🚀Ищем ASO Expert в Mail.ru Group🚀
🙌 Мы ищем ASO-специалиста, который готов динамично расти и развиваться в сфере ASO и продвижения мобильных приложений. Если вам интересно получать широкий опыт работы с играми и приложениями, плотно работать с командами таких крупных проектов, как Ситимобил, Delivery Club, Почта Mail.ru, VK, Boom, Warface, Hustle Castle, Left to Survive, Zero City и многими другими, то мы предлагаем присоединиться к нашей дружной ASO-команде🤗
Что мы предлагаем:
➡️ Работу с одними из самых масштабных проектов в России и на международном рынке
➡️ Никакого ASO «на потоке», только плотная работа с командами проектов и долгосрочное взаимодействие
➡️ Большую свободу, наша команда и проекты открыты к свежим и креативным идеям, тестированию новых гипотез и разных подходов к ASO. У нас вы точно сможете раскрыться, как специалист
➡️ Без скромности, одну из самых сильных команд на рынке. Будущие коллеги - большие профессионалы своего дела
➡️ Широкие возможности, хотите участвовать в ведении нашего Телегам-канала, выступать с образовательными мероприятиями, организовать свой курс по ASO? Мы поддержим любое профессиональное начинание
➡️ Возможность бесплатного дополнительного обучения для сотрудников в сфере маркетинга
Что будет входить в основные обязанности:
➡️ Текстовая оптимизация в App Store и Google Play: сбор семантического ядра, анализ конкурентов, измерение эффективности поисковой оптимизации
➡️ Графическая оптимизация в App Store и Google Play: разработка детальных планов графической оптимизации, коммуникация с дизайнерами, составление ТЗ
➡️ Проведение A/B-тестирования в Google Play Developer Console, Splitmetrics и ASA
➡️ Взаимодействие с проектами: плотный контакт с командами маркетинга, дизайна, продукта и UA для достижения максимального результата в ASO-оптимизации
➡️ Разработка долгосрочной ASO-стратегии для проектов
➡️ Возможность выступать на крупных конференциях и мероприятиях вместе с коллегами
➡️ Возможность участвовать в брейншштормах и запусках новых проектов Группы
Большим плюсом будет знание французского/испанского/японского языка не ниже уровня upper-intermediate
Описание вакансии: https://hh.ru/vacancy/43619534
ЗП: в рынке
Присылайте резюме: @AnnaShopina
🙌 Мы ищем ASO-специалиста, который готов динамично расти и развиваться в сфере ASO и продвижения мобильных приложений. Если вам интересно получать широкий опыт работы с играми и приложениями, плотно работать с командами таких крупных проектов, как Ситимобил, Delivery Club, Почта Mail.ru, VK, Boom, Warface, Hustle Castle, Left to Survive, Zero City и многими другими, то мы предлагаем присоединиться к нашей дружной ASO-команде🤗
Что мы предлагаем:
➡️ Работу с одними из самых масштабных проектов в России и на международном рынке
➡️ Никакого ASO «на потоке», только плотная работа с командами проектов и долгосрочное взаимодействие
➡️ Большую свободу, наша команда и проекты открыты к свежим и креативным идеям, тестированию новых гипотез и разных подходов к ASO. У нас вы точно сможете раскрыться, как специалист
➡️ Без скромности, одну из самых сильных команд на рынке. Будущие коллеги - большие профессионалы своего дела
➡️ Широкие возможности, хотите участвовать в ведении нашего Телегам-канала, выступать с образовательными мероприятиями, организовать свой курс по ASO? Мы поддержим любое профессиональное начинание
➡️ Возможность бесплатного дополнительного обучения для сотрудников в сфере маркетинга
Что будет входить в основные обязанности:
➡️ Текстовая оптимизация в App Store и Google Play: сбор семантического ядра, анализ конкурентов, измерение эффективности поисковой оптимизации
➡️ Графическая оптимизация в App Store и Google Play: разработка детальных планов графической оптимизации, коммуникация с дизайнерами, составление ТЗ
➡️ Проведение A/B-тестирования в Google Play Developer Console, Splitmetrics и ASA
➡️ Взаимодействие с проектами: плотный контакт с командами маркетинга, дизайна, продукта и UA для достижения максимального результата в ASO-оптимизации
➡️ Разработка долгосрочной ASO-стратегии для проектов
➡️ Возможность выступать на крупных конференциях и мероприятиях вместе с коллегами
➡️ Возможность участвовать в брейншштормах и запусках новых проектов Группы
Большим плюсом будет знание французского/испанского/японского языка не ниже уровня upper-intermediate
Описание вакансии: https://hh.ru/vacancy/43619534
ЗП: в рынке
Присылайте резюме: @AnnaShopina
🔥 Большие новости для ASO с WWDC:🔥
⚡️Оптимизация страницы продукта и A/B тесты:
С выходом iOS 15 в App Store станут доступны A/B тесты, чего мы все очень и очень ждали! Делимся главными инсайтами:
📌Протестировать можно будет иконку, скриншоты и превью-видео. Тестирование текстовых метаданных не упоминалось
📌Тестировать можно будет сразу несколько элементов, максимальная длительность теста 90 дней
📌В App Analytics в App Store Connect будет возможность посмотреть результаты тестов. Анонсировано, что результаты будут измеряться в таких метриках, как: impressions, conversion rate и improvement (насколько тестовый вариант перформит лучше/хуже по отношению к дефолтному лендингу)
📌Тестовые варианты будут отправляться на ревью перед запуском
📌Скриншоты и превью-видео можно будет отправлять на ревью без привязки к апдейту версии
📌Если будет необходимо протестировать иконку. То все тестовые варианты должны быть предварительно вшиты в новую версию и только после ее публикации можно будет начать тестирование.
