⚡️ Чек-лист по текстовому ASO в App Store ⚡️
Только начинаете изучать алгоритмы текстовой оптимизации приложений в App Store? Мы написали для вас краткий гайд по текстовому ASO, который поможет не допускать ошибок в начале работы ✨
✅ Индексируемые поля в App Store:
📌 Заголовок (30 символов).
📌 Подзаголовок (30 символов).
📌 Поле ключевых слов (100 символов).
📌 Имя разработчика.
📌 Встроенные покупки (заголовок — 30 символов).
📌 In-App Events (название — 30 символов, краткое описание — 50 символов).
❗️ Алгоритмы App Store индексируют ключевые запросы только в рамках одной локали. При этом для каждой страны работают так называемые «кросс-локали» — с их помощью ASO-специалист расширяет охват поисковых запросов в 2 или даже в 3 раза. Так, например, в России индексируются метаданные сразу из 3 локалей: основная — русская (RU); британская (en-UK) и украинская (UK) — дополнительные.
⛔️ Какие ошибки можно допустить при составлении метаданных?
▫️ Не заполнять все поля метаданных — оставлять пустым подзаголовок и поле ключевых слов, либо не использовать максимальное количество символов в этих полях. Например, прописывать только название бренда.
▫️ Неверно заполнять поле ключевых слов. Запросы пишутся строго через запятую, без пробелов. Например: «быстрая,доставка,еды».
▫️ Дублировать запросы в рамках одной локали. В App Store повторение ключевых слов в метаданных не влияет на ранжирование в поисковой выдаче, поэтому дублировать их не нужно.
▫️ Не открывать дополнительные локали. За счет украинской и британской доп. локалей ASO-специалист может расширить охват поисковых запросов в России и привлечь дополнительные установки.
▫️ Не учитывать отсутствие индексации между локализациями. Если вы решите продвигать приложение по запросу «доставка еды», помните, что оба ключевых слова («доставка» и «еды») нужно использовать в одной локали.
▫️ Дублировать запросы между основной и доп. локалями. Если вы один раз использовали ключевое слово «игры для детей» в русской локали, не нужно повторно прописывать его в украинской. Лучше поискать еще один релевантный запрос, например, «веселые игры».
▫️ Не учитывать ключевые запросы из прошлой ASO-итерации при составлении новых метаданных. Помните, что самое главное в очередной итерации текстового ASO — сохранить высокочастотные и среднечастотные запросы, по которому приложение уже начало индексироваться в поиске. Чем выше позиции и поисковая популярность, тем выше приоритет запроса.
▫️ Проводить для приложения разовую ASO-итерацию. Грамотная текстовая оптимизация — это ежемесячная работа с ключевыми словами, позициями и конкурентами.
❗️Про «бесплатные» слова
App Store часто автоматически учитывает такие ключевые слова, как before, between, of, your и т.д., поэтому их не всегда нужно прописывать в метаданных.
Важно: Обязательно тестируйте ключевые запросы, которые включают в «бесплатные» слова. Запросы с большим volume лучше прописывать целиком (например, «forge of empires»). Если вы всё-таки принимаете решение убрать «бесплатное слово» of, то обязательно проверяйте поисковые позиции после удаления.
Более полный список «бесплатных» слов смотрите ниже 👇
#aso_must_read
Только начинаете изучать алгоритмы текстовой оптимизации приложений в App Store? Мы написали для вас краткий гайд по текстовому ASO, который поможет не допускать ошибок в начале работы ✨
✅ Индексируемые поля в App Store:
📌 Заголовок (30 символов).
📌 Подзаголовок (30 символов).
📌 Поле ключевых слов (100 символов).
📌 Имя разработчика.
📌 Встроенные покупки (заголовок — 30 символов).
📌 In-App Events (название — 30 символов, краткое описание — 50 символов).
❗️ Алгоритмы App Store индексируют ключевые запросы только в рамках одной локали. При этом для каждой страны работают так называемые «кросс-локали» — с их помощью ASO-специалист расширяет охват поисковых запросов в 2 или даже в 3 раза. Так, например, в России индексируются метаданные сразу из 3 локалей: основная — русская (RU); британская (en-UK) и украинская (UK) — дополнительные.
⛔️ Какие ошибки можно допустить при составлении метаданных?
▫️ Не заполнять все поля метаданных — оставлять пустым подзаголовок и поле ключевых слов, либо не использовать максимальное количество символов в этих полях. Например, прописывать только название бренда.
▫️ Неверно заполнять поле ключевых слов. Запросы пишутся строго через запятую, без пробелов. Например: «быстрая,доставка,еды».
▫️ Дублировать запросы в рамках одной локали. В App Store повторение ключевых слов в метаданных не влияет на ранжирование в поисковой выдаче, поэтому дублировать их не нужно.
▫️ Не открывать дополнительные локали. За счет украинской и британской доп. локалей ASO-специалист может расширить охват поисковых запросов в России и привлечь дополнительные установки.
▫️ Не учитывать отсутствие индексации между локализациями. Если вы решите продвигать приложение по запросу «доставка еды», помните, что оба ключевых слова («доставка» и «еды») нужно использовать в одной локали.
▫️ Дублировать запросы между основной и доп. локалями. Если вы один раз использовали ключевое слово «игры для детей» в русской локали, не нужно повторно прописывать его в украинской. Лучше поискать еще один релевантный запрос, например, «веселые игры».
▫️ Не учитывать ключевые запросы из прошлой ASO-итерации при составлении новых метаданных. Помните, что самое главное в очередной итерации текстового ASO — сохранить высокочастотные и среднечастотные запросы, по которому приложение уже начало индексироваться в поиске. Чем выше позиции и поисковая популярность, тем выше приоритет запроса.
▫️ Проводить для приложения разовую ASO-итерацию. Грамотная текстовая оптимизация — это ежемесячная работа с ключевыми словами, позициями и конкурентами.
❗️Про «бесплатные» слова
App Store часто автоматически учитывает такие ключевые слова, как before, between, of, your и т.д., поэтому их не всегда нужно прописывать в метаданных.
Важно: Обязательно тестируйте ключевые запросы, которые включают в «бесплатные» слова. Запросы с большим volume лучше прописывать целиком (например, «forge of empires»). Если вы всё-таки принимаете решение убрать «бесплатное слово» of, то обязательно проверяйте поисковые позиции после удаления.
