac.ir
بازی برای تغییر
ارائه زینب میرزاده، بنیان گذار WinWinGames،
۱۵خرداد ساعت ۹:۴۵-۹
رو از دست ندید.
📆 ثبتنام در سایت گیمکرفت
gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊…
پرسش و پاسخ درباره انیمیشن در صنعت بازی
ارائه آروین گروسینژاد؛ انیماتور، طراح و نقاش Dead Mage🎨🖥
۱۱خرداد ساعت ۱۹:۳۰-۱۸
رو از دست ندید.
در این جلسه به سوالاتتون در این زمینه هم، پاسخ داده میشه.
📆 ثبتنام در سایت گیمکرفت
gamecraft.ce.aut.ac.ir
پرسش و پاسخ درباره انیمیشن در صنعت بازی
ارائه آروین گروسینژاد؛ انیماتور، طراح و نقاش Dead Mage🎨🖥
۱۱خرداد ساعت ۱۹:۳۰-۱۸
رو از دست ندید.
در این جلسه به سوالاتتون در این زمینه هم، پاسخ داده میشه.
📆 ثبتنام در سایت گیمکرفت
gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊…
تهیه کننده، نقشی ناپیدا با وظایفی آشکار
ارائه فرنود امیری، تهیه کننده استودیو Dead Mage🦾
۱۱خرداد ساعت ۱۴:۴۵-۱۴
رو از دست ندید.
در این ارائه به سوالات «تهیه کننده کیه؟🤔و مسولیت و چه نقشی در بازی سازی داره؟»🎮⚙️هم پاسخ داده میشه.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
تهیه کننده، نقشی ناپیدا با وظایفی آشکار
ارائه فرنود امیری، تهیه کننده استودیو Dead Mage🦾
۱۱خرداد ساعت ۱۴:۴۵-۱۴
رو از دست ندید.
در این ارائه به سوالات «تهیه کننده کیه؟🤔و مسولیت و چه نقشی در بازی سازی داره؟»🎮⚙️هم پاسخ داده میشه.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊…
آیندهی متاورس در صنعت بازی سازی
ارائه سید مجتبی طباطبائی، مدیرعامل شرکت Alpha Reality
۱۱خرداد ساعت ۹:۳۰-۹
رو از دست ندید.
در این ارائه به سوالات «واقعیت مجازی و واقعیت افزوده چیه؟و چه تاثیری روی زندگی روزمره و صنعت بازیسازی داره؟»🎮👓پاسخ داده میشه.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
آیندهی متاورس در صنعت بازی سازی
ارائه سید مجتبی طباطبائی، مدیرعامل شرکت Alpha Reality
۱۱خرداد ساعت ۹:۳۰-۹
رو از دست ندید.
در این ارائه به سوالات «واقعیت مجازی و واقعیت افزوده چیه؟و چه تاثیری روی زندگی روزمره و صنعت بازیسازی داره؟»🎮👓پاسخ داده میشه.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊…
مقدمهای بر ساخت بازیهای انلاین زمان واقعی
ارائه حجت جعفری، برنامه نویس ارشد استودیو Dead Mage👨🏻💻🎖
۱۱خرداد ساعت ۱۲:۳۰-۱۰
رو از دست ندید.
در این ارائه با «انواع بازی های انلاین، مشکلات و چالشهای پیشِرو و همچنین راهکار های حل آنها» آشنا خواهیم شد.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
مقدمهای بر ساخت بازیهای انلاین زمان واقعی
ارائه حجت جعفری، برنامه نویس ارشد استودیو Dead Mage👨🏻💻🎖
۱۱خرداد ساعت ۱۲:۳۰-۱۰
رو از دست ندید.
در این ارائه با «انواع بازی های انلاین، مشکلات و چالشهای پیشِرو و همچنین راهکار های حل آنها» آشنا خواهیم شد.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊…
نقش مهارت های نرم در تیم های بازی سازی و لزوم توجه به کار تیمی
ارائه شهریار ازهاریانفر، همبنیانگذار استودیو نردبان اندیشه 🪜🧠
۱۱خرداد ساعت ۱۷:۳۰-۱۵:۳۰
رو از دست ندید.
هر بازیساز باید با مهارتهای soft skill آشنا باشه؛ بنابراین:
در این ارائه با «اهمیت مهارتهای نرم و فرهنگ کارهای تیمی🤝» آشنا خواهیم شد.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
نقش مهارت های نرم در تیم های بازی سازی و لزوم توجه به کار تیمی
ارائه شهریار ازهاریانفر، همبنیانگذار استودیو نردبان اندیشه 🪜🧠
۱۱خرداد ساعت ۱۷:۳۰-۱۵:۳۰
رو از دست ندید.
هر بازیساز باید با مهارتهای soft skill آشنا باشه؛ بنابراین:
در این ارائه با «اهمیت مهارتهای نرم و فرهنگ کارهای تیمی🤝» آشنا خواهیم شد.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊…
تئوری رنگ
ارائه شهریار شهرابی فراهانی، تکنیکال آرتیست در realities.io
۱۵خرداد ساعت ۱۶-۱۵
رو از دست ندید.
در این ارائه با «نحوهی استفادهی موثر از رنگها در بازیهای ویدیویی» آشنا خواهیم شد.🎨🎮
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗gamecraft.ce.aut.ac.ir
تئوری رنگ
ارائه شهریار شهرابی فراهانی، تکنیکال آرتیست در realities.io
۱۵خرداد ساعت ۱۶-۱۵
رو از دست ندید.
در این ارائه با «نحوهی استفادهی موثر از رنگها در بازیهای ویدیویی» آشنا خواهیم شد.🎨🎮
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊...
ساخت جلوههای ویژه (VFX) در بازیهای ویدئویی
ارائه سروش عباسیان، آرتیست جلوههای ویژه بصری در Black Cube Games
۲۰ خرداد ساعت ۱۴:۰۰ تا ۱۴:۴۵
رو از دست ندید.
جلوههای ویژه یا همون Visual Effects بخش جدانشدنی از بازیهاست و بدون اون، بازی روح خودش رو از دست میده.
در این ارائه، درباره اهمیت جلوههای ویژه تو بازیها بحث میکنیم و فرایند ساخت جلوههای ویژه رو با هم بررسی میکنیم.💣💥
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
ساخت جلوههای ویژه (VFX) در بازیهای ویدئویی
ارائه سروش عباسیان، آرتیست جلوههای ویژه بصری در Black Cube Games
۲۰ خرداد ساعت ۱۴:۰۰ تا ۱۴:۴۵
رو از دست ندید.
جلوههای ویژه یا همون Visual Effects بخش جدانشدنی از بازیهاست و بدون اون، بازی روح خودش رو از دست میده.
در این ارائه، درباره اهمیت جلوههای ویژه تو بازیها بحث میکنیم و فرایند ساخت جلوههای ویژه رو با هم بررسی میکنیم.💣💥
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊...
اهمیت فرایند تست و تیم تضمین کیفیت در بازیسازی
ارائه مصطفی بیکمراد، سرپرست تست در Dead Mage🏅
۲۰ خرداد ساعت ۱۲:۴۵ -۱۲:۰۰
رو از دست ندید.
بعضی بازیها اونقدر باگ زیاد دارن که اصلا خوش نمیگذره و بازی کردن تبدیل به شکنجه میشه برامون.
در این ارائه به این سوال جواب میدیم که چطور یک بازی تست میشه و چطور مطمئن میشیم که بازیمون باگ نداره.💣
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
اهمیت فرایند تست و تیم تضمین کیفیت در بازیسازی
ارائه مصطفی بیکمراد، سرپرست تست در Dead Mage🏅
۲۰ خرداد ساعت ۱۲:۴۵ -۱۲:۰۰
رو از دست ندید.
بعضی بازیها اونقدر باگ زیاد دارن که اصلا خوش نمیگذره و بازی کردن تبدیل به شکنجه میشه برامون.
در این ارائه به این سوال جواب میدیم که چطور یک بازی تست میشه و چطور مطمئن میشیم که بازیمون باگ نداره.💣
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
ONLINE WORKSHOP🛠🔔...
ساخت بازی Flappy Bird در یک ساعت
کارگاه آرمین جاویدفر، برنامهنویس استودیو آواگیمز🎮
۲۰ خرداد ساعت ۱۰:۰۰ - ۱۱:۱۵
رو از دست ندید.
بنظر شما آیا میشه در یک ساعت بازی ساخت؟
در این کارگاه آنلاین، بازی flappy bird رو از صفر تا صد در موتور بازی سازی یونیتی میسازیم.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
ساخت بازی Flappy Bird در یک ساعت
کارگاه آرمین جاویدفر، برنامهنویس استودیو آواگیمز🎮
۲۰ خرداد ساعت ۱۰:۰۰ - ۱۱:۱۵
رو از دست ندید.
بنظر شما آیا میشه در یک ساعت بازی ساخت؟
در این کارگاه آنلاین، بازی flappy bird رو از صفر تا صد در موتور بازی سازی یونیتی میسازیم.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
ONLINE WORKSHOP🛠🔔...
