ASV Project (UMW40k)
108 subscribers
74 photos
10 videos
15 links
Download Telegram
Работа над оптимизацией и улучшением общего вида пехотного плазменного вооружения, Часть 1.
1
Работа над оптимизацией и улучшением общего вида пехотного плазменного вооружения, Часть 2.
Плазменная винтовка паттерна Ragefire, плазменный пистолет и плазменная пушка Космодесанта и их хаоситские варианты - они заменят собой то что есть сейчас у орденов Космодесанта и легионов предателей, а также плазменный каливер Адептус Механикус.
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Десантники рубрики теперь умирают канонично, рассыпаясь на элементы доспехов.
PS: Да-да, мы поиграли в SM2 :)
👍3
Отряд железных воинов для чёрного легиона.
🔥5
Тираниды близко. Мы работали над ними последние 3-4 месяца и приложили много усилий к этому. Результатом станет новая фракция для мультиплеера, которая будет доступна в ближайшем обновлении. В серии следующих постов мы подробнее расскажем вам о том, что нас ждёт 🙂
🔥9
Помимо обновления Тау и добавления Тиранид в ближайшем патче вас будут также ждать некоторые другие обновления, включая Оруженосца Армигер "Мойракс" для Адептус Механикус
👍7
XV104 Riptide известный в русской локализации более как XV104 Быстрина для Тау в их новой сфере расширения в ближайшем патче 😉
👍4
Страж Тирана, одна из новинок грядущего патча. Умеет укрываться от атак дальнего боя и является крайне грозным противником в ближнем бою, крайне живуч но не имеет собственого зрения, а без синаптического контакта практически бесполезен и вероятнее всего автоматически уйдёт в положением защиты.
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Между делом демонстрирует вам внедрение разрушаемости в наши постройки, за которой последует и внедрение новых, разрушаемых зданий. На видео исключительно демонстрационный вариант, отличающийся от того, что будет представлено по итогу в игре.
👍5
XV104 Riptide (Быстрина) в модификации с тяжелой ионной пушкой.
👍6
Зоантропы для Тиранид, представленные в двух разных версиях.
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Между тем представляем вам наработки по обновлению ближнего боя - синхронизированные добивания врагов (да, примерно как в DoW). На видео демонстрационный вариант, также обращаем ваше внимание на то, что эта механика в ближайший патч попадёт в ограниченном варианте
1👍1