Более полный список «бесплатных» слов смотрите ниже 👇
#aso_must_read
Forwarded from ASO & ASA Channel (Katerina Belohvostova)
🌎 Как мобильным приложениям выходить на новые рынки? Расскажем все нюансы 10 ноября в 18:00!
Специалисты из VK (ex. Mail.ru Group) и Asodesk поделятся годами практики по локализации и выходу приложений на новые рынки в ноябрьском вебинаре.
Дата: 10 ноября
Время: 18:00 по Москве
Что вас ждет:
🕵️♀️ Механика анализа новых рынков
🦈 Подводные камни локализации: что следует учесть
🤖 Подсказки по оптимизации работы по переводу ключей
🌟 Кейсы из опыта локализации приложений VK (ex. Mail.ru Group)
Спикеры:
😎 Елизавета Комарова, Customer Success Lead в Asodesk
😎 Анна Шопина, Head of ASO в VK (ex. Mail.ru Group)
😎 Анна Бутаева, ASO-специалист в VK (ex. Mail.ru Group)
Регистрируйтесь и узнайте все инсайты по выходу на новые рынки в магазинах приложений!
👉Зарегистрироваться👈
Специалисты из VK (ex. Mail.ru Group) и Asodesk поделятся годами практики по локализации и выходу приложений на новые рынки в ноябрьском вебинаре.
Дата: 10 ноября
Время: 18:00 по Москве
Что вас ждет:
🕵️♀️ Механика анализа новых рынков
🦈 Подводные камни локализации: что следует учесть
🤖 Подсказки по оптимизации работы по переводу ключей
🌟 Кейсы из опыта локализации приложений VK (ex. Mail.ru Group)
Спикеры:
😎 Елизавета Комарова, Customer Success Lead в Asodesk
😎 Анна Шопина, Head of ASO в VK (ex. Mail.ru Group)
😎 Анна Бутаева, ASO-специалист в VK (ex. Mail.ru Group)
Регистрируйтесь и узнайте все инсайты по выходу на новые рынки в магазинах приложений!
👉Зарегистрироваться👈
Зачем нужно ASO еще до разработки приложения 🤔
❗️ Новая статья от ASO - VK Team.
В статье вы узнаете:
🔺 Топ-5 причин, почему ASO необходимо уже на ранних этапах разработки приложений и игр.
🔺 Практические кейсы использования данных ASO для выбора брендового названия, а также для создания роадмапа разработки и визуальной концепции продукта.
Читать статью
#aso_must_read
❗️ Новая статья от ASO - VK Team.
В статье вы узнаете:
🔺 Топ-5 причин, почему ASO необходимо уже на ранних этапах разработки приложений и игр.
🔺 Практические кейсы использования данных ASO для выбора брендового названия, а также для создания роадмапа разработки и визуальной концепции продукта.
Читать статью
#aso_must_read
Хабр
Топ-5 причин, почему вам нужно ASO ещё до разработки приложения
Вопреки распространенному мнению, ASO — это не только текстовая оптимизация, которая помогает приложению или игре получать больше органических установок. Помимо прочего, ASO включает в себя работу с...
🔥 В App Store появились A/B тесты 🔥
️⚡️Сегодня в App Store Connect появилась новая вкладка: Оптимизация страницы продукта с возможностью запуска A/B тестов
Напоминаем некоторые нюансы проведения A/B тестов, которые были анонсированы ранее на сайте Apple:
📌 Протестировать можно будет иконку, скриншоты и превью-видео. Тестирование текстовых метаданных не упоминалось.
📌 Тестировать можно будет сразу несколько элементов, максимальная длительность теста 90 дней.
📌 В App Analytics в App Store Connect будет возможность посмотреть результаты тестов. Анонсировано, что результаты будут измеряться в таких метриках, как: impressions, conversion rate и improvement (насколько тестовый вариант перформит лучше/хуже по отношению к дефолтному лендингу).
📌 Тестовые варианты будут отправляться на ревью перед запуском.
📌 Скриншоты и превью-видео можно будет отправлять на ревью без привязки к апдейту версии.
📌 Если будет необходимо протестировать иконку, то все тестовые варианты должны быть предварительно вшиты в новую версию и только после ее публикации можно будет начать тестирование.
Подробнее обо всех изменених тут
#aso_news
️⚡️Сегодня в App Store Connect появилась новая вкладка: Оптимизация страницы продукта с возможностью запуска A/B тестов
Напоминаем некоторые нюансы проведения A/B тестов, которые были анонсированы ранее на сайте Apple:
📌 Протестировать можно будет иконку, скриншоты и превью-видео. Тестирование текстовых метаданных не упоминалось.
📌 Тестировать можно будет сразу несколько элементов, максимальная длительность теста 90 дней.
📌 В App Analytics в App Store Connect будет возможность посмотреть результаты тестов. Анонсировано, что результаты будут измеряться в таких метриках, как: impressions, conversion rate и improvement (насколько тестовый вариант перформит лучше/хуже по отношению к дефолтному лендингу).
📌 Тестовые варианты будут отправляться на ревью перед запуском.
📌 Скриншоты и превью-видео можно будет отправлять на ревью без привязки к апдейту версии.
📌 Если будет необходимо протестировать иконку, то все тестовые варианты должны быть предварительно вшиты в новую версию и только после ее публикации можно будет начать тестирование.
Подробнее обо всех изменених тут
#aso_news
⚡️В App Store стали доступны кастомные страницы продукта️⚡️
На такие страницы можно загружать отличные от дефолтного лендинга метаданные. У страниц есть свой уникальный URL, на который появилась возможность вести пользователей с внешних каналов. Оценка перформанса страниц уже доступна в App Analytics.
Разбираем ключевые моменты работы с Custom Product Pages:
📌Кастомные страницы можно создавать в любое время и отправлять на ревью отдельно от версии
📌Для публикации суммарно доступно 35 кастомных страниц
📌Кастомные страницы могут иметь свои скриншоты, видео и промо-тексты
📌Каждой кастомной странице присваивается уникальный URL, на который можно направлять платные кампании, таким образом создавая единую воронку с платным трафиком.