⚡️Кастомные страницы продукта:
Появится уникальная возможность создавать кастомные страницы приложения в App Store. На таких страницах появится возможность загружать отличные от дефолтного лендинга метаданные. У страницы будет свой уникальный URL, на который появится возможность вести пользователей. Оценку перформанса такой страницы будет доступна в App Analytics.
Что нужно знать дополнительно:
📌Кастомные страницы можно будет создавать в любое время и отправлять на ревью вне зависимости от обновления версии.
📌Для публикации будет доступно 35 кастомных страниц
📌В App Analytics по кастомным страницам будет возможно посмотреть такие метрики, как: impressions, downloads, conversion rate, average proceeds per paying user и др (ждем анонса от Apple).
⚡️In App Events
Появится новая функция «События», аналог LiveOps в Google Play. На странице приложения можно будет предупреждать пользователей о грядущих событиях. Пользователи могут на них подписаться. События индексируются в поиске App Store и могут быть зафичереными. Название события - 30 символов, краткое описание - 50 символов, полное описание - 120 символов. Сила влияния событий на поисковую выдачу пока неизвестна.
⚡️Изменения в App Analytics
В аналитике App Store Connect теперь будут доступны такие метрики, как redownloads, arppu и другие. Подробнее о метриках тут
Поборобно обо всех изменениях можно прочитать здесь
Все изменения будут доступны с выходом iOS 15, которую мы ждем в сентябре
#aso_news
⚡️Оптимизация страницы продукта и A/B тесты:
С выходом iOS 15 в App Store станут доступны A/B тесты, чего мы все очень и очень ждали! Делимся главными инсайтами:
📌Протестировать можно будет иконку, скриншоты и превью-видео. Тестирование текстовых метаданных не упоминалось
📌Тестировать можно будет сразу несколько элементов, максимальная длительность теста 90 дней
📌В App Analytics в App Store Connect будет возможность посмотреть результаты тестов. Анонсировано, что результаты будут измеряться в таких метриках, как: impressions, conversion rate и improvement (насколько тестовый вариант перформит лучше/хуже по отношению к дефолтному лендингу)
📌Тестовые варианты будут отправляться на ревью перед запуском
📌Скриншоты и превью-видео можно будет отправлять на ревью без привязки к апдейту версии
📌Если будет необходимо протестировать иконку. То все тестовые варианты должны быть предварительно вшиты в новую версию и только после ее публикации можно будет начать тестирование.
⚡️Кастомные страницы продукта:
Появится уникальная возможность создавать кастомные страницы приложения в App Store. На таких страницах появится возможность загружать отличные от дефолтного лендинга метаданные. У страницы будет свой уникальный URL, на который появится возможность вести пользователей. Оценку перформанса такой страницы будет доступна в App Analytics.
Что нужно знать дополнительно:
📌Кастомные страницы можно будет создавать в любое время и отправлять на ревью вне зависимости от обновления версии.
📌Для публикации будет доступно 35 кастомных страниц
📌В App Analytics по кастомным страницам будет возможно посмотреть такие метрики, как: impressions, downloads, conversion rate, average proceeds per paying user и др (ждем анонса от Apple).
⚡️In App Events
Появится новая функция «События», аналог LiveOps в Google Play. На странице приложения можно будет предупреждать пользователей о грядущих событиях. Пользователи могут на них подписаться. События индексируются в поиске App Store и могут быть зафичереными. Название события - 30 символов, краткое описание - 50 символов, полное описание - 120 символов. Сила влияния событий на поисковую выдачу пока неизвестна.
⚡️Изменения в App Analytics
В аналитике App Store Connect теперь будут доступны такие метрики, как redownloads, arppu и другие. Подробнее о метриках тут
Поборобно обо всех изменениях можно прочитать здесь
Все изменения будут доступны с выходом iOS 15, которую мы ждем в сентябре
#aso_news
🔥Save the Date: 11 июня онлайн-конференция Up My App🔥
Агентство Netpeak RadASO организовывают бесплатную онлайн-конференцию о кейсах мобильных приложений по App Store Optimization (ASO) и Apple Search Ads (ASA)
ASO-команда MRG в составе Анны Шопиной и Анны Бутаевой расскажет о разработка ASO-стратегий для разных типов трафика на примере кейсов проектов Группы. Наше выступление начнется в 14.10
В спикерах такие компании как Rakuten Viber, Flo, Appbooster и Netpeak RadASO. Также в программе панельная дискуссия с лучшими ASO-экспертами индустрии.