روشهای داستانگویی بصری
کارگاه سهیل سراجی، کارگردان انیمیشن🎬
۱۴ خرداد ساعت ۹:۰۰-۱۳:۰۰
رو از دست ندید.
در این کارگاه آنلاین، با تمرینهای عملی و تشریحی، روشهای داستانگویی بصری در بازیها رو یاد میگیریم.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
روشهای داستانگویی بصری
کارگاه سهیل سراجی، کارگردان انیمیشن🎬
۱۴ خرداد ساعت ۹:۰۰-۱۳:۰۰
رو از دست ندید.
در این کارگاه آنلاین، با تمرینهای عملی و تشریحی، روشهای داستانگویی بصری در بازیها رو یاد میگیریم.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
ONLINE WORKSHOP🛠🔔...
پیادهسازی کنترلر کاراکتر در یونیتی
کارگاه وحید سیامک نژاد، برنامهنویس ارشد استودیو Black Cube Games👨🏻💻🎖
۱۵ خرداد ساعت ۱۷:۰۰-۱۹:۰۰
رو از دست ندید.
در این کارگاه مجازی یاد میگیریم چطور در یونیتی کاراکتر بازیمون رو با ورودیها حرکت بدیم و کنترل کنیم
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
پیادهسازی کنترلر کاراکتر در یونیتی
کارگاه وحید سیامک نژاد، برنامهنویس ارشد استودیو Black Cube Games👨🏻💻🎖
۱۵ خرداد ساعت ۱۷:۰۰-۱۹:۰۰
رو از دست ندید.
در این کارگاه مجازی یاد میگیریم چطور در یونیتی کاراکتر بازیمون رو با ورودیها حرکت بدیم و کنترل کنیم
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊...
نقش موسیقی و صدا در بازیها
ارائه حمیدرضا انصاری، طراح صدا و موزیک در Dead Mage🎼
۲۰ خرداد ساعت ۱۲:۴۵ -۱۲:۰۰
رو از دست ندید.
محیط صوتی واقعی، حس کلی بازیکن از بازی رو تحت تاثیر قرار میده🎶🎮
در این ارائه درباره «تولید صدا و موسیقی در بازی» صحبت خواهیم کرد.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
نقش موسیقی و صدا در بازیها
ارائه حمیدرضا انصاری، طراح صدا و موزیک در Dead Mage🎼
۲۰ خرداد ساعت ۱۲:۴۵ -۱۲:۰۰
رو از دست ندید.
محیط صوتی واقعی، حس کلی بازیکن از بازی رو تحت تاثیر قرار میده🎶🎮
در این ارائه درباره «تولید صدا و موسیقی در بازی» صحبت خواهیم کرد.
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊...
گیمیفیکیشن مقدماتی
ارائه ابوذر پوررنجبر، همبنیانگذار Blazing Fall Games
۱۵ خرداد ساعت ۱۲:۳۰-۱۰:۳۰
رو از دست ندید.
به کمک بازیوار سازی، میتونیم به کارهای تکراری و خستهکننده روزمرهمون روح تازه ای ببخشیم🌱
در این ارائه درباره گیمیفیکیشن صحبت خواهیم کرد تا بتونیم کارهای روزمره رو به فعالیتهای سرگرمکننده تبدیل کنیم.🕹🏆
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
گیمیفیکیشن مقدماتی
ارائه ابوذر پوررنجبر، همبنیانگذار Blazing Fall Games
۱۵ خرداد ساعت ۱۲:۳۰-۱۰:۳۰
رو از دست ندید.
به کمک بازیوار سازی، میتونیم به کارهای تکراری و خستهکننده روزمرهمون روح تازه ای ببخشیم🌱
در این ارائه درباره گیمیفیکیشن صحبت خواهیم کرد تا بتونیم کارهای روزمره رو به فعالیتهای سرگرمکننده تبدیل کنیم.🕹🏆
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊...
محیط های بزرگ، تیم های کوچک: ایجاد محیطهای بزرگ برای بازیهای سهبعدی با استفاده از Houdini Engine
ارائه کیهان میرجوادی، گیمآرتیست در آواگیمز🎮
۲۰ خرداد ساعت ۱۷:۰۰-۱۶:۰۰
رو از دست ندید.
"تا حالا از خودتون پرسیدین چجوری میشه محیط های بزرگ سه بعدی رو با دردسر کمتری ایجاد کرد؟"
با Houdini Engine و ماهیترویهایاش میتونیم ابزارهایی برای ایجاد داراییهای هنری تولید کنیم تا به کمکشون، محیطهای سهبعدی بزرگ تولید کنیم.
