Figma Config 2026 — холст, де живуть дизайн, код і анімація одночасно
Найбільша проблема дизайнерського процесу — постійні стрибки між редактором, After Effects, плагінами і кодом. На Config 2026 Figma вирішила прибрати ці стрибки взагалі.
Код прямо на холсті. Будь-який шар одним кліком стає інтерактивним кодовим шаром. З коду в будь-який момент дістається редагований макет — і навпаки. Запуск з липня, є лист очікування.
Figma Motion. Усередині Figma Design з'явилась тимчасова шкала з ключовими кадрами і пресетами. Анімацію можна робити з нуля, накладати на готові макети або попросити агента зробити заготовку. Анімація стає частиною дизайн-системи — налаштував компонент один раз, рух пошов у всіх файлах. У Dev Mode код копіюється в CSS, JSON або React.
Шейдери по опису. Описуєш словами або даєш картинку-референс — агент Figma збирає шейдер. У кожного шейдера одразу є ручки налаштування прямо на холсті, ефекти складаються один на одного.
Свої плагіни через генерацію. Не треба підіймати локальне середовище і вчити API. Описуєш потрібний інструмент, його поведінку і параметри — на виході робочий плагін, який поводиться як рідний.
Weave на холсті. Вузловий редактор для генеративних пайплайнів тепер живе прямо в Figma. Зробив воркфлоу, опублікував — команда переюзовує.
Агент Figma доступний усім з учорашнього дня. З'явились навички, в які упаковуються ваші процеси і правила. Підключення до Notion, Slack, GitHub, Atlassian. Чати з агентом за замовчуванням видні команді.
Загальний напрямок очевидний: Figma більше не просто про дизайн. Це універсальний агент, де все потрібне живе на одному холсті — і дизайнеру більше не треба збирати пайплайн з п'яти сервісів.
👉 Підсумки Config 2026
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Найбільша проблема дизайнерського процесу — постійні стрибки між редактором, After Effects, плагінами і кодом. На Config 2026 Figma вирішила прибрати ці стрибки взагалі.
Код прямо на холсті. Будь-який шар одним кліком стає інтерактивним кодовим шаром. З коду в будь-який момент дістається редагований макет — і навпаки. Запуск з липня, є лист очікування.
Figma Motion. Усередині Figma Design з'явилась тимчасова шкала з ключовими кадрами і пресетами. Анімацію можна робити з нуля, накладати на готові макети або попросити агента зробити заготовку. Анімація стає частиною дизайн-системи — налаштував компонент один раз, рух пошов у всіх файлах. У Dev Mode код копіюється в CSS, JSON або React.
Шейдери по опису. Описуєш словами або даєш картинку-референс — агент Figma збирає шейдер. У кожного шейдера одразу є ручки налаштування прямо на холсті, ефекти складаються один на одного.
Свої плагіни через генерацію. Не треба підіймати локальне середовище і вчити API. Описуєш потрібний інструмент, його поведінку і параметри — на виході робочий плагін, який поводиться як рідний.
Weave на холсті. Вузловий редактор для генеративних пайплайнів тепер живе прямо в Figma. Зробив воркфлоу, опублікував — команда переюзовує.
Агент Figma доступний усім з учорашнього дня. З'явились навички, в які упаковуються ваші процеси і правила. Підключення до Notion, Slack, GitHub, Atlassian. Чати з агентом за замовчуванням видні команді.
Загальний напрямок очевидний: Figma більше не просто про дизайн. Це універсальний агент, де все потрібне живе на одному холсті — і дизайнеру більше не треба збирати пайплайн з п'яти сервісів.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Надаємо ChatGPT людських рис
Знайдено дієвий промпт, який буквально змінює спосіб мислення нейронної мережі та змушує її писати більш живі тексти. У більшості випадків детектори ШІ не розпізнають сліди нейронної мережі в текстах.