📌Кастомные страницы не будут появляться в поисковой выдаче, но могут появляться в фичерингах на вкладках «Сегодня», «Игры» и «Приложения» при выборе редактором.
📌В App Analytics по кастомным страницам возможно посмотреть такие метрики, как: impressions, downloads, conversion rate, average proceeds per paying user и др. Перформ кастомных страниц можно сравнить с дефолтной страницей.
📌В 2022 году появится возможность выбирать кастомные страницы для рекламных кампаний Apple Search Ads в кабинете ASA.
Более подробно с документацией можно ознакомиться тут
#aso_news
На такие страницы можно загружать отличные от дефолтного лендинга метаданные. У страниц есть свой уникальный URL, на который появилась возможность вести пользователей с внешних каналов. Оценка перформанса страниц уже доступна в App Analytics.
Разбираем ключевые моменты работы с Custom Product Pages:
📌Кастомные страницы можно создавать в любое время и отправлять на ревью отдельно от версии
📌Для публикации суммарно доступно 35 кастомных страниц
📌Кастомные страницы могут иметь свои скриншоты, видео и промо-тексты
📌Каждой кастомной странице присваивается уникальный URL, на который можно направлять платные кампании, таким образом создавая единую воронку с платным трафиком.
📌Кастомные страницы не будут появляться в поисковой выдаче, но могут появляться в фичерингах на вкладках «Сегодня», «Игры» и «Приложения» при выборе редактором.
📌В App Analytics по кастомным страницам возможно посмотреть такие метрики, как: impressions, downloads, conversion rate, average proceeds per paying user и др. Перформ кастомных страниц можно сравнить с дефолтной страницей.
📌В 2022 году появится возможность выбирать кастомные страницы для рекламных кампаний Apple Search Ads в кабинете ASA.
Более подробно с документацией можно ознакомиться тут
#aso_news
👍1
🚀Ищем ASO-звезду в команду VK🚀
Друзья, наша дружная команда ASO Team VK расширяется и мы ищем ASO-специалиста 🤗
Что мы предлагаем:
⚡️Драйв, интересные задачи и работу в одной из самых экспертных команд на рынке, где можно быстро расти, как специалист
⚡️Работу с крупными тайтлами VK и MY.GAMES и плотное взаимодействие с командами маркетинга каждого из проектов
⚡️Нестандартные задачи, мы очень любим делиться знаниями, вести наш канал, выступать на вебинарах и конференциях. Если тебе это близко, то тебе к нам!
⚡️Большие возможности, хотите предложить идею по улучшению продукта, с которым работаете, создать свой курс по ASO или даже придумать новое приложение? Мы поддержим любую инициативу
⚡️Возможность роста внутри компании, у нас есть несколько новых направлений, в которых развивается команда, подробнее о них мы расскажем уже на собеседовании
Что будет входить в основные обязанности:
📌 Текстовая оптимизация в App Store и Google Play: сбор семантического ядра, анализ конкурентов, измерение эффективности поисковой оптимизации
📌 Графическая оптимизация в App Store и Google Play: разработка детальных планов графической оптимизации, коммуникация с дизайнерами, составление ТЗ
📌 Проведение A/B-тестирований
📌 Проведение ASO-аудитов
📌 Взаимодействие с проектами: плотный контакт с командами маркетинга, дизайна, продукта и UA для достижения максимального результата в ASO-оптимизации
📌 Работа с запуском и оценкой эффективности LiveOps и In-App Events
📌 Разработка поквартальной ASO-стратегии для проектов
📌 Возможность выступать на крупных конференциях и мероприятиях вместе с коллегами
📌 Возможность участвовать в брейнштормах и запусках новых проектов Группы
🔥Важно: Если ты - джуниор специалист, готовый к быстрому росту и обучению, мы будем рады рассмотреть твою кандидатуру
Большим плюсом будет знание французского/испанского/японского языка не ниже уровня upper-intermediate, знание английского на уровне upper-intermediate обязательно
При локации в Москве будет возможность посещать офис VK вместе с командой, а кофе, печеньки, спорт-зал и свежие фрукты будут приятным бонусом
График работы: удаленный/гибридный
ЗП: в рынке, обсуждается отдельно с каждым кандидатом
🔔Присылайте резюме: @AnnaShopina
Друзья, наша дружная команда ASO Team VK расширяется и мы ищем ASO-специалиста 🤗
Что мы предлагаем:
⚡️Драйв, интересные задачи и работу в одной из самых экспертных команд на рынке, где можно быстро расти, как специалист
⚡️Работу с крупными тайтлами VK и MY.GAMES и плотное взаимодействие с командами маркетинга каждого из проектов
⚡️Нестандартные задачи, мы очень любим делиться знаниями, вести наш канал, выступать на вебинарах и конференциях. Если тебе это близко, то тебе к нам!
⚡️Большие возможности, хотите предложить идею по улучшению продукта, с которым работаете, создать свой курс по ASO или даже придумать новое приложение? Мы поддержим любую инициативу
⚡️Возможность роста внутри компании, у нас есть несколько новых направлений, в которых развивается команда, подробнее о них мы расскажем уже на собеседовании
Что будет входить в основные обязанности:
📌 Текстовая оптимизация в App Store и Google Play: сбор семантического ядра, анализ конкурентов, измерение эффективности поисковой оптимизации
📌 Графическая оптимизация в App Store и Google Play: разработка детальных планов графической оптимизации, коммуникация с дизайнерами, составление ТЗ
📌 Проведение A/B-тестирований
📌 Проведение ASO-аудитов
📌 Взаимодействие с проектами: плотный контакт с командами маркетинга, дизайна, продукта и UA для достижения максимального результата в ASO-оптимизации
📌 Работа с запуском и оценкой эффективности LiveOps и In-App Events
📌 Разработка поквартальной ASO-стратегии для проектов
📌 Возможность выступать на крупных конференциях и мероприятиях вместе с коллегами
📌 Возможность участвовать в брейнштормах и запусках новых проектов Группы
🔥Важно: Если ты - джуниор специалист, готовый к быстрому росту и обучению, мы будем рады рассмотреть твою кандидатуру
Большим плюсом будет знание французского/испанского/японского языка не ниже уровня upper-intermediate, знание английского на уровне upper-intermediate обязательно
При локации в Москве будет возможность посещать офис VK вместе с командой, а кофе, печеньки, спорт-зал и свежие фрукты будут приятным бонусом
График работы: удаленный/гибридный
ЗП: в рынке, обсуждается отдельно с каждым кандидатом
🔔Присылайте резюме: @AnnaShopina
Под какие праздники делать сезонную оптимизацию в 2022 году?
