This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Можно ли это внедрить в конкретные трюковые сцены? Можно. Вот видео с реальным конным трюком на нашей каскадерской репетиции.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А это ИИ генерации того же персонажа в той же локации. Некоторые вещи в живую не возможны ).
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1. Какое то время заняло у меня ,что бы понять , что качественно сгенерировать частицы кузова разлетающиеся во время аварии или авто трюка, у меня не получится. Это очень тонкий процесс. Поэтому у авто каскадеров есть некая фора , до фазы невостребованности. Если конечно речь не идет об очень дорогих машинах, Которые в живую бить нельзя. Если беспорядочно пытаться добиться реалистичности автомобильных трюков, может получится нечто странное, но есть одно НО.
👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
2. Если подойти к процессу генерации как создание трюкового аниматика, конкретной кино погони, мы получим следующее.:
1. Придумываем сцену , добавляем драматическую составляющую.
2. Генерируем кадры к раскадровке по всем законам съемки автомобильной погони. Дрон, рашн арм, грип в салоне авто.
3. Генерируем саундтрек).
4. Генерируем кадры раскадровок в видео , с указанием движения камеры и оптики.
5. Собираем продукт на монтаже.
Итого: 2 часа работы и готов аниматик простейшей погони с драматической завязкой и дорогими авто на 60 секунд. Вполне готовая схема для стратегии разработок трюковых автомобильных сцен.
1. Придумываем сцену , добавляем драматическую составляющую.
2. Генерируем кадры к раскадровке по всем законам съемки автомобильной погони. Дрон, рашн арм, грип в салоне авто.
3. Генерируем саундтрек).
4. Генерируем кадры раскадровок в видео , с указанием движения камеры и оптики.
5. Собираем продукт на монтаже.
Итого: 2 часа работы и готов аниматик простейшей погони с драматической завязкой и дорогими авто на 60 секунд. Вполне готовая схема для стратегии разработок трюковых автомобильных сцен.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Многие спрашивают как побороть, неожиданно возникшие ограничения по генерации чужих лиц. Как мне подсказывает опыт, тут вообще все просто. Считывается же не система распознавания лиц. А цифровая информация которая заложена в изображении. Любое изображение можно перегенерировать с обновленной информацией. У меня это работает так.
😁2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас в мире происходит такой процесс что события происходящие в мире , очень сильно напоминают фантастические фильмы снятые ранее. То что казалось не возможным , уже работает. Этот процесс очень прогрессивный , скорость изменений работает быстрее чем привычные опции восприятия человеческого мозга. Как это работает? В этом ролике мое предсказание будущего, тизер будущего фантастического фильма или просто очередной ролик, созданный искусственным интеллектом.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрое решение самой драматической сцены в истории Шерлока Хомса за 15 секунд, специально для зумеров. Или очередной подтверждение тому что экшн в вертикальном формате изображения не работает.
🔥4🤔2❤1👏1🤨1😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С генерацией простых драк , мне все понятно. Я научился прописывать направления камеры и движения покадрово. Такие движения как хук, оперкот, ИИ понимает, если ты не мудак.. Что же делать если в руках оружие? Да то же самое. Если сцена раскадрована по действиям, ее легко можно сгенерировать с помощью ИИ.
🔥6🫡1
В некоторых генеративных агрегаторах начали появляться каталоги ИИ генераций известных личностей, с возможностью их использования для пользовательских генераций. Я так понимаю с отчислением роялти. Вот и за актеров взялись.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сгенерировал стихи, сгенерируй песню, сгенерировал песню, сгенерируй клип. «Это могли быть с тобой, но ты работаешь в офисе»
👍1