Google Play store: редизайн стора
Выкатился новый дизайн Google Play: в лучших традициях Material Design, чистенький, свеженький, похожий на AppStore или нет — судите сами)
Что изменилось?
⭐внизу появилась панель с вкладками Игры, Приложения, Фильмы, Книги.
⭐ Вверху осталась одна линейка табов. Табы зависят от категории. Например, табы в разделе Игры: Для вас, Лидеры, События, Платные, Категории, Для всей семьи, Выбор Редакции. В разделе приложений есть еще и таб Бета-версии, где можно увидеть и приложения, и игры (хмм?)
⭐изменилась форма иконок https://developer.android.com/google-play/resources/icon-design-specifications
Источник новости: https://android-developers.googleblog.com/2019/08/the-google-play-stores-visual-refresh.html
Выкатился новый дизайн Google Play: в лучших традициях Material Design, чистенький, свеженький, похожий на AppStore или нет — судите сами)
Что изменилось?
⭐внизу появилась панель с вкладками Игры, Приложения, Фильмы, Книги.
⭐ Вверху осталась одна линейка табов. Табы зависят от категории. Например, табы в разделе Игры: Для вас, Лидеры, События, Платные, Категории, Для всей семьи, Выбор Редакции. В разделе приложений есть еще и таб Бета-версии, где можно увидеть и приложения, и игры (хмм?)
⭐изменилась форма иконок https://developer.android.com/google-play/resources/icon-design-specifications
Источник новости: https://android-developers.googleblog.com/2019/08/the-google-play-stores-visual-refresh.html
🚀Игры: публикация в китайских Android сторах без ISBN🚀
Сервисы автоматического размещения👩💻
В Китае существуют сервисы автоматического размещения, такие как Apptutti. Они осуществляют бесплатную публикацию в 3-ех китайских сторах-партнерах сервиса без запроса ISBN
Как это работает🕵️♀️
✏️Разработчик регистрируется в системе авто-размещения, агентство загружает билд игры через консоль управления
✏️Игра предлагается для публикации сразу нескольким сторам-партнерам (в основном это небольшие сторы: OPPO, Vivo, Xiaomi и др) и выходит в 3-ех первых сторах, которые соглашаются на публикацию
✏️В сторы игра будет выложена автоматически после прохождения модерации
Преимущества такой публикации👍🏻
📌Не нужна лицензия ISBN
📌Доступы в Dev.Console сторов предоставляются сразу после публикации
📌Возможна рекламная монетизация
📌Публикация через платформу не влияет на процесс получения ISBN, то есть, будет возможность опубликоваться в сторах на время ожидания лицензии и примерно оценить выхлоп
📌Developer Name может быть как собственный, так и агентства
Недостатки👎🏻
📍Без ISBN в игре не должно быть микротранзакций (подписки, инапы), их нужно будет убирать, с чем сервис может помочь
📍Нет возможности самостоятельного выбора 3-ех конкретных сторов, игра публикуется в тех сторах-партнерах, которые первыми согласятся на публикацию
Цена 👩💻
Публикация бесплатна, но сервис берет 50% от дохода игры (в данном случае рекламная монетизация)
С какой целью публикуются через такие платформы👩🏫
В основном, это прощупывание китайской аудитории перед принятием решения о полномасштабном выходе на китайский рынок, который требует больших маркетинговых бюджетов
За дополнительными вопросами смело пишите @AnnaShopina
#aso_global
Сервисы автоматического размещения👩💻
В Китае существуют сервисы автоматического размещения, такие как Apptutti. Они осуществляют бесплатную публикацию в 3-ех китайских сторах-партнерах сервиса без запроса ISBN
Как это работает🕵️♀️
✏️Разработчик регистрируется в системе авто-размещения, агентство загружает билд игры через консоль управления
✏️Игра предлагается для публикации сразу нескольким сторам-партнерам (в основном это небольшие сторы: OPPO, Vivo, Xiaomi и др) и выходит в 3-ех первых сторах, которые соглашаются на публикацию
✏️В сторы игра будет выложена автоматически после прохождения модерации
Преимущества такой публикации👍🏻
📌Не нужна лицензия ISBN
📌Доступы в Dev.Console сторов предоставляются сразу после публикации
📌Возможна рекламная монетизация