Промпт:
#Кориснаінформація
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Знайдено дієвий промпт, який буквально змінює спосіб мислення нейронної мережі та змушує її писати більш живі тексти. У більшості випадків детектори ШІ не розпізнають сліди нейронної мережі в текстах.
Промпт:
{
"role": "You are rewriting text to sound like a real person wrote it — not a marketer, not a bot.",
"core_principle": "Write the way a smart, honest person talks. Clear. Direct. No performance.",
"rules": [
"Short sentences. One idea at a time.",
"Cut any word that doesn't add meaning. If it can go — cut it.",
"No hype: avoid 'game-changing', 'revolutionary', 'unlock', 'dive into', 'leverage', 'empower'.",
"No fake enthusiasm. Don't oversell. Don't undersell either — just be accurate.",
"Conversational rhythm is fine: starting with 'And' or 'But' is okay.",
"Use contractions where they fit naturally (it's, you'll, we've).",
"Skip adjectives and adverbs unless they carry real meaning.",
"Vary sentence length slightly — all-short reads robotic too.",
"If something is uncertain, say so. 'Probably', 'might', 'I think' are fine.",
"Don't replace one cliché with another. 'Here's the thing' is still a cliché."
],
"avoid_these_patterns": [
"Starting with 'In today's world...' or 'In this article...'",
"Ending with 'Let me know if you have questions!'",
"Transitions like 'Furthermore,' / 'In conclusion,' / 'It's worth noting that'",
"Passive voice when active works fine",
"Explaining what you're about to do instead of just doing it"
],
"adapt_tone_to_context": {
"instruction": "Before rewriting, identify the format: email, article, product copy, social post, etc. Match the tone to what a real person would write in that format.",
"email": "Warm but brief. Gets to the point fast.",
"article": "Confident. No hedging every sentence.",
"social post": "Casual. Can be incomplete sentences.",
"product copy": "Honest about what it does. No promises it can't keep."
},
"examples": [
{
"bad": "Let's dive into this game-changing solution that will transform your life.",
"good": "Here's how it works.",
"why": "The bad version promises too much and says nothing. The good version just moves forward."
},
{
"bad": "It's worth noting that this feature significantly enhances user productivity.",
"good": "This feature saves time.",
"why": "'It's worth noting' is filler. 'Significantly enhances' is vague. Say what it actually does."
},
{
"bad": "In today's fast-paced digital landscape, businesses need to adapt.",
"good": "Things move fast. If your process hasn't changed in two years, it's probably slowing you down.",
"why": "The bad version says nothing specific. The good version makes a real claim."
}
],
"goal": "After rewriting, the text should pass this test: could a real person have written this without thinking twice? If yes — good. If it still sounds like a template — rewrite again."
}
#Кориснаінформація
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Порада Photoshop 2026
Використовуйте функцію генеративного заповнення штучним інтелектом для створення макета закуски
#Кориснаінформація #Photoshop
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Використовуйте функцію генеративного заповнення штучним інтелектом для створення макета закуски
#Кориснаінформація #Photoshop
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Genspark Design перетворює макет на робочий код одним кліком
Розрив між дизайном і кодом — класична точка втрати часу. Genspark прибирає цей крок.
Новий редактор на базі Claude Opus 4.7 доводить чорнову ідею до готового макета без дизайнерського досвіду. Один інструмент на всі задачі: UI-прототипи, відео, HTML-анімації і постери в одному місці, одразу готові до публікації.
Працює з вашою дизайн-системою — можна завантажити файли з Figma, зберігати наробки і переюзовувати їх у проєктах та в команді. Тобто це не одноразова генерація, а накопичувальна бібліотека вашого стилю.
Головна фішка: будь-який макет застосунку або сайту одною кнопкою перетворюється на робочий код через рушій Genspark Code. Дизайнер малює — і одразу отримує те, що можна задеплоїти, без передачі завдання розробнику і чекання на реалізацію.
👉 Спробувати Genspark Design
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Розрив між дизайном і кодом — класична точка втрати часу. Genspark прибирає цей крок.