Сезонная оптимизация способна привлечь дополнительный органический трафик. Наша команда собрала календарь знаковых сезонных событий 2022 года в разрезе по самым популярным рынкам, и мы с радостью делимся им с вами!
🌎 Все страны
27 января - 6 марта - Бразильский карнавал
4-20 февраля - Олимпийские игры
14 февраля - День Святого Валентина
27 марта - Кинопремия "Оскар"
14 мая- Евровидение
17-28 мая - Каннский кинофестиваль
1-24 июля - Тур де Франс
1-30 июня - Месяц прайда
31 октября - Хеллоуин
21 ноября - Чемпионат мира по футболу
25 ноября - Черная пятница
25-31 декабря - Рождество и канун Нового года
🇷🇺 Россия
23 февраля - День защитника Отечества
8 марта - Международный женский день
1 апреля - День смеха
12 апреля - День космонавтики
1 мая - Праздник Весны и Труда
1 сентября - День знаний
🇺🇸 США
16 февраля - Президентский день
17 марта - День Святого Патрика
14 июня - День флага
4 июля - День независимости
24 ноября - День благодарения
🇩🇪 Германия
23 апреля - День пива
1 мая - День Труда
17 сентября - 3 октября - Октоберфест
🇫🇷 Франция
11-28 февраля - Карнавал в Ницце
1 мая - День Труда
14 июля - День взятия Бастилии
Используйте данный календарь при планировании ресурсов для сезонного ASO. А подробнее о сезонной оптимизации к ближайшему празднику - Дню Святого Валентина - читайте в нашем канале в Telegram.
Сезонная оптимизация способна привлечь дополнительный органический трафик. Наша команда собрала календарь знаковых сезонных событий 2022 года в разрезе по самым популярным рынкам, и мы с радостью делимся им с вами!
🌎 Все страны
27 января - 6 марта - Бразильский карнавал
4-20 февраля - Олимпийские игры
14 февраля - День Святого Валентина
27 марта - Кинопремия "Оскар"
14 мая- Евровидение
17-28 мая - Каннский кинофестиваль
1-24 июля - Тур де Франс
1-30 июня - Месяц прайда
31 октября - Хеллоуин
21 ноября - Чемпионат мира по футболу
25 ноября - Черная пятница
25-31 декабря - Рождество и канун Нового года
🇷🇺 Россия
23 февраля - День защитника Отечества
8 марта - Международный женский день
1 апреля - День смеха
12 апреля - День космонавтики
1 мая - Праздник Весны и Труда
1 сентября - День знаний
🇺🇸 США
16 февраля - Президентский день
17 марта - День Святого Патрика
14 июня - День флага
4 июля - День независимости
24 ноября - День благодарения
🇩🇪 Германия
23 апреля - День пива
1 мая - День Труда
17 сентября - 3 октября - Октоберфест
🇫🇷 Франция
11-28 февраля - Карнавал в Ницце
1 мая - День Труда
14 июля - День взятия Бастилии
Используйте данный календарь при планировании ресурсов для сезонного ASO. А подробнее о сезонной оптимизации к ближайшему празднику - Дню Святого Валентина - читайте в нашем канале в Telegram.
⚡️Apple проведут серию вебинаров о правилах и новых возможностях App Store Connect⚡️
Вебинары пройдут с 15 февраля по 29 марта и будут включать Q&A сессии.
Серия будет посвящена таким темам, как:
📌Промокоды и специальные предложения
📌Оптимизация страницы продукта (A/B тесты)
📌In-App Events
📌Работа с кастомными страницами продукта
📌Оптимизация подписок
Зарегистрироваться на вебинары может любой участник Apple Developer Program, но количество мест ограничено. На данный момент, места остались только на конец марта🥶, поэтому рекомендуем регистрироваться как можно скорее!
Ссылка на регистрацию тут
#aso_news
Вебинары пройдут с 15 февраля по 29 марта и будут включать Q&A сессии.
Серия будет посвящена таким темам, как:
📌Промокоды и специальные предложения
📌Оптимизация страницы продукта (A/B тесты)
📌In-App Events
📌Работа с кастомными страницами продукта
📌Оптимизация подписок
Зарегистрироваться на вебинары может любой участник Apple Developer Program, но количество мест ограничено. На данный момент, места остались только на конец марта🥶, поэтому рекомендуем регистрироваться как можно скорее!
Ссылка на регистрацию тут
#aso_news
Рассказываем про важные особенности инструмента для A/B тестов в App Store – Product Page Optimization
Рады поделиться некоторыми важными нюансами, с которыми мы столкнулись в ходе работы с инструментом для A/B тестов:
⚡️При запуске теста на несколько стран, статистика по странам будет суммироваться без возможности фильтрации. Рекомендуем запускать тест только на одной стране за один раз для репрезентативного результата.
⚡️Нельзя запускать эксперименты в статусе сборки «Ожидание проверки» и «Проверка».
⚡️Нельзя запускать эксперименты, если на проверке уже находятся In-App Events и/или кастомные страницы.
⚡️При релизе новой версии все текущие тесты автоматически остановятся, поэтому рекомендуем встраивать тесты в Roadmap между релизами для того, чтобы охватить как можно больше дней для сбора статистики по экспериментам.
⚡️Как и в Google Play, доверительный интервал эксперимента – 90%. Для исключения ложно-положительного/ложно-отрицательного результата, рекомендуем запускать A-B-B или A-A-B-B тесты, а после применения креативов – обязательно снимать результаты в live.
⚡️В данный момент инструмент не позволяет запускать более одного теста одновременно.
⚡️Инструмент позволяет тестировать до трёх вариаций за один раз (в рамках одного теста).
⚡️Иконку можно тестировать только на одной стране, но применить возможно только сразу на весь мир.