در این ارائه، درباره این فرایند آشنا خواهیم شد⏳🎞
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
محیط های بزرگ، تیم های کوچک: ایجاد محیطهای بزرگ برای بازیهای سهبعدی با استفاده از Houdini Engine
ارائه کیهان میرجوادی، گیمآرتیست در آواگیمز🎮
۲۰ خرداد ساعت ۱۷:۰۰-۱۶:۰۰
رو از دست ندید.
"تا حالا از خودتون پرسیدین چجوری میشه محیط های بزرگ سه بعدی رو با دردسر کمتری ایجاد کرد؟"
با Houdini Engine و ماهیترویهایاش میتونیم ابزارهایی برای ایجاد داراییهای هنری تولید کنیم تا به کمکشون، محیطهای سهبعدی بزرگ تولید کنیم.
در این ارائه، درباره این فرایند آشنا خواهیم شد⏳🎞
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
🔔 به دلیل استقبال شما و اتمام زودهنگام ظرفیت ارائهها، ظرفیت از ۱۰۰ نفر به ۱۵۰ نفر افزایش یافت.
تا دیر نشده ثبت نام کنید!!! ⏰
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
تا دیر نشده ثبت نام کنید!!! ⏰
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊...
مارکتینگ بازیهای موبایلی را از کجا شروع کنیم
ارائه رضا عباسی، مدیرسابق مارکتینگ
مرتضی سلیمانپور، مدیر کمپین
فرزانه کمالخانی، مدیر بازاریابی عملکردی
۲۱ خرداد ساعت ۲۰:۰۰-۱۷:۰۰
رو از دست ندید.
چطور میتونیم بازیهای مناسبی برای ساخت، انتخاب کنیم؟🎮در این ارائه به این سوال پاسخ خواهیم داد و درباره بازاریابی از جمله بازاریابی عملکردی صحبت خواهیم کرد.
تجربیات تیممارگتینگ کوییز آو کینگز در این زمینه رو از دست ندین.🗣👑
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
مارکتینگ بازیهای موبایلی را از کجا شروع کنیم
ارائه رضا عباسی، مدیرسابق مارکتینگ
مرتضی سلیمانپور، مدیر کمپین
فرزانه کمالخانی، مدیر بازاریابی عملکردی
۲۱ خرداد ساعت ۲۰:۰۰-۱۷:۰۰
رو از دست ندید.
چطور میتونیم بازیهای مناسبی برای ساخت، انتخاب کنیم؟🎮در این ارائه به این سوال پاسخ خواهیم داد و درباره بازاریابی از جمله بازاریابی عملکردی صحبت خواهیم کرد.
تجربیات تیممارگتینگ کوییز آو کینگز در این زمینه رو از دست ندین.🗣👑
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
TALK🔊...
در بازیهای ویدیویی Environment Art
ارائه احسان ابراهیمزاده، طراح محیط ارشد در استودیو Arkane
۱۴ خرداد ساعت ۱۹:۰۰-۱۷:۰۰
رو از دست ندید.
هنر محیطی در هر بازی محل تلاقی آرت، دیزاین و تکنولوژی است. هنر محیطی، قلب و روح هر بازی است. در این ارائه درباره عوامل موثر در شکست یا پیروزی یک بازی، و همچنین المان های مهم Environment Art صحبت میکنیم.🎨✌️
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
در بازیهای ویدیویی Environment Art
ارائه احسان ابراهیمزاده، طراح محیط ارشد در استودیو Arkane
۱۴ خرداد ساعت ۱۹:۰۰-۱۷:۰۰
رو از دست ندید.
هنر محیطی در هر بازی محل تلاقی آرت، دیزاین و تکنولوژی است. هنر محیطی، قلب و روح هر بازی است. در این ارائه درباره عوامل موثر در شکست یا پیروزی یک بازی، و همچنین المان های مهم Environment Art صحبت میکنیم.🎨✌️
ثبت نام در سایت گیمکرفت
🔗 gamecraft.ce.aut.ac.ir
🧡 حامیان گیمکرفت
فانتوری
فانتوری، ناشر و توسعه دهنده بازی در مارکت های بین المللی نظیر Google Play و App Store با تمرکز بر ژانر هایپرکژوال است. این مجموعه توانسته با همکاری با توسعه دهندگانی از سراسر دنیا به مجموع بیش از 30 میلیون دانلود برای سبد محصولات خود در طول دو سال فعالیت برسد.