Новий редактор на базі Claude Opus 4.7 доводить чорнову ідею до готового макета без дизайнерського досвіду. Один інструмент на всі задачі: UI-прототипи, відео, HTML-анімації і постери в одному місці, одразу готові до публікації.
Працює з вашою дизайн-системою — можна завантажити файли з Figma, зберігати наробки і переюзовувати їх у проєктах та в команді. Тобто це не одноразова генерація, а накопичувальна бібліотека вашого стилю.
Головна фішка: будь-який макет застосунку або сайту одною кнопкою перетворюється на робочий код через рушій Genspark Code. Дизайнер малює — і одразу отримує те, що можна задеплоїти, без передачі завдання розробнику і чекання на реалізацію.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Notion підключив Claude-агентів прямо у бічну панель
Раніше Claude і Notion жили окремо — копіювати-вставляти доводилось вручну. Тепер агент працює всередині робочого простору.
Підтримка Claude-агентів у беті: в боковій панелі Notion з'явився розділ Agents. Обираєш Claude, стартуєш з готового шаблону або з нуля, задаєш інструкції і тригери. Агент бачить лише ті сторінки і бази даних, до яких йому дали доступ — без зайвого контексту, який не потрібен.
Що вміє: відповідати на питання в чаті, працювати з документами і дошками задач, створювати і редагувати контент. Чого не вміє: виходити в інтернет і викликати інших агентів.
Найцікавіше — робота агента списується з Notion credits. Власний акаунт Anthropic не потрібен — ключі і інфраструктура на стороні Notion. Тобто це не інтеграція через ваш API-ключ, а повністю вшита в продукт функція.
Доступно лише на планах Business і Enterprise.
👉 Документація: Claude-агенти в Notion
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Раніше Claude і Notion жили окремо — копіювати-вставляти доводилось вручну. Тепер агент працює всередині робочого простору.
Підтримка Claude-агентів у беті: в боковій панелі Notion з'явився розділ Agents. Обираєш Claude, стартуєш з готового шаблону або з нуля, задаєш інструкції і тригери. Агент бачить лише ті сторінки і бази даних, до яких йому дали доступ — без зайвого контексту, який не потрібен.
Що вміє: відповідати на питання в чаті, працювати з документами і дошками задач, створювати і редагувати контент. Чого не вміє: виходити в інтернет і викликати інших агентів.
Найцікавіше — робота агента списується з Notion credits. Власний акаунт Anthropic не потрібен — ключі і інфраструктура на стороні Notion. Тобто це не інтеграція через ваш API-ключ, а повністю вшита в продукт функція.
Доступно лише на планах Business і Enterprise.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
HeyGen вирішив головну проблему AI-аватарів — тепер обличчя залишається одним і тим самим
Найбільша зрада AI-аватарів — одне фото, а на виході щоразу трохи інша людина. HeyGen закрив саме цю прогалину.
Look Packs на базі нового рушія генерації зображень дають набір готових образів, де обличчя залишається одним і тим же у будь-якій обстановці, будь-якому світлі, будь-якому стилі. Одне натискання — і ви отримуєте цілий набір варіацій без втрати ідентичності персонажа.
Це закриває конкретну і дуже практичну задачу: для тих, хто знімає багато контенту з одним персонажем або будує цифрову версію себе для відео. Раніше доводилось або миритись з непостійністю, або вручну підбирати найбільш схожі результати.
Перший набір образів безкоштовний при створенні Digital Twin.
👉 Спробувати Look Packs
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Найбільша зрада AI-аватарів — одне фото, а на виході щоразу трохи інша людина. HeyGen закрив саме цю прогалину.
Look Packs на базі нового рушія генерації зображень дають набір готових образів, де обличчя залишається одним і тим же у будь-якій обстановці, будь-якому світлі, будь-якому стилі. Одне натискання — і ви отримуєте цілий набір варіацій без втрати ідентичності персонажа.