⚡️Apple рекомендует тестировать не менее 7 дней. Показатель Confidence также становится доступным через 7 дней.
С подробным описанием методологии работы с инструментом можно ознакомиться здесь.
Рады поделиться некоторыми важными нюансами, с которыми мы столкнулись в ходе работы с инструментом для A/B тестов:
⚡️При запуске теста на несколько стран, статистика по странам будет суммироваться без возможности фильтрации. Рекомендуем запускать тест только на одной стране за один раз для репрезентативного результата.
⚡️Нельзя запускать эксперименты в статусе сборки «Ожидание проверки» и «Проверка».
⚡️Нельзя запускать эксперименты, если на проверке уже находятся In-App Events и/или кастомные страницы.
⚡️При релизе новой версии все текущие тесты автоматически остановятся, поэтому рекомендуем встраивать тесты в Roadmap между релизами для того, чтобы охватить как можно больше дней для сбора статистики по экспериментам.
⚡️Как и в Google Play, доверительный интервал эксперимента – 90%. Для исключения ложно-положительного/ложно-отрицательного результата, рекомендуем запускать A-B-B или A-A-B-B тесты, а после применения креативов – обязательно снимать результаты в live.
⚡️В данный момент инструмент не позволяет запускать более одного теста одновременно.
⚡️Инструмент позволяет тестировать до трёх вариаций за один раз (в рамках одного теста).
⚡️Иконку можно тестировать только на одной стране, но применить возможно только сразу на весь мир.
⚡️Apple рекомендует тестировать не менее 7 дней. Показатель Confidence также становится доступным через 7 дней.
С подробным описанием методологии работы с инструментом можно ознакомиться здесь.
Друзья, привет! С вами на связи ASO-команда VK
Так как сейчас для многих бизнесов органический трафик становится самым приоритетным источником, наша команда считает важным продолжать делиться знаниями и успешными кейсами по ASO.
Мы надеемся, что образовательный контент нашего канала поможет разработчикам и маркетологам искать новые идеи для работы с продвижением приложений, поэтому мы продолжаем делиться с вами новостями ASO-индустрии.
Так как сейчас для многих бизнесов органический трафик становится самым приоритетным источником, наша команда считает важным продолжать делиться знаниями и успешными кейсами по ASO.
Мы надеемся, что образовательный контент нашего канала поможет разработчикам и маркетологам искать новые идеи для работы с продвижением приложений, поэтому мы продолжаем делиться с вами новостями ASO-индустрии.
Что такое Unlisted Apps и как опубликовать приложение с ограниченным доступом в App Store
Недавно в блоге App Store Developer Support была опубликована новость о новой функциональности - Unlisted App distribution. Это приложения, которые не доступны для всех пользователей App Store, то есть, они находятся либо в частном доступе для выбранных организаций, либо только по прямой ссылке. Такие приложения не будут доступны в категориях App Store, рекомендациях и результатах поиска.
Эта функциональность предназначена для приложений, которые не подходят для публичного распространения, например:
📌 Корпоративные приложения.
📌 Внутренние приложения для учащихся в образовательных заведениях.
📌 Приложения для участников специальных мероприятий и исследований.
Такие приложения будут доступны в двух вариантах:
📌 Открытие доступа только для выбранных организаций в Apple Business Manager или Apple School Manager.
📌 По прямой ссылке, которая генерируется через специальную заявку. Обратите внимание, что ваше приложение должно быть готово к распространению, приложения в статусах бета-версии и пре-релиза будут отклонены.
ВАЖНО: После апрува выбранный метод распространения не может быть изменен. Чтобы переключиться с частного на публичный доступ, или наоборот, требуется создать новый проект и повторно отправить его на проверку
Подробнее про частный доступ к приложениям читайте по ссылке.
#aso_must_read
Недавно в блоге App Store Developer Support была опубликована новость о новой функциональности - Unlisted App distribution. Это приложения, которые не доступны для всех пользователей App Store, то есть, они находятся либо в частном доступе для выбранных организаций, либо только по прямой ссылке. Такие приложения не будут доступны в категориях App Store, рекомендациях и результатах поиска.
Эта функциональность предназначена для приложений, которые не подходят для публичного распространения, например:
📌 Корпоративные приложения.
📌 Внутренние приложения для учащихся в образовательных заведениях.
📌 Приложения для участников специальных мероприятий и исследований.
Такие приложения будут доступны в двух вариантах:
📌 Открытие доступа только для выбранных организаций в Apple Business Manager или Apple School Manager.
📌 По прямой ссылке, которая генерируется через специальную заявку. Обратите внимание, что ваше приложение должно быть готово к распространению, приложения в статусах бета-версии и пре-релиза будут отклонены.
ВАЖНО: После апрува выбранный метод распространения не может быть изменен. Чтобы переключиться с частного на публичный доступ, или наоборот, требуется создать новый проект и повторно отправить его на проверку
Подробнее про частный доступ к приложениям читайте по ссылке.
#aso_must_read
👍1
Особенности работы с In-App Events в App Store
Сейчас проходит серия вебинаров от Apple о правилах и новых возможностях App Store Connect. Рады поделиться информацией с одного из вебинаров, а именно, важными нюансами работы с In-App Events:
✅Событие отображается:
•в поиске;
•на странице приложения;
•в персонализированных рекомендациях;
•в фичеринге.
📌Ивенты становятся доступными, начиная с iOS 15. Если у пользователя приложение уже загружено (или загружено и удалено), он увидит событие над скриншотами, новый пользователь - под скриншотами.
📌Если In-App Events находятся на проверке, нельзя запускать эксперименты или релизить версии.
📌Одновременно можно отправить сразу несколько событий на рассмотрение, однако после отправки на проверку, еще одно событие следом отправить нельзя.
📌После отправки события нельзя редактировать метаданные и визуал, однако можно изменить даты начала и окончания показа.
📌У Вас может быть до 10 одобренных событий, однако в App Store не отображает более 5 событий одновременно.
📌Максимальная длительность события- 31 день. Опубликовать ивент можно за 14 дней до его старта.
📌У каждого события есть URL, который ведет на карточку события, если оно активно, или на страницу приложения, если событие завершилось или у пользователя установлена более ранняя версия, чем iOS 15.
📌Кастомизировать URL нельзя (например, добавить ".../besteventever").
