AR | VR для брендів
315 subscribers
170 photos
349 videos
117 links
Доповнена, віртуальна та змішана реальність для брендів.

ДОДАВАЙТЕ у свій бізнес AR/VR технології та ПЕРЕМАГАЙТЕ!🏆

СТАРОСТА каналу: CEO ADVIN @artem_advin

ЗАВХОЗ по креативу: @nastya_snadnaya

ЧЕРГОВИЙ по клієнтам: @denis_kalnickiy

adv.ua
Download Telegram
ІСТОРІЯ VR ОКУЛЯРІВ🤔

Зародження ідеї віртуальної реальності (VR) приписують американському письменнику-фантасту Стенлі Вейбауму, який у 1935 року в своєму творі "Окуляри Пігмаліона" описав пристрій з імітацією реальності.

Проте перші реальні технічні експерименти з віртуальною реальністю почалися пізніше - в 1956 році кінематографіст Мортон Хейліт створив VR- машину Sensorama зі стереоскопічним дисплеєм.

З 1963 року з'являються вже більш досконалі розробки у сфері VR. А у 1968 винахідник Айвен Сазерленд розробив «Дамоклів меч» - перший VR-шолом із відстеженням поворотів голови користувача та перспективою відображення на екрані.

Сьогодні ми бачимо активний розвиток VR-технологій - з'являються доступні шоломи віртуальної реальності, нові окуляри Apple Vision Pro, Oculus Quest.
Різні галузі залучають VR для нових відкриттів та можливостей, тож, спостерігаємо, що віртуальна реальність виходить на якісно новий рівень і стає невід'ємною частиною нашого життя.

#VR #History
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пошаманимо?⚱️🔮

Наша компанія реалізувала захопливий інтерактивний квест у віртуальній реальності для історичного музею! Проєкт отримав назву «SHAMANKA»

Ми сотворили симуляційну гру, котра дозволяє повноцінно зануритися у давнє минуле та взаємодіяти з предметами побуту та атрибутикою реальної Шаманки, яка жила 3 тисяч років тому на території України🤭

У процесі розробки ми вивчили історичні дані та музейні експонати, створили 3D реконструкцію локацій, запрограмували механіку взаємодії з об’єктами та атмосферний ігровий процес для повного ефекту занурення у давнину.

Готовий VR квест вже доступний для шоломів Oculus Quest 2 та Oculus Quest PRO. Він дозволить кожному відчути себе справжнім археологом та доторкнутися до таємничого світу неолітичних вірувань наших предків

#VR #History #Museum #Quest #Unity
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перша у світі віртуальна школа у метавсесвіті у Японії🇯🇵

Епоха технологій набирає обертів! У Японії з'явився унікальний навчальний заклад - школа, що повністю функціонуватиме у віртуальному просторі. Це ініціатива освітньої корпорації Seeisha Gakuin 🈹

У квітні 2024 року відбудеться набір перших учнів до віртуальної школи. Навчання триватиме 3 роки і буде проходити повністю в онлайн-середовищі за допомогою 3D-аватарів.

Програма занять відповідатиме державним стандартам Японії. Тому після закінчення школи випускники отримають справжні атестати.

Учні безкоштовно забезпечуватимуться обладнанням для віртуальної реальності, а відвідувати заняття можна буде з будь-якої точки Японії та світу🌍

Таким чином, ця школа стане першим у світі навчальним закладом нового покоління, що повністю базуватиметься у метавсесвіті⚡️

#VR #Education
Технології VFX стрімко розвиваються і дозволяють брендам створювати неймовірно реалістичну та захопливу рекламу🔥

Розглянути декілька крутих кейсів відомих брендів📸👆

А який кейс сподобався вам найбільше?