⚡️Лайнап Up My App: ⚡️
📌Как вовлечь и удержать пользователей приложения, если не родителями и школьным чатом — Rakuten Viber
📌Как сделать текстовое ASО, которое работает? Разбираем на примере кейса Raters — Netpeak RadASO
📌Культурализация: два подхода к подготовке скриншотов для разных стран — Flo
📌Мотивированный трафик. Обзор инструмента и основные стратегии продвижения — Appbooster
📌Разработка ASO-стратегий для разных типов трафика. Кейсы мобильных игр и приложений — Mail Ru Group
Когда: 11 июня (пятница) в 11:00
Формат: онлайн-трансляция на YouTube
Для участия в конференции достаточно заполнить форму регистрации на сайте
Ждем вас на конференции❤️
Агентство Netpeak RadASO организовывают бесплатную онлайн-конференцию о кейсах мобильных приложений по App Store Optimization (ASO) и Apple Search Ads (ASA)
ASO-команда MRG в составе Анны Шопиной и Анны Бутаевой расскажет о разработка ASO-стратегий для разных типов трафика на примере кейсов проектов Группы. Наше выступление начнется в 14.10
В спикерах такие компании как Rakuten Viber, Flo, Appbooster и Netpeak RadASO. Также в программе панельная дискуссия с лучшими ASO-экспертами индустрии.
⚡️Лайнап Up My App: ⚡️
📌Как вовлечь и удержать пользователей приложения, если не родителями и школьным чатом — Rakuten Viber
📌Как сделать текстовое ASО, которое работает? Разбираем на примере кейса Raters — Netpeak RadASO
📌Культурализация: два подхода к подготовке скриншотов для разных стран — Flo
📌Мотивированный трафик. Обзор инструмента и основные стратегии продвижения — Appbooster
📌Разработка ASO-стратегий для разных типов трафика. Кейсы мобильных игр и приложений — Mail Ru Group
Когда: 11 июня (пятница) в 11:00
Формат: онлайн-трансляция на YouTube
Для участия в конференции достаточно заполнить форму регистрации на сайте
Ждем вас на конференции❤️
Горизонтальные VS вертикальные – какие скриншоты делать для App Page? 🤔
Скриншоты напрямую влияют на конверсию: 50% пользователей принимают решение об установке за несколько секунд, в том числе исходя из графических метаданных на странице приложения. По этой причине скриншоты приложения должны быть информативными, показывать достоинства и полезную функциональность продукта.
При определении формата скриншотов необходимо следовать двум основным правилам:
1️⃣ Скриншоты должны достоверно отражать интерфейс приложения или игры. Вы можете сделать горизонтальные скриншоты для приложения с вертикальной ориентацией, однако проследите, чтобы снимок экрана соответствовал реальной ориентации приложения.
2️⃣ Если приложение поддерживает горизонтальный и вертикальный форматы, проводите A/B-тесты, чтобы выбрать ориентацию с лучшей конверсией.
Согласно исследованию StoreMaven в App Store, горизонтальный формат скриншотов используется для 63% игр и только для 5% приложений 📊
Отображение скриншотов в мобильных магазинах 🔎
🔹 В поисковой выдаче и на странице приложения в App Store пользователю для просмотра доступны три вертикальных или один горизонтальный скриншот. Аналогично скриншоты отображаются в Google Play, однако в данном сторе скриншоты могут быть просмотрены пользователем только при переходе на страницу приложения: в поисковой выдаче отображается только иконка.
🔹 Однако, если пользователь осуществляет поиск по брендовому имени в Google Play, в поисковой выдаче все же будут показаны скриншоты искомого приложения. У остальных приложений в выдаче пользователь увидит только иконки.
Таким образом, использование вертикальных скриншотов позволяет передать пользователю больше информации о преимуществах и функциональности приложения, показать три «тезиса», способных подтолкнуть к установке, вместо одного.
Скриншоты для фичеринга в Google Play 🏆
🔹 Google Play рекомендует размещать на странице игры минимум три горизонтальных скриншота. Это необходимо, чтобы показывать скриншоты игр в некоторых разделах рекомендаций в виде слайд-шоу — скриншоты будут демонстрироваться поочередно, сменяя друг друга каждые 3 секунды.
🔹 Если у вас на странице не опубликовано горизонтальных скриншотов, в фичеринге может быть показана только иконка, что негативно отразится на конверсии. Если у игры вертикальная ориентация, вы можете поместить горизонтальные скриншоты после вертикальных.
Более подробно о требованиях к скриншотам читайте в гайдах App Store и Google Play. А также помните, что только с помощью A/B-тестов вы сможете подобрать эффективный формат и содержание скриншотов ☝️
#aso_must_read
Скриншоты напрямую влияют на конверсию: 50% пользователей принимают решение об установке за несколько секунд, в том числе исходя из графических метаданных на странице приложения. По этой причине скриншоты приложения должны быть информативными, показывать достоинства и полезную функциональность продукта.
При определении формата скриншотов необходимо следовать двум основным правилам:
1️⃣ Скриншоты должны достоверно отражать интерфейс приложения или игры. Вы можете сделать горизонтальные скриншоты для приложения с вертикальной ориентацией, однако проследите, чтобы снимок экрана соответствовал реальной ориентации приложения.
2️⃣ Если приложение поддерживает горизонтальный и вертикальный форматы, проводите A/B-тесты, чтобы выбрать ориентацию с лучшей конверсией.