📌Если у события высокий приоритет, оно будет отображаться над событием с обычным приоритетом. При этом, приоритет события влияет только на его позицию на странице приложения, но не влияет на его вес при индексации.
Регулярное использование In-App Events позволяет не только привлекать новых, но и поддерживать количество активных, а также возвращать ушедших пользователей за счет информирования о новых апдейтах.
Более подробную информацию можно посмотреть в видео от Apple.
#aso_best_practice
Сейчас проходит серия вебинаров от Apple о правилах и новых возможностях App Store Connect. Рады поделиться информацией с одного из вебинаров, а именно, важными нюансами работы с In-App Events:
✅Событие отображается:
•в поиске;
•на странице приложения;
•в персонализированных рекомендациях;
•в фичеринге.
📌Ивенты становятся доступными, начиная с iOS 15. Если у пользователя приложение уже загружено (или загружено и удалено), он увидит событие над скриншотами, новый пользователь - под скриншотами.
📌Если In-App Events находятся на проверке, нельзя запускать эксперименты или релизить версии.
📌Одновременно можно отправить сразу несколько событий на рассмотрение, однако после отправки на проверку, еще одно событие следом отправить нельзя.
📌После отправки события нельзя редактировать метаданные и визуал, однако можно изменить даты начала и окончания показа.
📌У Вас может быть до 10 одобренных событий, однако в App Store не отображает более 5 событий одновременно.
📌Максимальная длительность события- 31 день. Опубликовать ивент можно за 14 дней до его старта.
📌У каждого события есть URL, который ведет на карточку события, если оно активно, или на страницу приложения, если событие завершилось или у пользователя установлена более ранняя версия, чем iOS 15.
📌Кастомизировать URL нельзя (например, добавить ".../besteventever").
📌Если у события высокий приоритет, оно будет отображаться над событием с обычным приоритетом. При этом, приоритет события влияет только на его позицию на странице приложения, но не влияет на его вес при индексации.
Регулярное использование In-App Events позволяет не только привлекать новых, но и поддерживать количество активных, а также возвращать ушедших пользователей за счет информирования о новых апдейтах.
Более подробную информацию можно посмотреть в видео от Apple.
#aso_best_practice
💰 Продвижение встроенных покупок в App Store
В App Store есть возможность продвигать встроенные покупки. Продвигаемые покупки отображаются на странице продукта, в поиске и на вкладках «Сегодня», «Игры» и «Приложения».
🔺 Для продвижения доступно до 20 покупок одновременно.
🔺 Продвижение покупок увеличит количество установок: если приложение еще не установлено на устройстве, но пользователь хочет совершить покупку, первым этапом для покупки будет установка приложения. После установки транзакция продолжится в приложении.
🔺 Можно менять набор отображаемых покупок в любое время в зависимости от потребностей бизнеса — например, если вы планируете запустить ограниченную по времени акцию или предложить эксклюзивный контент.
❓Как продвигать встроенную покупку
1. Убедитесь, что ваше приложение поддерживает метод в SKPaymentTransactionObserver. Вы можете настроить продвигаемые покупки, которые пользователь увидит внутри приложения на определенном устройстве, внедрив SKProductStorePromotionController.
2. Загрузите рекламное изображение для продвигаемой покупки. Разрешение: 1024х1024 px.
3. Подготовьте название и описание для покупки. Название покупки — до 30 символов, описание — до 45 символов.
4. Выберите покупки, которые вы хотите продвигать, и порядок их отображения.
Лучшие практики ⚡️
✔️ Когда пользователь нажимает кнопку «Get» рядом со встроенной покупкой на странице приложения в App Store, он переходит в ваше приложение для продолжения транзакции: подумайте о том, как сократить путь от открытия до совершения покупки внутри приложения.
✔️ Предлагайте скидку на подписку или триал, чтобы наиболее вероятно привлечь пользователей.
✔️ Для каждой продвигаемой покупки в приложении опубликуйте уникальное рекламное изображение, которое лучше всего представляет покупку.
✔️ Рекламные изображения не должны быть снимками экрана, также их не следует путать с иконкой вашего приложения.
✔️ Apple добавляют рамку и иконку приложения на рекламное изображение. Иконка накладывается на нижний левый угол изображения, поэтому не помещайте важные детали в это место.
✔️ Не рекомендуется накладывать текст на рекламное изображение.
✔️ Рекламное изображение выглядит небольшим при просмотре с устройства. Убедитесь, что информация на нем легко считывается.
✔️ Убедитесь, что название покупки будет понятно вашим пользователям. Избегайте общих заголовков, таких как «100 драгоценных камней».
✔️ Название встроенных покупок индексируется, поэтому добавляйте в название важные ключевые запросы.
✔️ При продвижении нескольких покупок одновременно убедитесь, что пользователь с первого взгляда сможет понять уникальное торговое предложение каждой отдельной покупки.
Более подробно о продвижении встроенных покупок читайте на сайте Apple.
#aso_best_practice
В App Store есть возможность продвигать встроенные покупки. Продвигаемые покупки отображаются на странице продукта, в поиске и на вкладках «Сегодня», «Игры» и «Приложения».
🔺 Для продвижения доступно до 20 покупок одновременно.
🔺 Продвижение покупок увеличит количество установок: если приложение еще не установлено на устройстве, но пользователь хочет совершить покупку, первым этапом для покупки будет установка приложения. После установки транзакция продолжится в приложении.
🔺 Можно менять набор отображаемых покупок в любое время в зависимости от потребностей бизнеса — например, если вы планируете запустить ограниченную по времени акцию или предложить эксклюзивный контент.
❓Как продвигать встроенную покупку
1. Убедитесь, что ваше приложение поддерживает метод в SKPaymentTransactionObserver. Вы можете настроить продвигаемые покупки, которые пользователь увидит внутри приложения на определенном устройстве, внедрив SKProductStorePromotionController.
2. Загрузите рекламное изображение для продвигаемой покупки. Разрешение: 1024х1024 px.
3. Подготовьте название и описание для покупки. Название покупки — до 30 символов, описание — до 45 символов.
4. Выберите покупки, которые вы хотите продвигать, и порядок их отображения.
