AR | VR для брендів
315 subscribers
167 photos
348 videos
117 links
Доповнена, віртуальна та змішана реальність для брендів.

ДОДАВАЙТЕ у свій бізнес AR/VR технології та ПЕРЕМАГАЙТЕ!🏆

СТАРОСТА каналу: CEO ADVIN @artem_advin

ЗАВХОЗ по креативу: @nastya_snadnaya

ЧЕРГОВИЙ по клієнтам: @denis_kalnickiy

adv.ua
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ВІД КИЄВА ДО МЕТАСВІТУ І НАЗАД 🔥

Саме таку подорож здійснили Артем Чигиринський (хто не знає, наш CEO 😁) та Ліза Бордунова (головна редакторка Vector) у новому відео на каналі Vector

Впродовж цієї подорожі вони встигли обговорити яким чином 3D-маркетинг та AR | VR технології допомагають виводити бренди на кардинально новий ступінь розвитку🤩

Також розглянули нову концепцію СКРОЛА ТОВАРУ НА СОБІ та майже вмовили Філіппа Котлера наступний раз доєднатися до них!😎

Лінк на розмову залишаємо тут!

ПЕРЕХОДЬ ТА ДИВИСЬ 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Vector
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Повне занурення. Як 3D-маркетинг та VR/AR-інструменти підвищують ефективність бізнесу

Якщо для вас слово «Meta» трохи більше, ніж Facebook, маємо гарні новини. Разом з @ARVRchannel — експертами зі створення проєктів із використанням імерсивних технологій — ми провели public talk, де обговорили майбутнє технологій та їхнє використання в маркетингу. А ще — як та для яких цілей слід використовувати VR/AR-інструменти, у чому їхні принципові відмінності та як це впливає на взаємодію з користувачем. Наскільки ми реально близько/далеко від метавсесвіту та його використання в щоденній взаємодії з користувачем? 

📌Спікер: Артeм Чигиринський — співвласник компанії ADVIN.
📌 Модераторка: Ліза Бордунова — головна редакторка Vector.

Для повного занурення, розмову також провели в метавсесвіті. Скоріше дивіться за посиланням.

fb | inst | підтримати | подкаст | public talk
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Філіп Котлер вже напевно почав заїкатися від того скільки разів ми згадали його у відео..

Або можливо саме так ми призвали його до нас у випуск 🤔

В будь-якому випадку, ви можете особисто перевірити це в public talk Лізи Бордунової з Артемом Чигиринським про VR/AR технології та їх вплив на взаємодію з користувачем🔥

ДИВИСЬ ТУТ💗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Vector
Де взяти «реальні» гроші у віртуальній реальності?

Окей, ви вирішили робити бізнес на VR/AR технологіях. Поважаємо ваш авантюризм. Але щоб не працювати собі в мінус, треба зрозуміти, як заробляти в цьому жорстокому віртуальному світі. Артeм Чигиринський — співвласник компанії @ARVRchannel поділився з нами своїми інсайтами. А більше й детальніше (про бабки зокрема) дивіться в нашому public talk 💜

fb | inst | подкаст | public talk | на раціїї для азов
Forwarded from Vector
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D-маркетинг — новий тренд на ринку

3D-маркетинг — це використання цифрового контенту при створенні та просуванні продукту. Цифровим контентом є 2D- або 3D-графіка, яка простим способом допомагає, розважає та утримує увагу споживача на продукті. Це створює нову форму доданої вартості та чудову можливість залучення нових клієнтів.

3D-маркетинг дає такі можливості бізнесу:
🎈 Створювати візуальні 3D-інструменти, щоб споживач міг приміряти товар вдома чи на роботі в реальному розмірі та формі за 30 секунд.
🎈 Генерувати прибуток, оцифровуючи свої продукти чи послуги, і виходити на нові ринки, щоб продавати їх (у вигляді цифрового вмісту чи активів) у метавсесвіті чи іншому цифровому середовищі.
🎈 Створювати програми лояльності з використанням 3D-контенту, які залучають споживача до взаємодії з продуктом і цим збільшують час контакту та повторні покупки.

Маркетинг та економіка набувають нової форми, головним атрибутом якої є 3D та ІМЕРСИВНІСТЬ👌

Більше про 3D-маркетинг слухайте у нашому public talk.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цікавий метод, щоб розважити ваших клієнтів - створення фільтру в соціальних мережах💓

Саме так ви можете підвищити лояльність до компанії, впізнаваність вашого бренду та завдяки фільтру встановити прямий контакт з користувачами 🗣️

Доповнена реальність на сторінках соціальних мереж при умові якісного AR-досвіду сприяє популяризації сторінки, що дуже добре як для особистих сторінок, так і для брендів✔️

В цьому кейсі, з технічної складової, ми створили креативну ідею для фільтра, 2D/3D візуалізацію контенту та запрограмували досвід в доповненій реальності на базі соціальної мережі TikTok😊