Согласно исследованию StoreMaven в App Store, горизонтальный формат скриншотов используется для 63% игр и только для 5% приложений 📊
Отображение скриншотов в мобильных магазинах 🔎
🔹 В поисковой выдаче и на странице приложения в App Store пользователю для просмотра доступны три вертикальных или один горизонтальный скриншот. Аналогично скриншоты отображаются в Google Play, однако в данном сторе скриншоты могут быть просмотрены пользователем только при переходе на страницу приложения: в поисковой выдаче отображается только иконка.
🔹 Однако, если пользователь осуществляет поиск по брендовому имени в Google Play, в поисковой выдаче все же будут показаны скриншоты искомого приложения. У остальных приложений в выдаче пользователь увидит только иконки.
Таким образом, использование вертикальных скриншотов позволяет передать пользователю больше информации о преимуществах и функциональности приложения, показать три «тезиса», способных подтолкнуть к установке, вместо одного.
Скриншоты для фичеринга в Google Play 🏆
🔹 Google Play рекомендует размещать на странице игры минимум три горизонтальных скриншота. Это необходимо, чтобы показывать скриншоты игр в некоторых разделах рекомендаций в виде слайд-шоу — скриншоты будут демонстрироваться поочередно, сменяя друг друга каждые 3 секунды.
🔹 Если у вас на странице не опубликовано горизонтальных скриншотов, в фичеринге может быть показана только иконка, что негативно отразится на конверсии. Если у игры вертикальная ориентация, вы можете поместить горизонтальные скриншоты после вертикальных.
Более подробно о требованиях к скриншотам читайте в гайдах App Store и Google Play. А также помните, что только с помощью A/B-тестов вы сможете подобрать эффективный формат и содержание скриншотов ☝️
#aso_must_read
Что влияет на вес приложения в системе индексации Google Play?
На индексацию и позиции игр и приложений в Google Play влияет множество факторов: установки, удаления, изменение оценки приложения, отзывы и прочие параметры. Отдельно следует рассмотреть показатели качества приложения, так как они влияют на ранжирование приложения и его вес для поисковой системы. Согласно данным Google 75% пользователей, поставивших оценку в пять звезд, отмечают качество своего опыта работы с приложением, его скорость и дизайн. Таким образом, необходимо следить за техническими параметрами качества приложения, чтобы создать удобный и полезный продукт, а также поддержать его продвижение в Google Play.
✅ Для оценки и отслеживания производительности приложения рекомендуется использовать инструмент Android Vitals, в котором отображаются данные о стабильности приложения, времени запуска и рендеринга, использовании батареи и прочих параметрах качества.
Параметры, которым должно соответствовать приложение:
🔺 Стабильность
Приложение должно быть надежным. Повышение ANR (Application Not Responding) или крашей, без сомнения, приведет к увеличению количества отрицательных оценок и жалоб, а также повлияет на рейтинг приложения в категории и на позиции в индексации. Руководство по устранению неполадок ANR может помочь своевременно диагностировать и устранять ошибки ANR, существующие в приложении.
🔺 Быстрая загрузка
При запуске приложение должно либо быстро загружаться, либо давать обратную связь на экране, например, через индикатор загрузки. Если первое впечатление от приложения — это длительное ожидание, то пользователь может не дождаться загрузки, что приведет к его потере и дальнейшему удалению приложения. Android Vitals считает чрезмерное время запуска следующим образом:
▪️ Холодный запуск (приложение запускается впервые после загрузки устройства или после того, как система завершила работу приложения): более 5 секунд.
▪️ Горячий запуск (повторный запуск приложения из фонового режима): более 2 секунд.
▪️ Теплый запуск (повторный запуск приложения, выгруженного из памяти): более 1,5 секунд.
Данные показатели Google считает достаточно мягкими и рекомендует разработчикам стремиться снижать время запуска приложения.
🔺 Быстрый рендеринг
Для приложений важны плавные визуальные эффекты без пауз и зависаний. Минимальная цель приложения — рендерить кадры каждые 16 мс для достижения 60 кадров в секунду. Инструменты для диагностики проблем с рендерингом по ссылке.
🔺 Экономное использование батареи
Приложения, быстро разряжающие устройства, имеют больший шанс быть удаленными, чем приложения конкурентов, оптимизировавших потребление энергии. Приложение может разряжать аккумулятор из-за активной работы в фоновом режиме, частого пробуждения, фонового сканирования Wi-Fi, фонового использования сети и прочего. Для диагностики использования батареи Google рекомендует использовать Android Studio energy profiler.
🔺 Использование актуальных SDK
Для безопасности и для производительности важно, чтобы все используемые SDK Google или сторонних производителей были актуальными. Последние обновления SDK, предлагающие улучшенную функциональность для поддержки стабильности, совместимости или безопасности должны быть доступны пользователям своевременно. Так, SDK на базе сервисов Google Play обратно совместимы, получают автоматические обновления, уменьшают размер пакета приложения и эффективно используют ресурсы устройства.