Лучшие практики ⚡️
✔️ Когда пользователь нажимает кнопку «Get» рядом со встроенной покупкой на странице приложения в App Store, он переходит в ваше приложение для продолжения транзакции: подумайте о том, как сократить путь от открытия до совершения покупки внутри приложения.
✔️ Предлагайте скидку на подписку или триал, чтобы наиболее вероятно привлечь пользователей.
✔️ Для каждой продвигаемой покупки в приложении опубликуйте уникальное рекламное изображение, которое лучше всего представляет покупку.
✔️ Рекламные изображения не должны быть снимками экрана, также их не следует путать с иконкой вашего приложения.
✔️ Apple добавляют рамку и иконку приложения на рекламное изображение. Иконка накладывается на нижний левый угол изображения, поэтому не помещайте важные детали в это место.
✔️ Не рекомендуется накладывать текст на рекламное изображение.
✔️ Рекламное изображение выглядит небольшим при просмотре с устройства. Убедитесь, что информация на нем легко считывается.
✔️ Убедитесь, что название покупки будет понятно вашим пользователям. Избегайте общих заголовков, таких как «100 драгоценных камней».
✔️ Название встроенных покупок индексируется, поэтому добавляйте в название важные ключевые запросы.
✔️ При продвижении нескольких покупок одновременно убедитесь, что пользователь с первого взгляда сможет понять уникальное торговое предложение каждой отдельной покупки.
Более подробно о продвижении встроенных покупок читайте на сайте Apple.
#aso_best_practice
✅App Store: Чек-лист для проверки текстовой оптимизации
Текстовая оптимизация - достаточно трудоемкий процесс, который требует внимательности и дополнительной проверки метаданных перед публикацией. Ошибки в текстовой оптимизации могут стоить упущенных установок.
Наша команда собрала небольшой чек-лист, который помогает дополнительно проверить себя перед загрузкой метаданных, и мы рады поделиться им с вами.
✔️Использован максимальный потенциал по символам индексируемых полей.
✔️Каждое ключевое слово в поле Keywords прописано через запятую без пробелов.
✔️Ключевые слова, приносящие основной трафик, добавлены в метаданные (как правило, ключевые слова, входящие в топ-5).
✔️Нет повторов ключевых слов в рамках 1 локали.
✔️Открыты все вспомогательные локали (список вспомогательных локалей подробнее)
✔️Повторы ключевых слов во вспомогательной локали оправданы (например, когда остались словосочетания, которые не поместились в основную локаль).
✔️При составлении метаданных учтены ключевые слова из прошлой итерации (убраны ключевые слова, по которым не было стат. значимого роста, оставлены запросы, приносящие трафик).
✔️В метаданных нет слова free на разных языках. (слово индексируется автоматически, за его использование в метданных может быть реджект)
✔️Количество использованных в строке keywords символов = 99 или 100.
✔️Оправдано употребление мн. ч и ед. ч одного запроса на англ. языке в рамках одной локали (например, когда мн.ч не образуется путем добавления окончания s, а имеет более сложную форму).
✔️Все запросы, внесенные в метаданные, являются релевантными.
✔️Знаки препинания употреблены в соответствии с пунктуационными правилами языка.
Этот простой чек-лист поможет дополнительно проверить работу перед отправкой и минимизировать возможность ошибки.
#aso_best_practice
Текстовая оптимизация - достаточно трудоемкий процесс, который требует внимательности и дополнительной проверки метаданных перед публикацией. Ошибки в текстовой оптимизации могут стоить упущенных установок.
Наша команда собрала небольшой чек-лист, который помогает дополнительно проверить себя перед загрузкой метаданных, и мы рады поделиться им с вами.
✔️Использован максимальный потенциал по символам индексируемых полей.
✔️Каждое ключевое слово в поле Keywords прописано через запятую без пробелов.
✔️Ключевые слова, приносящие основной трафик, добавлены в метаданные (как правило, ключевые слова, входящие в топ-5).
✔️Нет повторов ключевых слов в рамках 1 локали.
✔️Открыты все вспомогательные локали (список вспомогательных локалей подробнее)
✔️Повторы ключевых слов во вспомогательной локали оправданы (например, когда остались словосочетания, которые не поместились в основную локаль).
✔️При составлении метаданных учтены ключевые слова из прошлой итерации (убраны ключевые слова, по которым не было стат. значимого роста, оставлены запросы, приносящие трафик).
✔️В метаданных нет слова free на разных языках. (слово индексируется автоматически, за его использование в метданных может быть реджект)
✔️Количество использованных в строке keywords символов = 99 или 100.
✔️Оправдано употребление мн. ч и ед. ч одного запроса на англ. языке в рамках одной локали (например, когда мн.ч не образуется путем добавления окончания s, а имеет более сложную форму).
✔️Все запросы, внесенные в метаданные, являются релевантными.
✔️Знаки препинания употреблены в соответствии с пунктуационными правилами языка.
Этот простой чек-лист поможет дополнительно проверить работу перед отправкой и минимизировать возможность ошибки.
#aso_best_practice
Apple WWDC в 2022 году снова пройдет в онлайн формате
Все новинки для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS покажут на конференции разработчиков с 6 - 10 июня 2022. Мероприятие пройдет в онлайн формате уже 3й год.
https://www.apple.com/newsroom/2022/04/apples-worldwide-developers-conference-returns-in-its-all-online-format/
Все новинки для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS покажут на конференции разработчиков с 6 - 10 июня 2022. Мероприятие пройдет в онлайн формате уже 3й год.
https://www.apple.com/newsroom/2022/04/apples-worldwide-developers-conference-returns-in-its-all-online-format/
⚡️ Как интерпретировать показатели блока "Эффективность" в экспериментах Google Play?⚡️
Возвращаемся к теме экспериментов в Google Play и рассказываем о том, что же именно означают зеленые и красные коридоры в тестовых версиях экспериментов.
Многие ошибочно полагают, что процентные коридоры в столбце "Performance" означают относительный или абсолютный прирост конверсии. На самом же деле, по официальной информации от Google Play, процентные интервалы показывают: "коэффициент ожидаемой эффективности экспериментальной версии."
Для подсчёта коэффициента эффективности тестовой версии Google Play пользуется следующей методикой: он вычисляет среднее арифметическое значение между наибольшим изменением в количестве скачиваний и наименьшим. Таким образом мы получаем потенциальный прирост скачиваний.