📌Публикация через платформу не влияет на процесс получения ISBN, то есть, будет возможность опубликоваться в сторах на время ожидания лицензии и примерно оценить выхлоп
📌Developer Name может быть как собственный, так и агентства
Недостатки👎🏻
📍Без ISBN в игре не должно быть микротранзакций (подписки, инапы), их нужно будет убирать, с чем сервис может помочь
📍Нет возможности самостоятельного выбора 3-ех конкретных сторов, игра публикуется в тех сторах-партнерах, которые первыми согласятся на публикацию
Цена 👩💻
Публикация бесплатна, но сервис берет 50% от дохода игры (в данном случае рекламная монетизация)
С какой целью публикуются через такие платформы👩🏫
В основном, это прощупывание китайской аудитории перед принятием решения о полномасштабном выходе на китайский рынок, который требует больших маркетинговых бюджетов
За дополнительными вопросами смело пишите @AnnaShopina
#aso_global
🔥Автовоспроизведение видео в Google Play🔥
Начиная с сентября видео в GP будут воспроизводиться автоматически. Официальная дата не анонсирована, но до 1 ноября 2019 года от разработчиков требуется:👇
🎯Отключить монетизацию видео
🎯Не использовать видео с возрастными ограничениями
🎯Не использовать видео, содержащее контент, защищенный авторским правом
🎯Использовать полную ссылку на видео в YouTube
🎯В некоторых разделах GP показываются видео рекомендуемых игр, чтобы игра могла участвовать в рекомендациях, видео должно быть горизонтальным
Если требования выполнены не будут, то с 1 ноября 2019 года видео на странице приложения больше не будет воспроизводиться
Где будет располагаться видео?👩💻
Перед скриншотами на странице приложения и в рекламных областях в Google Play. Пользователи могут смотреть ролик, нажимая кнопку воспроизвести на картинке для описания
Как это повлияет на установки?👩💻
В этом вопросе можно опираться на опыт введения превью-видео в AS. В большинстве случаев, видео положительно влияет на конверсию и хорошо привлекает внимание пользователя, выделяя приложение среди конкурентов, у которых еще нет видео. Особенный прирост видео дает игровым приложениям
#aso_news
Начиная с сентября видео в GP будут воспроизводиться автоматически. Официальная дата не анонсирована, но до 1 ноября 2019 года от разработчиков требуется:👇
🎯Отключить монетизацию видео
🎯Не использовать видео с возрастными ограничениями
🎯Не использовать видео, содержащее контент, защищенный авторским правом
🎯Использовать полную ссылку на видео в YouTube
🎯В некоторых разделах GP показываются видео рекомендуемых игр, чтобы игра могла участвовать в рекомендациях, видео должно быть горизонтальным
Если требования выполнены не будут, то с 1 ноября 2019 года видео на странице приложения больше не будет воспроизводиться
Где будет располагаться видео?👩💻
Перед скриншотами на странице приложения и в рекламных областях в Google Play. Пользователи могут смотреть ролик, нажимая кнопку воспроизвести на картинке для описания
Как это повлияет на установки?👩💻
В этом вопросе можно опираться на опыт введения превью-видео в AS. В большинстве случаев, видео положительно влияет на конверсию и хорошо привлекает внимание пользователя, выделяя приложение среди конкурентов, у которых еще нет видео. Особенный прирост видео дает игровым приложениям
#aso_news
💥Как выход iOS 13 повлияет на ASO💥
👩💻Новый интерфейс поиска: появился в бета-версии iOS 13. От старого он отличается персонализированными рекомендациями приложений, которые будут обновляться на основе истории вашего поиска и других личных факторов (см. вложение, 1-iOS 12, 2-iOS 13)
👩💻Рост влияния Browse трафика: установки рекомендованных при поиске приложений будут отражаться в разделе Browse в iTC, так как рекомендации персонализированы, значимость этого раздела с iOS 13 вырастет. В списке рекомендаций будут видны иконки приложения, поэтому важно сделать иконку яркой и четко отражающей концепцию вашего приложения