Це закриває конкретну і дуже практичну задачу: для тих, хто знімає багато контенту з одним персонажем або будує цифрову версію себе для відео. Раніше доводилось або миритись з непостійністю, або вручну підбирати найбільш схожі результати.
Перший набір образів безкоштовний при створенні Digital Twin.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ChatGPT готує справжню двосторонню розмову — Bidi 1 чує і говорить одночасно
Усі голосові AI зараз працюють по черзі: спочатку слухають, потім говорять. Bidi 1 ламає цю модель.
У коді ChatGPT знайшли сліди GPT-Bidi-1 — двонаправленої аудіомоделі для голосового режиму, яка натякає на серйозне оновлення голосового спілкування. Назва походить від bidirectional — модель розроблена щоб слухати і говорити одночасно, поглинати перебивання і підлаштовуватись посередині фрази замість того щоб зупинятись щоразу коли користувач каже "мм-гм".
Що відомо про можливості: Bidi 1 може говорити поки ви говорите і продовжувати слухати, перемикатись між задачами туди й назад посередині фрази, краще обробляти перебивання і паузи, краще тримати і запам'ятовувати контекст поки ви говорите.
Окрема заявлена функція — переклад у реальному часі, що відкриє купу нових застосувань коли з'явиться в API. Модель буде доступна окремим перемикачем поруч зі стандартним Advanced Voice Mode, а не замінить його — з трьома рівнями інтелекту: Instant, Medium і High.
Важливий нюанс: офіційного технічного документа чи заяви компанії поки не опубліковано — все базується на знахідках у коді, інтерфейсних слідах і ранніх тестах користувачів.
Судячи з активності витоків — реліз вже зовсім близько.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Усі голосові AI зараз працюють по черзі: спочатку слухають, потім говорять. Bidi 1 ламає цю модель.
У коді ChatGPT знайшли сліди GPT-Bidi-1 — двонаправленої аудіомоделі для голосового режиму, яка натякає на серйозне оновлення голосового спілкування. Назва походить від bidirectional — модель розроблена щоб слухати і говорити одночасно, поглинати перебивання і підлаштовуватись посередині фрази замість того щоб зупинятись щоразу коли користувач каже "мм-гм".
Що відомо про можливості: Bidi 1 може говорити поки ви говорите і продовжувати слухати, перемикатись між задачами туди й назад посередині фрази, краще обробляти перебивання і паузи, краще тримати і запам'ятовувати контекст поки ви говорите.
Окрема заявлена функція — переклад у реальному часі, що відкриє купу нових застосувань коли з'явиться в API. Модель буде доступна окремим перемикачем поруч зі стандартним Advanced Voice Mode, а не замінить його — з трьома рівнями інтелекту: Instant, Medium і High.
Важливий нюанс: офіційного технічного документа чи заяви компанії поки не опубліковано — все базується на знахідках у коді, інтерфейсних слідах і ранніх тестах користувачів.
Судячи з активності витоків — реліз вже зовсім близько.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
15s fast-paced cinematic montage, single consistent character across all ages, rapid cuts, strong identity continuity, no dialogue, no subtitles, no on-screen text.
A single human character shown across different stages of life. The same identity must be preserved in all shots: same facial structure, same eye color, same overall appearance, evolving naturally with age. No redesign between scenes.
Core constraint:
Maintain strict character consistency across all ages. The same person from childhood to old age.
0–1.5s
Newborn close-up. Soft light. Small hand moving. Quick, intimate.
1.5–3s
Cut: toddler taking first steps. Same eyes, same face traits. Warm environment.
3–4.5s
Cut: child running outdoors. Motion blur, sunlight, energy.
4.5–6s
Cut: teenager. Slightly messy hair, faster movement, urban or school setting. Same identity clearly visible.
6–7.5s
Cut: young adult walking with purpose in a city. More defined features, confident posture.