⏰ ثبت نام در وبسایت رویداد
https://gamecraft.ce.aut.ac.ir/
فانتوری
فانتوری، ناشر و توسعه دهنده بازی در مارکت های بین المللی نظیر Google Play و App Store با تمرکز بر ژانر هایپرکژوال است. این مجموعه توانسته با همکاری با توسعه دهندگانی از سراسر دنیا به مجموع بیش از 30 میلیون دانلود برای سبد محصولات خود در طول دو سال فعالیت برسد.
⏰ ثبت نام در وبسایت رویداد
https://gamecraft.ce.aut.ac.ir/
🧡 حامیان گیمکرفت
آواگیمز
شرکت آواگیمز در سال ۱۳۹۵ فعالیت خود را در زمینهی سرمایهگذاری در تولید و انتشار بازیهای ویدیویی آغاز کرد و در حال حاضر یکی گستردهترین و متنوعترین پرتفولیوی این حوزه در ایران به آواگیمز اختصاص دارد. محصولات توسعهیافته در آواگیمز و تیمهای مرتبط، در مقاطع مختلف موفقیتهای متعدد بینالمللی و داخلی از جمله بازی روز اپاستور اپل و پرفروشترین بازی ایرانی را کسب کردهاند. از جمله میتوان به بازیهایی نظیر منچرز، دبرنا، آنسوی باران و هارمونی اشاره کرد.
در حال حاضر تمرکز آواگیمز به طور تخصصی بر تولید و نشر بازیهای موبایلی ایرانی قرار گرفته است و هماکنون پروژههای بسیار بزرگ بازیهای آنلاین موبایلی در این شرکت در دست تولید است.
⏰ ثبت نام در وبسایت رویداد
https://gamecraft.ce.aut.ac.ir/
آواگیمز
شرکت آواگیمز در سال ۱۳۹۵ فعالیت خود را در زمینهی سرمایهگذاری در تولید و انتشار بازیهای ویدیویی آغاز کرد و در حال حاضر یکی گستردهترین و متنوعترین پرتفولیوی این حوزه در ایران به آواگیمز اختصاص دارد. محصولات توسعهیافته در آواگیمز و تیمهای مرتبط، در مقاطع مختلف موفقیتهای متعدد بینالمللی و داخلی از جمله بازی روز اپاستور اپل و پرفروشترین بازی ایرانی را کسب کردهاند. از جمله میتوان به بازیهایی نظیر منچرز، دبرنا، آنسوی باران و هارمونی اشاره کرد.
در حال حاضر تمرکز آواگیمز به طور تخصصی بر تولید و نشر بازیهای موبایلی ایرانی قرار گرفته است و هماکنون پروژههای بسیار بزرگ بازیهای آنلاین موبایلی در این شرکت در دست تولید است.
⏰ ثبت نام در وبسایت رویداد
https://gamecraft.ce.aut.ac.ir/
💚 حامیان گیمکرفت
انستیتو ملی بازیسازی
انستیتو ملی بازیسازی در سال 1390 توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان تنها مرجع تخصصی آموزش بازیسازی در کشور و با هدف تربیت نیروی انسانی کارآمد و متخصص برای توسعه اکوسیستم بازی تاسیس شده است.
مهمترین رسالت انستیتو ملی بازیسازی در بین اهداف کلان تعیین شده مطابق با سیاستهای حاکم بر برنامه ملی بازیهای رایانهای، تربیت نیروی انسانی متخصص و ارتقای سطح آموزش در حوزه بازیسازی است. در سال 1399، بیش از 930 ساعت دوره بازیسازی و سواد بازی به 1443 بازیآموز (معادل 1826 نفر/کلاس) از سراسر کشور در این مرکز آموزش داده شده است.
⏰ ثبت نام در وبسایت رویداد
https://gamecraft.ce.aut.ac.ir/
انستیتو ملی بازیسازی
انستیتو ملی بازیسازی در سال 1390 توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان تنها مرجع تخصصی آموزش بازیسازی در کشور و با هدف تربیت نیروی انسانی کارآمد و متخصص برای توسعه اکوسیستم بازی تاسیس شده است.
مهمترین رسالت انستیتو ملی بازیسازی در بین اهداف کلان تعیین شده مطابق با سیاستهای حاکم بر برنامه ملی بازیهای رایانهای، تربیت نیروی انسانی متخصص و ارتقای سطح آموزش در حوزه بازیسازی است. در سال 1399، بیش از 930 ساعت دوره بازیسازی و سواد بازی به 1443 بازیآموز (معادل 1826 نفر/کلاس) از سراسر کشور در این مرکز آموزش داده شده است.
⏰ ثبت نام در وبسایت رویداد
https://gamecraft.ce.aut.ac.ir/