⭕️ #نکته برای ساخت بازی کارآمدتر
🔹 همیشه سعی کنید آبجکت ها و تمام آنچه در بخش های مختلف بازی به آن نیاز ندارید را Destroy کنید. وجود تعدادی زیادی آبجکت در یک مرحله از بازی چیزی جز اینکه بازی شما را کُند کنَد، چیزی به همراه ندارد. از ساده ترین دستور برای حذف استفاده نمایید. هر گاه به یک فایل/اسکریپت/#آبجکت/#کامپوننت در این بخش از بازی تان نیازی نبود، به جای اینکه دستورات پیچیده مدیریت زمان (timestamp) را بنویسید، از دستور Destroy استفاده کنید.
Destroy(Object/File/Component/Asset...);
🎯 ساخت بازی با کیفیت بالا مستلزم کنترل موارد کوچکی است که اگر رعایت نشوند در پایان بازی شما با شکست مواجه خواهد شد.
@UnityLearning