👩💻Темная тема: коснется в том числе App Store, поэтому важно убедиться в том, что наши креативы смотрятся одинаково удачно и на белом, и на черном фоне, чтобы избежать падения конверсии
👩💻Apple Arcade: сервис для игр на основе ежемесячной подписки. Эксперты прогнозируют, что в будущем он может повлиять на снижение объема Search и Browse трафика игровых приложений, не являющихся частью Apple Arcade, так как сервис позволит играть в игры без рекламы и инапов
#aso_news
👩💻Новый интерфейс поиска: появился в бета-версии iOS 13. От старого он отличается персонализированными рекомендациями приложений, которые будут обновляться на основе истории вашего поиска и других личных факторов (см. вложение, 1-iOS 12, 2-iOS 13)
👩💻Рост влияния Browse трафика: установки рекомендованных при поиске приложений будут отражаться в разделе Browse в iTC, так как рекомендации персонализированы, значимость этого раздела с iOS 13 вырастет. В списке рекомендаций будут видны иконки приложения, поэтому важно сделать иконку яркой и четко отражающей концепцию вашего приложения
👩💻Темная тема: коснется в том числе App Store, поэтому важно убедиться в том, что наши креативы смотрятся одинаково удачно и на белом, и на черном фоне, чтобы избежать падения конверсии
👩💻Apple Arcade: сервис для игр на основе ежемесячной подписки. Эксперты прогнозируют, что в будущем он может повлиять на снижение объема Search и Browse трафика игровых приложений, не являющихся частью Apple Arcade, так как сервис позволит играть в игры без рекламы и инапов
#aso_news
Автовоспроизведение видео в Google Play
🔍 Впервые было замечено автовоспроизведение видео на Android
Делимся с вами полезными инсайдами!
▶️ Autoplay пока что доступен только в секции Games
▶️ Autoplay срабатывал только при просмотре игры из вкладки «Рекомендуем», при переходе на App Page проекта, видео уже не воспроизводилось
▶️ Также, впервые в Google Play было замечено 2 видео у одного проекта: первое видео без autoplay, которое отражается также и на App Page и второе видео с autoplay, которое было видно только из вкладки «рекомендуемые» (игра Call of Duty)
▶️ В итоге было замечено 2 сценария воспроизведения видео:
- autoplay без звука (звук активировался по тапу на видео, при этом видео также открывалось на весь экран)
- воспроизведение по тапу прямо из интерфейса Google Play (со звуком)
💡Советуем уже сейчас готовить видео под формат autoplay, так как при масштабной раскатке*, это выделит нас среди конкуренов и позитивно отразится на конверсии в установку.
Как подготовиться?
1) Загрузить как минимум 3 горизонтальных скриншота с соотношением сторон 16х9
2) Отключить монетизацию видео на YouTube
*Автовоспроизведение видео удалось пока поймать только с 1 девайса. Команда Google только начинает тестировать autoplay на маленький процент аудитории.
🔍 Впервые было замечено автовоспроизведение видео на Android
Делимся с вами полезными инсайдами!
▶️ Autoplay пока что доступен только в секции Games
▶️ Autoplay срабатывал только при просмотре игры из вкладки «Рекомендуем», при переходе на App Page проекта, видео уже не воспроизводилось
▶️ Также, впервые в Google Play было замечено 2 видео у одного проекта: первое видео без autoplay, которое отражается также и на App Page и второе видео с autoplay, которое было видно только из вкладки «рекомендуемые» (игра Call of Duty)
▶️ В итоге было замечено 2 сценария воспроизведения видео:
- autoplay без звука (звук активировался по тапу на видео, при этом видео также открывалось на весь экран)
- воспроизведение по тапу прямо из интерфейса Google Play (со звуком)
💡Советуем уже сейчас готовить видео под формат autoplay, так как при масштабной раскатке*, это выделит нас среди конкуренов и позитивно отразится на конверсии в установку.
Как подготовиться?
1) Загрузить как минимум 3 горизонтальных скриншота с соотношением сторон 16х9
2) Отключить монетизацию видео на YouTube
*Автовоспроизведение видео удалось пока поймать только с 1 девайса. Команда Google только начинает тестировать autoplay на маленький процент аудитории.