Параметры качества влияют на оценку пользователей, а также на степень поддержки от Google при продвижении приложения в поиске. Краши, долгий запуск или быстрая разрядка аккумулятора отрицательно скажутся на пользовательском опыте, что приведет к плохим оценкам и снижению показов в Google Play. Таким образом, ASO недостаточно для того, чтобы приложение занимало высокие позиции в поисковой выдаче: необходимо внимательно следить за параметрами качества приложения и поддерживать их на высоком уровне ☝️
#aso_must_read
На индексацию и позиции игр и приложений в Google Play влияет множество факторов: установки, удаления, изменение оценки приложения, отзывы и прочие параметры. Отдельно следует рассмотреть показатели качества приложения, так как они влияют на ранжирование приложения и его вес для поисковой системы. Согласно данным Google 75% пользователей, поставивших оценку в пять звезд, отмечают качество своего опыта работы с приложением, его скорость и дизайн. Таким образом, необходимо следить за техническими параметрами качества приложения, чтобы создать удобный и полезный продукт, а также поддержать его продвижение в Google Play.
✅ Для оценки и отслеживания производительности приложения рекомендуется использовать инструмент Android Vitals, в котором отображаются данные о стабильности приложения, времени запуска и рендеринга, использовании батареи и прочих параметрах качества.
Параметры, которым должно соответствовать приложение:
🔺 Стабильность
Приложение должно быть надежным. Повышение ANR (Application Not Responding) или крашей, без сомнения, приведет к увеличению количества отрицательных оценок и жалоб, а также повлияет на рейтинг приложения в категории и на позиции в индексации. Руководство по устранению неполадок ANR может помочь своевременно диагностировать и устранять ошибки ANR, существующие в приложении.
🔺 Быстрая загрузка
При запуске приложение должно либо быстро загружаться, либо давать обратную связь на экране, например, через индикатор загрузки. Если первое впечатление от приложения — это длительное ожидание, то пользователь может не дождаться загрузки, что приведет к его потере и дальнейшему удалению приложения. Android Vitals считает чрезмерное время запуска следующим образом:
▪️ Холодный запуск (приложение запускается впервые после загрузки устройства или после того, как система завершила работу приложения): более 5 секунд.
▪️ Горячий запуск (повторный запуск приложения из фонового режима): более 2 секунд.
▪️ Теплый запуск (повторный запуск приложения, выгруженного из памяти): более 1,5 секунд.
Данные показатели Google считает достаточно мягкими и рекомендует разработчикам стремиться снижать время запуска приложения.
🔺 Быстрый рендеринг
Для приложений важны плавные визуальные эффекты без пауз и зависаний. Минимальная цель приложения — рендерить кадры каждые 16 мс для достижения 60 кадров в секунду. Инструменты для диагностики проблем с рендерингом по ссылке.
🔺 Экономное использование батареи
Приложения, быстро разряжающие устройства, имеют больший шанс быть удаленными, чем приложения конкурентов, оптимизировавших потребление энергии. Приложение может разряжать аккумулятор из-за активной работы в фоновом режиме, частого пробуждения, фонового сканирования Wi-Fi, фонового использования сети и прочего. Для диагностики использования батареи Google рекомендует использовать Android Studio energy profiler.
🔺 Использование актуальных SDK
Для безопасности и для производительности важно, чтобы все используемые SDK Google или сторонних производителей были актуальными. Последние обновления SDK, предлагающие улучшенную функциональность для поддержки стабильности, совместимости или безопасности должны быть доступны пользователям своевременно. Так, SDK на базе сервисов Google Play обратно совместимы, получают автоматические обновления, уменьшают размер пакета приложения и эффективно используют ресурсы устройства.
Параметры качества влияют на оценку пользователей, а также на степень поддержки от Google при продвижении приложения в поиске. Краши, долгий запуск или быстрая разрядка аккумулятора отрицательно скажутся на пользовательском опыте, что приведет к плохим оценкам и снижению показов в Google Play. Таким образом, ASO недостаточно для того, чтобы приложение занимало высокие позиции в поисковой выдаче: необходимо внимательно следить за параметрами качества приложения и поддерживать их на высоком уровне ☝️
#aso_must_read
👨🎨 Визуальная оптимизация: Use-Case ОК
ASO — итеративный процесс, при котором следует постоянно искать точки роста и тестировать новые решения. Основные цели ASO – увеличение CR и количества установок. Для этого производится работа, которая включает в себя текстовую оптимизацию, эксперименты с визуальными метаданными, локализацию и работу с тегами в Google Play.
В текущей заметке разберем итеративную работу по визуальной оптимизации с помощью Google Play Experiments, а также оценим влияние оптимизации на CR и установки приложения на примере ОК.
Ход работы при запуске теста в Google Play Experiments
1️⃣ Изучение аудитории, трендов и конкурентов.
2️⃣ Составление гипотез и плана тестирования.
3️⃣ Запуск тестов следующих типов:
• A/B
• A/B/B
• A/A/B/B
• A/B/C/D
Тип теста выбирается исходя из следующих вводных:
🔹 Количество тестируемых вариантов;
🔹 Количество трафика: если в приложение поступает мало установок, следует выбрать A/B-тест. При выборе иного типа теста необходимое для получения достоверных результатов количество трафика будет собираться слишком долго;
🔹 Допустимый процент аудитории для показа тестового варианта.
Наиболее часто мы используем тесты типов A/B/B и A/A/B/B, так как они позволяют избежать ложноположительных / ложноотрицательных результатов. Доверять результату можно, если цифры в вариантах B/B (тестируемый вариант и его дубль) примерно одинаковы. Более подробно об интерпретации результатов экспериментов мы писали в заметке по ссылке.
Кейсы визуальной оптимизации скриншотов для ОК
В работе с ОК именно итеративный процесс постоянных изменений привел к результату и показал рост CR у разных каналов трафика. Ниже представлены кейсы визуальной оптимизации галереи скриншотов для ОК. В зеленом круге показан результат теста в Google Play Experiments, а также оценены результаты в приросте CR в абсолютном значении по всем каналам трафика ⬇️
#aso_best_practice
ASO — итеративный процесс, при котором следует постоянно искать точки роста и тестировать новые решения. Основные цели ASO – увеличение CR и количества установок. Для этого производится работа, которая включает в себя текстовую оптимизацию, эксперименты с визуальными метаданными, локализацию и работу с тегами в Google Play.
В текущей заметке разберем итеративную работу по визуальной оптимизации с помощью Google Play Experiments, а также оценим влияние оптимизации на CR и установки приложения на примере ОК.
Ход работы при запуске теста в Google Play Experiments
1️⃣ Изучение аудитории, трендов и конкурентов.
2️⃣ Составление гипотез и плана тестирования.
3️⃣ Запуск тестов следующих типов:
• A/B
• A/B/B
• A/A/B/B
• A/B/C/D
Тип теста выбирается исходя из следующих вводных:
🔹 Количество тестируемых вариантов;
🔹 Количество трафика: если в приложение поступает мало установок, следует выбрать A/B-тест. При выборе иного типа теста необходимое для получения достоверных результатов количество трафика будет собираться слишком долго;
🔹 Допустимый процент аудитории для показа тестового варианта.
Наиболее часто мы используем тесты типов A/B/B и A/A/B/B, так как они позволяют избежать ложноположительных / ложноотрицательных результатов. Доверять результату можно, если цифры в вариантах B/B (тестируемый вариант и его дубль) примерно одинаковы. Более подробно об интерпретации результатов экспериментов мы писали в заметке по ссылке.
Кейсы визуальной оптимизации скриншотов для ОК
В работе с ОК именно итеративный процесс постоянных изменений привел к результату и показал рост CR у разных каналов трафика. Ниже представлены кейсы визуальной оптимизации галереи скриншотов для ОК. В зеленом круге показан результат теста в Google Play Experiments, а также оценены результаты в приросте CR в абсолютном значении по всем каналам трафика ⬇️
#aso_best_practice
🌎 Как работать со специальными страницами в Google Play
Качественная локализация текстовых и визуальных метаданных приложения влияет на успех ASO-оптимизации и восприятие приложения пользователями на местном рынке. Специальные страницы в Google Play помогают провести более качественную локализацию с таргетингом по языку устройства пользователя. Такой подход хорошо работает для стран, где говорят на нескольких языках и позволяет повышать CR для каждого языка.
Как использовать специальные страницы для локализации
1️⃣ Создать специальные страницы в Google Play (максимум – 5)
Специальные страницы в Google Play позволяют показывать в одной и той же стране основную и локализованную страницу приложения в зависимости от языка устройства пользователя. Например, если создать спец. страницу для Беларуси с переводами на два языка — русский и белорусский, то пользователи с русским языком устройства будут видеть основной вариант страницы на русском, а пользователи с белорусским языком устройства — страницу с локализованными на белорусский метаданными.
2️⃣ Запустить экспериментоы c локализованными метаданными
Для проведения экспериментов необходимо локализовать и провести единовременный A/B-тест следующих элементов страницы:
🔹 Краткое описание
🔹 Полное описание
🔹 Скриншоты
🔹 Видео
🔺 Название в тесте участвовать не может, поэтому его можно отредактировать и перевести сразу или оставить нейтральное брендовое название на русском или английском без приписки к App Name.
3️⃣ Снять результаты в Live после применения тестов
Рассмотрим кейс ОК по применению специальных страниц для стран СНГ. Отметим, что для приложений, основная аудитория которых сосредоточена преимущественно в России, более активная работа со странами СНГ может стать точкой роста, которая приведет к значительному увеличению количества органических установок.
По результату применения спец.страниц в нескольких странах СНГ мы сравнили CR основной страницы на русском языке с CR локализованной страницы и получили следующие результаты: уровень конверсии из просмотра страницы в установку на локализованной версии гораздо выше, чем на основной. В кейсе ОК прирост CR составил до 14,5%. Подробные результаты смотрите ниже ⬇️
#aso_best_practice
Качественная локализация текстовых и визуальных метаданных приложения влияет на успех ASO-оптимизации и восприятие приложения пользователями на местном рынке. Специальные страницы в Google Play помогают провести более качественную локализацию с таргетингом по языку устройства пользователя. Такой подход хорошо работает для стран, где говорят на нескольких языках и позволяет повышать CR для каждого языка.
Как использовать специальные страницы для локализации
1️⃣ Создать специальные страницы в Google Play (максимум – 5)
Специальные страницы в Google Play позволяют показывать в одной и той же стране основную и локализованную страницу приложения в зависимости от языка устройства пользователя. Например, если создать спец. страницу для Беларуси с переводами на два языка — русский и белорусский, то пользователи с русским языком устройства будут видеть основной вариант страницы на русском, а пользователи с белорусским языком устройства — страницу с локализованными на белорусский метаданными.
