Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16🤣4❤2👍1😍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍1🔥1
موفقیت The Last of Us باعث تغییر مسیر ساخت Resident Evil 7 شد👀
میگل کورتی، مدیر ارشد پیشین بخش تولید جهانی شرکت کپکام، فاش کرد که موفقیت خیرهکننده بازی The Last of Us نقش پررنگی در شکلگیری طرحهای اولیه Resident Evil 7 ایفا کرده است.
🎮 @ARTGAMESP
میگل کورتی، مدیر ارشد پیشین بخش تولید جهانی شرکت کپکام، فاش کرد که موفقیت خیرهکننده بازی The Last of Us نقش پررنگی در شکلگیری طرحهای اولیه Resident Evil 7 ایفا کرده است.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍2🤝1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍8❤3👍1🤝1
افشاگر معروف: کارت گرافیک RTX 6060 احتمالاً در سال ۲۰۲۹ عرضه میشود و از PS6 ضعیفتر خواهد بود‼️
🎮 @ARTGAMESP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣27❤3👍1👎1😍1😐1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍29🔥6🤣6❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤🔥1❤1🤝1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯10😱3👍1🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کنسول PS5 هک شد؛ GTA 6 رایگان میشه⁉️
❗️ هکرها با اکسپلویت Kernel به فریمور 14.10 پلیاستیشن 5 نفوذ کردند!
آیا این هک میتونه راه اجرای رایگان GTA 6 در روز عرضه رو باز کنه‼️
🎮 @ARTGAMESP
آیا این هک میتونه راه اجرای رایگان GTA 6 در روز عرضه رو باز کنه
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍30❤3🤝2👎1
اطلاعات جدیدی از دنباله Lies of P فاش شد؛ بازی با آنریل انجین ۵ ساخته میشود🔥
‼️ انتشار یک آگهی استخدام جدید از سوی شرکت Neowiz، اطلاعات تازهای را درباره دنباله بازی محبوب Lies of P فاش کرده است.
‼️ طبق جزئیات این آگهی، استودیو Nough که پیش از این با نام Round8 شناخته میشد، قصد دارد با بهرهگیری از موتور بازیسازی آنریل انجین ۵، اثری با گرافیک چشمنواز، مبارزات نفسگیر و طراحی مراحل عمیق خلق کند. همچنین گمانهزنیها حاکی از آن هستند که این پروژه احتمالاً با عنوان Wonders of O منتشر شد.
‼️ به گزارش رسانه اینسایدر گیمینگ، شرکت Neowiz بهتازگی آگهی استخدامی را برای جذب یک طراح مفهومی شخصیت منتشر کرده است که مستقیماً به دنباله بازی Lies of P ارتباط دارد. در شرح وظایف این فرصت شغلی تأکید شده که تیم سازنده در تلاش است تا تجربهای اکشن با بالاترین کیفیت بصری ممکن و طراحی مراحل پیچیده و درگیرکننده را به مخاطبان ارائه دهد.
❗️ بر اساس اطلاعات این آگهی، فرد برگزیده وظیفه طراحی کاراکترها، هیولاها، سلاحها، لباسها و تجهیزات جانبی را بر عهده خواهد داشت. علاوه بر این، سازندگان به دنبال هنرمندانی هستند که مهارت بالایی در طراحی شخصیتهایی با ویژگیهای فیزیکی، سنین و ساختارهای بدنی متنوع داشته باشند. این پیشنیازها نشان میدهند که در نسخه جدید نیز شاهد تداوم همان طراحیهای عجیب، نامتعارف و گروتسک خواهیم بود که یکی از نقاط قوت و شاخصههای اصلی نسخه اول به شمار میرفتند.
‼️ نکته جالبتوجه اینجاست که شرکت Neowiz پیششرطهای نسبتاً سختگیرانهای را برای جذب نیرو تعیین کرده است. متقاضیان این جایگاه شغلی باید دستکم ۳۰ ساعت بازی Lies of P را تجربه کرده باشند و مدرکی معتبر برای اثبات این مدت زمان ارائه دهند. همچنین به پایان رساندن حداقل سه عنوان در سبک سولزلایک یک امتیاز ویژه برای داوطلبان محسوب میشود.
‼️ در متن این آگهی حتی بهطور صریح قید شده است که درخواست افراد فاقد علاقه به بازیهای ویدیویی یا کسانی که خودشان اهل بازی کردن نیستند، بررسی نخواهد شد. این رویکرد سختگیرانه نشان میدهد که استودیوی سازنده قصد دارد از تجربه ملموس و شناخت عمیق اعضای تیم نسبت به زیر و بم ژانر سولزلایک، برای ارتقای کیفیت این دنباله بهره ببرد.
‼️ یکی دیگر از نکات قابلتأمل در این آگهی، عدم اشاره به ابزارهای هوش مصنوعی برای طراحی کاراکترها و محیطهای بازی است. این موضوع از آن جهت اهمیت دارد که پیشتر در ماه مه ۲۰۲۶، انتشار یک آگهی استخدام مرتبط با هوش مصنوعی از سوی این شرکت، موجی از نگرانی را در میان طرفداران به راه انداخته بود.
‼️ البته شرکت Neowiz در واکنش به آن انتقادات شفافسازی کرده بود که جایگاه شغلی مذکور ارتباط مستقیمی با روند تولید دنباله Lies of P ندارد و کاربرد هوش مصنوعی صرفاً به مراحل پژوهشی و ایدهپردازیهای اولیه محدود خواهد بود. این ناشر همچنین اطمینان داده بود که تمامی داراییهای هنری (Assets) نهایی بازی، به دست هنرمندان واقعی و حرفهای خلق میشوند.
‼️ در سوی دیگر، نام احتمالی این دنباله نیز همچنان سوژه داغ گمانهزنیهاست. شرکت Neowiz در سپتامبر ۲۰۲۶، نشان تجاری Wonders of O را در اتحادیه اروپا به ثبت رساند؛ عنوانی که بسیاری از هواداران آن را اشارهای مستقیم به داستان کلاسیک «جادوگر شگفتانگیز شهر اُز» (The Wonderful Wizard of Oz) میدانند.
‼️ این فرضیه کاملاً با سکانس پایانی و مخفی نسخه اول همخوانی دارد؛ جایی که شخصیتی شبیه به دوروتی، قهرمان اصلی داستان جادوگر شهر اُز، به تصویر کشیده شد. با این وجود، تیم سازنده هنوز بهطور رسمی تأیید نکرده است که Wonders of O نام نهایی دنباله Lies of P خواهد بود.
‼️ دنباله بازی Lies of P هماکنون برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و کنسولها در دست ساخت است، اما هنوز هیچ تاریخ انتشاری برای آن اعلام نشده است. در حال حاضر باید منتظر ماند و دید که آیا سازندگان به ساختار آشنای نسخه نخست وفادار میمانند یا اینکه جهان بازی و مکانیسمهای گیمپلی آن را به شکلی اساسی گسترش خواهند داد.
🎮 @ARTGAMESP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🤝4👍1
تمسخر بازی Resident Evil توسط سازندگان The Last of Us؛ سخنانی که حالا دوباره یادآوری شده است‼️
سازندگان بازی تحسینشده The Last of Us در استودیوی ناتی داگ به دلیل اظهارات قدیمی خود مبنی بر اینکه صنعت بازیهای ویدیویی پیش از اثر آنها عملاً داستانهای جدی و شخصیتپردازیهای عمیق را نادیده میگرفت، با انتقاد و تمسخر کاربران روبهرو شدهاند.
بهتازگی مصاحبهای از سال ۲۰۱۲ با بروس استریلی و نیل دراکمن، کارگردانهای این بازی در دوران توسعه نسخه اول The Last of Us، در فضای مجازی دوباره بازنشر شده و توجهات را به خود جلب کرده است. آنها در آن مصاحبه توضیح داده بودند که قصد داشتند رویکرد سینمایی بازی Uncharted را وارد دنیایی آخرالزمانی کنند؛ فضایی که به عقیده آنها، جای خالی چنین روایتهایی در آن احساس میشد.
دراکمن در این گفتوگو مدعی شده بود که سینما و کتابهای کمیک از دیرباز داستانهایی درباره انسانهایی در مواجهه با دوراهیهای دشوار اخلاقی تعریف کردهاند، در حالی که بازیهای ویدیویی از پرداختن به این موضوعات طفره میروند. او عملاً مجموعههای معروفی نظیر Resident Evil را دستکم گرفت و آنها را صرفاً حمام خون و کشتارهای تکاندهندهای دانست که فاقد هرگونه شخصیتپردازی عمیق و ریشهدار هستند.
با توجه به انتشار انبوه بازیهای درخشان در ژانر وحشت و بقا سالها پیش از آغاز ماجراجوییهای جوئل و الی، چنین سخنانی از سوی سازندگان مغرورانه به نظر میرسد. هرچند نمیتوان انکار کرد که موفقیت بزرگ The Last of Us تأثیری شگرف بر صنعت بازیهای ویدیویی گذاشت و الگوی عناوینی چون A Plague Tale و Days Gone شد.
با این حال، طنز ماجرا در اینجاست که نسخههای مدرن و ریمیکهای اخیر مجموعه Resident Evil نیز اکنون با لحنی بسیار جدیتر به موفقیتهای بزرگی دست پیدا کردهاند؛ ضمن آنکه نسخههای جدید این سری با نظمی بالا و در فواصل زمانی بسیار کوتاهتری نسبت به دنبالههای The Last of Us منتشر میشوند.
در حال حاضر تایید شده است که دو پروژه جدید از مجموعه The Last of Us در دست ساخت قرار دارند، اما فعلا از ماهیت آنها هیچ اطلاعاتی در دسترس نیست.
🎮 @ARTGAMESP
سازندگان بازی تحسینشده The Last of Us در استودیوی ناتی داگ به دلیل اظهارات قدیمی خود مبنی بر اینکه صنعت بازیهای ویدیویی پیش از اثر آنها عملاً داستانهای جدی و شخصیتپردازیهای عمیق را نادیده میگرفت، با انتقاد و تمسخر کاربران روبهرو شدهاند.
بهتازگی مصاحبهای از سال ۲۰۱۲ با بروس استریلی و نیل دراکمن، کارگردانهای این بازی در دوران توسعه نسخه اول The Last of Us، در فضای مجازی دوباره بازنشر شده و توجهات را به خود جلب کرده است. آنها در آن مصاحبه توضیح داده بودند که قصد داشتند رویکرد سینمایی بازی Uncharted را وارد دنیایی آخرالزمانی کنند؛ فضایی که به عقیده آنها، جای خالی چنین روایتهایی در آن احساس میشد.
دراکمن در این گفتوگو مدعی شده بود که سینما و کتابهای کمیک از دیرباز داستانهایی درباره انسانهایی در مواجهه با دوراهیهای دشوار اخلاقی تعریف کردهاند، در حالی که بازیهای ویدیویی از پرداختن به این موضوعات طفره میروند. او عملاً مجموعههای معروفی نظیر Resident Evil را دستکم گرفت و آنها را صرفاً حمام خون و کشتارهای تکاندهندهای دانست که فاقد هرگونه شخصیتپردازی عمیق و ریشهدار هستند.
با توجه به انتشار انبوه بازیهای درخشان در ژانر وحشت و بقا سالها پیش از آغاز ماجراجوییهای جوئل و الی، چنین سخنانی از سوی سازندگان مغرورانه به نظر میرسد. هرچند نمیتوان انکار کرد که موفقیت بزرگ The Last of Us تأثیری شگرف بر صنعت بازیهای ویدیویی گذاشت و الگوی عناوینی چون A Plague Tale و Days Gone شد.
با این حال، طنز ماجرا در اینجاست که نسخههای مدرن و ریمیکهای اخیر مجموعه Resident Evil نیز اکنون با لحنی بسیار جدیتر به موفقیتهای بزرگی دست پیدا کردهاند؛ ضمن آنکه نسخههای جدید این سری با نظمی بالا و در فواصل زمانی بسیار کوتاهتری نسبت به دنبالههای The Last of Us منتشر میشوند.
در حال حاضر تایید شده است که دو پروژه جدید از مجموعه The Last of Us در دست ساخت قرار دارند، اما فعلا از ماهیت آنها هیچ اطلاعاتی در دسترس نیست.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤬23👍3❤1🤯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥5🤯1😍1🤣1
اینتل از کارت گرافیک ۴۸۰ گیگابایتی رونمایی کرد؛ پردازندهای قدرتمند مختص هوش مصنوعی‼️
اینتل قصد دارد کارت گرافیکی با ۴۸۰ گیگابایت حافظه عرضه کند؛ ظرفیتی که حتی از فضای ذخیرهسازی SSD بسیاری از لپتاپها نیز بیشتر به نظر میرسد. این شتابدهنده برای پردازشهای استنتاجی هوش مصنوعی طراحی شده و برخلاف انتظار، از حافظه LPDDR5X بهجای فناوری GDDR7 استفاده میکند.
اینتل در جریان اجلاس جهانی پروژه محاسبات باز (Open Compute Project) از پردازنده گرافیکی جدیدی با حداکثر ۴۸۰ گیگابایت حافظه رونمایی کرد. این ظرفیت چشمگیر برای اجرای بارهای کاری سنگین استنتاج هوش مصنوعی در نظر گرفته شده است.
این محصول که با نام سری D پردازندههای گرافیکی اینتل شناخته میشود، پیشتر با اسم رمز Crescent Island توسعه پیدا میکرد و از سختافزارهای پردازشی تخصصی نیز بهره میبرد.
با معرفی این محصول، اینتل از نظر ظرفیت حافظه گرافیکی از شتابدهنده بلکول اولترا B300 شرکت انویدیا پیشی گرفته است. محصول انویدیا به ۲۸۸ گیگابایت حافظه HBM3e مجهز شده، اما سری D اینتل ظرفیت بسیار بیشتری را در اختیار سامانههای هوش مصنوعی قرار میدهد.
اینتل بهجای استفاده از حافظه GDDR7 که در کارتهای گرافیکی مدرن کاربرد دارد، فناوری LPDDR5X را انتخاب کرده است؛ نوعی حافظه کممصرف که معمولاً در لپتاپها و سایر دستگاههای حساس به مصرف انرژی دیده میشود
🎮 @ARTGAMESP
اینتل قصد دارد کارت گرافیکی با ۴۸۰ گیگابایت حافظه عرضه کند؛ ظرفیتی که حتی از فضای ذخیرهسازی SSD بسیاری از لپتاپها نیز بیشتر به نظر میرسد. این شتابدهنده برای پردازشهای استنتاجی هوش مصنوعی طراحی شده و برخلاف انتظار، از حافظه LPDDR5X بهجای فناوری GDDR7 استفاده میکند.
اینتل در جریان اجلاس جهانی پروژه محاسبات باز (Open Compute Project) از پردازنده گرافیکی جدیدی با حداکثر ۴۸۰ گیگابایت حافظه رونمایی کرد. این ظرفیت چشمگیر برای اجرای بارهای کاری سنگین استنتاج هوش مصنوعی در نظر گرفته شده است.
این محصول که با نام سری D پردازندههای گرافیکی اینتل شناخته میشود، پیشتر با اسم رمز Crescent Island توسعه پیدا میکرد و از سختافزارهای پردازشی تخصصی نیز بهره میبرد.
با معرفی این محصول، اینتل از نظر ظرفیت حافظه گرافیکی از شتابدهنده بلکول اولترا B300 شرکت انویدیا پیشی گرفته است. محصول انویدیا به ۲۸۸ گیگابایت حافظه HBM3e مجهز شده، اما سری D اینتل ظرفیت بسیار بیشتری را در اختیار سامانههای هوش مصنوعی قرار میدهد.
اینتل بهجای استفاده از حافظه GDDR7 که در کارتهای گرافیکی مدرن کاربرد دارد، فناوری LPDDR5X را انتخاب کرده است؛ نوعی حافظه کممصرف که معمولاً در لپتاپها و سایر دستگاههای حساس به مصرف انرژی دیده میشود
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍6❤3🤝2🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥2👏1😍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - GNSB/UFC-3-PS4-PORT-LINUX-WINDOWS: EA SPORTS UFC 3 (PS4) native port for Linux and Windows — SacredFire/bbport runtime…
EA SPORTS UFC 3 (PS4) native port for Linux and Windows — SacredFire/bbport runtime + shadPS4-derived Vulkan renderer - GNSB/UFC-3-PS4-PORT-LINUX-WINDOWS
❤2🔥2🤯1😍1
هیدئو کوجیما از کسانی که بدون تجربه Death Stranding آن را شبیهساز پیادهروی مینامند، انتقاد کرد🤣
🎮 @ARTGAMESP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣32👍7👏2
Art Game | آرت گیم
بهترین چپتر ردد 2 ⁉️ 🔥 @ARTGAMESP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍33❤8🔥1🤣1🤝1