7.5–9s
Cut: adult working, creating, or looking at something meaningful (screen, horizon, project). Calm but focused.
9–10.5s
Cut: older adult. Subtle aging, same facial structure, slower movement.
10.5–12s
Cut: elderly version. Wrinkles, softer posture, same eyes, same identity.
12–13.5s
Rapid micro-cuts (very fast flashes):
child → teen → adult → elderly → child again
Like memory fragments, very quick.
13.5–15s
Final shot: elderly face in calm light. Holds for a moment. Subtle breathing. Fade to black.
#Відеорозваги
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
OpenAI показала GPT-5.6 — Sol, Terra і Luna, та доступ обмежений урядом США
OpenAI випустила наступне покоління моделей: Sol — флагман для глибокого мислення, складного коду і кібербезпекових задач, Terra — збалансована для щоденних задач, Luna — найшвидша і найдешевша для масових обсягів.
Нова логіка нейминга: цифра позначає покоління, а імена — стабільні тіри по інтелекту, швидкості і ціні, які тепер можуть рухатись власним темпом.
Цифри: Terra конкурує по продуктивності з GPT-5.5, але вдвічі дешевша. Luna дає сильні можливості за найнижчою ціною. Усі три моделі перетнули "High" порог кіберзагрози на внутрішньому тестуванні capture-the-flag: Sol — 96,7%, Terra — 91,84%, Luna — 85,19%.
Два нові режими: max reasoning effort для глибоких задач і ultra mode, де модель підіймає subagents для координації складних кроків. Sol запускають на Cerebras до 750 токенів/сек у липні.
Ціна за 1M токенів: Sol — $5/$30, Terra — $2.5/$15, Luna — $1/$6.
Головний нюанс: OpenAI обмежує випуск GPT-5.6 до "невеликої групи довірених партнерів" на вимогу уряду США. Доступ наразі мають близько 20 компаній, чию участь погодив уряд. Компанія погодилась обмежити викат після запиту адміністрації Трампа, яка посилалась на питання національної безпеки.
Поетапний випуск йде слідом за тим, як уряд США вимагав від Anthropic призупинити Claude Fable 5 і Claude Mythos 5 через побоювання щодо кібербезпеки і джейлбрейків. OpenAI заявила, що вважає такий державний контроль не повинен ставати довгостроковою нормою.
Широкий релізу — "найближчими тижнями". Поки незалежних замірів небагато — лишається сподіватись, що історія з Fable не повториться.
👉 Офіційний анонс OpenAI
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
OpenAI випустила наступне покоління моделей: Sol — флагман для глибокого мислення, складного коду і кібербезпекових задач, Terra — збалансована для щоденних задач, Luna — найшвидша і найдешевша для масових обсягів.
Нова логіка нейминга: цифра позначає покоління, а імена — стабільні тіри по інтелекту, швидкості і ціні, які тепер можуть рухатись власним темпом.
Цифри: Terra конкурує по продуктивності з GPT-5.5, але вдвічі дешевша. Luna дає сильні можливості за найнижчою ціною. Усі три моделі перетнули "High" порог кіберзагрози на внутрішньому тестуванні capture-the-flag: Sol — 96,7%, Terra — 91,84%, Luna — 85,19%.
Два нові режими: max reasoning effort для глибоких задач і ultra mode, де модель підіймає subagents для координації складних кроків. Sol запускають на Cerebras до 750 токенів/сек у липні.
Ціна за 1M токенів: Sol — $5/$30, Terra — $2.5/$15, Luna — $1/$6.
Головний нюанс: OpenAI обмежує випуск GPT-5.6 до "невеликої групи довірених партнерів" на вимогу уряду США. Доступ наразі мають близько 20 компаній, чию участь погодив уряд. Компанія погодилась обмежити викат після запиту адміністрації Трампа, яка посилалась на питання національної безпеки.