2️⃣ Запустить экспериментоы c локализованными метаданными
Для проведения экспериментов необходимо локализовать и провести единовременный A/B-тест следующих элементов страницы:
🔹 Краткое описание
🔹 Полное описание
🔹 Скриншоты
🔹 Видео
🔺 Название в тесте участвовать не может, поэтому его можно отредактировать и перевести сразу или оставить нейтральное брендовое название на русском или английском без приписки к App Name.
3️⃣ Снять результаты в Live после применения тестов
Рассмотрим кейс ОК по применению специальных страниц для стран СНГ. Отметим, что для приложений, основная аудитория которых сосредоточена преимущественно в России, более активная работа со странами СНГ может стать точкой роста, которая приведет к значительному увеличению количества органических установок.
По результату применения спец.страниц в нескольких странах СНГ мы сравнили CR основной страницы на русском языке с CR локализованной страницы и получили следующие результаты: уровень конверсии из просмотра страницы в установку на локализованной версии гораздо выше, чем на основной. В кейсе ОК прирост CR составил до 14,5%. Подробные результаты смотрите ниже ⬇️
#aso_best_practice
⚡️ Чек-лист по текстовому ASO в App Store ⚡️
Только начинаете изучать алгоритмы текстовой оптимизации приложений в App Store? Мы написали для вас краткий гайд по текстовому ASO, который поможет не допускать ошибок в начале работы ✨
✅ Индексируемые поля в App Store:
📌 Заголовок (30 символов).
📌 Подзаголовок (30 символов).
📌 Поле ключевых слов (100 символов).
📌 Имя разработчика.
📌 Встроенные покупки (заголовок — 30 символов).
📌 In-App Events (название — 30 символов, краткое описание — 50 символов).
❗️ Алгоритмы App Store индексируют ключевые запросы только в рамках одной локали. При этом для каждой страны работают так называемые «кросс-локали» — с их помощью ASO-специалист расширяет охват поисковых запросов в 2 или даже в 3 раза. Так, например, в России индексируются метаданные сразу из 3 локалей: основная — русская (RU); британская (en-UK) и украинская (UK) — дополнительные.
⛔️ Какие ошибки можно допустить при составлении метаданных?
▫️ Не заполнять все поля метаданных — оставлять пустым подзаголовок и поле ключевых слов, либо не использовать максимальное количество символов в этих полях. Например, прописывать только название бренда.
▫️ Неверно заполнять поле ключевых слов. Запросы пишутся строго через запятую, без пробелов. Например: «быстрая,доставка,еды».
▫️ Дублировать запросы в рамках одной локали. В App Store повторение ключевых слов в метаданных не влияет на ранжирование в поисковой выдаче, поэтому дублировать их не нужно.
▫️ Не открывать дополнительные локали. За счет украинской и британской доп. локалей ASO-специалист может расширить охват поисковых запросов в России и привлечь дополнительные установки.
▫️ Не учитывать отсутствие индексации между локализациями. Если вы решите продвигать приложение по запросу «доставка еды», помните, что оба ключевых слова («доставка» и «еды») нужно использовать в одной локали.
▫️ Дублировать запросы между основной и доп. локалями. Если вы один раз использовали ключевое слово «игры для детей» в русской локали, не нужно повторно прописывать его в украинской. Лучше поискать еще один релевантный запрос, например, «веселые игры».
▫️ Не учитывать ключевые запросы из прошлой ASO-итерации при составлении новых метаданных. Помните, что самое главное в очередной итерации текстового ASO — сохранить высокочастотные и среднечастотные запросы, по которому приложение уже начало индексироваться в поиске. Чем выше позиции и поисковая популярность, тем выше приоритет запроса.
▫️ Проводить для приложения разовую ASO-итерацию. Грамотная текстовая оптимизация — это ежемесячная работа с ключевыми словами, позициями и конкурентами.
❗️Про «бесплатные» слова
App Store часто автоматически учитывает такие ключевые слова, как before, between, of, your и т.д., поэтому их не всегда нужно прописывать в метаданных.
Важно: Обязательно тестируйте ключевые запросы, которые включают в «бесплатные» слова. Запросы с большим volume лучше прописывать целиком (например, «forge of empires»). Если вы всё-таки принимаете решение убрать «бесплатное слово» of, то обязательно проверяйте поисковые позиции после удаления.
Более полный список «бесплатных» слов смотрите ниже 👇
#aso_must_read
Только начинаете изучать алгоритмы текстовой оптимизации приложений в App Store? Мы написали для вас краткий гайд по текстовому ASO, который поможет не допускать ошибок в начале работы ✨
✅ Индексируемые поля в App Store:
📌 Заголовок (30 символов).
📌 Подзаголовок (30 символов).
📌 Поле ключевых слов (100 символов).
📌 Имя разработчика.
📌 Встроенные покупки (заголовок — 30 символов).
📌 In-App Events (название — 30 символов, краткое описание — 50 символов).
❗️ Алгоритмы App Store индексируют ключевые запросы только в рамках одной локали. При этом для каждой страны работают так называемые «кросс-локали» — с их помощью ASO-специалист расширяет охват поисковых запросов в 2 или даже в 3 раза. Так, например, в России индексируются метаданные сразу из 3 локалей: основная — русская (RU); британская (en-UK) и украинская (UK) — дополнительные.
