This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нові інновації від Snapchat & Fine Arts Museums of San Francisco 😍🏛
Тепер відвідувачі зможуть приміряти вечірні образи відомих дизайнерів Ів Сен-Лоран, Кайсік Вонг та Валентіно, прямо у музеї! Використовуючи дзеркала доповненої реальності Snapchat, кожен охочий може уявити себе на показі колекції та продефелювати у чарівному образі👗🛍
#AR #Fashion
Тепер відвідувачі зможуть приміряти вечірні образи відомих дизайнерів Ів Сен-Лоран, Кайсік Вонг та Валентіно, прямо у музеї! Використовуючи дзеркала доповненої реальності Snapchat, кожен охочий може уявити себе на показі колекції та продефелювати у чарівному образі👗🛍
#AR #Fashion
VR is… коли навіть 1000 км не стануть на заваді, щоб провести цей день разом! 🧡
Уявіть, як романтично - прогулятися віртуальним лісом, милуючись зорепадом, чи танцювати у місячному сяйві під улюблену мелодію. І це все за допомогою віртуальної реальності!🌌✨
Поширюйте любов 🥰
#VR
Уявіть, як романтично - прогулятися віртуальним лісом, милуючись зорепадом, чи танцювати у місячному сяйві під улюблену мелодію. І це все за допомогою віртуальної реальності!🌌✨
Поширюйте любов 🥰
#VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MINERAL PRODUCTION 🛍
Створення іміджу та візуалізація продуктів - важлива складова маркетингу для будь-якого сучасного бренду. Саме тому ми розробили іміджевий 3D ролик для нового косметичного бренду MINERAL
Головна задача - створення яскравого відео, який передає смак бренду 💄
Ключові етапи реалізації:
📝 Розробка оригінального сценарію
🎬 Створення 3D моделей та анімації
🎞 Рендеринг фінального відео
В результаті отримали захопливе стилізоване відео, яке демонструє продукцію бренду, передає його атмосферу та стає потужним маркетинговим інструментом просування продукції!
#3D_PRODUCTION #Branding #Animation
Створення іміджу та візуалізація продуктів - важлива складова маркетингу для будь-якого сучасного бренду. Саме тому ми розробили іміджевий 3D ролик для нового косметичного бренду MINERAL
Головна задача - створення яскравого відео, який передає смак бренду 💄
Ключові етапи реалізації:
📝 Розробка оригінального сценарію
🎬 Створення 3D моделей та анімації
🎞 Рендеринг фінального відео
В результаті отримали захопливе стилізоване відео, яке демонструє продукцію бренду, передає його атмосферу та стає потужним маркетинговим інструментом просування продукції!
#3D_PRODUCTION #Branding #Animation
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VR у спорті🥊
Завдяки VR-технологіям спортсмени можуть тренуватися у віртуальному середовищі, що дозволяє моделювати різні ситуації без ризику отримати травму.
Однак при використанні VR є й певні обмеження. Наприклад, у бойових видах спорту спаринг в окулярах не дасть повноцінного досвіду реальної взаємодії з суперником🤼♂️
Тому, комбінація віртуальних та реальних тренувань дасть спортсменам найкращий результат🏆
#Vr #Sport
Завдяки VR-технологіям спортсмени можуть тренуватися у віртуальному середовищі, що дозволяє моделювати різні ситуації без ризику отримати травму.
Однак при використанні VR є й певні обмеження. Наприклад, у бойових видах спорту спаринг в окулярах не дасть повноцінного досвіду реальної взаємодії з суперником🤼♂️
Тому, комбінація віртуальних та реальних тренувань дасть спортсменам найкращий результат🏆
#Vr #Sport
ІСТОРІЯ VR ОКУЛЯРІВ🤔
Зародження ідеї віртуальної реальності (VR) приписують американському письменнику-фантасту Стенлі Вейбауму, який у 1935 року в своєму творі "Окуляри Пігмаліона" описав пристрій з імітацією реальності.
Проте перші реальні технічні експерименти з віртуальною реальністю почалися пізніше - в 1956 році кінематографіст Мортон Хейліт створив VR- машину Sensorama зі стереоскопічним дисплеєм.
З 1963 року з'являються вже більш досконалі розробки у сфері VR. А у 1968 винахідник Айвен Сазерленд розробив «Дамоклів меч» - перший VR-шолом із відстеженням поворотів голови користувача та перспективою відображення на екрані.
Сьогодні ми бачимо активний розвиток VR-технологій - з'являються доступні шоломи віртуальної реальності, нові окуляри Apple Vision Pro, Oculus Quest.
Різні галузі залучають VR для нових відкриттів та можливостей, тож, спостерігаємо, що віртуальна реальність виходить на якісно новий рівень і стає невід'ємною частиною нашого життя.
#VR #History
Зародження ідеї віртуальної реальності (VR) приписують американському письменнику-фантасту Стенлі Вейбауму, який у 1935 року в своєму творі "Окуляри Пігмаліона" описав пристрій з імітацією реальності.
Проте перші реальні технічні експерименти з віртуальною реальністю почалися пізніше - в 1956 році кінематографіст Мортон Хейліт створив VR- машину Sensorama зі стереоскопічним дисплеєм.
З 1963 року з'являються вже більш досконалі розробки у сфері VR. А у 1968 винахідник Айвен Сазерленд розробив «Дамоклів меч» - перший VR-шолом із відстеженням поворотів голови користувача та перспективою відображення на екрані.
Сьогодні ми бачимо активний розвиток VR-технологій - з'являються доступні шоломи віртуальної реальності, нові окуляри Apple Vision Pro, Oculus Quest.
Різні галузі залучають VR для нових відкриттів та можливостей, тож, спостерігаємо, що віртуальна реальність виходить на якісно новий рівень і стає невід'ємною частиною нашого життя.
#VR #History
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пошаманимо?⚱️🔮
Наша компанія реалізувала захопливий інтерактивний квест у віртуальній реальності для історичного музею! Проєкт отримав назву «SHAMANKA»
Ми сотворили симуляційну гру, котра дозволяє повноцінно зануритися у давнє минуле та взаємодіяти з предметами побуту та атрибутикою реальної Шаманки, яка жила 3 тисяч років тому на території України🤭
У процесі розробки ми вивчили історичні дані та музейні експонати, створили 3D реконструкцію локацій, запрограмували механіку взаємодії з об’єктами та атмосферний ігровий процес для повного ефекту занурення у давнину.
Готовий VR квест вже доступний для шоломів Oculus Quest 2 та Oculus Quest PRO. Він дозволить кожному відчути себе справжнім археологом та доторкнутися до таємничого світу неолітичних вірувань наших предків✨
#VR #History #Museum #Quest #Unity
Наша компанія реалізувала захопливий інтерактивний квест у віртуальній реальності для історичного музею! Проєкт отримав назву «SHAMANKA»
Ми сотворили симуляційну гру, котра дозволяє повноцінно зануритися у давнє минуле та взаємодіяти з предметами побуту та атрибутикою реальної Шаманки, яка жила 3 тисяч років тому на території України🤭
У процесі розробки ми вивчили історичні дані та музейні експонати, створили 3D реконструкцію локацій, запрограмували механіку взаємодії з об’єктами та атмосферний ігровий процес для повного ефекту занурення у давнину.
Готовий VR квест вже доступний для шоломів Oculus Quest 2 та Oculus Quest PRO. Він дозволить кожному відчути себе справжнім археологом та доторкнутися до таємничого світу неолітичних вірувань наших предків✨
#VR #History #Museum #Quest #Unity
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перша у світі віртуальна школа у метавсесвіті у Японії🇯🇵
Епоха технологій набирає обертів! У Японії з'явився унікальний навчальний заклад - школа, що повністю функціонуватиме у віртуальному просторі. Це ініціатива освітньої корпорації Seeisha Gakuin 🈹
У квітні 2024 року відбудеться набір перших учнів до віртуальної школи. Навчання триватиме 3 роки і буде проходити повністю в онлайн-середовищі за допомогою 3D-аватарів.
Програма занять відповідатиме державним стандартам Японії. Тому після закінчення школи випускники отримають справжні атестати.
Учні безкоштовно забезпечуватимуться обладнанням для віртуальної реальності, а відвідувати заняття можна буде з будь-якої точки Японії та світу🌍
Таким чином, ця школа стане першим у світі навчальним закладом нового покоління, що повністю базуватиметься у метавсесвіті⚡️
#VR #Education
Епоха технологій набирає обертів! У Японії з'явився унікальний навчальний заклад - школа, що повністю функціонуватиме у віртуальному просторі. Це ініціатива освітньої корпорації Seeisha Gakuin 🈹
У квітні 2024 року відбудеться набір перших учнів до віртуальної школи. Навчання триватиме 3 роки і буде проходити повністю в онлайн-середовищі за допомогою 3D-аватарів.
Програма занять відповідатиме державним стандартам Японії. Тому після закінчення школи випускники отримають справжні атестати.
Учні безкоштовно забезпечуватимуться обладнанням для віртуальної реальності, а відвідувати заняття можна буде з будь-якої точки Японії та світу🌍
Таким чином, ця школа стане першим у світі навчальним закладом нового покоління, що повністю базуватиметься у метавсесвіті⚡️
#VR #Education
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Технології VFX стрімко розвиваються і дозволяють брендам створювати неймовірно реалістичну та захопливу рекламу🔥
Розглянути декілька крутих кейсів відомих брендів📸👆
А який кейс сподобався вам найбільше?
#VFX
Розглянути декілька крутих кейсів відомих брендів📸👆
А який кейс сподобався вам найбільше?
#VFX
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Досі не знаєте як використовувати створені 3D моделі у своїх промо-активностях? 🙋♀️
Переглядайте відео та дізнайтеся як одна 3D модель може стати чудовим елементом для створення захопливого відеоролика, цікавої реклами чи інтерактивної анімації.
Не втрачайте часу - переглядайте наше відео вже зараз!📲🧡
#3D_PRODUCTION
Переглядайте відео та дізнайтеся як одна 3D модель може стати чудовим елементом для створення захопливого відеоролика, цікавої реклами чи інтерактивної анімації.
Не втрачайте часу - переглядайте наше відео вже зараз!📲🧡
#3D_PRODUCTION
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Телепортація на робоче місце за лічені хвилини. Хіба це не мрія?😍
Все більше компаній вдаються до використання технологій віртуальної реальності у робочих процесах.А як щодо проведення робочих дейлів?
За допомогою VR працівники можуть "телепортуватися" до віртуального офісу за лічені секунди та взаємодіяти з 3D-аватарами колег, начебто ті перебувають у фізичному просторі👥
Такі віртуальні зустрічі мають багато переваг.
✅ По-перше, це економія часу на дорогу до офісу.
✅ По-друге, можливість проводити наради на відстані для віддалених чи навіть хворих працівників.
✅ І звичайно, VR-зустрічі дають компаніям більшу гнучкість та мобільність.
Тож цілком імовірно, що в майбутньому саме так виглядатимуть пересічні робочі будні для багатьох з нас.
#VR #Work
Все більше компаній вдаються до використання технологій віртуальної реальності у робочих процесах.А як щодо проведення робочих дейлів?
За допомогою VR працівники можуть "телепортуватися" до віртуального офісу за лічені секунди та взаємодіяти з 3D-аватарами колег, начебто ті перебувають у фізичному просторі👥
Такі віртуальні зустрічі мають багато переваг.
✅ По-перше, це економія часу на дорогу до офісу.
✅ По-друге, можливість проводити наради на відстані для віддалених чи навіть хворих працівників.
✅ І звичайно, VR-зустрічі дають компаніям більшу гнучкість та мобільність.
Тож цілком імовірно, що в майбутньому саме так виглядатимуть пересічні робочі будні для багатьох з нас.
#VR #Work