#VFX
Кейс-фаворит 🫶
Anonymous Poll
25%
1 🎀
25%
2 ❤️
17%
3 🚖
25%
4 🍴
8%
5 🛍️
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Досі не знаєте як використовувати створені 3D моделі у своїх промо-активностях? 🙋‍♀️

Переглядайте відео та дізнайтеся як одна 3D модель може стати чудовим елементом для створення захопливого відеоролика, цікавої реклами чи інтерактивної анімації.

Не втрачайте часу - переглядайте наше відео вже зараз!📲🧡

#3D_PRODUCTION
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Телепортація на робоче місце за лічені хвилини. Хіба це не мрія?😍

Все більше компаній вдаються до використання технологій віртуальної реальності у робочих процесах.А як щодо проведення робочих дейлів?

За допомогою VR працівники можуть "телепортуватися" до віртуального офісу за лічені секунди та взаємодіяти з 3D-аватарами колег, начебто ті перебувають у фізичному просторі👥

Такі віртуальні зустрічі мають багато переваг.
По-перше, це економія часу на дорогу до офісу.
По-друге, можливість проводити наради на відстані для віддалених чи навіть хворих працівників.
І звичайно, VR-зустрічі дають компаніям більшу гнучкість та мобільність.

Тож цілком імовірно, що в майбутньому саме так виглядатимуть пересічні робочі будні для багатьох з нас.

#VR #Work
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Відчуйте себе генієм техніки та зберіть новітній шолом віртуальної реальності Meta Quest 3! ⚡️

За допомогою застосунку Caddy для VR-шоломів, ви отримаєте можливість зібрати складний гаджет, наче конструктор Lego.

Caddy максимально реалістично відтворює процес збірки, враховуючи фізику та особливості кріплення кожної деталі. А ваш робочий стіл розміщується прямо перед вами у VR🙌

Зануртесь у захопливий процес створення high-tech пристрою і відчуйте себе інженером майбутнього.

#VR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перетворіть свій дім на цифровий оазис комфорту🏠📱

Уявіть собі застосунок з доповненою реальністю, який дозволить керувати всіма електроприладами у вашому будинку одним дотиком на екрані смартфона.

Після запуску додатку, ви зможете навести камеру на кімнату, і на екрані з'являться віртуальні значки біля кожного пристрою. Торкніться значка - і ви вмикаєте чи вимикаєте пристрій, регулюєте його налаштування та контролюєте енергоспоживання.

За допомогою нового AR-застосунку управляти розумним будинком буде не лише зручно, а й приємно та екологічно. Як Вам ідея? 💡

#AR #E_commerce
Пристрій для AR-примірки від Cartier показує, що майбутнє ювелірного ритейлу вже настало💍

У січні Cartier оголосив про запуск the Looking Glass - AR-пристрою для магазинів, здатного відтворювати прикраси на руках покупців.

Як це працює
Клієнт одягає на обраний палець чорну стрічку, яка слугує пристроєм для фіксації рухів. Потім програмне забезпечення накладає на нього кільце і виводить результати на iPad.

Нова технологія тестується по всьому світу в декількох магазинах Cartier. Воно дозволяє покупцям приміряти 13 різних каблучок, а продавець-консультант надає додаткову інформацію про кожну з них🙋‍♀️

Запуск даного продукту таким відомим брендом, як Cartier, розпалив дискусію про доповнену реальність у середовищі ювелірного ритейлу. А як Вам ідея? Спробували приміряти кільце за $35,000?😍

#AR #jewerly
Forwarded from Times of Ukraine
Доповнена реальність для подолання фантомних болів. Воїни з ампутованими кінцівками вже успішно використовують тренажер VRNOW у Дніпрі: винахід українських айтівців спільно з психологами і реабілітологами, — 9 канал.

«Проведені клінічні оцінювання доводять, що VR-реабілітація підвищує рухові функції у пацієнтів на 20%, полегшує фантомний біль при ампутаціях на 41%, прискорює функціональне відновлення на 31%», — кажуть розробники з компанії ADVIN.

Times of Ukraine