⛔️ Какие ошибки можно допустить при составлении метаданных?
▫️ Не заполнять все поля метаданных — оставлять пустым подзаголовок и поле ключевых слов, либо не использовать максимальное количество символов в этих полях. Например, прописывать только название бренда.
▫️ Неверно заполнять поле ключевых слов. Запросы пишутся строго через запятую, без пробелов. Например: «быстрая,доставка,еды».
▫️ Дублировать запросы в рамках одной локали. В App Store повторение ключевых слов в метаданных не влияет на ранжирование в поисковой выдаче, поэтому дублировать их не нужно.
▫️ Не открывать дополнительные локали. За счет украинской и британской доп. локалей ASO-специалист может расширить охват поисковых запросов в России и привлечь дополнительные установки.
▫️ Не учитывать отсутствие индексации между локализациями. Если вы решите продвигать приложение по запросу «доставка еды», помните, что оба ключевых слова («доставка» и «еды») нужно использовать в одной локали.
▫️ Дублировать запросы между основной и доп. локалями. Если вы один раз использовали ключевое слово «игры для детей» в русской локали, не нужно повторно прописывать его в украинской. Лучше поискать еще один релевантный запрос, например, «веселые игры».
▫️ Не учитывать ключевые запросы из прошлой ASO-итерации при составлении новых метаданных. Помните, что самое главное в очередной итерации текстового ASO — сохранить высокочастотные и среднечастотные запросы, по которому приложение уже начало индексироваться в поиске. Чем выше позиции и поисковая популярность, тем выше приоритет запроса.
▫️ Проводить для приложения разовую ASO-итерацию. Грамотная текстовая оптимизация — это ежемесячная работа с ключевыми словами, позициями и конкурентами.
❗️Про «бесплатные» слова
App Store часто автоматически учитывает такие ключевые слова, как before, between, of, your и т.д., поэтому их не всегда нужно прописывать в метаданных.
Важно: Обязательно тестируйте ключевые запросы, которые включают в «бесплатные» слова. Запросы с большим volume лучше прописывать целиком (например, «forge of empires»). Если вы всё-таки принимаете решение убрать «бесплатное слово» of, то обязательно проверяйте поисковые позиции после удаления.
Более полный список «бесплатных» слов смотрите ниже 👇
#aso_must_read
Forwarded from ASO & ASA Channel (Katerina Belohvostova)
🌎 Как мобильным приложениям выходить на новые рынки? Расскажем все нюансы 10 ноября в 18:00!
Специалисты из VK (ex. Mail.ru Group) и Asodesk поделятся годами практики по локализации и выходу приложений на новые рынки в ноябрьском вебинаре.
Дата: 10 ноября
Время: 18:00 по Москве
Что вас ждет:
🕵️♀️ Механика анализа новых рынков
🦈 Подводные камни локализации: что следует учесть
🤖 Подсказки по оптимизации работы по переводу ключей
🌟 Кейсы из опыта локализации приложений VK (ex. Mail.ru Group)
Спикеры:
😎 Елизавета Комарова, Customer Success Lead в Asodesk
😎 Анна Шопина, Head of ASO в VK (ex. Mail.ru Group)
😎 Анна Бутаева, ASO-специалист в VK (ex. Mail.ru Group)
Регистрируйтесь и узнайте все инсайты по выходу на новые рынки в магазинах приложений!
👉Зарегистрироваться👈
Специалисты из VK (ex. Mail.ru Group) и Asodesk поделятся годами практики по локализации и выходу приложений на новые рынки в ноябрьском вебинаре.
Дата: 10 ноября
Время: 18:00 по Москве
Что вас ждет:
🕵️♀️ Механика анализа новых рынков
🦈 Подводные камни локализации: что следует учесть
🤖 Подсказки по оптимизации работы по переводу ключей
🌟 Кейсы из опыта локализации приложений VK (ex. Mail.ru Group)
Спикеры:
😎 Елизавета Комарова, Customer Success Lead в Asodesk
😎 Анна Шопина, Head of ASO в VK (ex. Mail.ru Group)
😎 Анна Бутаева, ASO-специалист в VK (ex. Mail.ru Group)
Регистрируйтесь и узнайте все инсайты по выходу на новые рынки в магазинах приложений!
👉Зарегистрироваться👈
Зачем нужно ASO еще до разработки приложения 🤔
❗️ Новая статья от ASO - VK Team.
В статье вы узнаете:
🔺 Топ-5 причин, почему ASO необходимо уже на ранних этапах разработки приложений и игр.
🔺 Практические кейсы использования данных ASO для выбора брендового названия, а также для создания роадмапа разработки и визуальной концепции продукта.
Читать статью
#aso_must_read
❗️ Новая статья от ASO - VK Team.
В статье вы узнаете:
🔺 Топ-5 причин, почему ASO необходимо уже на ранних этапах разработки приложений и игр.
🔺 Практические кейсы использования данных ASO для выбора брендового названия, а также для создания роадмапа разработки и визуальной концепции продукта.
Читать статью
#aso_must_read
Хабр
Топ-5 причин, почему вам нужно ASO ещё до разработки приложения
Вопреки распространенному мнению, ASO — это не только текстовая оптимизация, которая помогает приложению или игре получать больше органических установок. Помимо прочего, ASO включает в себя работу с...