🎃Органика или жизнь?🎃
Хэллоуин: Как сезонное ASO может помочь проекту
Сразу с цифр:👩💻
По результатам экспериментов в GP спец.креативы к Хэллоуину показали результат у проектов:
🎯Hustle Castle +16% к конверсии
🎯MAPS.ME +14% к конверсии
🎯Pandao +2% к конверсии
У сезонной оптимизации, как правило, всегда есть 2 составляющих:
Keywords Optimization🔑
Включение в KW популярных сезонных запросов (но: только релевантных) поможет приложению получить дополнительный трафик во время праздников и спец.акций, так как большинство конкурентов такой оптимизацией не занимаются. Например, в канун Хэллоуина в США быстро набирают популярность запросы «Halloween games», «Halloween filters» и др. Запрос «Halloween games» (популярность 62) уже обогнал даже крупный запрос «rpg» (популярность 58) в AS!
CR Optimization💯
Оптимизация графических элементов App Page к празднику. Необходима для привлечения внимания пользователей, особенно тех, которые ищут приложения через категории и увеличения числа новых и повторных установок.
Важно:💥
Лучше всего такая оптимизация работает при поддержке сезонности внутри продукта. Так как пользователь, увидевший новую графику, автоматически ждет обновления в приложении. Поэтому, для получения максимальной конверсии так важна синхронизация маркетинга с продуктовой командой проекта. Если же сезонность поддерживается только на графике, без продуктовых изменений, то прироста установок может не быть вовсе.
🎃Примеры реализации от наших проектов:🎃
В этом году к Хэллоуину мы готовились особенно активно: Ситимобил запустил специальный промокод, Pandao показали товары к празднику, MAPS.ME выпустили маршрут о страшных местах в NY, a HC сделал целую спец. кампанию в игре!
#aso_best_practice
Хэллоуин: Как сезонное ASO может помочь проекту
Сразу с цифр:👩💻
По результатам экспериментов в GP спец.креативы к Хэллоуину показали результат у проектов:
🎯Hustle Castle +16% к конверсии
🎯MAPS.ME +14% к конверсии
🎯Pandao +2% к конверсии
У сезонной оптимизации, как правило, всегда есть 2 составляющих:
Keywords Optimization🔑
Включение в KW популярных сезонных запросов (но: только релевантных) поможет приложению получить дополнительный трафик во время праздников и спец.акций, так как большинство конкурентов такой оптимизацией не занимаются. Например, в канун Хэллоуина в США быстро набирают популярность запросы «Halloween games», «Halloween filters» и др. Запрос «Halloween games» (популярность 62) уже обогнал даже крупный запрос «rpg» (популярность 58) в AS!
CR Optimization💯
Оптимизация графических элементов App Page к празднику. Необходима для привлечения внимания пользователей, особенно тех, которые ищут приложения через категории и увеличения числа новых и повторных установок.
Важно:💥
Лучше всего такая оптимизация работает при поддержке сезонности внутри продукта. Так как пользователь, увидевший новую графику, автоматически ждет обновления в приложении. Поэтому, для получения максимальной конверсии так важна синхронизация маркетинга с продуктовой командой проекта. Если же сезонность поддерживается только на графике, без продуктовых изменений, то прироста установок может не быть вовсе.
🎃Примеры реализации от наших проектов:🎃
В этом году к Хэллоуину мы готовились особенно активно: Ситимобил запустил специальный промокод, Pandao показали товары к празднику, MAPS.ME выпустили маршрут о страшных местах в NY, a HC сделал целую спец. кампанию в игре!
#aso_best_practice
ASO - VK Team via @vote
А ваш проект уже подготовился к Хэллоуину?🎃
anonymous poll
Да, уже готовы! – 3
👍👍👍👍👍👍👍 50%
Нет, не в этом году – 3
👍👍👍👍👍👍👍 50%
👥 6 people voted so far.
anonymous poll
Да, уже готовы! – 3
👍👍👍👍👍👍👍 50%
Нет, не в этом году – 3
👍👍👍👍👍👍👍 50%
👥 6 people voted so far.