#3Dmarketing #ARfiltr
А якими фільтрами частіше користуєтесь ви? :)
Anonymous Poll
88%
Інстаграм 🤔
13%
Тік ток 🫢
Доповнена та віртуальна реальність відіграють важливу роль у процесі відновлення України 🇺🇦

Особливо за умов сучасної диджиталізації ці технології стають потужними інформаційними інструментами для привернення уваги міжнародної спільноти до війни в Україні🙏

Саме тому в цій статті ми розкрили наших 5 важливих кейсів, які вже активно наближають нашу перемогу🇺🇦

ТИКАЙ НА СТАТТЮ ТУТ 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поговоримо про AR та VR у маркетингу?😍

Імерсивні технології стають все більш популярними інструментами для маркетологів, адже можливість занурити клієнта продукт відкриває для нього можливість нового досвіду, гейміфікації і, як наслідок, збільшення рівня лояльності, часу взаємодії з брендом і його упізнаваності🤫

Приклад 1👈
Виробникам меблів, товарів для дому та інших предметів інтер'єру дуже добре інтегрувати доповнену реальність на свій сайті. Це допоможе їх споживачеві у два кліки приміряти товар і подивитися, як він буде виглядати у їх інтер'єрі.

Приклад 2 👇
Розробити VR-екскурсію виробництвом і доставляти можливість "прогулятися" заводом клієнтам зі всього світу

Приклад 3✌️
На виставках, форумах та інших івентах використовувати інтерактивну поліграфію з доповненою реальністю, обладнати стенди окулярами віртуальної реальності, створити 3Д-сайти з живою демонстрацією продукту

Важлива перевага VR | AR | 3D маркетингу полягає в тому, що його можна використовувати для створення більш персоналізованого та привабливого досвіду💥

#3Dmarketing #Immersivetechnologies #AR #VR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Як віртуальна реальність змінить спосіб ведення бізнесу 💫

В постах раніше ми вже неодноразово говорили про віртуальну реальність👈

Перш за все, VR - це гарний помічник у навчанні, зокрема корпоративному. Наприклад, на промисловому підприємстві навчати нових робітників працювати на високотехнологічних верстатах значно легше, дешевше та ефективніше за допомогою віртуальної реальності👌

Крім того, VR можна використовувати в маркетингових цілях. Наприклад, щоб проводити клієнтам екскурсію вашим підприємством в будь-якій точці світу або давати можливість інтерактивної взаємодії з продуктом на заходах. Це також може бути віртуальна навігація, кейс якої ви як раз можете побачити на відео😮

Загалом використання технології VR збільшує залучення клієнтів, надаючи інтерактивний досвід, який традиційні методи просто не можуть запропонувати☀️

#3Dmarketing #VR #Immersivetechnologies
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
МУЗИЧНА АЛЕЯ ЗІРОК У ДОПОВНЕНІЙ РЕАЛЬНОСТІ НА ЄВРОБАЧЕННІ 2023 💫

Наш новий свіжий проект, розроблений разом з National Museum Liverpool та Веронікою Ясинською спеціально для Євробачення 2023😎

Музична алея зірок
- це 12 унікальних імерсивних сходинок, на яких зібрані музикальні треки учасників Євробачення різних років. Їх пісні все ще активно прослуховуються по всьому світу і займають топові позиції в музичному рейтингу Spotify🎤

Візуальний образ кампанії – музичні аудіодоріжки, які зображені у вигляді арт-інсталяції на сходинках National Museum Liverpool. В режимі реального часу гості можуть їх “ОЖИВИТИ” за допомогою спеціального QR-коду, перетворивши на пісні🎼

Сама локація складається з 12 інтерактивних сходинок, але дві з них є  унікальними і належать переможцю минулорічного Євробачення - нашому українському гурту Калуш з піснею “STEFANIA” та виконавцю з Великобританії  Сему Райдеру із піснею “SPACE MAN”. Для цих артистів арт з доповненою реальністю особливий

Коментар Девіда Уостона, медіа директора National Museum Liverpool: «Інтерактивна алея в National Museum Liverpool демонструє та відзначає деякі з великих хітів Євробачення, а також використання сучасних технологій, щоб створити відчуття гри, щоб вболівальники могли насолоджуватися, коли вони спускаються містом, і, без сумніву, демонструє, що міжнародна співпраця можлива навіть у той час, коли наші друзі в Україні глибоко страждають через незаконне вторгнення в Україну. Ми солідарні з Україною»🇺🇦

#Immersivetechnologies #AR #Eurovision #Eurovision2023
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Розказали про наш проект сьогодні в рамках інформаційного марафону Суспільного мовлення «Спротив» 🇺🇦

Ділимось з вами невеликою частинкою інтерв‘ю ⬆️
Ділимось з вами свіжими фото з нашої Музичної Алеї в доповненій реальності на сходинках музею Ліверпуль

На них ви зможете більш детально побачити дизайни музичних аудіо-доріжок хітів Євробачення 🎼

Пишіть в коментарях яка пісня та сходинка вкрала ваше сердечко ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM