Forwarded from ♤♤𝙻𝚘𝚘𝚏𝚢♧♧
خوش اومدین به چنله سزمین بازی ها ❤️🔥
ما اینجا هروز گیم های متفاوتی رو معرفی میکنیم💫
که دیگه مشکل این که چه بازی ای رو دانلود کنم نداشته باشید🥰
https://t.me/Gaameland
ما اینجا هروز گیم های متفاوتی رو معرفی میکنیم💫
که دیگه مشکل این که چه بازی ای رو دانلود کنم نداشته باشید🥰
https://t.me/Gaameland
Telegram
𝐆𝐀𝐌𝐄 𝐙𝐎𝐍𝐄
خوش اومدین به چنله سزمین بازی ها ❤️🔥
ما اینجا هروز گیم های متفاوتی رو معرفی میکنیم💫
که دیگه مشکل این که چه بازی ای رو دانلود کنم نداشته باشید🥰
تبلیغات: @Parsairi1
ما اینجا هروز گیم های متفاوتی رو معرفی میکنیم💫
که دیگه مشکل این که چه بازی ای رو دانلود کنم نداشته باشید🥰
تبلیغات: @Parsairi1
❤🔥3🔥1🤝1
رسمی: ایکس باکس از قابلیت تبدیل دیسک به بازی دیجیتال رونمایی کرد
جیسون رونالد (Jason Ronald)، معاون بخش نسل بعدی ایکسباکس، در این رابطه توضیح داد:
بیشتر بازیهای مبتنی بر دیسک برای ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس از این قابلیت جدید پشتیبانی میکنند. بازیکنان میتوانند با قرار دادن یک دیسک پشتیبانیشده در کنسول ایکس باکس وان یا ایکس باکس سری ایکس و اجرای بازی، مجوز دیجیتال آن را دریافت کنند.
این مجوز دیجیتال به همان دیسک فیزیکی اختصاص داده میشود و در صورت جابهجایی دیسک بین حسابهای مختلف یا قرض دادن بازی به دوستتان، امکان انتقال مالکیت دیجیتال آن نیز وجود خواهد داشت. به این ترتیب، اگر کاربر با یک پروفایل دیگر وارد کنسول شود و دیسک بازی را وارد کند، نسخه دیجیتال مرتبط با آن قابل دسترسی خواهد بود.
مایکروسافت قصد دارد آزمایش قابلیت Xbox Disc-to-Digital را از تاریخ ۹ شهریور (۳۱ آگوست) برای اعضای برنامه Xbox Insider آغاز کند و سپس طی ماههای آینده آن را برای تمامی کاربران ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس عرضه خواهد کرد.
@ARTGAMESP
جیسون رونالد (Jason Ronald)، معاون بخش نسل بعدی ایکسباکس، در این رابطه توضیح داد:
بیشتر بازیهای مبتنی بر دیسک برای ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس از این قابلیت جدید پشتیبانی میکنند. بازیکنان میتوانند با قرار دادن یک دیسک پشتیبانیشده در کنسول ایکس باکس وان یا ایکس باکس سری ایکس و اجرای بازی، مجوز دیجیتال آن را دریافت کنند.
این مجوز دیجیتال به همان دیسک فیزیکی اختصاص داده میشود و در صورت جابهجایی دیسک بین حسابهای مختلف یا قرض دادن بازی به دوستتان، امکان انتقال مالکیت دیجیتال آن نیز وجود خواهد داشت. به این ترتیب، اگر کاربر با یک پروفایل دیگر وارد کنسول شود و دیسک بازی را وارد کند، نسخه دیجیتال مرتبط با آن قابل دسترسی خواهد بود.
مایکروسافت قصد دارد آزمایش قابلیت Xbox Disc-to-Digital را از تاریخ ۹ شهریور (۳۱ آگوست) برای اعضای برنامه Xbox Insider آغاز کند و سپس طی ماههای آینده آن را برای تمامی کاربران ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس عرضه خواهد کرد.
@ARTGAMESP
🔥7❤1😍1
نمرات بازی Star Wars Zero Company منتشر شد🔥
10 - Gamers Heroes
10 - Windows Central
9 - IGN
9 - CGM
9 - Metro
9 - PC Gamer
9 - Press Start
9 - Game Rant
8.5 - PSX Brasil
8.5 - Noisy Pixel
8 - VGC
8 - Atomix
8 - Screen Rant
8 - GamesRadar
8 - GameReactor
8 - Game Informer
⭐️ Metacritic: 85
⭐️ OpenCritic: 87
@ARTGAMESP
10 - Gamers Heroes
10 - Windows Central
9 - IGN
9 - CGM
9 - Metro
9 - PC Gamer
9 - Press Start
9 - Game Rant
8.5 - PSX Brasil
8.5 - Noisy Pixel
8 - VGC
8 - Atomix
8 - Screen Rant
8 - GamesRadar
8 - GameReactor
8 - Game Informer
⭐️ Metacritic: 85
⭐️ OpenCritic: 87
@ARTGAMESP
❤6😍2
اطلاعیه🤝
بخشی از داستان لوسیا متأسفانه اسپویل شده و به همین دلیل دیگه این موارد رو داخل کانال منتشر نمیکنم.
با نزدیک شدن به زمان نمایش بازی، توصیه میکنم منتظر بمونید
فعلاً بهتره مراقب اسپویلها باشید؛ چون ظاهراً این دلقک قصد نداره دست از اسپویل کردن بازی برداره! 🎭
@ARTGAMESP
بخشی از داستان لوسیا متأسفانه اسپویل شده و به همین دلیل دیگه این موارد رو داخل کانال منتشر نمیکنم.
با نزدیک شدن به زمان نمایش بازی، توصیه میکنم منتظر بمونید
فعلاً بهتره مراقب اسپویلها باشید؛ چون ظاهراً این دلقک قصد نداره دست از اسپویل کردن بازی برداره! 🎭
@ARTGAMESP
❤12🤣6🤝2👍1👎1
❤️ امروز 4 شهریور ماه، زادروز کوروش بزرگ"سایرس در انجیل و ذوالقرنین در قرآن"، بر تمامی پارسی زبانان دنیا فرخنده باد.
همچنین نگاهی بیندازیم به دیالوگ این شخصیت در بازی Civilization vi:
از طعنههای دشمنانمان آزرده نشوید و فریب ستایشهای متحدانمان را نخورید. فقط به خودتان اعتماد کنید و نه هیچکس دیگر.
@ARTGAMESP
همچنین نگاهی بیندازیم به دیالوگ این شخصیت در بازی Civilization vi:
از طعنههای دشمنانمان آزرده نشوید و فریب ستایشهای متحدانمان را نخورید. فقط به خودتان اعتماد کنید و نه هیچکس دیگر.
@ARTGAMESP
❤24❤🔥3🤣1
جزئیات تازه از GTA VI در مصاحبه بزرگ Dazed با Rockstar
مجله Dazed در مصاحبهای مفصل با Rockstar جزئیات جدیدی از GTA VI منتشر کرده؛ از دنیای بازی و شخصیتها گرفته تا NPCها و سیستمهایی که قرار است واقعگرایی بیشتری به بازی بدهند.
دنیای بازی واکنشپذیرتر میشود
راکستار میخواهد جهان GTA VI دیگر محیطی نباشد که بازیکن بتواند بدون هیچ واکنشی هر کاری انجام دهد. برای مثال، اگر جیسون یا لوسیا با یک تفنگ در خیابان راه بروند، مردم اطراف واکنش نشان خواهند داد
ترکیبی از GTA V و Red Dead Redemption 2
GTA VI قرار است بین این دو بازی قرار بگیرد؛ یعنی همچنان اسلحه، خودروهای سریع، تعقیبوگریز و هرجومرج همیشگی GTA را داشته باشد، اما در کنار آن دنیایی زندهتر، جزئیتر و واقعگرایانهتر ارائه دهد.
جیسون و لوسیا، قهرمانان اصلی
جیسون دووال، سرباز سابقی است که وارد تجارت مواد مخدر شده و لوسیا کامینوس نیز یک مبارز است که بهتازگی از زندان آزاد شده. رابطه این دو شخصیت حالوهوای داستان معروف بانی و کلاید را خواهد داشت
همکاری یا جدایی دو شخصیت
بازیکن میتواند همراه شخصیت دیگر فعالیت کند یا هرکدام را جداگانه دنبال کند. سوییچ بین جیسون و لوسیا در خود گیمپلی نیز کاربرد خواهد داشت؛ مثلاً جیسون رانندگی کند و بازیکن در جریان تعقیبوگریز به لوسیا که کنار او نشسته سوییچ کند تا با گوشی کار کند یا تیراندازی کند.
شبکههای اجتماعی واقعی در موبایل بازی
گوشی هوشمند داخل بازی دارای شبکههای اجتماعی کامل با فید و پستهای وایرال خواهد بود. حتی میتوان از طریق آنها روند پیشرفت و شهرت خوانندگان و هنرمندان موسیقی را دنبال کرد
رابطه جیسون و لوسیا اهمیت زیادی دارد
راکستار تأکید کرده که این دو شخصیت صرفاً آواتارهای خالی نیستند. هرکدام شخصیت، گذشته و داستان مخصوص خودشان را دارند و تصمیمهای بازیکن میتواند روی رابطه آنها و حتی پیامدهای شخصی داستان تأثیر بگذارد.
سیستم تغییر بدن گستردهتر شده است
غذا روی وزن شخصیت تأثیر میگذارد و تمرین کردن باعث افزایش حجم و فرم عضلات میشود. کمخوابی، فرار و مخفی شدن طولانی از پلیس یا حتی چند روز خوشگذرانی و نوشیدن الکل میتواند روی چهره و وضعیت کلی شخصیت تأثیر بگذارد
مد و ظاهر بخشی از دنیای Vice City است
راکستار برای Vice City یک «اکوسیستم مد» کامل طراحی کرده است. لباسها، مدل مو، برندها و استایل NPCها بر اساس محله، وضعیت مالی و سبک زندگی آنها متفاوت خواهد بو
متنوعترین NPCهای تاریخ Rockstar
در شهر شاهد افراد با سن، قد و اندامهای مختلف خواهیم بود؛ از تتو و پیرسینگ گرفته تا جراحیهای زیبایی و سبکهای متفاوت لباس پوشیدن. تفاوت NPCها فقط به ظاهر محدود نمیشود و حرکات، رفتار و نحوه تعامل آنها با محیط نیز متفاوت خواهد بود
تحقیقات گسترده درباره میامی و فلوریدا
راکستار سالها روی میامی و فلوریدا تحقیق کرده است. اعضای تیم در گروههای مختلف به این منطقه سفر کردهاند و یک تیم تحقیقاتی اختصاصی نیز در خود شهر فعالیت میکند. آنها با مجرمان سابق، پلیسها، صاحبان و پروموترهای کلابها، فروشندگان اسلحه و دیگر مردم محلی گفتوگو کردهاند
الهام از فرهنگ واقعی فلوریدا
بخش قابلتوجهی از شخصیتهای بازی نتیجه همین تحقیقات هستند. Rockstar تلاش کرده صرفاً کلیشهها و میمهای مربوط به Florida Man را کپی نکند و ابتدا فرهنگ محلی را درک کند و سپس شخصیتها و اتفاقات بازی را بر اساس آن بسازد
موسیقی Vice City از میامی واقعی الهام گرفته
از سبک Miami Bass و مهمانیهای خانگی گرفته تا کلابهای لوکس South Beach، فضای موسیقی بازی ریشه در فرهنگ واقعی میامی دارد. شخصیتهایی مرتبط با صنعت موسیقی، استودیوها و کلابها نیز در بازی حضور خواهند داشت
بیش از ۵۰ هنرمند واقعی در طراحی گرافیتیها
برای طراحی گرافیتیها و نقاشیهای دیواری شهر، بیش از ۵۰ هنرمند خیابانی واقعی با تیم بازی همکاری کردهاند
رانندگی با کمک رانندگان حرفهای
تیم مسئول سیستم کنترل خودروها از رانندگان واقعی مسابقات اتومبیلرانی نیز بهره میبرد
تیم Rockstar بیش از دو برابر شده است
از زمان ساخت Red Dead Redemption 2، تعداد کارکنان Rockstar بیش از دو برابر شده و این شرکت یک تیم جداگانه در لسآنجلس دارد که تقریباً بهطور کامل روی طراحی و رفتار عابران و NPCها کار میکند
هدف اصلی Rockstar در GTA VI:
ساخت جهانی که در آن بازیکن آزادی عمل بسیار زیادی داشته باشد، اما محیط اطراف نیز در برابر تصمیمها و رفتارهای او واکنشهایی طبیعیتر و باورپذیرتر از گذشته نشان دهد
🗓تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر
پلتفرمها: PS5 و Xbox Series X|S
@ARTGAMESP
مجله Dazed در مصاحبهای مفصل با Rockstar جزئیات جدیدی از GTA VI منتشر کرده؛ از دنیای بازی و شخصیتها گرفته تا NPCها و سیستمهایی که قرار است واقعگرایی بیشتری به بازی بدهند.
دنیای بازی واکنشپذیرتر میشود
راکستار میخواهد جهان GTA VI دیگر محیطی نباشد که بازیکن بتواند بدون هیچ واکنشی هر کاری انجام دهد. برای مثال، اگر جیسون یا لوسیا با یک تفنگ در خیابان راه بروند، مردم اطراف واکنش نشان خواهند داد
ترکیبی از GTA V و Red Dead Redemption 2
GTA VI قرار است بین این دو بازی قرار بگیرد؛ یعنی همچنان اسلحه، خودروهای سریع، تعقیبوگریز و هرجومرج همیشگی GTA را داشته باشد، اما در کنار آن دنیایی زندهتر، جزئیتر و واقعگرایانهتر ارائه دهد.
جیسون و لوسیا، قهرمانان اصلی
جیسون دووال، سرباز سابقی است که وارد تجارت مواد مخدر شده و لوسیا کامینوس نیز یک مبارز است که بهتازگی از زندان آزاد شده. رابطه این دو شخصیت حالوهوای داستان معروف بانی و کلاید را خواهد داشت
همکاری یا جدایی دو شخصیت
بازیکن میتواند همراه شخصیت دیگر فعالیت کند یا هرکدام را جداگانه دنبال کند. سوییچ بین جیسون و لوسیا در خود گیمپلی نیز کاربرد خواهد داشت؛ مثلاً جیسون رانندگی کند و بازیکن در جریان تعقیبوگریز به لوسیا که کنار او نشسته سوییچ کند تا با گوشی کار کند یا تیراندازی کند.
شبکههای اجتماعی واقعی در موبایل بازی
گوشی هوشمند داخل بازی دارای شبکههای اجتماعی کامل با فید و پستهای وایرال خواهد بود. حتی میتوان از طریق آنها روند پیشرفت و شهرت خوانندگان و هنرمندان موسیقی را دنبال کرد
رابطه جیسون و لوسیا اهمیت زیادی دارد
راکستار تأکید کرده که این دو شخصیت صرفاً آواتارهای خالی نیستند. هرکدام شخصیت، گذشته و داستان مخصوص خودشان را دارند و تصمیمهای بازیکن میتواند روی رابطه آنها و حتی پیامدهای شخصی داستان تأثیر بگذارد.
سیستم تغییر بدن گستردهتر شده است
غذا روی وزن شخصیت تأثیر میگذارد و تمرین کردن باعث افزایش حجم و فرم عضلات میشود. کمخوابی، فرار و مخفی شدن طولانی از پلیس یا حتی چند روز خوشگذرانی و نوشیدن الکل میتواند روی چهره و وضعیت کلی شخصیت تأثیر بگذارد
مد و ظاهر بخشی از دنیای Vice City است
راکستار برای Vice City یک «اکوسیستم مد» کامل طراحی کرده است. لباسها، مدل مو، برندها و استایل NPCها بر اساس محله، وضعیت مالی و سبک زندگی آنها متفاوت خواهد بو
متنوعترین NPCهای تاریخ Rockstar
در شهر شاهد افراد با سن، قد و اندامهای مختلف خواهیم بود؛ از تتو و پیرسینگ گرفته تا جراحیهای زیبایی و سبکهای متفاوت لباس پوشیدن. تفاوت NPCها فقط به ظاهر محدود نمیشود و حرکات، رفتار و نحوه تعامل آنها با محیط نیز متفاوت خواهد بود
تحقیقات گسترده درباره میامی و فلوریدا
راکستار سالها روی میامی و فلوریدا تحقیق کرده است. اعضای تیم در گروههای مختلف به این منطقه سفر کردهاند و یک تیم تحقیقاتی اختصاصی نیز در خود شهر فعالیت میکند. آنها با مجرمان سابق، پلیسها، صاحبان و پروموترهای کلابها، فروشندگان اسلحه و دیگر مردم محلی گفتوگو کردهاند
الهام از فرهنگ واقعی فلوریدا
بخش قابلتوجهی از شخصیتهای بازی نتیجه همین تحقیقات هستند. Rockstar تلاش کرده صرفاً کلیشهها و میمهای مربوط به Florida Man را کپی نکند و ابتدا فرهنگ محلی را درک کند و سپس شخصیتها و اتفاقات بازی را بر اساس آن بسازد
موسیقی Vice City از میامی واقعی الهام گرفته
از سبک Miami Bass و مهمانیهای خانگی گرفته تا کلابهای لوکس South Beach، فضای موسیقی بازی ریشه در فرهنگ واقعی میامی دارد. شخصیتهایی مرتبط با صنعت موسیقی، استودیوها و کلابها نیز در بازی حضور خواهند داشت
بیش از ۵۰ هنرمند واقعی در طراحی گرافیتیها
برای طراحی گرافیتیها و نقاشیهای دیواری شهر، بیش از ۵۰ هنرمند خیابانی واقعی با تیم بازی همکاری کردهاند
رانندگی با کمک رانندگان حرفهای
تیم مسئول سیستم کنترل خودروها از رانندگان واقعی مسابقات اتومبیلرانی نیز بهره میبرد
تیم Rockstar بیش از دو برابر شده است
از زمان ساخت Red Dead Redemption 2، تعداد کارکنان Rockstar بیش از دو برابر شده و این شرکت یک تیم جداگانه در لسآنجلس دارد که تقریباً بهطور کامل روی طراحی و رفتار عابران و NPCها کار میکند
هدف اصلی Rockstar در GTA VI:
ساخت جهانی که در آن بازیکن آزادی عمل بسیار زیادی داشته باشد، اما محیط اطراف نیز در برابر تصمیمها و رفتارهای او واکنشهایی طبیعیتر و باورپذیرتر از گذشته نشان دهد
🗓تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر
پلتفرمها: PS5 و Xbox Series X|S
@ARTGAMESP
❤7🔥1🤝1
آخرین باگهای گرافیکی دو بازی God of War 3 و God of War: Ascension در شبیهساز RPCS3 برطرف شد❗️
@ARTGAMESP
@ARTGAMESP
🤝8👍2