🔥Сохраняйте в закладки: Чек-лист по текстовой оптимизации в Google Play🔥
📌 Название приложения (30 символов)
Ключевые слова в названии обладают наибольшим весом, поэтому туда стоит добавлять самые высокочастотные ключевые запросы, по которым скачивается приложение
📌 Краткое описание приложения (80 символов)
Второе по значимости поле после названия. В кратком описании хорошо работает дублирование ключевых слов, которые уже использовались в названии. Дублирование усиливает эффективность оптимизации и помогает повысить приложение в поисковой выдаче по продублированным запросам
📌 Описание приложения (4000 символов)
В отличие от AS тоже индексируется в поиске. Google просматривает описание приложений и на его основе подбирает ключевые запросы.
Советы по составлению описания:
✔️Рекомендуем использовать 800-2000 символов, сохранив при этом плотность ключевых слов (повторы слов/словосочетаний 3-5 раз).
✔️Текст должен выглядеть естественно, а ключевые слова, которые вы используете должны быть максимально релевантными.
✔️Форматируйте описание, выделяя ключевые моменты. В Google Play для этого можно использовать Emoji или html.
✔️Локализуйте страницу на все возможные языки. В Google Play любая локаль влияет на любую. Т.е. ваше описание на итальянском, турецком или японском может влиять на вашу выдачу по запросам на английском языке в США.
📌 Developer Name
Один из важнейших ASO-факторов, который влияет на поисковую выдачу. Поэтому нелишним будет добавить туда несколько ключевых слов. Например, Имя разработчика: Ключ 1, Ключ 2.
📌 URL/Package Name
В это поле добавляется несколько максимально релевантных ключевых слов, их можно добавить только перед публикацией приложения, после публикации поменять URL будет уже нельзя
📌 Отзывы
Доказано, что ключевые слова из отзывов учитываются при ранжировании приложения. Попробуйте побудить пользователей написать нужные вам слова или оставьте несколько отзывов с нужными ключевыми словами самостоятельно
📌 Теги
Теги тоже оказывают влияние на видимость приложения в GP. Google сам предлагает вам, какие теги поставить. Это хорошая возможность посмотреть на то, как приложение видит алгоритм Google. И соответствуют ли предложенные теги вашему вашему приложению. Если нет, то текстовые метаданные стоит переработать
📌 Скриншоты
Существуют случаи, когда текст на скриншотах индексировался алгоритмом Google Play. Поэтому не лишним будет добавить ключевые запросы и туда. Например: Крутые бои, Стратегия в реальном времени и прочие.
Важно помнить:👩💻
Изменения в метаданных могут отразиться на результатах поисковой выдачи в течение 2 недель или дольше, поэтому важно судить об эффективности текстовой оптимизации как минимум через неделю после апдейта.
#aso_must_read
📌 Название приложения (30 символов)
Ключевые слова в названии обладают наибольшим весом, поэтому туда стоит добавлять самые высокочастотные ключевые запросы, по которым скачивается приложение
📌 Краткое описание приложения (80 символов)
Второе по значимости поле после названия. В кратком описании хорошо работает дублирование ключевых слов, которые уже использовались в названии. Дублирование усиливает эффективность оптимизации и помогает повысить приложение в поисковой выдаче по продублированным запросам
📌 Описание приложения (4000 символов)
В отличие от AS тоже индексируется в поиске. Google просматривает описание приложений и на его основе подбирает ключевые запросы.
Советы по составлению описания:
✔️Рекомендуем использовать 800-2000 символов, сохранив при этом плотность ключевых слов (повторы слов/словосочетаний 3-5 раз).
✔️Текст должен выглядеть естественно, а ключевые слова, которые вы используете должны быть максимально релевантными.
✔️Форматируйте описание, выделяя ключевые моменты. В Google Play для этого можно использовать Emoji или html.
✔️Локализуйте страницу на все возможные языки. В Google Play любая локаль влияет на любую. Т.е. ваше описание на итальянском, турецком или японском может влиять на вашу выдачу по запросам на английском языке в США.
📌 Developer Name
Один из важнейших ASO-факторов, который влияет на поисковую выдачу. Поэтому нелишним будет добавить туда несколько ключевых слов. Например, Имя разработчика: Ключ 1, Ключ 2.
📌 URL/Package Name
В это поле добавляется несколько максимально релевантных ключевых слов, их можно добавить только перед публикацией приложения, после публикации поменять URL будет уже нельзя
📌 Отзывы
Доказано, что ключевые слова из отзывов учитываются при ранжировании приложения. Попробуйте побудить пользователей написать нужные вам слова или оставьте несколько отзывов с нужными ключевыми словами самостоятельно
📌 Теги
Теги тоже оказывают влияние на видимость приложения в GP. Google сам предлагает вам, какие теги поставить. Это хорошая возможность посмотреть на то, как приложение видит алгоритм Google. И соответствуют ли предложенные теги вашему вашему приложению. Если нет, то текстовые метаданные стоит переработать
📌 Скриншоты
Существуют случаи, когда текст на скриншотах индексировался алгоритмом Google Play. Поэтому не лишним будет добавить ключевые запросы и туда. Например: Крутые бои, Стратегия в реальном времени и прочие.
Важно помнить:👩💻
Изменения в метаданных могут отразиться на результатах поисковой выдачи в течение 2 недель или дольше, поэтому важно судить об эффективности текстовой оптимизации как минимум через неделю после апдейта.
#aso_must_read
🔥Добавляйте в избранное: Чек-лист по текстовой оптимизации в App Store🔥
📌 App Name (30 символов)
Слова в названии приложения обладают самым большим весом при ранжировании, в название добавляются самые важные и высокочастотные запросы
📌 Subtitle (30 символов)
Второе по значимости поле после названия. В отличие от GP, в AS дублирование ключевых слов в коротком описании не работает на усиление поисковых позиций, поэтому в Subtitle добавляются только уникальные ключевые запросы. Слова из Subtitle могут составлять словосочетания со словами из App Name
📌 Keywords (100 символов)
Поле обладает меньшим весом, чем ключевые слова в AN и Subtitle, но так же важно, так как туда можно вписать запросы, не уместившиеся в два предыдущих поля и названия конкурентов
Рекомендации по заполнению поля Keywords:
✔️Для экономии места прописывать ключевые запросы через запятую и без пробела
✔️Прописывать App Name конкурентов для улучшения поисковой выдачи по их брендовым запросам (если вы используете названия конкурентов в двух предыдущих полях есть риск реджекта)
✔️Учитывать то, что слова из поля Keywords могут составлять словосочетания со словами из App Name и Subtitle. То есть, если в App Name или Subtitle будет прописано слово «такси», а в поле Keywords слово «заказ», то приложение будет выдаваться по запросу «заказ такси»
📌 Вспомогательные локали
В AS есть вспомогательные локали, которые можно использовать для увеличения охвата ключевых запросов. Например, для России вспомогательными локалями будут en-GB (Великобритания) и uk (Украина). Таким образом, приложение, работающее в России будет индексироваться по ключевым словам, прописанным в uk и en-GB
Важно: Ключевые слова из разных локалей не сочетаются друг с другом, то есть, если в локали ru-RU будет прописано слово «офлайн», а в uk «карта», то по запросу «офлайн карта» приложение индексироваться НЕ будет
📌Promoted IAP (30 символов, индексируется только Title)
Могут отображаться в поисковой выдаче отдельно, без приложения, и всегда видны в App Page приложения. Всего можно отображать до 20-ти IAP, что дает хорошую возможность использовать еще больше ключевых запросов.
📌 Developer Name
Так же индексируется в поиске, поэтому можно прописать в имени разработчика несколько ключевых слов
📌 Поля, которые не индексируются в поиске:
✔️Промотекст (170 символов, при наличии появляется над Full Description)
✔️Full Description (4000 символов)
✔️Отзывы
Важно помнить:👩💻
О результатах изменения в метаданных в AS можно судить как минимум через неделю после апдейта
#aso_must_read
📌 App Name (30 символов)
Слова в названии приложения обладают самым большим весом при ранжировании, в название добавляются самые важные и высокочастотные запросы
📌 Subtitle (30 символов)
Второе по значимости поле после названия. В отличие от GP, в AS дублирование ключевых слов в коротком описании не работает на усиление поисковых позиций, поэтому в Subtitle добавляются только уникальные ключевые запросы. Слова из Subtitle могут составлять словосочетания со словами из App Name
📌 Keywords (100 символов)
Поле обладает меньшим весом, чем ключевые слова в AN и Subtitle, но так же важно, так как туда можно вписать запросы, не уместившиеся в два предыдущих поля и названия конкурентов
Рекомендации по заполнению поля Keywords:
✔️Для экономии места прописывать ключевые запросы через запятую и без пробела
✔️Прописывать App Name конкурентов для улучшения поисковой выдачи по их брендовым запросам (если вы используете названия конкурентов в двух предыдущих полях есть риск реджекта)
✔️Учитывать то, что слова из поля Keywords могут составлять словосочетания со словами из App Name и Subtitle. То есть, если в App Name или Subtitle будет прописано слово «такси», а в поле Keywords слово «заказ», то приложение будет выдаваться по запросу «заказ такси»
📌 Вспомогательные локали
В AS есть вспомогательные локали, которые можно использовать для увеличения охвата ключевых запросов. Например, для России вспомогательными локалями будут en-GB (Великобритания) и uk (Украина). Таким образом, приложение, работающее в России будет индексироваться по ключевым словам, прописанным в uk и en-GB
Важно: Ключевые слова из разных локалей не сочетаются друг с другом, то есть, если в локали ru-RU будет прописано слово «офлайн», а в uk «карта», то по запросу «офлайн карта» приложение индексироваться НЕ будет
📌Promoted IAP (30 символов, индексируется только Title)
Могут отображаться в поисковой выдаче отдельно, без приложения, и всегда видны в App Page приложения. Всего можно отображать до 20-ти IAP, что дает хорошую возможность использовать еще больше ключевых запросов.
📌 Developer Name
Так же индексируется в поиске, поэтому можно прописать в имени разработчика несколько ключевых слов
📌 Поля, которые не индексируются в поиске:
✔️Промотекст (170 символов, при наличии появляется над Full Description)
✔️Full Description (4000 символов)
✔️Отзывы
Важно помнить:👩💻
О результатах изменения в метаданных в AS можно судить как минимум через неделю после апдейта
#aso_must_read
❗️Google Play ужесточает требования к метаданным❗️
С конца ноября под запрет попадает использование в полном описании:
📍Отзывов о приложении от анонимных пользователей
📍Сравнений своего приложения с другими приложениями или брендами. Под запрет попадает использование фраз #1, №1 и так далее
📍Грубое перечисление ключевых слов в формате блоков, а также списков
Кейс первого реджекта:❗️
На примере реджекта ICQ за использование списка ключевых слов делаем вывод: несмотря на то, что в списке было простое и лаконичное перечисление функций, Google, в свете новых требований, воспринял такую информацию как грубое перечисление.
Решение проблемы: ✔️
Для снятия реджекта мы, не убирая названий функций, расписали их подробнее в виде сплошного текста, таким образом сохранив необходимую информацию и не нарушая новую политику Google.
Рекомендуем проверить ваши приложения на наличие списков с перечислениями и в случае, если каждый пункт состоит из 2-3 слов, расписать их на несколько предложений, оставив булетпоинты, или же сделать из списка единый текст
С конца ноября под запрет попадает использование в полном описании:
📍Отзывов о приложении от анонимных пользователей
📍Сравнений своего приложения с другими приложениями или брендами. Под запрет попадает использование фраз #1, №1 и так далее
📍Грубое перечисление ключевых слов в формате блоков, а также списков
Кейс первого реджекта:❗️
На примере реджекта ICQ за использование списка ключевых слов делаем вывод: несмотря на то, что в списке было простое и лаконичное перечисление функций, Google, в свете новых требований, воспринял такую информацию как грубое перечисление.
Решение проблемы: ✔️
Для снятия реджекта мы, не убирая названий функций, расписали их подробнее в виде сплошного текста, таким образом сохранив необходимую информацию и не нарушая новую политику Google.
Рекомендуем проверить ваши приложения на наличие списков с перечислениями и в случае, если каждый пункт состоит из 2-3 слов, расписать их на несколько предложений, оставив булетпоинты, или же сделать из списка единый текст