❗️Так, например, если тестовый вариант в эксперименте демонстрирует зеленый коридор от 3,3% до 10,3%, это говорит о том, что инструмент на 90% уверен в том, что новый креатив увеличит установки в среднем на 6,8% (3,3 + 10,3)/2 ❗️
В то же время, десятипроцентная погрешность инструмента означает, что лишь в 90 случаях из 100 перформанс креатива будет оставаться в диапазоне, указанном в тесте. Ввиду высокой погрешности инструмента мы настоятельно рекомендуем снимать результаты примененных креативов в лайве, в разрезе недели до/после применения.
⭐️ Ниже приводим небольшой чек-лист для проведения валидного эксперимента 🌟
✔️ Эксперимент необходимо проводить на стабильном трафике, исключая периоды активного масштабирования/сворачивания закупки. В противном случае трафик на тестовые варианты будет распределяться неравномерно, и велик риск получить ложно-положительные/ложно-отрицательные результаты;
✔️ Проводить A-B-B тесты, в которых варианты B – дубли тестируемой версии. В случае, если оба варианта B показывают примерно одинаковый результат, результатам теста можно уверенно доверять;
✔️Выдерживать равное распределение аудитории между тестовыми вариантами – так, например, в A-B-B тесте будет выдерживаться распределение 33.3% на каждый из вариантов;
✔️Проводить тест не менее 7 дней для достижения высокой стат. значимости.
#aso_best_practice
Возвращаемся к теме экспериментов в Google Play и рассказываем о том, что же именно означают зеленые и красные коридоры в тестовых версиях экспериментов.
Многие ошибочно полагают, что процентные коридоры в столбце "Performance" означают относительный или абсолютный прирост конверсии. На самом же деле, по официальной информации от Google Play, процентные интервалы показывают: "коэффициент ожидаемой эффективности экспериментальной версии."
Для подсчёта коэффициента эффективности тестовой версии Google Play пользуется следующей методикой: он вычисляет среднее арифметическое значение между наибольшим изменением в количестве скачиваний и наименьшим. Таким образом мы получаем потенциальный прирост скачиваний.
❗️Так, например, если тестовый вариант в эксперименте демонстрирует зеленый коридор от 3,3% до 10,3%, это говорит о том, что инструмент на 90% уверен в том, что новый креатив увеличит установки в среднем на 6,8% (3,3 + 10,3)/2 ❗️
В то же время, десятипроцентная погрешность инструмента означает, что лишь в 90 случаях из 100 перформанс креатива будет оставаться в диапазоне, указанном в тесте. Ввиду высокой погрешности инструмента мы настоятельно рекомендуем снимать результаты примененных креативов в лайве, в разрезе недели до/после применения.
⭐️ Ниже приводим небольшой чек-лист для проведения валидного эксперимента 🌟
✔️ Эксперимент необходимо проводить на стабильном трафике, исключая периоды активного масштабирования/сворачивания закупки. В противном случае трафик на тестовые варианты будет распределяться неравномерно, и велик риск получить ложно-положительные/ложно-отрицательные результаты;
✔️ Проводить A-B-B тесты, в которых варианты B – дубли тестируемой версии. В случае, если оба варианта B показывают примерно одинаковый результат, результатам теста можно уверенно доверять;
✔️Выдерживать равное распределение аудитории между тестовыми вариантами – так, например, в A-B-B тесте будет выдерживаться распределение 33.3% на каждый из вариантов;
✔️Проводить тест не менее 7 дней для достижения высокой стат. значимости.
#aso_best_practice
⚡️В Store Listing Experiments (Google Play) добавлены новые функции⚡️
Для более тщательного контроля процесса А/В-тестирования и повышения статистической значимости Google анонсировали 3 новые функции:
1️⃣ Настройка параметров эксперимента.
2️⃣ Калькулятор для оценки размера аудитории и времени, необходимого для получения релевантных результатов тестирования.
3️⃣ Обновленные доверительные интервалы.
В ближайшее время на этапе создания теста, помимо выбора типа страницы приложения, локализации, элементов страницы приложения и разбивки аудитории по вариантам, можно указать:
📌 Minimum detectable effect - минимальную разницу между новыми вариантами и контрольной версией, которая необходима для определения победителя. Если разница будет меньше установленного значения, результат эксперимента можно оценить как “ничья”.
Официальной информации о том, для какой метрики будет задаваться MDE пока нет. Мы предполагаем, что MDE позволит выставлять желаемый коэффициент ожидаемой эффективности экспериментальной версии вручную.
📌Confidence level - насколько точно будет отображаться реальная эффективность страницы приложения. Увеличение доверительного интервала снизит вероятность ложного результата. Напомним, что сейчас confidence level составляет 90% и 10% погрешность в результах тестирования сохраняется.
Новые функции пока доступны не всем разработчикам
Более подробно с документацией можно ознакомиться тут
#aso_news
Для более тщательного контроля процесса А/В-тестирования и повышения статистической значимости Google анонсировали 3 новые функции:
1️⃣ Настройка параметров эксперимента.
2️⃣ Калькулятор для оценки размера аудитории и времени, необходимого для получения релевантных результатов тестирования.
3️⃣ Обновленные доверительные интервалы.
В ближайшее время на этапе создания теста, помимо выбора типа страницы приложения, локализации, элементов страницы приложения и разбивки аудитории по вариантам, можно указать:
📌 Minimum detectable effect - минимальную разницу между новыми вариантами и контрольной версией, которая необходима для определения победителя. Если разница будет меньше установленного значения, результат эксперимента можно оценить как “ничья”.
Официальной информации о том, для какой метрики будет задаваться MDE пока нет. Мы предполагаем, что MDE позволит выставлять желаемый коэффициент ожидаемой эффективности экспериментальной версии вручную.
📌Confidence level - насколько точно будет отображаться реальная эффективность страницы приложения. Увеличение доверительного интервала снизит вероятность ложного результата. Напомним, что сейчас confidence level составляет 90% и 10% погрешность в результах тестирования сохраняется.
Новые функции пока доступны не всем разработчикам
Более подробно с документацией можно ознакомиться тут
#aso_news