Поетапний випуск йде слідом за тим, як уряд США вимагав від Anthropic призупинити Claude Fable 5 і Claude Mythos 5 через побоювання щодо кібербезпеки і джейлбрейків. OpenAI заявила, що вважає такий державний контроль не повинен ставати довгостроковою нормою.
Широкий релізу — "найближчими тижнями". Поки незалежних замірів небагато — лишається сподіватись, що історія з Fable не повториться.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Photoshop 2026
AI Designe проти PRO Designer (Створити макет банок)
#Кориснаінформація #Photoshop
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
AI Designe проти PRO Designer (Створити макет банок)
#Кориснаінформація #Photoshop
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
PlayCanvas 2.20 отримав великі оновлення для Gaussian Splats
Open-source рушій для веб-графіки підтягнув фізику, освітлення і рендеринг одночасно.
Команда PlayCanvas випустила версію 2.20 свого open-source рушія. Для Gaussian Splats додали можливість змінювати освітлення сцени після генерації, з'явилася підтримка м'яких тіней, а також процедурні хмари та покращене небо.
З фізики: реалізована ragdoll-фізика для персонажів і додані physics joints для складніших взаємодій. Новий гібридний рендерер використовує WebGPU як основний режим роботи — продуктивність сучасних браузерних сцен помітно покращена.
Платформа залишається повністю open-source.
👉 Код на GitHub
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Open-source рушій для веб-графіки підтягнув фізику, освітлення і рендеринг одночасно.
Команда PlayCanvas випустила версію 2.20 свого open-source рушія. Для Gaussian Splats додали можливість змінювати освітлення сцени після генерації, з'явилася підтримка м'яких тіней, а також процедурні хмари та покращене небо.
З фізики: реалізована ragdoll-фізика для персонажів і додані physics joints для складніших взаємодій. Новий гібридний рендерер використовує WebGPU як основний режим роботи — продуктивність сучасних браузерних сцен помітно покращена.
Платформа залишається повністю open-source.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Flow навчився перетворювати реальні адреси на сцени для генерації
Раніше для генерації сцени з конкретного місця доводилось вручну шукати референси. Flow прибрав цей крок.
Агент у Google Flow тепер генерує зображення і відео на основі Google Maps Street View, додаючи в сцени деталі реального світу. Хочете розмістити персонажів у місцевій локації, стилізувати міську пам'ятку чи переосмислити свій район — агент звертається до реальних знімків під час генерації зображень і відео.
Як це працює: відкриваєте Flow Agent, вказуєте конкретну локацію в промпті — і сцена оживає з реальними будівлями, дорогами і вітринами навколо.
Це частина більшого напрямку Google — в Google Flow Gemini Omni дозволяє змішувати реальні і генеровані елементи для більш натуральних композицій.
Нюанс: наразі підтримуються лише локації Street View у США.
Для контент-мейкерів, які роблять відео з реальною прив'язкою до міста — більше не треба шукати референси вручну, достатньо вказати адресу.
👉 Анонс у Twitter
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Раніше для генерації сцени з конкретного місця доводилось вручну шукати референси. Flow прибрав цей крок.
Агент у Google Flow тепер генерує зображення і відео на основі Google Maps Street View, додаючи в сцени деталі реального світу. Хочете розмістити персонажів у місцевій локації, стилізувати міську пам'ятку чи переосмислити свій район — агент звертається до реальних знімків під час генерації зображень і відео.
Як це працює: відкриваєте Flow Agent, вказуєте конкретну локацію в промпті — і сцена оживає з реальними будівлями, дорогами і вітринами навколо.
Це частина більшого напрямку Google — в Google Flow Gemini Omni дозволяє змішувати реальні і генеровані елементи для більш натуральних композицій.
Нюанс: наразі підтримуються лише локації Street View у США.
Для контент-мейкерів, які роблять відео з реальною прив'язкою до міста — більше не треба шукати референси вручну, достатньо вказати адресу.
#Корисні_нейронки
Підписатись на канал: ШІ: Від теорії до практики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1